dota大招對魔免有什麼傷害
Ⅰ dota那些傷害無視魔免
物理效果的 當然都無視魔免
1,山丘, 靜電場, 無視魔免
2,魅惑魔女 推進 法球效果 英雄攻擊 神聖(魔法)傷害
3,變體精靈 變體攻擊 英雄攻擊 普通傷害
復制 無視魔免
4, 水晶室女 極寒領域 需要持續施法
5,娜迦海妖 誘捕 無視魔法免疫
6,撼地神牛 迴音擊 傷害無視魔法免疫
7,隱形刺客 閃爍突襲 也可以對友方單位使用
背刺 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害
8,劍聖 無敵斬 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害
9,狙擊手 散彈 對建築有效
暗殺 視野和暈眩效果無視魔法免疫
10,剛背獸 刺針掃射 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害
11,賞金獵人 疾風步 無視魔法免疫
追蹤術 無視魔法免疫
12,暗影薩滿 枷鎖 需要持續施法
13,敵法師 法力虛空 暈眩效果無視魔法免疫
14,全能騎士 洗禮 傷害無視魔法免疫 法術攻擊 普通傷害
退化光環 無視魔法免疫
15,沉默術士 智慧之刃 法球效果 英雄攻擊 神聖(魔法)傷害
全領域靜默 無視魔法免疫
16,樹精衛士 瘋狂生長 牽制效果無視魔法免
17謎團 午夜凋零 無視魔法免疫
黑洞 需要持續施法 牽制效果無視魔法免疫
18,熊戰士 怒意狂擊 法球效果 無視魔法免疫
激怒 英雄攻擊 普通傷害
19,修補匠 機器人的進軍 無視魔法免疫
激光 英雄攻擊,(神聖)魔法傷害
20,山嶺巨人 投擲 對建築有效 無視魔法免疫 法術攻擊 粉碎(物理並無視防禦)傷害
21,哥布林工程師 埋布地雷 傷害無視魔法免疫 對建築有效
自殺攻擊 傷害無視魔法免疫
22,聖騎士 忠誠考驗 英雄攻擊 魔法傷害
23,獸王 野性之斧 無視魔法免疫 法術攻擊 普通傷害
原始咆哮 暈眩效果、震退效果和震退傷害無視魔法免疫
24,煉金術士 酸性噴霧 法術攻擊 普通傷害 無視魔法免疫
25,蛇發女妖 凈化 無視魔法免疫 對召喚生物造成600點的傷害 這個凈化可以凈化SEVN的大,還有風暴,育母等
26,末日使者 末日 無視魔法免疫 特別指出,黑鳥即使出了BKB,這招還是可以很好的剋制大招
27,地穴刺客 復仇 傷害無視魔法免疫
28,魚人守衛 重擊 暈眩效果無視魔法免疫
傷害加深 無視魔法免疫 視野獲得,反隱第一技能
29,骷髏射手 灼熱之箭 法球效果 對建築有效
30,虛空假面 時間漫遊 無視地形
時間鎖定 暈眩效果無視魔法免疫
時間結界 無視魔法免疫
31,冥界亞龍 蝮蛇突襲 減速效果無視魔法免疫
32,食屍鬼 毒針 法球效果 無視魔法免疫
33,受折磨的靈魂 惡魔赦令 無視魔法免疫 對建築有效 法術攻擊 普通傷害
34,死亡先知 驅使惡靈 傷害無視魔法免疫 對建築有效 英雄攻擊普通傷害
35劇毒術士 毒刺 法球效果 減速效果無視魔法免疫
36半人猛獁 兩極反轉 牽引和暈眩效果無視魔法免疫
37死靈飛龍 守墓人的斗篷 英雄攻擊 魔法傷害
38混沌騎士 閃爍突襲 也可以對友方單位使用
39幻影刺客 閃爍突襲 也可以對友方單位使用
40,遺忘法師 冥爆轟 對建築有效
41潮汐獵人 錨擊 無視魔法免疫
42禍亂之源 蝕腦 英雄攻擊 魔法傷害
惡魔的掌握 牽制效果無視魔法免疫
43死靈法師 死神鐮刀 暈眩效果無視魔法免疫 法術攻擊 魔法傷害
44,屠夫 肉鉤 無視魔法免疫 法術攻擊 加強(物理並無視防禦)傷害
肢解 牽制效果無視魔法免疫
45裂魂人 神行太保 對建築有效 混亂攻擊 普通傷害
巨力重擊 無視魔法免疫
幽冥一擊 無視魔法免疫 法術攻擊 普通傷害
46影魔 魔王降臨 無視魔法免疫
47,斧王 反擊螺旋 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害
淘汰之刃 瞬間斬殺判斷無視魔法免疫
48血魔 割裂 英雄攻擊 魔法傷害
49,地獄領主 霜之哀傷 無視魔法免疫
50,幽鬼 荒蕪 英雄攻擊 神聖(魔法)傷害
折射 英雄攻擊 魔法傷害
51,巫醫 死亡守衛 無視魔法免疫
52黑曜毀滅者 秘法天球 英雄攻擊魔法傷害 對鏡像和召喚單位另有加成傷害
53地卜師 大地之縛 無視魔法免疫
地之突襲 無視魔法免疫
54暗影牧師 劇毒之觸 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害
暗影波 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害
薄葬 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害
Ⅱ 為什麼dota中普通傷害的AOE能打到魔免單位而加強傷害的卻不行,不是說只有大招可以打到魔免么
親愛的樓主,你好
是這樣的,有些技能說明是英雄攻擊 普通傷害,例如您所說的獸王的斧子,我在這可以肯定的告訴您獸王的W (就是飛斧)是絕對無視魔免的,因為W技能所造成的傷害就是普通傷害而不是像LION的死亡之指是魔法傷害.dota中的技能傷害分好多種的,比如普通傷害,魔法傷害,神聖傷害,而您所說的bm的劍刃風暴和劇毒的E 這2個技能所造成的傷害都是魔法傷害,當然對魔免單位無效咯,這主要取決與技能傷害的類型,最厲害的是神聖傷害,例如地精收割機的D就是神聖傷害,神聖傷害是無視魔免與魔抗的,dota中所有英雄自身都帶25%的魔抗(魔法抗性)比如一個魔法技能的傷害能造成100傷害,但是因為有25%的魔抗所以最終只會損失75的血,具體很多細節呢 我建議您去PD中文論壇上面都有詳解的,您可網路"PD中文討論區"
Ⅲ dota魔法免疫
dota里凡是對魔免單位有效的,都會專門用紅字在技能屬性里註明的
所以,一般的主動技能,比如暈眩,比如羊刀,傷害和效果都沒了
被動技能的暈眩,就是重擊,是不受魔免影響的,只是有的重擊,魔免可以不吃重擊的額外傷害
而且,單體技能,如錘頭和羊刀,只要是魔免可以頂的,一般是沒辦法點在魔免的單位上的
另外,對魔免有效的技能,如果沒特意說明,一般是傷害無效,特效有效,比如限制效果,例如屠夫和毒龍的大招
Ⅳ DOTA中神聖傷害對魔免單位有用么
樓上不要瞎誤導別人,神聖傷害對魔免單位沒用。神聖傷害在DOTA里指一種無視護甲減免、無視魔法抗性的傷害,其實表述起來就是英雄攻擊、魔法傷害。英雄攻擊對英雄單位造成的傷害是無視護甲的,魔法傷害對英雄單位造成的傷害是無視魔法抗性的;但魔法傷害不能對魔免單位造成傷害。例如,黑鳥的1技能秘法天球是神聖傷害但不能攻擊魔免單位,全能的洗禮也是如此。
Ⅳ Dota里哪些技能可以無視魔免
山嶺巨人的投擲,屠夫的肢解,斧王的反擊螺旋和淘汰之刃,虛空假面的時間結界,復仇之魂的移形換位,所有的被動暈眩。
Ⅵ DOTA什麼裝備或技能能破除或忽視魔免
散失之刃不能精華魔免。。破除魔免的沒有,可以忽視魔免的裝備多為一些被動觸發的。技能的話 幾乎所有的被動都忽視魔免 發條的大 痛苦大 猛獁大 謎團大 獸王大 術士和死靈法師的大可以使魔免單位眩暈但是沒傷害,老牛的大 劍聖的大可以對魔免單位傷害但是沒有眩暈 虛空的大 小那家的網 斧頭的吼叫 剛被的剛毛 海牙的大 巫醫的大 遺忘法師的大也可以忽視魔免另外還有老路的c
Ⅶ DOTA中的魔法免役是對耗魔法的攻擊而言呢,還是對英雄的技能而言,半個馬的雙刃劍是否能魔免,
英雄的被動技能是魔法免疫的,這句話是不對的。因為,當全能騎士為你的英雄加上驅逐這個技能的時候,你的英雄出於魔免狀態,敵法師的第一個技能--法力燃燒是個被動技能,這時候敵法師攻擊你,你的魔法並不會減少,因此,這句話肯定不對咯。
再說魔法免疫的問題。
魔法免疫是一種狀態,指針對一般性魔法技能(即技能說明中沒有特殊聲明「某某效果無視魔法免疫」等字樣),該狀態下的英雄不受這些魔法的傷害或影響。
當然,無視魔法免疫的技能,即使處於魔法免疫狀態下也會受到技能的傷害或影響。
比如獸王的大招的眩暈效果就無視魔法免疫。而這個技能會帶來一些微弱的傷害,在技能介紹中說「眩暈效果無視魔法免疫」,也就是說,如果你的英雄魔免,這個技能打到你的英雄身上的時候不會帶來傷害,但是會造成暈眩。因為,眩暈無視魔法免疫。至於半人馬他的雙刃劍應該是可以魔免的。
朋友,注意閱讀dota里技能的介紹,多看看一些著名解說的視頻作品(推薦海濤和2009),找幾個技術靠譜,素質高,不圖不掛不噴人的高手帶你打百八十盤,水平就慢慢上去了。
另外,宣傳一下海濤的口號「不圖不掛,素質游戲,凈化dota環境,從我做起!!」,好好享受游戲的樂趣!~
Ⅷ dota物理傷害和魔法傷害
一般來說,所有英雄的普通攻擊都算物理傷害,傷害的大小除了根據攻擊力外,還要看受傷害人的護甲,護甲越高傷害越小;絕大部分的技能傷害屬於魔法傷害,但也有例外,比如劍聖的大招是物理傷害,死亡先知的大招是英雄傷害等。
魔法傷害,大都是英雄的技能,有些物品也可以,比如紅杖就是魔法傷害,受到的傷害要看魔抗的高低,魔抗越高受到的傷害越小。這個主要看英雄的技能說明了,一般來說,魔法傷害對魔免(如開啟黑黃杖的英雄、加持全能騎士2技能的單位)單位無效,物理傷害對物免單位無效(綠杖效果的英雄、開啟風步的風行者等);有些特殊技能,傷害對魔免單位無效,但效果還會在,如痛苦之源的大招。
還有就是神聖傷害。所謂神聖傷害,是獨立在物理和魔法傷害之外的一種傷害。它既不可以用護甲抵消,也不能被魔抗抵消。神聖傷害技能上標示出傷害多少點血,實際效果就是多少點血,不會被任何護甲魔抗抵消,比如痛苦之源的2技能。另外,即使是神聖傷害,有些魔免單位還是不可以施放的。神聖傷害無視魔抗,不是無視魔免。
具體的傷害還是看技能和裝備的介紹,游戲里的講的比較清楚,你可以去論壇或者攻略上看看。希望可以幫到你吧。
Ⅸ dota誰的大招無視魔免
無視魔免的大招要很多,主要分為兩種:
一種是有效果無傷害,即效果(例如眩暈,減速等)無視魔免,但是沒有傷害(即原本技能的傷害不能對魔免單位造成傷害):常見的猛獁的大招,大樹的大招(可以等他開了大招再開BKB,就解除了效果),謎團的大找,末日的大招,蝙蝠的大招(本身沒傷害),VS的大招(本身也沒傷害),沉默的大招(本身無傷害),獸王的大招,發條的大招(雖然不能對魔免單位釋放,但是可以通過勾別人來打斷周圍的魔免單位的持續施法,像劍聖的轉),鳳凰的大招,靈魂守衛的大招(你不掉血,但是它會加血),神靈武士的大招(你不掉血,他掉血),屠夫的大招,痛苦之源的大招,暗影惡魔的大招,火槍的大招(視野和眩暈無視魔免),軍團的大招(本身沒有傷害),大魚人,賞金獵人(都是可以給魔免單位釋放,但是當先給對方釋放,對方再開BKB後效果消失),大娜迦(本身無傷害),小飛機的大招,冥界亞龍的大招可能還有別的,暫時就想起來這些;
另一種是有傷害有效果:像牛頭人酋長的大招(因為他是一個一半是物理一半是魔法的傷害,所以造成15%的最大血量的傷害,還有減速效果),斧王的大招(如果你達到了它的淘汰下限,就直接殺死,但是沒打到的話,沒有傷害),白牛的大招(由於是物理傷害,而且出發的是被動無視魔免),風行的大招(可以對魔免單位釋放,而且只是物理攻擊),術士的大招(眩暈無視魔免,本身的技能傷害和地獄火的獻祭沒有傷害,但是地獄火的攻擊是混合傷害,無視魔免),熊戰士(本身加在自己身上,無所謂的物理傷害),死亡先知(就是召喚物,都是物理傷害),
特殊的劍聖的大招,本身不能對魔免單位釋放,但是當你釋放後,他才開BKB或者你先對旁邊的單位釋放,也可以彈到他身上(本身就是物理傷害),