dota2一波遠古野多少錢
A. 誰能叫我dota2怎麼拉天輝遠古野
遠古都是整分刷的,天輝遠古到54秒的時候打一下遠古野,然後往下面走,遠古跟著你,然後自己就回去了,夜靨是往上面走往左邊走都可以,一樣的時間,你看著只要野怪在整分的時候不在原來的野點,就是要跟著你在外面,裡面就會再刷一波,有點延遲差不多整分過1秒出第二波野怪
B. dota2怎麼拉野
1、首先,到達遠古野的位置。准備好。
C. 魔獸dota中一方6處野怪,殺掉能獲得多少錢。
要看是什麼怪
小怪點有一處,怪為以下幾種
狗頭人一族
狗頭人首領×1 物理輸出:18.89
地穴狗頭人×1 物理輸出:10.74
狗頭人×3 物理輸出:7.78
經驗獎勵:141
金錢獎勵:61-75
樹魔一族
樹魔狂戰士×2 物理輸出:20.31
樹魔高級牧師×1 物理輸出:15.83
經驗獎勵:123
金錢獎勵:65-77
狗頭人與樹魔獵手
狗頭人首領×1 物理輸出:18.89
樹魔狂戰士×2 物理輸出:20.31
經驗獎勵:123
金錢獎勵:67-81
豺狼刺客一族
豺狼刺客×3 物理輸出:
經驗獎勵:123
金錢獎勵:63-87
幽靈與魔能野獸
幽靈×1 物理輸出:32.50
魔能野獸×2 物理輸出:9.67
經驗獎勵:144
金錢獎勵:70-86
中級怪有兩處,怪物為以下
巨狼一族
頭狼×1 物理輸出:30.33
巨狼×2 物理輸出:18.62(24.21)
經驗獎勵:186
金錢獎勵:81-97
食人魔一族
食人魔拳手×2 物理輸出:18.89
食人魔法師×1 物理輸出:18.89
經驗獎勵:144
金錢獎勵:89-155
賽特斯一族-2
賽特斯靈魂盜賊×2 物理輸出:18.89
賽特斯魔法師×2 物理輸出:4.72
經驗獎勵:248
金錢獎勵:84-100
半人馬一族
半人馬可汗×1 物理輸出:36.24
半人馬先行者×1 物理輸出:14.44(16.61)
經驗獎勵:160
金錢獎勵:86-102
泥土傀儡一族
泥土傀儡×2 物理輸出:22.96
經驗獎勵:238
金錢獎勵:108-124
大怪點1個,別一個是公用的,在左上角,有以下幾種
賽特斯一族
賽特斯地獄領主×1 物理輸出:38.52
賽特斯靈魂盜賊×1 物理輸出:18.89
賽特斯魔法師×1 物理輸出:4.72
經驗獎勵:279
金錢獎勵:149-171
梟獸一族
暴怒的梟獸×1 物理輸出:39.26
梟獸×2 物理輸出:16.67
經驗獎勵:169
金錢獎勵:97-127
半人馬一族 (再次出現)
半人馬可汗×1 物理輸出:36.24
半人馬先行者×1 物理輸出:14.44(16.61)
經驗獎勵:160
金錢獎勵:86-102
北極熊怪一族
北極熊怪烏薩戰士×1 物理輸出:38.52
北極熊怪戰士×1 物理輸出:30.74
經驗獎勵:202
金錢獎勵:136-158
黑暗巨魔一族
黑暗巨魔戰士×1 物理輸出:38.15
黑暗巨魔×1 物理輸出:18.89
骷髏戰士×4 物理輸出:24.50
經驗獎勵:279(379)
金錢獎勵:106-128(130-176)
遠古系的有1個固定點
巨岩傀儡一族
花崗岩傀儡×1 物理輸出:22.96
岩石傀儡×2 物理輸出:60.74
經驗獎勵:393
金錢獎勵:215-245
龍卵看護人一族
龍卵領主×2 物理輸出:45.93
龍之男巫×1 物理輸出:26.30
經驗獎勵:300
金錢獎勵:246-278
黑龍一族
黑龍×1 物理輸出:43.00
黑蜉蝣×2 物理輸出:21.94
經驗獎勵:279
金錢獎勵:252-346
叢林漫步者一族
叢林漫步者長老×1 物理輸出:49.63
叢林漫步者×2 物理輸出:
經驗獎勵:393
金錢獎勵:256-310
D. DOTA2怎麼拉遠古野
遠古野跟普通的野刷新時間不一樣,普通的野怪是每分鍾刷新一次,遠古也是雙數分鍾刷新,也就是0 二 四 陸 吧 一0 以此類推,一般都是單分鍾55秒的時候開始拉,如果自己英雄刷線沒時間,節約時間的情況下,可以出個支配頭盔,去支配一個血量較厚的野怪,比如人馬,熊之類的,放在遠古視野外的地方,到時間就去操控怪去拉就可以了,堆疊的次數超過三波,要逐漸把時間向前推一下,5三 5二 秒的時候拉,累積多了,就可以自己刷或者讓後期刷掉。望采
E. Dota2拉野有什麼意義為什麼不在野區直接殺死野怪
由於一些英雄的技能(或是攻擊)是范圍性的(例如斯文、猛獁、大娜迦等等),如果只是一波野怪會造成浪費,拉野之後一次打多波野怪速度快效率高,能更快的發育。(比如只有一波遠古,斯文開大打野豈不是浪費;然而隊友或者你自己拉了4波野,同樣的時間你能多打3波,豈不美哉?)關鍵在於搶發育節奏,充分利用野區資源吧。
還有一種情況是距離下一波刷野時間太短不足以刷掉這波野,順便拉一波野一起打節約經濟,也給隊友留出刷錢空間。
純手打,望採納。
F. dota遠古野多長時間刷啊最多可以拉幾波
一分鍾一次··至於能拉幾波要看你的RP··如果都刷地面怪的話··5波是極限··最多可以拉到7波··本人實踐過··
G. 一波遠古野多少錢數據帝!
看刷的是什麼了,黑龍一家310左右,石頭人280左右,叢林捕獵280左右,龍巫師280左右
H. DOTA2遠古野怎麼封 遠古野怎麼封
您好,遠古野和普通野是一樣的,只要有單位在生成地點,就不會刷新,您可以用支配的野怪站在遠古野的位置,或者插個眼,它就不會再刷新了。
I. dota2是不是比dota1少兩種遠古野
是的,一波是藍色龍人,還有組像野人的
J. 魔獸DOTA里 提煉野怪的金錢問題 有多少 哪個最多
狗頭人一族
狗頭人首領×1
地穴狗頭人×1
狗頭人×3
DotA里最弱的野怪- -基本上一個范圍技能下去就倒下一片了,以前版本狗頭人有重擊的時候還不好對付,但現在狗頭人首領的血量降低以及移除了重擊後,就變成了最好對付的一群野怪了
經驗獎勵:141
金錢獎勵:69-83
樹魔一族
樹魔狂戰士×2
樹魔高級牧師×1
二個樹魔獵手兼一牧師的組合,別以為他們是穿刺攻擊就小看他們,他們的攻擊力可是不低的,攻擊可以優先攻擊獵手,因為牧師會優先補血,不會攻擊你,而且補充量也不高
經驗獎勵:123
金錢獎勵:65-77
狗頭人與樹魔獵手
狗頭人首領×1
樹魔狂戰士×2
這個野怪組合也不強..而且初期要打也是很輕松的,主要是這里有一個斜坡,先打一下野怪,然後走到上坡,先解決狗頭人之後,再去攻擊樹魔狂戰士,說不難解決是因為在斜坡上樹魔有一定幾率會攻擊落空。
經驗獎勵:123
金錢獎勵:75-89
豺狼刺客一族
豺狼刺客×3
豺狼先前的版本很容易殺,不過現在也僅僅是加多了些生命值和少許的攻擊力,當然相對獎勵也高了,不過要小心他們的毒箭,雖然每秒才2點毒性傷害,但多個豺狼刺客的毒性效果是可疊加的。
PS:用沖擊波類的技能假如距離夠大的話可以同時攻擊到上坡上的另一處野怪。
經驗獎勵:123
金錢獎勵:78-102
巨狼一族
巨狼×3
巨狼的血也不算高,攻擊力中等,但得注意它20%幾率的致命一擊,一不小心可能會掉很多血了,要殺他們盡量快一點,不然損傷的血可能要比用技能殺他們要多很多,有范圍魔法的話也是很輕松就可以消滅它們了,經驗比較好點,但是金錢獎勵還是中等的
經驗獎勵:186
金錢獎勵:81-93
食人魔一族
食人魔拳手×2
食人魔法師×1
DOTA里初期中期很讓人頭痛的野怪了,假如看到這種野怪的話直接繞路走或許是更好的選擇,還好整個地圖就兩個野怪點會刷這種野怪,高達850生命的拳手,還有個魔法師在一旁加冰甲,遠程也就算了,假如你英雄是近戰的話,傷害輸出已經減少到一半以下了,耗這么多時間打這種野怪已經夠你去打兩波其他怪了,而且這個野怪組合帶來的獎勵也不是很高的
經驗獎勵:144
金錢獎勵:99-143
賽特斯一族
賽特斯地獄領主×1
賽特斯靈魂盜賊×1
賽特斯魔法師×1
這是野怪中的極品啊- -,怪雖然血不低,但是防禦都是0或1的,初期也不難殺,但是獎勵是豐厚的!!攻擊優先殺賽特斯地獄領主,然後殺賽特斯靈魂盜賊,再殺賽特斯魔法師,不過不要太大意了,賽特斯地獄領主的攻擊也不是很低的,該用技能的殺他的時候也不需要吝惜了。
經驗獎勵:279
金錢獎勵:139-175
賽特斯一族-2
賽特斯靈魂盜賊×2
賽特斯魔法師×2
以前這種野怪組合別人是看了都不想動他們…不過自從賽特斯靈魂盜賊的初始魔法值變成0後,威懾力也就小多了,現在這種野怪獎勵也算可以的,而且很容易殺,不過要小心被賽特斯魔法師凈化了,有時假如有敵人在追擊你是還可能因此送命,帶著輝耀亂逛的人要小心了,連續被凈化兩次可是不好受的
經驗獎勵:248
金錢獎勵:92-108
半人馬一族
半人馬可汗×1
半人馬先行者×1
人馬算是野怪最悲情的野怪之一了,經常還沒出手或者在睡眠中就被別人直接煉成黃金了,因為對半人馬可汗使用煉金手可以得到最多的金錢收入,傷害力中等,防禦力也不算是高的。但由於人馬的光環使附近單位都有15%的攻速提成…所以還是優先把半人馬先行者殺了比較容易對付
經驗獎勵:160
金錢獎勵:96-112
北極熊怪一族
北極熊怪烏薩戰士×1
北極熊怪戰士×1
北極熊怪無論是防禦還是攻擊都是很高的,初期最好別惹他們,在普通野怪裡面,它們算是傷害力和堅韌度都很高的,對他們使用煉金手,得到的價錢是分別排第2和第3的,所以他們也是經常被煉金手所欺凌的- -
經驗獎勵:202
金錢獎勵:136-158
巨岩傀儡一族
花崗岩傀儡×1
岩石傀儡×2
幾乎是除了roshan外所有野怪中最難打就是這個了- -雖然相對經驗值也僅僅是比roshan低而已,假如要練級的話打這個是最好啦~金錢獎勵也是蠻高的,但是得注意他們3個都是魔免的,攻擊時有限攻擊岩石傀儡,因為花崗岩傀儡要比岩石傀儡厚兩倍以上
經驗獎勵:393
金錢獎勵:215-245
巨岩傀儡一族-2
岩石傀儡×2
這組野怪看起來就比較外強中幹了…雖然魔免,但實際上傷害力要比人馬和北極熊怪一族還要低,不過不要因此就以為他們很弱 - -,對於初期來說他們攻擊還是滿強大的,經驗值是普通野怪中算很高的了,為了升級打這個是不錯的選擇
經驗獎勵:238
金錢獎勵:108-124
龍卵看護人一族
龍卵領主×2
龍之男巫×1
這些龍人體積雖然不大,但是攻擊力是不可輕視的,傷害輸出是所有野怪除roshan外最高的,而且還有另人比較惡心的迴避,RP不好的人可能會滿血來這里殺他們,- -要回去的時候已經紅血了,所以得特別小心了,現在的版本移除了寒霜吐吸,威脅沒以前那麼大了,有AOE魔法的話,這個也是不算很難對付
經驗獎勵:300
金錢獎勵:246-278
黑龍一族
黑龍×2
黑蜉蝣×1
黑龍一族的攻擊輸出反而是最低的,攻擊慢…而且兩條黑蜉蝣居然還是穿刺攻擊,打起來損傷要比其他2組遠古生物較為容易,攻擊時優先攻擊黑龍,兩條黑蜉蝣對英雄傷害力還沒一條黑龍來得高,不過得小心的是黑龍一族的攻擊是范圍傷害,所以帶召喚物的要小心別被波及到了,黑龍的金錢獎勵是除roshan外最高的!!!
經驗獎勵:279
金錢獎勵:252-346
ROSHAN
DOTA里的老大級「野怪」?
在以前的版本里roshan一般是在游戲快結束才會去打打的,因為它太強悍了,但自從6.42版本後對roshan的削弱後,就有越來越多的人們老早就去欺負他了,能殺他的話對團隊是很有幫助的,有些英雄在早期就可以輕松的單殺他,像流浪劍客,熊戰士,德魯伊,巨魔戰將等等,獎勵相當於推了一個塔所有人的分紅還可以取得絕版的不朽之守護,第3個ROSHAN以後都會掉落乳酪,並附送大量的經驗,但是要殺他的時機得把握好,不然嚴重的話可能打一次roshan會讓你們失掉這場游戲。
每擊敗一次ROSHAN,當他重生時生命值,攻擊力和防禦力都會得到相應的增強
經驗獎勵:1184
金錢獎勵:150-600(殺死他的團隊每人額外分得200元工資)