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dota幽鬼2技能怎麼用

發布時間: 2022-06-17 07:04:41

Ⅰ dota中的幽鬼怎麼用

幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.

但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.

我們來看看幽鬼的技能.

1.匕首.可以瞄準對方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會留下一道黑線,敵方英雄中了匕首以後也會在自己的移動路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動速度增加18%,並且無視地形.相當IMBA的技能,整個DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了.

2.荒蕪.在對方英雄周圍400范圍內沒有友軍的時候在攻擊中附加神聖傷害(4級45點,間隔0.4秒).幽鬼最考驗使用者技術的技能,合理的判斷是否能發動荒蕪,是你是否追擊或者是否轉身迎戰的依據.9級就能有45點附加神聖傷害,要知道沉默術士買了風仗也就這個水平.9級的時候夜魔也不會想越塔跟你單條.

3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400范圍內的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發時一切皆有可能,也是團戰中幽鬼先發展肉盾裝備的理由.

4.鬼影重重.在每個敵方英雄身後製造一個鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動技能 同時獲得降臨技能,能瞬間移動到任何一個鬼影重重分身的位置.這是第2考驗幽鬼技巧和最考驗大局觀的技能,可以說降臨的時機決定了幽鬼的水平.

說完技能,談談我自己對幽鬼的理解.整個DOTA前期(6級前)最弱的英雄,第一技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協助隊友殺人以及用B製造瞬間傷害.而3級以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級,一切發生了翻天覆地的變化.一個大就可以主導一次GANK,強大的機動能力讓對方防不勝防.9級了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡游弋在河道,野區的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢.不知道什麼時候幽鬼就會突然降臨到身後,給他致命一擊.出了散失以後,配合對友GANK非常愉快,抓單能力進一步加強.到輝耀出現以後,幽鬼就可以接管比賽了.團戰雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時候也會莫名其妙的雙殺 可見鬼影重重威力強大.

總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢.後期的神,殺人對他來說就跟吃飯一樣容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的發育,你所做的所有事情都是為了讓自己發育的更好這個目標,而不是爭取短期的團隊利益,這些事應該讓火女 修補 沙王他們去做.

閑話說完,轉入正題.手選幽鬼,出門2頭環2吃樹,請一個遠程強力或者近戰帶暈的人罩者你,千萬別跟小狗什麼的一起走,那估計你連經驗都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對點,有大出大,前2個技能滿了以後再點折射 在線上慢慢蹭到6級,跟自己另外路的隊友商量好發動一次GANK,目標是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說一下,我支持幽鬼搶人頭,因為沒人保護FARM的話幽鬼發育的實在太慢,但千萬別為了搶人頭讓對方跑掉,那樣你活該被罵.還有如果你每次都搶人頭,但最後團戰還沒什麼用的話,也別怪人家罵你).
因為幽鬼出現的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之後讓隊友進行GANK,自己小心的控線FARM.實在在線上呆不住了,去打幾個小野點.個人不支持幽鬼將打野作為發育的主要手段,因為幽鬼1沒有恢復能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補兵和人頭是幽鬼出輝耀前發育的唯一手段.

裝備上一般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因為沒人保護你,憑幽鬼的發育速度,就算一次不死,也沒多少機會壓在線上.所以個人建議第一次回家買2力量手套+鞋子+回程+N吃樹.第2次回家買散失配件,一般12級左右就能完成散失.這時候抓單能力很強,除了LUNA BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小心,要先確認他大用過了.3分鍾一次,謹慎點不會有太大問題.9級到12級的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之一,除了BM LUNA,你不用擔心打不過的問題.
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.

但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.
希望我的回答可以幫助你

Ⅱ DOTA幽鬼怎麼使用

U鬼最大好處就是頂級機動性~在別人在團推的時候~他可以繼續打錢~然後隨時沖回來~在小范圍gank時~有大技的他就相當於己方隨時多了一個人~
他屬性很爛~但滿級3技能相當於力量成長達到了2.5(和斧王一樣了~裝備還相當於有額外25%的血量加成)~2技能讓DPS能力提高一個台階~1技能讓他又有一定生存能力又有一定的追殺能力~4技能更是讓他全屏亂閃全屏AOE能力~這就是他強的原因!
知道他強~就應該要知道他的弱~因為要發揮他的強~他適合的裝備是凈化刀和HY~而這兩者都無法讓他前期打野~所以他只能線上~但是在線上又沒有強大的nuke~也沒有回復能力~甚至刷錢技能都沒有~不高的攻(出手不錯)~沒升3時少的可憐的血~~所以他的打錢之路是相當艱苦的~為了彌補他的線上能力~他最好的搭檔絕對不是先知~先知只能錦上添花~我們要的是雪中送炭!而是一個能讓他線上打錢更容易的人!再加上一個遠程+一個近程的線上能力遠比雙近強(要不然雙近拿很多人沒辦法~比如斧王)~這么就沒幾個人了:術士~死靈法師~暗牧~再考慮到死靈法師是有裝備需求的~所以術士和暗牧這種可以包眼包雞的藍領才是最好的選擇~
至於怎麼用~裝備路線變化不大~看前期打錢情況~順利就直接輝耀~~不順利就N系帶+假腿+凈化刀~~然後用心撐血~~也就是說~你的裝備理想狀態下成型就是:假腿+分身斧+心+HY~中間期用三到四個幽靈系帶過渡~然後的裝備一般在實戰中就比較難出了~~~~但幽鬼有三點:一是補刀能力要過硬(他是相當難打錢的)~二是戰場插入感要好~三是反gank能力要強~~~除補刀之外~剩下兩個都是要長期實戰的~

Ⅲ dota幽鬼二技能詳細介紹下。最好能舉例。

荒蕪 (L)
在敵方英雄周圍325范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和她的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。 英雄攻擊·魔法傷害(即神聖傷害) 最低觸發間隔:0.3秒
等級1 - 附加20點的傷害。
等級2 - 附加30點的傷害。
等級3 - 附加40點的傷害。
等級4 - 附加50點的傷害。

幽鬼前期大招收人頭,一般殘血的英雄都會網回家跑。荒蕪這時候就可以提高傷害……神聖傷害是不計算魔抗以及護甲的,所以不要小看附加的這點傷害……畢竟輝耀也就每秒40點,而荒蕪的間隔只有0.3S

Ⅳ DOTA里的幽鬼的大招怎麼用的

幽鬼的大招是全屏的,大招釋放後,對方每個英雄的的周圍都會出現一個自己的分身,如果想傳過去的話,按R鍵點那個分身就可以了,其實不一定要點那個分身,點那個分身的附近也是可以的,避免了你心急手慢點不到那個分身

Ⅳ DOTA怎麼用幽鬼

路人戰算了,和朋友一起打的話,可一出個線上強一點的人來保你。技能上加點不重要。前期不要參加團戰,頂多放個大走人,追追人頭。盡量打錢,把輝耀憋出來就牛逼了,再出點肉裝,荒蕪加降臨對方法師團戰中死的賊快。前期萎縮點,打錢要快。

Ⅵ DOTA幽鬼出裝。(注意順序)

1、出門裝

幽鬼做為DPS對屬性要求較高,前期襪子和補刀斧出門輔助以少量恢復品比較適合。

2、中期輸出裝

做為DPS的代表,SPE對裝備的依賴相當嚴重。所以判斷SPE是否成型的標志一直以來都不是等級而是裝備。他的裝備思路就是先增加屬性以渡過前中期的真空期,做出輝耀以後再刷其他神裝拯救世界。

3、後期神裝

如果局面壓力大,優先做出分身斧,提高生存能力,如果壓力不大,直接奔3200做魔龍之心,其後再完成分身斧。之後飛鞋-蝴蝶-大炮-強襲的路線均可依局勢選擇。

技能加點方法

幽鬼前期只有一技能這一個主動技能,而且一技能的效果還很不錯,前期主點是必然的。二技能和三技能先滿哪一個都可以,這個就要根據局勢了,如果線上壓力很大那麼點三技能抗壓,如果打得很順那麼就點二技能來增加輸出、擴大優勢也很好。

如果不是順的一塌糊塗的話,那麼還是點2到3級三技能再開始點二技能,幽鬼還是很吸引仇恨的,點三技能能增加安全性。而且這樣加點的話,10級的時候最少有兩級二技能,能用大招支援GANK收人頭也正好是在10J左右,也不耽誤拿人頭。大招作為神技,必然有大就點了。

Ⅶ DOTA2幽鬼的玩法

您好,幽鬼是前期作戰能力弱,中期作戰能力一般,後期作戰能力強大的英雄。對線:視對線壓力選擇加點,如果對線壓力大可以選擇點高折射,如果對線壓力小甚至可以配合隊友殺人,就可以點高荒蕪,當然幽鬼之刃通常是要保證在7級的時候點滿的。對線出裝:圓盾、吃樹、葯膏、隨機出門的可以直接帶補刀斧,手選或repick出門可以在野外商店買到補刀斧,如果發育順利可以直接相位鞋,如果發育不順可以憋出假腿戰鼓跟團打架。前中期:幽鬼是個非常需要發育空間的英雄,即便是發育不順需要跟團打架,在打架的空閑期,幽鬼也需要有一條線專門讓他補發育。打架幽鬼血量很重要,推薦在出散失之前補一個活力球過度。發育幽鬼可以直接帶補給或者出骨灰來保證線上回復。需要注意的是,不管是發育幽鬼還是打架幽鬼,有可以收的人頭是一定要去收的。前中期出裝:活力球、散失、分身符。如果是憋輝耀,就在骨灰之後直接憋3800。後期幽鬼要利用大招打亂敵方陣型,再降臨到敵方的脆皮英雄身邊將其擊殺,給隊友創造以多打少的機會。後期幽鬼出到輝耀、龍心、分身斧之後可以吸收大量傷害。希望我的回答可以幫到您。

Ⅷ DOTA幽鬼技能介紹

幽鬼誕生於遠古世界早期的黑暗,Mercurial代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨。和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災軍團的敵人。一切都為了冰封王座的榮耀。初始屬性基礎生命:511基礎魔法:208基礎攻擊:46--50基礎護甲:3英雄力量:19+2.0英雄敏捷:23+2.2英雄智力:16+1.9射程:100
技能介紹 幽鬼之刃 (D)幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。施法距離:2000等級1:造成50點的傷害,提升/降低5%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:130點魔法等級2:造成100點的傷害,提升/降低9%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:140點魔法等級3:造成150點的傷害,提升/降低14%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:150點魔法等級4:造成200點的傷害,提升/降低18%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:160點魔法
荒蕪 (L)
在敵方英雄周圍350范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。觸發間隔:0.3秒
等級1:附加20點的傷害。
等級2:附加30點的傷害。
等級3:附加40點的傷害。
等級4:附加50點的傷害。
折射 (I)降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000范圍內的敵方單位。折射傷害的分攤量取決於敵方英雄與你的距離。 神聖傷害等級1:折射10%的傷害等級2:折射14%的傷害等級3:折射18%的傷害等級4:折射22%的傷害
鬼影重重 (T)幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影,鬼影實現前有1秒的等待,鬼影的效果將在降臨後結束。等級1:持續4秒。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法等級2:持續5秒。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法等級3:持續6秒。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法
UG大後期啊 需要刷錢能力強 且防GANK意識強的人才能用好

Ⅸ DOTA 求個 幽鬼的使用方法 怎樣充分利用幽鬼的技能

幽鬼是個肉板的DPS 前期一個補刀斧 三個樹枝 一個大罐罐 一組吃樹 賴線 要是自己補刀好 並且自己一路有優勢 直接相位鞋 因為在你第一招幽徑之刃作用下再配上相位 你會發現追殺或者逃命時那麼容易 要是逆風就出先鋒盾 當然先鋒盾一出就很硬了 要是對面壓的厲害就主升折射 反之生荒蕪 追殺的資本么 在打了兩撥團之後你看自己每次是否能存活,要是每次都能保證不死 直接出輝耀 要是每次都死或者殘血 就考慮出刃甲 見人就D過去 有人打你就開刃甲 一般情況下 幽鬼是自己帶一路,隊友如果打團 你就開大 三個等級是5 6 7 秒一般自己算好時間 也就是在影子還有1-2秒的時候進入戰場 當然 隊友如果已成潰敗之勢 放個大去打亂對手也是可以的 當然 真身一般是不要去的 如果對面有兩個或兩個以上的 我一般都會果斷飛過去殺人 因為有D有相位 一般是雙殺然後走人 因為對面很少能捉住你的 一是他們打了團 狀態不全 而是你過去至少已經殺了一個 他們估計也有點心虛 怕你的隊友反撲 當然 如果對面在你們幾乎團滅的時候還是滿血的話你就果斷繼續打錢 因為你身邊至少沒有敵方 速度打錢 打一百是一百 然後就TP 然後守塔 要麼等隊友復活在反撲 到後期要麼出心 要麼散失 如果想更硬的站樁輸出 那就學我一樣 暗滅強襲 變態的不得了 我曾經有過在後期三刀幹掉對面後期輸出小骨弓的壯舉 信心都崩潰了 總之 幽鬼一般死不了 不是三到四人很難殺死你 見人就D樹林開相位鑽進去 完事 隨身帶TP 養成好習慣 在對面中單來抓的時候 要是自己身上有回5戒指還有圓盾 隊友有控制 可以試試反殺 完全可是有可能的 用幽鬼就要有膽量 因為幽鬼幾乎是最硬的英雄

Ⅹ DOTA幽鬼技能詳解

第一技能,幽鬼之刃,有一定傷害,幽鬼之刃可以點到英雄身上,這樣他逃不掉,也可以點到路上,這樣會直線出去,幽鬼之刃投出後會在經過的路上留下黑色印記,幽鬼踩上會有持續3秒的相位狀態,這時你可以無視地形穿越,但是一旦不踩在路徑上,只能相位移動3秒,這時你可以再踩又會刷新相位移動時間,需要注意的是,利用幽鬼之刃相位移動時,你需要不停點前面不遠的地方,這樣才能穿越,否則,魔獸的自動選擇路徑會讓你自動走能走的路,被幽鬼之刃擊中的敵人會減速,你會加速,很好的追人逃跑技能第二技能荒蕪,就是無視英雄護甲攻擊然後增加額外傷害的技能,幽鬼本身攻擊不高,之所以成為輸出基本依靠這招,但是前期點一就夠,主家一三和大招第三招折射,能夠將傷害降低的技能,並將傷害折射給對面英雄,有了這招幽鬼才能變得很肉,折射和輝耀的配合,使得幽鬼在團戰中配合相當具有傷害大招鬼影重重,在全地圖敵人身後創造一個幻影,幻影時間會根據大招級別增長,在放大招期間,你可以降臨到任何鬼影身邊,追殺旁邊的敵人,粗略的算下,輝耀之力每秒傷害40,鬼影三級會有6秒,每個人就是240傷害,五個人就是1200傷害,這還不算幽鬼鬼影的攻擊傷害和折射傷害,所以幽鬼的強大在於團戰的傷害,不只是在於單對單,當然前期還可以利用這招開視野,防止對面偷BOSS等等幽鬼需要感覺,不怎麼好用,所以需要練習,有什麼問題可以繼續提問對了荒蕪有個限制,必須在周圍沒有友方單位,否則不生效,算是單挑技能,具體范圍我忘了,可以自己看看

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