dota2pata是什麼
❶ dota2是什麼平台啊
Steam 帳號可以注冊 但是DOTA2現在是內測沒有激活碼無法下載的,你可以去淘寶買個Steam帳號不是很貴,運氣好遇到好人還能超便宜買呢,我RP不錯8快錢買了2個,有了帳號之後直接進Steam下載DOTA2就行了
❷ dota2各個dlc分別是什麼意思
DLC包指的是游戲擴張包,一般單機游戲用的多,網游的話一般是活動才會用,過了活動通常在下一次跟新會刪掉,也有的不會刪(這也就是為什麼游戲每次更新越來越大,但重下會變小),dota2為了讓你們愉快玩耍,才會詢問你。
❸ DOTA2是什麼
DOTA2是脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發,完美世界運營,並由DotA1的地圖作者IceFrog聯手Valve開發的多人聯機在線競技游戲。DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。從某種程度上來說,DOTA2是現有DotA的技術升級版。完美正式宣布DoTA2於2013年4月28日開始測試
DotA(Defense of the
Ancients)最初是《魔獸爭霸3》的一個模式,它採用了英雄角色可以升級、學習新技能還能裝備道具的概念。不同於把可升級的英雄混入即時戰略框架。DotA強調了操作體驗,這樣你操控的不再是一支軍隊,而是一個英雄。你不需要建造基地,你就是你,你選中英雄和少量的升級技能就行了。
慢慢的DotA周邊開始受歡迎起來。它經歷了一段時間,但是最終這個框架被更多的開發商重做,使我們看到了今天的《英雄聯盟》《HoN》以及還在開發中的DotA風格游戲《Hi-Rez's
Smite》,暴雪的《DOTA》和Valve在僱傭最早DotA開發者IceFrog准備發布的DOTA2。[1]
這款核心游戲的不同版本的資本化是不盡相同的。原版是DotA,因為它是《Defense of the
Ancients》的縮略版。從那時起,DotA成為了一類游戲的名字、暴雪使用DOTA作為他們內部開發的即將發布的DotA風格的游戲《星際2》的模式。Valve放棄了大寫「A」,採用了名字的縮寫形式。你還聽到有人稱之為MOBA(multiplayer
online battle arena),也就是多人在線戰斗游戲。
❹ 問一下,DOTA2中,攻擊前搖等詞語的英文簡稱是什麼,還有其他的比如護甲什麼的,簡稱是什麼,另外請
Sentinel :v.守衛,
Strength:n.力量;
Agility:n.敏捷;
Intelligence:n.智力;
attack animation:攻擊前搖;
cast animation:施法前搖;
armor:護甲;
base attack time:基礎攻擊間隔;
move speed:移動速度;
missile speed:*道速度;
attack range:攻擊距離
melee:肉搏,戰斗;
sight range:視野范圍;
conjure: vt.召喚,用魔法變出
boost:v.增加;促進;支援;
stun :v. 暈眩
❺ dota2波登是什麼意思
波登就是英文burden(負擔)的直譯讀法,是按英文發音直譯過來的。在dota裡面波登意思就是你比較腿,玩的不好,而成為隊友的負擔。是一種比較調侃的言語。
❻ Dota中英雄的英文名簡稱 比如TA SF TK SA等等是什麼 要詳細
1、TA——Templar Assassin——聖堂刺客
是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位於黎明酒館。
可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱。擁有對地圖的良好掌握能力,以及很高的爆發,出跳刀之後擁有很強的機動能力。一般定位為ganker,以及在裝備支撐下的物理輸出。
2、SF——Nevermore——英雄影魔
基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於敏捷(天災)酒館內,屬於遠攻型英雄。
3、TK——Tinker——修補匠
《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一個智力型英雄。修補匠可以作為1號位2號位使用,經常扮演的角色為中單二號位。修補匠在初期具有強大的GANK能力,在中期具有優秀的帶線能力和防PUSH能力,高輸出在團戰中也能造成不少的傷害。
4、Sa——Riki——力丸
天輝軍團的一名敏捷英雄。隱刺的定位是輔助,偽核,遊走。隱刺在前期的對線期間並不強,隱刺還是個活動的眼位,任何時間都要小心身邊會不會有隱刺。
5、vs——vengeful spirit——復仇之魂
輔助,控制,後期角色。Shandelzare也出身於典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。
❼ dota2是什麼
DOTA2是由出品CS的游戲公司Valve出資,DOTA的作者冰蛙監制。
DOTA是基於WAR3的地圖引擎製作的一款魔獸RPG地圖,雖然有很多創新,但是還是受限於已經有近十年歷史的老游戲——魔獸爭霸3
無論畫面,游戲演算法,技能特效,游戲機制等等都受限於魔獸爭霸本身的局限性。
現在原版DOTA的更新只能在游戲性上做做文章,加入新英雄,新物品。
卻無法滿足大眾對於游戲體驗的另外一個重點——精緻的畫面與特效。
於是有了DOTA2。
對於DOTA2和DOTA你可以這么理解,一種十分好吃的零食換了與時俱進的,等漂亮的包裝,裡面的味道還是和以前一樣的。
❽ dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
❾ steam里dota2-reborn beta到底什麼作用
現在已經沒有實際作用了
在早期DOTA2還未使用重生客戶端之前
可以勾選進入DOTA2就是重生客戶端
體驗並幫助重生客戶端的測試
重生客戶端不只是改變了DOTA2的界面同時還將引擎從起源更換成起源2
早期十分不穩定(畢竟是更換引擎而不是直接在起源2上做,而且起源2也才剛剛推出),但是又需要大量的測試才能慢慢改進
所以使用這種方式希望玩家幫助一起測試完善
當DOTA2重生基本穩定之後V社將DOTA2重生直接替換正式客戶端
❿ DOTA是什麼啊!!
一個個回答你問題:
1.不是單機游戲。可以聯網。各大平台最火爆對戰地圖。開發的DOTA2直接全世界聯網對戰。
2.DOTA是基於魔獸3做的一張對抗類地圖。IF開發並更新。一直免費,但是IF很堅持。版本基本幾個月就會更新。持續了很多年了。
3.魔獸3的地圖名。確切的說DOTA是魔獸3游戲。
4.DOTA只能通過競技平台或者區域網進行PVP。DOTA2脫離了競技平台。和英雄聯盟一樣。
5.英雄聯盟不會出遊戲。因為他本身就是個游戲。他是由騰訊代理的游戲。個人不是很喜歡。因為騰訊代理,你懂的。英雄聯盟是仿DOTA類游戲。加入了自己的創新。其實也做得不錯。不過我更喜歡DOTA的感覺。
純手打。希望對你有幫助。