dota2如何針對肉
1. dota2 藍貓如何打肉核
你這個問題其實挺奇怪的,所謂肉核就是皮厚血多沖陣型厲害的英雄,比如大屁股、鋼背獸、骷髏王。他們的強勢在於可以帶隊沖鋒,因為非常肉不容易殺死,所以能夠很好的保護自己隊友的陣型,而對付他們的辦法就是把他隊友殺光,沒了隊友的支援再肉也只是一個超級兵。
而藍貓是我們所說的切入型英雄,切入型英雄的強勢在於沖進敵陣就可以秒殺敵方英雄。最強的切入型英雄就是藍貓了,不僅能快速切入、隨意切入,還能快速切出,真正的萬馬軍中取上將首級如探囊取物。
所以打法就很簡單,前期正常打,該發育發育、該遊走遊走,但一定要注意自己的經濟,藍貓永遠要保持在經濟前3。25分鍾開始是藍貓的秀場,操作正確的話可以單殺九成沒有BKB的英雄。如果沒有殺人機會,藍貓的發育速度也是非常快的。
團戰中,直接沖入敵陣秒殺一個脆皮或者關鍵英雄,然後可以看情況選擇抽身離開,或者叫隊友開團,以多打少。面對肉核沖臉的陣容,通常不能一波就擊潰敵人,所以我會提前和隊友溝通好,沖進去秒人的時候可以讓隊友不要跟,等自己撤回來打第二波。另外A杖是個非常好用的,配合有團控的隊友效果翻倍。
把他爪牙拔掉了,再肉他也凶不起來。
2. dota2對於賞金獵人面對較肉的英雄出什麼裝,怎麼打
面對潮汐屠夫死的快不是因為他們肉而是你太脆,並且他們都有控制
打比較肉的英雄,先出的第一個大件必須是bkb,因為要走物理輸出,而且賞金輸出環境還不是太好,所以出bkb保證生存,bkb出之前可以補個戰鼓,bkb之後出個暗滅可以迅速增加輸出,暗滅之後出蝴蝶,強襲都可以。
3. dota2煉金術師應該如何出裝能又有肉又有輸出
出裝當然也跟據要打的流派來選擇,作為一個以刷為主的英雄,飛鞋輝耀對於煉金來說幾乎是不可或缺的(狂戰2版本的物理流煉金也曾用狂戰代替輝耀),物理流之後再補出分身、BKB、暈錘、強襲,法系流派多數選擇玲瓏心、分身、BKB、冰甲。我就是這么玩的,你可以試試。
4. DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩
個人感覺dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。
在10級左右就可以刷星了,具體看形勢,建議在10級至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你沒那麼多錢。
中後期,技能推薦,屬性,粉碎,重擊,閃避,耐久,腐蝕,掠奪(後期可以刪了,如果你經濟已經夠了,可以帶個攻擊或者專注或者減速),吸血。
至於攻速上限,dota2的機制似乎和dota1不一樣,尚未完全發掘,不做評論,似乎要300+才能滿。
可能有人認為強擊和攻擊比屬性好,dota2的強擊和攻擊均加150攻,屬性為全屬性90點,60點攻和90點力量帶來的血量,自己掂量吧。
5. DOTA2什麼裝備打肉快就是類似穿甲
暗滅勛章,還有強襲,都是減甲的。勛章便宜,但是要主動開,暗滅攻擊裝,強襲是光環減甲,團隊防禦裝備
6. dota2如何克制肉核
減甲裝必備,然後是爆發裝,物防高
7. dota2後期對面太肉有沒有可以破甲的裝備
暗滅,強襲。打肉用血棘,高攻擊+100%暴擊,幾下打死。
8. dota2力量英雄怎麼出裝才能肉點
第一,並不是說血越多就越肉。像你說的,強襲裝甲,它本來是不加血的,但為什麼稱為肉裝呢?因為它增加了你的護甲。同理,加魔抗也是可以變肉的。並不是說血越多越肉。
如果你想要更多的血量自己看著舒服的話,你完全可以一個一個龍心撐,如果熊貓想通過三技能爆發出一些輸出的話可以考慮雙刀(散夜對劍)撐力量,或者撒旦之邪力,BKB(黑皇杖)等等。
9. dota2,哪些英雄超級肉,適合打什麼位置
前期超級肉的英雄:潮汐,兔子,死靈飛龍,混沌騎士、半人馬、熊貓酒仙
這些英雄都是初始血量高
初始護甲高。
中後期肉:剛被、潮汐、幽鬼、死靈法師、小納加、人馬、大熊貓這些英雄因為技能原因和出裝路線導致很肉
可當肉核打。
10. Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系
普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。
炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。
無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。
大肉克制爆發法師,技能型近戰。
沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。
群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)
刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。
法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)
小狗,毒龍,骷髏王。