dota英雄猴子是什麼系的英雄聯盟
① dota的猴子後期哪裡強
猴子在大家心目中一直是次於U鬼,魂守,虛空的一個超級大後期,在其裝備成型以後的恐怖威力相信大家都見識過,所以大家玩猴子的時候一般都是猥瑣行事,埋頭混線打錢或者打野;這里我向大家推薦一種我自己摸索的玩法,希望能夠被大家所接受.
首先請大家看幾組數據:
猴子的基本屬性
力量 - 18 + 1.5 敏捷 - 23 + 2.8 智力 - 21 + 2.0
移動速度 290 射程 100(近身)HP492/492 MP273/273 攻擊力45-67 護甲3.2
賞金的基本屬性
力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 21 + 3.0 智力 - 16 + 1.4
移動速度 315 射程 128(近身)HP473/473 208/208 攻擊力45-59 護甲3.9
從數據上來看,猴子的成長略高於賞金,特別是2.0的智力成長,7級應該可以比賞金多出100多點MP,意味著可以比賞金多放出1個技能,並且猴子有著非常高的基礎攻擊力,在初期補刀方面還是佔到一點優勢的,而劣勢就在於移動速度上,25點,並且攻擊距離也相差28,合起來53,一個身位,在追人的時候可能因為一個身位讓人逃脫,或者是群毆的時候因為距離不夠需要跑位錯過機會,移動速度上的硬傷還好可以靠其他方面來彌補,後面補充。
再看幾組數據:
猴子的飛標
靈魂之矛 快捷鍵:T
施法距離:600
冷卻時間:9秒
魔法消耗:140點
等級 4 - 造成310點傷害並暈眩0.01秒,降低40%的攻擊速度和移動速度,對英雄持續2.5秒
猴子的隱身
神出鬼沒 快捷鍵:W
隱形時得到10%移動速度提升,持續12秒。幻象的攻擊力為本體的25%,受到300%的傷害,持續20秒。
冷卻時間:15秒
等級 4 - 消耗60點的魔法。
賞金的投擲飛鏢 快捷鍵:T
賞金獵人向目標投擲一個飛鏢,造成傷害以及0.01秒的暈眩。
施法距離:300
冷卻時間:10秒
魔法消耗:155點等級4-造成325點的傷害。
賞金的疾風步 快捷鍵:W
使英雄在一段時間內隱身,打破隱身狀態的攻擊造成額外傷害。
傷害無視魔法免疫
持續時間:30秒
冷卻時間:20秒
魔法消耗:50點
等級 4 - 持續30秒,120點的偷襲傷害,0.25秒的進入隱身時間。
2個人都有一個爆發力打斷技能,冷卻時間幾乎一樣,消耗MP也差不多,傷害都是300多點點,不過猴子的更有優勢,600的施放距離相比300更容易擊中目標,並且附帶明顯的減速效果.2個人的隱身各有千秋,消耗也幾乎相同,不過猴子的冷卻時間少了5秒,並且有移動速度的加成,而且可以在原地留下一個幻象忽悠別人,更重要的是:猴子的隱身進入隱身狀態是瞬間,而賞金的4級也需要0.25秒.可能大家認為不重要,我打個比方,在屠夫一個鉤子鉤過來的時候,猴子立即隱身,不會受到任何傷害,並且鉤過去一個假身,絕對不會鉤到真身!(經360%測試)用來躲技能非常好用!而賞金的可能就會因為那麼點點進入隱身的時間而飲恨終生.不過賞金的隱身帶有爆發力,額外傷害的加成用來磨血殺人也非常強大,總體來講,個人認為猴子的更加強大,因為提升10%的移動速度,彌補了猴子移動速度上面的硬傷,而且製造一個分身更方面群猴戰術.也就是說更具有戰略意義。
對比完這幾組數據相信大家對我的打法可能心裡有那麼點底了,沒錯,我就是把猴子當做前期來打的!
升級順序12121212先把飛標和隱身加滿,然後點黃點,剩下的只是看時機轉後期了.
猴子的殺人方式也非常的簡單,幾乎可以說是和賞金一模一樣,不過由於賞金和猴子的技能有差別,猴子更需要一些技巧,比如散失.大家都知道賞金的大技能是有速度加成的,追人非常方便,不過猴子隱身飛標隱身飛標的磨血殺人招數並不會太差,散失又是猴子幾乎必出的裝備.
建議初期和一個強力隊友同線,有暈技最佳(火女,沙王,折磨靈魂,錘子3人組等),3霸也不錯,畢竟猴子是一個後期起來可以翻盤的人物,相信對方也會重點照顧你,所以前期絕對不能死,對方想殺你,就肯定會露出破綻,和你的隊友抓住機會一舉KS,有強力隊友保更有一個好處,前期能正補到更多的錢,保證散失的購買時間.到達8級的時候就是猴子的黃金時期,前期打得不錯的話這時候應該有鞋子加魔瓶加超小件,可能被壓沒有魔瓶,不過沒關系,這個時候放心的出去GANK,神出鬼沒的猴子覺得是個好GANKER,60點藍的技能可以隱身並且製造一個分身探路探F設陷阱。
裝備路線建議大家:(只說大件,按先後順序)散失飛鞋分身斧心蝴蝶心心,雖說應根據對手來購買物品武裝自己,但是我覺得這是最適合猴子的裝備路線了,其他需要的物品例如密法梅肯小人書眼小雞烏鴉應該不需要讓猴子來承擔。
② dota中猴子是誰
幻影長矛手
長得像猴子,又可以分身,像孫悟空,所以外號叫猴子。這個模型是dota唯一新做的,來源於最終幻想。
③ dota 猴子 技能
樓上的真菜啊。。
猴子是可以出對劍的。。分身系的英雄出對劍是可以的。
當然散失也行。主要考慮到散失容易出且能凈化。並且6.60前能轉分身斧。才會第一大件出散失。那時不出對劍是因為對劍也是個中期裝。出了散失肯定下個出蝴蝶之類的神裝了。
散失沒加強之前。51對劍強的時候,出對劍,3刀流的猴子多了去了。。
④ 求英雄聯盟與DOTA的英雄對應關系。
首先,只是類似。其次,LOL是以前和冰蛙一起開發DOTA的羊刀開發的,現在DOTA就只有冰蛙一個人在做。然後,英雄的對應關系基本沒有,只是操作方法類似
⑤ 誰知道Dota中,所有的後期屬於什麼流派,比如猴子屬於分身系,電魂屬於減甲流等等,,謝謝
後期分大後和偽後。如ug,是肉盾型的法系後期,單挑雖然比不過其他大後,但輸出穩定,偽後有od等
物理後期有永暈流,就是靠高攻擊高攻速秒殺敵人,如拍拍,巨魔,魚人,sb等等。還有一類要素是暴擊,閃避等等,魔免這些都對後期單挑有用
⑥ 英雄聯盟 猴子是什麼類型的
猴子非常適合新手入手 是一個半肉位置的物理輸出英雄 擁有高傷害Q 突進E 逃跑追殺W(因為這個技能是進入潛行狀態,所以在英雄說明上標著潛行 呵呵) R是一個兼具傷害和控制的大招,很強力 團隊貢獻就靠它了 一般的連招是開了Q之後E過去 W回來
⑦ DOTA猴子
猴子就是一個典型的惡心磨血肉盾型後期,核心裝備是HY,再來幾個龍心,再加上有30的分身,再加上隊友的配合,團的時候靠後站,看到敵人就T一個,用分生砍,真生萎縮T
⑧ 猴子的技能詳細介紹
英雄聯盟齊天大聖孫悟空技能詳盡介紹
英雄技能介紹:
刀槍不入
(被動技能)
悟空的護甲和魔抗值會隨著周圍敵方英雄的數量而增加(每個英雄提供4
/
6
/
8
點護甲和魔抗)。
技能屬性:防禦屬性提升(作用於自身)
破天猛擊
(默認快捷鍵:q)
悟空用驚人的速度揮動他的金箍棒砸向目標。攻擊造成額外30/60/90/120/150點物理傷害,並短時間內降低目標30%的物理防禦。冷卻時間:9/8/7/6/5
秒施法消耗:40點魔法值技能屬性:普通攻擊/增益效果(作用於攻擊目標)
斗轉星移
(默認快捷鍵:w)
悟空用他的敏捷身手戲耍他的敵人,進入隱身狀態1.5秒並留下一個不可控制的幻象,在1.5秒後爆炸造成70/115/160/205/250(+0.6*法術強度加成)點魔法傷害。冷卻時間:18/16/14/12/10
秒施法消耗:50/55/60/65/70點魔法值技能屬性:潛行/范圍魔法傷害(作用於自身)
分身合擊
(默認快捷鍵:e)
悟空用他的筋斗雲沖向敵方目標,如果目標附近有敵方英雄則悟空會最多分出兩個分身來攻擊目標,分身造成70/115/160/205/250(+0.8*裝備物理傷害加成)點物理傷害。悟空在成功施法後增加20%/25%/30%/35%/40%的攻擊速,持續3秒。冷卻時間:8
秒施法消耗:45/50/55/60/65點魔法值技能屬性:復數目標傷害/位移增益效果(作用於攻擊目標/自身)
無雙亂舞
(默認快捷鍵:r)
悟空展開他的金箍棒,不斷旋轉,每轉一圈對周圍敵人造成20/110/200攻擊力(+1.0*全額物理攻擊加成)的傷害並且擊飛目標,悟空每轉一圈增加5%的移動速度。冷卻時間:120/105/90
秒施法消耗:100點魔法值技能屬性:擊飛,范圍傷害/增益效果(作用於攻擊目標/自身)
⑨ dota猴子能出暈錘嗎
不能
dota中所有的幻象(包括水人復制的那個超鏡像),任何光環都不會享受!(裸祭品的猴子。。。為什麼那麼多)
法球只享受近戰散失,注意,只是近戰,遠程出散失都沒用!也就是說什麼支配,黯滅,雙刀,都沒用!
同樣,任何直接加攻擊和攻速的物品也無效(聖劍。。。振奮。。。)
猴子的幻象可以繼承的只有4個:
1,散失(猴子是近戰)
2,爆擊(所有幻象都可以享受爆擊)
3,碎骨延時,這個比較特別。
猴子出碎骨後,自己打出眩暈,分身在打出眩暈,會延長眩暈時間(相當於真的打出了眩暈,覆蓋之前的眩暈)
如果自己的幻象打出眩暈,目標頭上會出現一個眩暈動畫,但是沒有暈(這個稱為偽眩暈),這時候真身猴子打出了眩暈(這個是眩暈喔),但是目標還是偽眩暈,並且延時,簡單說就是自己真正的眩暈也被當偽眩暈計算了!很無解。。。
所以說當猴子帶個碎骨領著一群影子去打人時,如果人品好,自己真身先暈到人,可能就暈到死,幻象先打出眩暈,那這輩子也別想在暈了
4,輝耀
以上,除了上面這4個什麼都不繼承