dota2apm一般多少
① dota ping正常值多少超過多少會卡
你是玩什麼平台,還是 dota2 。國內游戲,延遲60以內,亞洲100以內,美國200以內。歐洲350以內。這是個大概標准。
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② 什麼游戲需要的APM最高
星際爭霸對於APM值的要求相對來說要高於其他即時對戰游戲,繁瑣的操作需要手速相當高,不然你控制不了,至於War3 的APM值自己的意識夠用就行了
③ 玩dota2多少ping以上才算卡呀
只玩東南亞和中國,都是100以下,這兩天東南亞600+,無法忍受
④ dota2怎麼看apm
APM是顯示操作的一個數據,不是有效控制手速,就比如說:APM是200,但是有效手速只有50。
DOTA2不是DOTA1,無法查看自己英雄的APM,起碼至今還沒有加入這項功能,DOTA1里倒可以輸入-APM查詢。
⑤ dota2運行時多少fps算正常
我的fps在30
到百40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入度net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以知
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間道
邊看邊調
調成高
把下面的專拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還屬有點用
⑥ DOTA2配置要求
最低配置:
操作系統:Windows 7
DOTA2CPU:intel 或 AMD雙核(Dual core) 2.8 GHz
內存:4 GB
顯卡:nVidia GeForce 8600/9600GT或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600
硬碟空間:8 GB 可用空間以上
推薦配置:
操作系統:Windows 7
CPU:i3或者以上級別CPU
內存:4 GB或更多
顯卡:nVidia GeForce GTX650或 ATI/AMD HD7750以上
硬碟空間:8 GB 可用空間以上
(6)dota2apm一般多少擴展閱讀:
簡介:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
⑦ dota2幀數多少正常
對於RTS或者Moba這樣的策略游戲來說30幀就算流暢了,但如果是射擊游戲像CS這樣的,至少要穩定在一百多幀,如果是RPG游戲,像魔獸世界這樣的60幀流暢,所以說不同的游戲對幀數要求也是不一樣的
⑧ dota2怎麼查看APM
客戶端暫時是沒有這個查詢項的。後面應該會加上,Dota的基本功能Dota2必然要有。
⑨ 玩dota2 fps ping多少才不卡
你這個配置是沒問題的 重裝一下系統試試吧
⑩ dota裡面指令apm是什麼意思
每分鍾操作的次數APMAPM
=
Actions
Per
Minute,每分鍾操作的次數
,它統計的操作包括了滑鼠每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊。又稱「手速」多見於星際爭霸和魔獸爭霸3(WAR3)這兩款游戲中
APM的高低往往象徵著玩家操作的精細程度,一定程度上反映了玩家的水平。APM高的人多見於SC(星際爭霸)選手。SC選手的APM多在400左右。