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dota如何做好先手

發布時間: 2022-06-15 16:47:41

dota怎麼打團 打團先秒誰 什麼時候適合推線

怎麼打團,這是要看你所用英雄的位置的,如果你要用小牛,潮汐,這種團控英雄,就要想辦法先手,一般都跳刀,如果是SF沒BKB,火女,LION這種脆點的英雄,一定要注意走位,走位太靠前容易讓秒,也可以考慮後手再上。另外打團一定要注意陣型,5個人不能離太遠,團控先手了。後面人跟不上,還要選擇切入點,這樣便於團控先手,切記,打團先手是很重要的。
秒的英雄這很簡單吧,一般傷害高,爆發高的英雄,前中期LION,火女,SF這類的,如果團的時候有把握秒對方團控也是可以的,但這是比較難的,團控一般有跳,都在後面,要不就是抄襲那樣的肉,如果打到後期團戰想秒人建議羊刀。
推線,如果對方有後期英雄建議前期不要推對方優勢路塔,推掉對方優勢路塔後,兵線就會過去,對方的後期就能很舒服的打錢,你也不好抓,集體推線的話就是有一定優勢,或者對方主力英雄被抓,就可以推了。
滿意嗎,歡迎繼續提問

② DOTA怎麼練上手

電腦出來錢會比玩家多,不過你打arne或apne就金錢就差不多了。

補刀練起把,這個是很重要的,打DotA需要節奏感(就是普通的感覺,感覺好了,做什麼都會很順暢),盡量配合隊友,不要獨,少用後期,不要開掛,心態要好,不要吵架,別人罵你,你無視就可以了,多看看視頻。
DOTA的可玩性很強,如果有很好的對戰基礎,上手應該很快。為什麼我說是對戰基礎而不是其他的,就像你學乘法一樣,要先從簡單的乘法口訣開始是一個道理,這對你以後是否能從菜鳥脫穎而出的基礎。我說下大概時間,LZ可以參考下。
1、了解DOTA;大概要一個月。我說的了解是全面了解DOTA的每個英雄以及地圖等信息。LZ可以玩些AI圖,用來了解每個英雄的技能其技能的大概用魔量、傷害及負面效果(如神聖傷害,持續傷害,詛咒傷害等)、地圖的奧秘、陰影及高低位的差別、各種裝備的配方及價位。練習基本補刀與基本走位。這都是基本功,很枯燥的。但是總比一上來就被罵要好的多。
2、上手;大概2-3個月。在平台上打,練習更扎實的補刀功夫及壓人能力,對走位及地形、陰影有更深刻的熟知。了解不同英雄的基本裝備出法。
也就是說想成為DOTA新手就要3-4個月時間。如果LZ想成為比菜鳥好點的玩家還要經過以下更深入的階段。
1、了解所有英雄的技能及基本成長屬性(大概),至少見到對方英雄時應該知道對方有什麼技能,還有是否夠魔法使用,比如:小小如果出門不加屬性裝,他不到5級是用不出一套VT連擊的,骷髏王前期不加黃點不屬性裝到6也不敢扔2錘等,這樣就能最大限度的保證自己的存活和發展。
2、了解地圖,熟悉樹林藝術,DOTA的地圖是很有意思的,可以繞樹林,吃樹穿樹林,甚者可以圍著一棵樹轉,因為在樹林下的陰影下對方是沒有視野的,當然這要靠長期的練習及積累才能得到。
3、補刀,很重要的一點,新手不建議使用些後期或是起手動作慢的英雄,這樣會讓你很難受,開始玩時可以使用象骷髏王等一些不容易死補刀還算可以的英雄,切不要使用火槍、電魂、游俠等英雄,雖然補刀不錯,但對於新手來說不會很好的走位、良好的意識,是很難成長起來的,當在實戰中會被叫做銀行的,久了自己也沒信心了。
4、裝備物品,熟悉一切裝備的合成路線及大概價格和屬性,對於裝備沒有定型的選擇,這要依據戰場形勢所定。
對於AI 只要掌握這些就可以了。有可能你要問那他們所說的走位、意識、和什麼英雄出什麼裝備怎麼沒說啊,下面我來解釋下。當你在AI上掌握以上內容時,就不要在AI上玩了,AI上冷酷電腦除了補刀一流其他什麼都是垃圾。以後就要進行實戰了,學習的有:
1、再實戰中學習走位,比如:當有敵方英雄追你時,你可以盡量貼著樹林邊上走,利用陰影,這樣會使敵人時有時無你的位置,你也可以利用地形進行淫盪的走位,這都要靠大量的實戰才能獲得。
2、當然,意識也是要靠實戰才能積累的,什麼是意識呢?比如:在小地圖上你發現有敵方英雄不見了,而且最後消失時是向著你這條線的方向來的,就應該小心了;還有,本來線上的敵方英雄和你很和平小有摩擦,本無能力殺你,卻突然有向你發起誓死的進攻時,也應該小心敵方的伏擊;還有敵方雖然不管你也不應該太深入敵方內線;還有很多,只能在實戰中積累。
3、裝備合成這方面也是慢慢自己體會的,對於新手來說應該多看少學高手攻略,因為高手的補刀、意識、走位都很好,所以在某個時段為適應戰勢需要出個什麼大件不是問題,但對於新手來說就很難的,因為新手打錢不快也很難抓住戰場的變化需要,所以新手切不可死憋大件,有時一些小東西就可以,當你發現你某天有能力了,自然而然就可以出了,這也是靠實戰練習出來的。
4、還有一點就是配合以及不同英雄的前後期作用,比如:哪些英雄是前期,哪些是後期,什麼英雄是先手,什麼是團控,什麼是DPS,該如何掌握戰局變化,什麼時候是進攻的最佳時機,團體整容如何,這都是要靠實戰來練習的!
5、一開始玩就要養成出門帶TP的好習慣,這對於保命和GANK十分關鍵!
玩DOTA對一個非職業玩家來說,一年半是個坎,能否越過看自己,也可以說是成型期。如果LZ真想玩DOTA,當你真玩這么久後,會有這個體會的。
DOTA小常識:
1、身上基本保證有TP,逃跑、gank神器。
2、多看小地圖,無論哪發信號,盡量看一下情況。
3、會利用陰影壓人、走位
4、多看對方英雄裝備情況
5、前期多看對方魔法量
6、具有AOE技能時,最好又能收兵又能壓到對方
7、GANK要多遊走,一旦遊走失利,己方又缺輔助時要及時轉為輔助包眼;最好的輔助是打完一局身上還是鞋+護腕,勤包雞包眼包變鳥;FARM正補要過硬哪怕0反補,還要耐得住寂寞、要冷靜。
8、一個隊的隊長永遠是打GANK的。
9、不要覺得自己已經打得很好了,牛人多的是。VS13級方、黑方專區,是找虐的好地方。
10、對自己正確的定位,適合打什麼用什麼,專心練習些英雄,別說自己很全能什麼都行,最後可能導致沒有一個拿手的英雄,就連大神們都沒說自己每個英雄都強,都有自己特色的英雄。

③ dota的先手控場和後手控場是什麼

先手的意思就是 ~出跳刀跳過去優先控制住對方的英雄~! 先手比如說潮汐 牛 斧王 沙王 人馬 魚人 先手英雄都是可以有群技能眩暈的~都可以算先手 至於後手嘛~ 比如說VS 混沌 流浪 骷髏 等等 單體限制技能的英雄~! 團戰的時候先手英雄跳刀控制住~ 後手英雄在接上技能~! 然後DPS跟上可以直接秒的!~

④ 新手請問dota如何快速入門(拒絕復制。建議結合自己的經歷談談。誠求,希望對我有幫助。。)

沒有什麼快速入門一說,只能是花時間多玩,任何東西都一樣,如果有人帶的話,那就上手快一點,談談我的經驗吧。
我是07年下半年開始玩DOTA的,當時大三第一學期,是有同學帶的,而且我自己也玩了將近3年solo對戰,在VS打到了14級,所以操作意識什麼的都還算可以了,起碼補兵就不用怎麼練了,當然,補兵我還是花過些時間去練習節奏的。(自己打AI)
當時同學帶我先去QQ對戰玩,因為我不熟悉英雄,QQ上菜鳥比較多,所以也不存在說玩的不好被隊友罵,這點是最好的,因為我沒有被人打擊到自信,所以一直保持了對DOTA的興趣。在QQ上玩ap模式,一開始就玩我同學就讓我手選那些控制高爆發的英雄,比如lion,跟同學走一路,他補兵我就撿人頭,基本上就這樣把所有控制英雄都玩了兩到3次後,你就會對有比較強力控制的英雄有個基本了解,你就知道技能怎麼釋放,控制多久,耗魔多少。接下來同學就跟我選雙控,他就會提醒我配合,比如說lion和sven,sven先錘,要過1.5-2秒後lion再插,這樣控制時間可以最大化。新手的話不要一直玩後期,因為殺不到人,是很無趣的,而且對自己在dota裡面的操作沒有什麼幫助或提高,只有控制英雄都差不多會玩,而且有幾個比較拿手了的時候,轉玩後期才能打好,如果你能對面的技能都不熟悉的話,怎麼知道什麼時候要走了,什麼時候對面有能力秒你,什麼時候他的技能在CD,你可以TP走人!這段熟悉時間差不多要2-3周左右,而且我當時是基本上天天都在玩,有時間就在dota。到後來就是團戰了,什麼時候先手,先秒誰都是有同學在指點,同學說推,我就會問為什麼要推,這樣你到了以後自己玩的時候就知道了這個時間對面都在跑泉水,或者是主力身上沒TP帶線 ,我們可以繼續推等等。而且玩DOTA有個最重要的地方就是隨時注意看小地圖,地圖上突然沒人了,你就要想,對面干什麼去了,是不是來抓我了,或者是去肉山了,這種時候就要迅速的清兵然後走人,或者乾脆不清兵了直接走人,要隨時與隊友保持溝通,你在下路,下路突然少人了,就打個下路少人或者說下路MISS一個,這樣隊友就會知道 。能做到這些差不多你就算入門了,接下來就是提高了,提高的話因人而異,我也沒辦法多說什麼,因為太多東西了。
總之,要入門的話就要注意以下幾點:
1.要養成隨時注意小地圖的習慣,這個習慣很重要,不然你永遠不會成為高手。
2.隨時與隊友溝通,注意提醒隊友一些你線上的情況,注意和諧,不要輕易罵人,實在不行退了就是,玩個游戲,沒必要與人爭吵。
3.要入門就要了解大部分常用英雄的技能,你可以一個個的都在單機AI裡面把英雄熟悉起來,知道他有什麼技能,大概CD多少就成。而且要注意問別人怎麼克制這種英雄,或者多看看視頻,了解這個英雄怎麼出裝,怎麼樣才能剋制他。
4.盡量熟悉各個物品所在的商店是哪裡,要怎麼合,當年我就是自己開了AI在那裡自己摸索了一天才大致了解了怎麼合成。
5.死了在泉水復活的時候多注意玩得好隊友或者對面的出裝,那樣以後你就能知道這個英雄怎麼出裝了。
6。多思考,一定要多想,為甚麼要這樣打,這樣打有什麼好處,比如你是一個輔助,上來自己隊友機會說:XX,點誰誰誰。為什麼要這樣呢?你要問會玩的同學或者朋友,那樣他就會告訴你,你在干擾他的發育,雖然你自己沒補兵,但是,對全局來說,以你一個輔助換這種主力是劃算的。
7.熟記各種技能和常用物品快捷鍵,這樣很省時間,也可以讓你的操作更加流暢。
8.其餘的想不到了,東西太多了。。。。。。
重要的一點:如果你還是在讀書,不要瘋玩,免得以後後悔,我當時就是玩太瘋,大學在VS上有N多個等級還算高的號,但是我有點後悔,因為我掛了很多科,別人大四都很閑的時候,我就這里補考那裡重修的,搞到最後參加了7月份的大補考才拿到兩證才正常畢業,差點連家裡找好的工作都找不到了。所以千萬不要因為游戲而荒廢學業,學業影響的是你的一生,不要被游戲所游戲。
就這么多了,希望對樓主有所幫助。

⑤ DOTA先手問題(先手到底有什麼用)

中國古人說的好 傷其十指不如斷其一指
你先手打上 配合上輸出 能讓人一個人在完全沒有動作的時候就死掉

dota中也有先手和反先手技能
比如潮汐的大招是作為反先手的存在 水浪又是作為先手

先手選擇一般最好選擇對方的核心英雄 前期是選擇脆皮又具有高傷害的英雄
中期一般是選擇秒殺爆發技能強的英雄 在後期的團戰時就是對方的核心後期了

比如你的英雄有獸王 VS 潮汐 幻刺 冰女
對方的英雄是 牛 精靈龍 白虎 惡魔巫師 幻影長矛手

那麼你們最好就是 VS換牛下來 獸王大直接秒掉 讓他開不出大招來 這樣你們雖然用了2個大招 但是對方卻少了團控一個 而惡魔巫師剛剛放出穿刺來 其他還沒有輸出 潮汐大招一放 幻影長矛手幻象全沒 惡魔巫師和精靈龍也直接紅血 那麼你們團戰就基本拿下了
相反 如果讓對方的精靈龍跳刀沉默+大 牛也進來跳大 很可能你們的幻刺根本就沒有輸出就直接死 然後沉默+暈結束後 潮汐開大的時候你們很可能只有他和獸王了 這樣你們團戰就輸了

也就是說 一次團戰的勝負手就是看combo 在對方沒有反應前秒掉1~2個人 即使用了很多技能也無所謂 因為對方直接少了2個人的技能
這就是勝負手了

關於先手問題你玩多了自然會有自己的判斷 什麼技能適合先手 什麼技能適合後手 什麼技能可以作為反先手 你就會有自己的了解了

⑥ dota新手要怎樣上手怎樣學會英雄出裝

ai圖先去混混,裝備技能可以去網上找找,真正和玩家打的時候還要根據局勢看出的裝備,比如說對面控多,就要出個bkb(黑黃杖),玩法師的時候,被劍聖什麼的一些物攻英雄壓得很慘,可以考慮出綠仗,虛化的那個,三圍不同,要出的裝備根據主屬性穿戴(一般情況),像神牛法術比較強的力量法師,就要出一些智力的,刷新西瓦的守護,若英雄本身沒多少減速控制技能,或者技能范圍小,可以考慮出跳刀,為了先手控制也可以出,類似推推棒一類的秀的裝備,等會玩了再出,這些操作比較難,紅杖單殺的法師一般都出,比如火女,藍仗根據大招出,部分英雄出了效果不大可以不出,鞋子方面的,英雄是法師 大多數都是秘法鞋,藍貓的話假腿 比較好,小黑幻刺一類的攻擊速度攻擊力不錯的可以出假腿,拍拍 風行攻速快 相位比較好,又可以追人,相位要看個人喜好,飛鞋一般都是後期出出,前期都買飛機票飛,綠鞋子 喜歡的話可以出,像巫妖魔法自身能回,又是智力型的,可以出。出門樹枝兩三個,掛下屬性,帶吃喝,輔助買JJ,買眼新手就算了 不然還不知道怎麼插,只想到這么多了,很努力的在想了!!!

⑦ Dota裡面先手的概念 本人新手 求教團戰先手的概念 及先手技能 先手英雄 怎麼防對方的先手方什麼

團戰的先手一般都要是控制技能,而且一般是眩暈技能。屠夫的鉤子 VS的換人也是先手。先手技能一定要距離遠,切入戰場能力強。小Y 巫醫,冰女 等 雖然也有很強的控制能力,但是施法距離的約束讓他們很難先手(指的是團戰,小規模gank不算)
防對面先手的那叫做反先手,術士的大招,牛頭,潮汐都是非常優秀的反先手英雄,當然還有沉默術士。
LZ你既然是新手,我覺得不必太在意先手之類的東西,很多東西都得慢慢來的

⑧ DOTA先手英雄

664以前的牛頭人酋長,放了先祖,然後踩,然後大,一般來說是比較穩的先手技能,不過能不能放好是個問題,然後是現在他的技能影響范圍被削弱太多了,所以他現在技能的限制效果已經大不如前了,

斧王跳吼是比較常用的先手技能,主要就是依靠一個跳刀,

半人猛獁我覺得也是比較純粹的先手技能,也需要一個跳刀,

謎團可以反先手也可以先手,可以先手控讓隊友一陣打,也可以當敵人一輪錘子放完再大,這樣不容易被打斷,當然,謎團的大放的好放不好是非常考驗水平的,主要是因為持續施法容易被打斷,

老牛的跳大暈也是先手,也需要一個跳刀和比較充裕的魔,

沙王的跳大插或者插了大也是先手,跳大需要跳刀,插大不需要跳刀,

傳統上破跳大的有兩個英雄,是眾神之王和幽鬼,算是半個先手技能,當你看到樹林一角的沙王再搖大准備跳的時候,你的一個大可以廢掉他的大,是很重要的,也可以剋制老牛的跳大,猛獁的跳大,讓他不能順利跳,

還有一個先手,沉默術士,先手大,隊友就可以沖進去橫行幾秒鍾,這個大是很神奇的大,包括隱刺都可以顯形,

然後還有老樹和潮汐,可做先手可做後手,

還有蛇發女妖的石化,用得好的話可以石化到不少人,

這里還要提一個,那家海妖,他的睡,很無敵,大家推線推上高地,一個大,就可以肆意的拆塔了,別人醒來的時候一個塔就沒了,這時候可以考慮撤退或者打團,撤退的話,下個大就可以拆了兵營,是比較無賴的打法,一般破解的方法有幾個,一個是用潮汐,大樹等,潮汐有個人品技能(當然,最新的版本不行),當你那家海妖大了之後,沒一會發現潮汐自己醒了,然後一個大,你也就不能順利拆兵營了,還有老樹,一般隱身過去,當海妖開了大,老樹也可以開大,這樣就可以破海妖的大,當然還有等等,就是避免被先手大到,然後反控,

出了這些大控,還有虛空等等,也有很強的先手控技能,就不一一說了。

在隊伍里沒有上面提到的那些大控場的情況下,我們需要一些小范圍的暈眩和沉默技能來作為先手,

比如有跳刀的半人馬的暈,火女的暈,流浪的暈,受折磨靈魂的暈,死亡先知的沉默,小黑的沉默,等等,熊貓的地震,以及大的沖鋒效果,都可以起到先手作用,還有小小的2連,還有vs的換,我覺得也是一個很好的先手技能,當你舍棄自己把對面的重要人物換進自己人堆里,你會發現,非常值得,因為如果團戰前秒了對方團戰的核心人物他們會很難打,當然不能換潮汐老牛和謎團這類,因為換了他們,他們可以順勢一個大,連跳刀都省了。。。

dota里的先手就是指打開團戰局面的關鍵技能,所以並不是技能的釋放順序並不固定,一切都要看好時機,好時機好技能,不然都是廢。

以上都是說的團戰方面的,平時gank什麼的,類似的有各種限制技能,就不細細的講了,道理差不多,注意技能的釋放順序就是了~

⑨ dota技巧、、、、

玩DOTA最重要的有兩點
如果你能做到就能算是高手了第一是farm

也就是補兵,俗稱打錢
包括正補和反補,這是要有一定的技術性的,我有以下幾點建議 1:新手最好開顯血,因為那樣你容易看到血條,利於補兵。
2:如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊.
同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
3:如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點.
4:如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點,一些近戰的英雄可以出補刀斧第二是gank
也就是抓人或者殺人,這個就更重要了,DOTA的娛樂性就在這裡面的,以下是我的建議
1:繞後。這是常見的技巧,通常是有限制技能的英雄從樹林繞到對手後方,配合隊友進行擊殺。繞後的好處是能更好牽制對手逃跑,並能在對手撤退中進行更多的普攻。即使是遠程英雄,也可以利用繞後,這樣能夠多點對手許多下。繞後往往能達到出其不意的效果,從而得到先手2:卡位。控制對手後,不要直接攻擊他,走到他身後再打,他要跑時,用身位卡他前面,一邊擋他一邊打他3:點動。遠程英雄的追殺技巧。遠程英雄追殺時,如果自己英雄距離對手比較近,而且他在逃跑時,點他一下,同時跟他走一下,再點,再走,這樣更有效率如果你能做好FARM和GANK
那麼你就是一名合格的高手了

⑩ DOTA2火女的T如何能更輕易的先手t到人

火女這個T0.5的延遲很難受的,所以最好預判一下走位,或者乾脆就別想著先手了,找個SK或者流浪來搭配一下,讓他們先手暈,你做個後手補暈,然後就發現,殺人如同喝水一般。

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