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dota2技能怎麼S

發布時間: 2022-06-17 19:30:52

1. DOTA2里的英雄怎麼學技能

dota2英雄頭像上面有個「升級」就是學技能的。在設置那裡可以設置學習技能的快捷鍵。點一下「升級」,再用滑鼠點對應的技能(或者按對應的技能快捷鍵,QWER)。

2. dota2怎麼自動釋放技能

右鍵單擊技能欄里的法球技能可以激活法球自動釋放,再次右鍵單擊關閉激活狀態,如此反復。

3. DOTA2怎樣快速加點技能和快捷施法

按住ctrl按你想加的技能的快捷鍵
施法可以選擇dota1的傳統鍵位。。。。也可選QWER~~設置裡面有~

4. dota2如何停止釋放技能不進入冷卻

絕大部分技能都有施法前搖,俗稱「抬手」,在抬手動作完成之前按S鍵「停上」或下達移動攻擊等其他命令就可以停止釋放之前的技能不進入冷卻了。
注意抬手和施法詠唱還有持續施法不是一回事,施法詠唱是部分英雄技能在抬手之後強制增加的一個延遲生效時間,不過除了沙王這個苦逼,其他有詠唱的英雄在詠唱期間停止都不會使技能進入冷卻,比如影魔、虛空大。持續施法則是已經施放的技能之後,即使手動停止也不可能不進入冷卻了,如冰女巫醫謎團大等。
還有部分英雄施前搖法太短,幾乎沒有抬手動作理倫上一旦釋放便停止不了。天怒法師、小小、仙女龍等。
沒有施法前搖的兩個英雄:祈求者(所有技能)和拉比克(僅限偷來的技能)

5. DOTA2怎麼設置英雄技能鍵和DOTA1一樣

您好,您在運行DOTA2後點擊左上角齒輪樣的設置按鈕,進入設置界面對技能按鍵進行更改。

6. dota2的技能到底要怎麼躲

DOTA2裡面每個英雄都有不一樣的英雄,遠程英雄因為有技能彈道的原因,是可以通過走位甚至位移技能躲避技能彈道,從而避免傷害的。那麼DOTA2有哪些彈道可以躲呢?下面就讓學習啦小編為你詳解介紹DOTA2躲避彈道相關內容,希望對你能夠有所幫助。

DOTA2可以躲避的技能
以下這些技能在施法時就能躲避彈道,雖然以下一些技能會產生強制移動效果,但是躲避的效果實際上是來自技能本身。
1 被動觸發時也會躲避
2 人形態同樣可以躲避
3 可以連同幻象一起躲避
4 可以連同友方英雄一起躲避
5 只可以躲避已經出手的攻擊彈道,技能彈道不能被躲避,接下來的攻擊彈道也不可以躲避,但是提供100%閃避效果
其他使用強制移動的技能,變身(狼人)和古龍形態都不能躲避彈道。
傳送類的躲避技能
所有真閃爍都能躲避彈道,但是不是所有傳送類的都可以,與閃爍和傳送的距離無關,躲避發生在使用技能移動時。
隱身只有艾歐在傳送過去時可以躲避,友方單位和傳送回來時都不可以躲避
所有能獲得隱身狀態的技能都能躲避彈道,除非敵人的真實視域覆蓋到該單位,在這種情況下,彈道仍然會跟蹤單位目標直到不再被真實視域看到,不需要在彈道到達時隱身,只需要在彈道飛行的過程中隱身就可以躲避,走出視野范圍外(比如進入了戰爭迷霧)不會視為隱身,所以也不能躲避。
以下技能只要沒有被真實視域看到就可以躲避彈道
變為臨時性的無敵和隱藏不能躲避彈道,雖然躲避與無敵和隱藏無關,但是可以利用無敵和隱藏來應對,意味著以下這些技能雖然不能躲避彈道,但是,利用合適的時機,他們可以阻止彈道或一般技能,去影響施法者或目標。無敵和隱藏
以下這些技能不能躲避彈道,但是在合適的時機使用可以使彈道在擊中時無效!
DOTA2可以躲避的攻擊
任何單位和英雄的所有物理攻擊的彈道都可以躲避,包括所有攻擊特效(如霜凍之箭,液態火),附加攻擊(如隱匿,克敵機先的攻擊)和高射火炮,連擊和分裂箭的次要攻擊彈道。
躲避月刃和死亡守衛的彈射攻擊不會阻止彈道繼續彈射,他們可以立即從該單位上彈走(當彈射范圍內仍然有目標或不是通過隱身躲避時),因為他不被視為命中的單位,而只是一個有效的彈射目標而已,一個被躲避的彈射仍然會增加彈射次數。

7. dota2小魚人怎麼玩 dota2斯拉克技能介紹

現在版本的小魚算是版本棄兒了,對線弱,後期打不過很多後期。等加強吧
黑暗契約

短暫延遲後,斯拉克犧牲部分生命力,清除負面狀態並對自己和周圍敵方單位造成傷害。斯拉克自身只受到造成的50%傷害。
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:9/8/7/6
技能:無目標,傷害類型:魔法
施法延遲:1.5作用范圍:325
傷害:75/150/225/300
非常廉價的aoe,小魚人的神技,集逃生,farm,爆發於一體,還是一個aoe,還能找到這么吊的技能嗎?可能有些人會說,自己還要掉血,有那麼厲害嗎?我只能告訴你,在這個技能這么多的優點下,掉血真的值得了。滿級有300點的傷害,只有6s的cd,意味著小魚人可以高效的farm,一個c就是一波兵,兩個c就是一波大野,再配合小魚人的大招被動回血,可以保證小魚人高效的野區線上farm,快速推線進野區發育,而且40的藍耗對要出屬性裝的小魚人來說也不是問題。最厲害的是c還能解除負面狀態,這里有一點要注意,小魚人的c解除是有一段持續時間的,意味著在你c的釋放期間,一切眩暈,沉默,減速類負面狀態都可以瞬間清除,這是非常變態的一點,這一段時間大約有1.5-2s的樣子,這段時間可以保證你不被控制。所以說c是小魚人的神技絕對不過分。一個會玩的小魚人一定要利用好自己的c,這不僅是保證自己切入後的絕對安全,也是保證自己良好發育的一個神技。
突襲
斯拉克向前跳躍,抓住第一個碰到的英雄。該單位會受到傷害並被斯拉克束縛,只能在斯拉克著地點附近的有限范圍內移動
魔法消耗:75/75/75/75
冷卻時間:20/16/12/8
技能:無目標,傷害類型:魔法
突襲距離:700突襲傷害:70/140/210/280
束縛持續時間:3.5束縛作用范圍:325
同樣也是小魚人的神技,集逃生,控制,傷害於一體的技能,同樣只有8s的cd。配合6s,cd解除debuff的c,小魚人的戰場生存能力大大提高。3.5s的束縛時間也能提供給小魚人一定的輸出環境和單殺能力,最重要的是,這個技能的范圍,有700。我在對線期,有很多人對於小魚人的e的范圍不了解,一些遠程上來點我的時候,我經常能找准時間跳中進行一波對拼耗血,我只能說,一個會玩的小魚人必須有好的對e的范圍的掌控,一定要用好這個技能,在一對一solo的對線期,經常能找准機會跳中,就有機會單殺。700超過了很多遠程英雄的射程了。在你補刀的時候多觀察對方走位,有機會就跳中,就有機會擊殺了。而且小魚人e有一個判定的范圍,只要不是偏的太多,都可以跳中的。傷害也是比較可觀的,配合c和普攻,很容易造成單殺,或者打殘對手。這個技能同樣也是一個逃生神技,可以穿越地形等等。總之,一個會玩的小魚人一定會利用好的自己的e在對線期進行耗血,擊殺,如果對這個距離能有很好的掌控的話,小魚人在你手中就是一個非常變態的對線能力很強的近戰英雄。
能量轉移
斯拉克的攻擊會偷走敵方英雄的生命能量,每次吸取他們的一點全屬性並轉化成自身額外的敏捷值。
魔法消耗:
冷卻時間:,0.40/0.35/0.30/0.25
技能:,被動,敏捷獲取:3
全屬性丟失:1持續時間:15/30/60/120
小魚人作為carry的資本,光擁有farm和逃生能力還不夠,這個被動技能作為小魚人後期的資本,主要的平a輸出技能,也是全dota非常變態的一個被動。a一下自己多3點敏捷,別人少1點全屬性,是不是感覺非常爽。這個技能配合小魚人強大的機動性,切入逃生能力簡直就是完美。團戰時候第一波上去偷屬性,再利用強大的切入逃生能力配合大招被動的回血,打第二第三第四波,不斷地吸取敵人的屬性,當敏捷高到一定程度的時候,誰敢說能a的過敏捷疊起來的小魚人?一個疊到十幾二十幾層被動的小魚人是非常恐怖的,這個技能也決定了小魚人不能一開始就去和敵方大哥剛正面,利用e的控制,c的魔法爆發和逃生,先切醬油,偷取部分屬性,再回血與敵方大哥打第二第三波,這是一個會玩的小魚人的團戰處理,千萬不能傻傻地以為自己有被動很厲害就想去和敵方大哥剛正面,小魚人最厲害的就是迂迴戰場,可以打好幾波的機動性,再配合上這個被動。小魚人絕對是戰場最恐怖的carry.
暗影之舞
斯拉克將自己藏進暗影之雲,變成隱身狀態(攻擊、施法、使用物品都不會使斯拉克顯形)。此外,在敵人視野外時會被動提高移動速度和回復速度。暗影之舞不會在真實視域內顯形
魔法消耗:120/120/120
冷卻時間:65
技能:無目標,持續時間:4
移動速度提升:30%/35%/40%每秒獲取生命值:3%/5%/7%
小魚人又一神技,配合前三個技能,賦予了別人無人能及的回復能力和所有carry無法比擬的輸出環境,有了bkb基本等於4s的無敵狀態,某種程度上增強了小魚人的短板-剛正面能力。被動的回血效果配合小魚人出色的機動性,使他可以肆無忌憚的穿梭戰場,擁有一次團戰打好幾撥的能力。比龍心還要變態的續航能力,讓小魚人可以肆無忌憚的farm,同樣保證了小魚人的生存能力,別人gank你之前要好好思量思量怎麼才能擊殺一個有解除負面狀態,位移和大招幾乎無敵的carry小魚人。65的冷卻時間不長也不短。一個會玩的小魚人最重要的就是開大的時機,我看很多人玩小魚人習慣一打團跳上去就開大,這其實並不科學。如果抓單的話,小魚人的確可以跳上去就開大,比如對方是蝙蝠,在你c完之後你不想被他拉住可以選擇開大將他擊殺。但是打團的時候直接開大是非常錯誤的,最好的狀態是在自己保證不被秒的情況下,半血或者3分之一血開大,回一部分血,然後技能也差不多cd好了,選擇撤退回血還是繼續打。當然這只是大部分情況。關鍵還是看對方能不能秒你或者對你有沒有威脅,一個開好大的小魚人和亂開大的小魚人,團戰的生存能力和輸出能力差別還是很大的。一定要多觀察對方對你有威脅的英雄,決定自己開大的時機。玩小魚最重要的就是冷靜,判斷,發揮自己的長處,強大的機動性,一定要留意敵方克制你的英雄,這在之後會提到。

8. dota2如何設置只有s鍵取消持續施法

那麼你右擊就移動不了了,移動肯定會打斷施法的

9. DOTA2在游戲中英雄終極技能怎麼才能學

您好,在DOTA2中,英雄的終極技能在6級、11級、16級可以學習,卡爾除外。

10. dota2各種操作方法

正反補就是要多練,我說一下我自己的技巧, 對線的時候注意你的英雄攻擊一下對方遠程兵或者近戰兵的傷血量是多少,注意對方英雄攻擊己方小兵的傷血量是多少,注意對線時小兵被小兵攻擊時傷血量以及掉血速度,合理運用S而不是不停走位來補刀。 多練就行。 沙王跳大就是釋放技能前搖之後果斷用跳刀跳進對方人堆里,然後一技能暈人,然後W埋沙,做到QRW三個技能傷害最大化。神牛跳大就是注意對方英雄和小兵比較集中的時候直接跳刀進去RWQ三連。 那樣根據R和被動E的技能效果他的傷害才能最大化。而且跳大錢最好開語音或者發信號給你隊友招呼好你要跳大了讓他們站位靠前點以便及時跟進,不至於你跳大完了他們還沒跟上。 潮汐術士之類的大招就比較無腦了,簡單來說就是暈到最多的人,注意隊友的站位你釋放大招之後在對方眩暈期間你隊友能夠及時輸出,不然你放了大招暈到人了你隊友還在老後面了打不到人那種大招等於白放。因為這種團控英雄輸出乏力。

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