dota如何用pom
1. DOTA中POM打輔助,gank,DPS時分別有什麼出裝路線
輔助:魔瓶(幫助控F)、魔棒(回血回藍)、細帶(這個不解釋,作用很多而且便宜)、戰鼓(稱3圍加攻速移速)、假腿(輔助必備)、雙刀(合成平滑,撐血加攻擊)、冰眼(3圍、減速)輔助的POM出到這些比賽早該結束了吧。
gank:魔瓶、魔棒、相位(gank3件套)、骨灰(隊友不出就出個,gank效率高時很好用)、夜叉(gank最需要的移速以及不錯的敏捷加成)、跳刀(對犀利的POM是神器,很多作用具體不解釋)、散失(增加留人的可能性)------進入後期以後可以轉dps裝備
dps:雷錘(攻速,aoe)、龍心或BKB(POM的輸出要建立在站得住的基礎上)、蝴蝶或金箍棒(dps必備,具體出哪個看陣容)、分身斧(躲技能,增加輸出)、冰眼(可以與雷錘疊加)、聖劍(虐泉用吧)
2. 求教!dota里pom該怎麼用
加點2311141222333`````前期先一級箭,然後一級跳,之後主星副箭。有大加大。
出裝上到中期基本是雙帶一瓶一飛鞋,下來就是凈化刀,紫怨和林肯了。月女主要是追求DPS和魔法的結合。所以裝備一定要集法師和DPS一體。
定位。先手法師。副DPS。GANK為主,壓線為次。偵察遊走型的英雄。
很簡單。
分兩種情況。一是先手箭,也叫樹林箭,閣著樹,看對方大概不動的時候,在沒兵的地方射他,跳出來點。
後手箭,追殺常用,如果你在旁邊的話,看準對方跑的方向,往4分之3個屏幕的地方射。
如果你在他屁股後,一般如果人家聰明很難射的,一般是跳,點射。
在團戰中箭不用那麼遠,可以近點,大概和你射程差不多就有3秒的暈。
夠用了。
3. dota中的pom 跳劍怎麼操作 求指導. 別復制別人的
點跳
起跳以後
在老虎身前(不超過著陸點)的位置點放箭就是回馬箭
不會延遲
不用回頭
4. Dota Pom
pom現在流行2種打法..1.主流星一級箭.2.主升箭.
第一種打法比較穩,刷錢快,適應團戰,為後期崛起做准備。裝備路線:假腿,雙刀,電錘等DPS裝。
第二種則是隊友給力,主箭玩飄逸(陰影射死人的確爆爽)裝備路線:相位,瓶子,散失等gank裝。
但是,pom的精髓在於大招的巧妙..敵我團滅,就看這個了。
5. DOTA怎麼玩好POM
DOTA英雄攻略-POM月神箭全解析!
月之女祭祀(POM)擁有DOTA中攻擊距離最遠的技能(大招除外),射程為2000的月神箭。月神箭相比屠夫的肉鉤,優勢在於不會受到己方單位的影響,運用起來顧慮不用太多,不過其缺點就是飛行速度過慢,有時候箭還沒射到,對方就已經移動位置了,而且有經驗的玩家還可以通過十分簡單的操作躲過這支箭。所以一般玩家在使用POM的時候,通常會先將流星雨升到4級,而月神箭由於暈眩時間不會受到等級的影響,通常先加1級作為追殺技能使用。
不過月神箭相比流星雨,傷害是比較高的(如果流星砸中對方兩次另當別論,這里指一般情況)。而且流星雨的釋放距離比較近,如果主動接近對方,對方便會察覺你釋放流星的意圖;如果跳躍到對方前面釋放,恐怕脆弱的POM就失去逃跑的能力了。另外,月神箭的耗魔不多,喝一口瓶子就可以放一1箭,在前期魔法緊張的時候恐怕沒有人會不斷用流星雨清兵或打野吧。
筆者在路人局中使用PO戰的時候,加點方法是這樣:跳躍-月神箭-月神箭-流星雨-月神箭-流星雨-月神箭-流星雨-流星雨-跳躍-月之暗面-月之暗面,後面是點數。如果不是路人戰,考慮到GANK頻繁,6級會選擇月之暗面來協助隊友。總之,筆者一般會先選擇4級的月神箭。使用POM數百局之後,筆者將月神箭的使用技巧羅列出來,供大家參考
6. dota的Pom出裝
我首先要告訴你的是,DOTA的魅力就在於它無窮的變化。每一個英雄都沒有固定的出裝路線,出裝要根據陣容,局勢,意圖,個人能力等等方面去綜合考慮而且是不斷變化的。常常有些裝備出到一半然後要立刻轉出其他的裝備。比如你的隊友是4個法師。那麼你就必須出物理裝撐起隊伍的物理DPS能力還有中後期的局勢。比如對面有3個強控制或者高爆發的法師,那麼你就必須出BKB。一個一進戰場就被秒的POM,就算身上是6聖劍也毫無作為,不是嗎?
我先從英雄本身給你分析一下:POM是一個非常特別的英雄,它是敏捷英雄,但是4個技能都是主動技能,團隊型大招,兩個魔法輸出技能和一個保命+物理輸出技能。首先,敏捷英雄的特點是敏捷成長要高於力量和智力的成長。也就是說,相對於力量和智力英雄。等級越高,護甲越高,攻速越高。這也是後期英雄大部分是敏捷英雄的原因。力量型後期如果不撐護甲,就算血比對方多,也拼不過。DOTA里的裝備分為兩種,屬性裝(冰眼,雙刀,林肯法球等)和非屬性裝(大炮,脛骨幫,先鋒盾等)敏捷型英雄,是最吃屬性裝的英雄。因為力量可以撐血,敏捷可以加攻擊加攻速加護甲,智力可以撐藍量和回藍速度。而對於力量和智力英雄,敏捷這個屬性就有些雞肋,出屬性裝的性價比要明顯低於敏捷英雄。所以高手用敏捷英雄往往早期會出2—3個幽靈系帶,這是投入最少的金錢獲得最大的效果,能直接把後期英雄當成前期英雄打而不落下風。當然,有些人覺得這局勢我出一個系帶就無壓力了,也有些人准確的認識到自己在局勢中打錢毫無壓力,能最快的速度出來FARM裝(漩渦,狂戰,輝耀)進行高速FARM,這些人也是會少出系帶的,但至少都會出一個。6個裝備欄,一個放鞋,一個放TP,一個放魔棒或者窮鬼盾,一個准備速出FARM裝,還剩下兩個空格,也就是說,就算是要賣掉系帶騰格子,那也是有假腿,狂戰(雷錘、輝耀),還有一個大件之後的事情了,這起碼也得20多分鍾甚至30分鍾之後的事情了,所以1個系帶是非常保值的出裝。用敏捷英雄都建議1系帶打底,如果局勢能讓自己單一路帶線推塔,那麼系帶轉成天鷹之戒能提高很多推塔的效率。所以POM出門裝,如果是隨機853,那麼系帶3樹枝+血瓶+吃樹是非常實用的強勢站線裝。如果首選603出門,頭環+紅絲襪+1樹枝+血瓶+吃樹,或者紅絲襪+3樹枝+血瓶+2吃樹(賴線能力更強一些)。POM雖然是敏捷英雄,但是卻是敏捷英雄裡面魔法爆發力最強的英雄之一,4級流星對貼身敵人造成450傷害,4級箭造成360傷害。所以POM前期應該把高爆發的英雄屬性發揮出來,像法師一樣殺人來取得優勢,然後壓制全場。它並沒有任何的被動技能,所以如果它前期沒有取得優勢,後期是不可能打過其他裝備等級還有操作都相差不多的敏捷英雄的。所以加點方式1級箭或者跳,2級就點另外一個。1級流星傷害低費藍高,所以1—2級的時候不建議點。345級的時候連升3級流星,6級箭,7級流星,然後滿箭,10—11點大招。或者3級的時候有2級箭,4567連點4級流星,然後滿箭,10—11點大招。1級大招非常垃圾,而且耗藍175。把這個藍放到其他3個技能哪個上面都比用大招效果要好。6級點大招會降低POM的爆發力,對POM的GANK也會有很大影響。
之前說了,用POM就必須在前期打出壓制的局勢。所以POM前期只有兩種選擇,要不就是全場GANK,她的2500碼的箭是很好的遠程支援。要不就是在一條兵線上憑借自己彈道好,攻擊後搖短的特點壓制對面的CARRY。這種情況建議系帶轉天鷹之戒,直接壓人推塔,偶爾流星收兵+磨血,天鷹的回藍基本夠用。如果對方不是螞蟻或者PA這種經常丟技能的後期,不建議出魔棒。力量假腿撐血,1系帶的POM還是很脆皮的,前期又不能點加號補屬性,站線壓人又暴露在對面視野內,別人隨便繞出來個LION什麼的,都必死無疑。所以假腿建議切力量,放流星的時候切成智力,放完再切回來。如果沒有很好的壓制對方的後期,還反而被對方壓制,那毫無疑問要繼續補系帶。如果怕被對面中法單殺,補一個護腕也可以,中期出戰鼓配合隊伍團推。如果成功壓制對面CARRY,直接出漩渦,增加自己的FARM能力,同時也將推線和壓人進行到底。這個時候對面的C已經站不住了,他的隊友應該活動的更積極,小GANK升級成團戰,此時POM的選擇就非常重要了。如果己方有一個核心隊友經常沖臉或者經常被急火,比如LION,宙斯,神靈,潮汐等等。可以先做大電錘,放好電盾能打亂對面的節奏,甚至左右一場團站的勝利。如果自己走位不夠風騷,每次被急火的是自己,那麼毫無疑問的要把BKB做出來。如果對面大多數是物理輸出,那麼直接往蝴蝶的方向走。如果喜歡玩操作,並且對面有骷髏,VS之類的能被秀操作的英雄,那麼幻影斧也是非常不錯的選擇。推薦出裝順序:漩渦做法球,幻影斧雙刀2選1(兩個對移動速度的加成不疊加,POM的跳加移動速度,再出一把夜叉之後玩速度也是很惡心對手的玩法),蝴蝶,大電錘,冰眼(或者大炮脛骨棒)。之前說了,敏捷英雄出屬性裝性價比要更高。雷錘不加三圍,所以法球出來之後放到後面再做大電錘,冰眼放到大電錘後面是因為冰眼太貴了。這是站的住的情況下的出裝順序,站不住時無條件的優先出BKB。
再說GANK型POM的打法。這種POM最好單中,等級不領先全場的話,POM很難帶起GANK的節奏。出門裝和之前說的一樣。如果要買雞的話,可以4樹枝2補給出門或者2樹枝1紅絲襪2補給。魔瓶控F+小魔棒來保證自己的回藍。如果不能保證每個F都控上的話,建議身上小凈化不斷。如果前期沒有把POM的爆發力展現的淋漓盡致,那麼POM就玩廢了。POM不是智力英雄,前期非常缺藍,所以小魔棒,魔瓶是必須的,高手會帶小凈化來加快自己的GANK效率。如果有隊友非要魔瓶控F的話,建議出個戰鼓代替魔瓶,三圍和移動速度也有不錯的提升。鞋方面建議出假腿,因為操作好的朋友可以智力假腿上去放技能(最起碼先手箭的時候得切智力假腿射吧),假腿要是不會切,那這個鞋真是前期太費了。綠鞋性價比高,相位前期也比假腿好用的多。如果GANK效率很好,可以出散失之刃。散失是很好的壓制裝,加不少敏捷,還撐藍。前期打人很疼,凈化還能很好的留人,POM單殺的能力大大加強。但是如果出的慢了就是垃圾了,20分鍾以後的散失無論削藍能力還是攻擊力都不夠看,而且20分鍾之後基本上都是打團,也很少有機會去單殺一個人。這時候已經是中期了,大件的選擇和上面講的差不多,BKB,幻影斧雙刀2選1,蝴蝶,冰眼(或者大炮脛骨棒)。
再介紹一些特別的出裝:一種是針對對面有敵法,痛苦女王,精靈龍這樣的英雄時,POM出紫怨來代替小魔棒+魔瓶的回藍。這種出裝要求走位一定要好,因為紫怨不加血,同時也放棄了小魔棒和魔瓶的回血能力,如果血量太低,是不敢繞後貼臉流星的,GANK效率會大大降低,空有一身藍也沒用,所以前期盡量別吃技能,而且要常備血瓶。因為紫怨要4125,出來紫怨的時候已經到中期了,法球就不選擇散失。可以選擇瘋狂面具作為血量的續航。可以先手箭,也可以跳紫怨流星再開瘋臉。但是這兩件裝備都不撐血。所以基本裝至少要有1護腕,力量假腿。不然上去就是死。一種是針對對面物理輸出高,魔法爆發低的情況,比如有劍聖,神靈之類的英雄時。基本裝差不多時出綠杖轉虛靈刀,綠杖撐不少三圍,而且可以騙劍聖的大。虛靈出來之後限制對方的物理核,有機會的話配合流星和箭秒殺對面脆皮也是很爽的。但是對面一定不能有法系高爆發,有個LION或者宙斯在,就不知道是誰秒誰了。還有一種出裝是針對對面的力量CARRY。法球選擇黯滅,優先出強襲裝甲。力量C都是高血量,高傷害,低護甲。黯滅+強襲的減甲效果能讓對面的肉變得跟紙一樣。強襲加的護甲在跟流浪或者魚人之類的力量核對拼的時候有非常明顯的效果。不過這個出裝需要BKB和雙刀撐血,要錢多,如果隊伍不給你充足的資源的話,很難在40分鍾以前出出來。
至於路線,GANK型POM最好單中。壓制型POM走劣勢路。走優勢路的POM往往碰到對面雙法,反而很難打,等級和補刀各種被壓。之前說過了,三圍對敏捷英雄的加成非常大。所以敏捷英雄對等級的要求要高於經濟。走邊路的POM在沒有把握必殺的情況下一定不能亂跑,如果等級低於全場,那POM就毫無發揮的空間了。前期一定要賴住線,對面強勢就不要有殺人的想法了,留跳保命,流星收收兵。如果對面只有一個人對線,就叫隊友去遊走,自己跟對手單SOLO。靠補刀先壓制對手等級,然後不停的點人磨血,血線壓下來了直接跳臉流星,然後追點,他為了躲箭往往不會直線跑,會被你活活點死。顏射這種事情,如果不是確信對面是SB,就不要妄想了。POM前期的藍很珍貴的,不要浪費在沒把握的先手箭上。
這等於給你寫了一篇POM的攻略么,花了我幾個小時。採納吧。
因為字數限制,我在這里回復 南京非常人: 哥們,你是老手,而且你肯定常打黑店局和戰隊賽。因為樓主顯然是個路人新手,所以我是針對低端路人局給他講解的。6.77POM大招耗藍降到75,確實不費藍。但是1級大進入隱身時間需要2.5秒,CD要160秒。低端路人局裡,POM開大最常見是用來救人和保命,改版之後的大招1級2.5的進入隱身既救不了人也難保命。160秒的時間基本可以從6級升到10級了,也就說跟10級點大相比,你也就能用多一次大招而已。而且,就算POM等級領先全場,6級的時候,正常來講,對方的1塔應該全部都還在,反隱能力比較充足,開大招貼人GANK的機會很難出現,而且成功殺人也並不是說十拿九穩。而6級的時候除非是黑店和戰隊打戰術,路人們是基本不可能在這個時間抱團的,而對手這個時候也很少會抱團,這個時間都是以打2—3人的小GANK為主。所以打低端路人局的時候,往往6級點了大招之後發現到了10級都沒有用過一次。所以綜合國內DOTA現狀,我還是建議普遍10級點大招,優先把利於小GANK而且使用比較頻繁的月之神箭點起來。當然有戰術,並且能將戰術貫徹到的人,6級可以點大招。對面3座1塔都還在的時候,POM進攻型開大隻有GANKer抱團,POM開大躲掉對方河道眼的視野繞後成功擊殺對面主C或者等級最高的中法。而現在有了霧,完全可以花100塊錢來代替POM的這個功能。有一種情況,POM需要6級點大招。對面5法速推,己方有牛或者潮汐之類的強團控英雄。對面5法集合推1塔的時候,POM開大,牛或者潮汐直接隱身走大,打出來非常漂亮的先手,隊友急火秒掉對方最高法系輸出,在戰術上直接完爆對方。這要求己方有強團控,而且對面有明確抱團推塔的意圖。這時候升大招是非常劃算的。這是POM的防守型開大。
再來說一下中法的問題。POM畢竟是敏捷型英雄所以前期帶節奏的效率肯定是沒有法師高的。雖然理論上爆發力很強大,但是實際上流星有施法延遲,有視野要求,對面要是高手,是很容易躲掉的,而箭就更不用說了,相當的不穩定,如果打高端局,能有50%的命中率就算是相當不錯了。試想,POM一個100耗藍的箭沒射中人,一個160耗藍的流星也被對手躲掉了,對一個缺藍的敏捷英雄而言,除了眼睜睜的看人逃跑之外,還能怎麼辦呢?其次,月神箭的CD17秒,流星的CD12秒,相比那些技能CD7—9秒的法師而言,除了開始時瞬間爆發高,之後的10秒鍾只能平A,而且由於POM的貧血,還不敢站著A人,因為POM第二輪技能還沒好的時候,對面別說法師,就是骷髏王第二輪錘子或者猴子的第二根長矛都打到臉上了。所以POM GANK的時候要對血量有非常精確的計算,秒不了人還繼續深追的話,十有八九被反殺。這也是為什麼不主升神箭的原因,因為流星的CD快5秒。上面我就說過了,除非POM每個F都控上,否則貧藍會很拖POM的節奏。但是打稍微高端點的局,是不可能每個F都控的上的。所以POM的貧藍,傷害技和控制技的不穩定,技能CD時間長等缺點導致了POM成為不了CW里中法的原因。所以POM只有在路人局裡,陣容允許的情況下可以單中。比如5後期的坑爹陣容。。。還有就是對自己的意識,走位,操作,判斷力等等有極高的信心的時候也可以單中。比如我新建小號打11天梯的時候,有POM的話就會站中。當然,如果對隊友了解,還是應該讓節奏更好,GANK效率更高的英雄走中路。
這位朋友提的問題都是深層次而且涉及到大局觀的問題。新手還是要先把基本功做好。補刀穩定,裝備選擇正確,技能做到卡CD施放等等,再來考慮深層次的理論問題。低端局裡經常出現的15秒放一道電的宙斯,20秒放一個霜凍新星的巫妖,別說用老虎單中了,就是用半人馬單中,我也能把他殺退。還有什麼理論可言呢?
7. DOTA POM怎麼加點
看你是個什麼玩法了
一級的POM
一般都是先點箭,
1級很遠的射過去中了4S+以上一般都是死。最經典的配合就是BANE(痛苦之源用睡)配合POM
的箭
百試不爽啊(前提只有一個對手)
不過POM
走劣勢路
(近衛上,天災下)勸你還是第一級點跳,無數的CW
路人經驗告訴我的。
不過POM
在2級的時候一定要有一級的跳!!!必須
7級的時候應該是4級流星(很穩的傷害)1級或者2級跳,1級或者是2級的箭(暫時不升大,也不點黃點
POM
的技能都非常的有用)
具體是跳還是箭
就看你是需要機動性或者是傷害了。
大招一般在9-10級開始加,因為是全屏的,所以非常的有用。(注意看地圖
,隊友被追殺了用,還要注意大招非常的耗魔,慎用!)11的時候一般是4級流星
2級大
2級跳
3級箭
然後把箭和跳補滿
有大點大
剩下的都是++++++++++了
希望你能用到
:)
祝你在DOTA
中好運!
POM
是一個非常好玩的英雄!!
8. DOTA POM怎麼練高手進!!!
1,出門裝備 屬性裝+回復+眼/裸瓶子 都可以
2,白虎初期遊走的意義大於混線,如果不是為了幫助沒有單能力的隊友,初期可以一直遊走控F,支援,gank。由於白虎可以在中期迅速打出錢(好的彈道,AOE傷害,逃生能力),所以沒必要初期賴線補兵打錢,不如給隊友單,支援時候來下,其他時候多給其他線壓力,多殺人。
3,不用一直想很遠距離射箭,當然這樣很牛,但是很多時候都不需要,有更穩重的方法,所以不如先做到後手箭百發百中,比如有先手暈技的情況下,後手出箭,保證命中(比如睡箭組合(痛苦之源+白虎)),有時候只是欠缺一點傷害,而不是暈個4,5秒,因而有時可以貼身做單體傷害或打斷技能。提高先手命中可以靠觀察對手的走位習慣和長期打的經驗預判。
4,白虎箭不是至關重要的,過於注重箭是新手的習慣,流星雨和跳都很重要,所以要先生滿流星雨(注意貼身放傷害更高),而跳是切入逃離戰場,甚至幫助盟友的利器。大招可以後來再升,團戰前隱身幫助盟友跑位,或者用於救隊友。
5,裝備方面系帶,假腿/飛鞋(順的話),電錘/按滅/散失(分身斧)(相對多點,看需要),蝴蝶,大炮,其他就隨意了。
9. DOTA中 。 POM怎麼用
這個不好說。DOTA局勢多變。不同的組合,不同的形式裝備都不同。比如對面有術士就是散失。打錢快對面法師多就出按滅。pom多作為前中期gank主力,後期乏力。畢竟pom力量成長不高,技能在前中期傷害相當可觀。具體的可以多看看replay。裝備合成多系統是這個游戲的魅力所在之一
10. DOTA POM和屠夫箭和鉤子怎麼用准
屠夫走中鉤人的話要看對面走位,並且能把握時機,要把握吸鉤的要領,如果有邊路的來遊走那是最好的,不要猶豫直接開燒上去硬拼,關鍵時(注意兵線)把他拉回來,不讓他回塔下,或是兵線出現卡位,中線屠夫重在遊走(除非對面意識走位都特爛,那樣你可以陪他到7級再遊走).
等到5、6級有瓶子,控符,必遊走,去被壓的比較狠的那一路,躲在樹後拉靠在外側的近戰或站在法師兵旁邊的遠戰,追擊的話盡量偏離大部隊,注意兵線(對照自己家的兵線估計對方兵線的位置),將T甩在要追擊目標移動方向前的100~200距離(這距離根據你和敵方的相距的距離而定,而且也與你的追擊站位有關:如果你是追擊的先鋒,那個距離就相對的要縮短,因為敵方會刻意的躲你的鉤子)。在移動中,我建議點shift移動,並shift出鉤,再shift移動(這移動的方向根據你預判敵方下一步要如何走位來定,這其實就是彎鉤的出鉤步驟,只不過得多加練習)。
邊路屠夫一般要配個減速或者控制英雄,屠夫上去開燒,控制接後手,跟上燒幾步,鉤子收人頭,不過要注意對線的物理輸出,屠夫甲薄,要小心敵法,食屍鬼這一類的DPS,對面放aoe的時候要注意,因為屠夫腿短。邊路屠夫,配合中路gank,然後7級之後可以跟著gank,或者蹲己方的carry,如果打團站位注意中部靠前,裝備出來以前,屠夫雖然血多但還是挺虛的,不適合當肉上去扛。