dota回血為什麼那麼大
『壹』 DOTA中回血的小問題
有用
魔獸裡面帶增加生命或魔法值的裝備不會改變現有生命或魔法值的百分比的
比如你現在沒帶裝備有800的血
你帶加800血的裝備
現1600的血了
被人打的還剩800
你脫下裝備後就剩400
你吃個加400血的葯就滿血了
你帶上剛才的裝備就滿血的
所以有用
『貳』 為什麼我和別人打dota別人的英雄回血都會的那麼快,我看他們也沒配多少裝,要怎麼弄回血速度別的特別的快
想要回血速度快的一般出875治療之環,邊路的地精商店就有,350的恢復指環也可以
『叄』 dota2為什麼升級會回血
升級後會加屬性,力量敏捷智力都會提升,力量掛鉤生命值和生命回復速度,同理智力也是一樣。
切假腿回血,和切鬼爪回血也是類似的道理。
『肆』 dota里小強的回血怎麼那麼快
英雄的隱藏屬性,比如斧王,跟小強一樣回血都很快,還有劇毒,大樹的就是自帶林肯,不容易點到
『伍』 dota2女王出刃甲玲瓏心為什麼會回血
因為刃甲的反傷被計算為法術傷害,而玲瓏心是帶有法術吸血的,而且女王25級的天賦有%70的法術吸血,所以加起來可以讓女王在開刃甲時幾乎不掉血。同時還可以出大電錘,那個套子也是法術傷害。現在刃甲玲瓏心大電肉裝吸血女王是這個版本非常強勢的出裝套路。
(全手打,望採納)
『陸』 為什麼dota兵營回血如此之快
BD了吧?當對方塔周圍沒有本方小兵的時候會自動回血,回的很快。一般比賽禁止玩家超越兵線打塔,這種行為叫BD,就是偷塔,不厚道啊
『柒』 dota2現在水人無限回血是什麼原理怎麼打他
水人切力量的時候,額外增加的血量是屬於額外增加的,看上去的特效也就和恢復一樣,其實加的是額外血量。
『捌』 dota中為什麼別人回血那叫一個飛快,我回血也就每秒2點的樣子,為什麼啊不公平啊!啊!啊!啊!…
強烈建議泡泉水,然後邊泡邊用鄙夷的眼光看其他人回血:誰敢和我比~~洗洗更健康!
『玖』 為什麼dota 龍心回血比先鋒盾還要快我記得龍心回百分之二,而先鋒盾回百分之六
不看看價格么……龍心堂堂一個5500塊的大神裝要是連一個2225塊錢的先鋒盾的回血都拼不過,那還平衡么?
龍心只要沒有進入失效狀態就能給英雄帶來每秒最大血上限百分之二的生命恢復,出了龍心基本上都兩千多的血量了,每秒就有40+的。即便被英雄打了而進入失效狀態(近戰4秒遠程6秒),龍心還加40的力量呢,每點力量0.1每秒的回血,這就又有了固定的4點了。
先鋒盾回血是每秒6點,固定值,比龍心的固定4點回血都高不出多少,只是抵擋傷害效果比較客觀才讓人有興趣出的,因為有PRD系統的存在,先鋒盾的70%概率每兩次就必然會觸發一次,抵擋傷害很明顯的。要是沒了這個效果,沒人會去出先鋒盾的。
言止於此,還有不明白的敬請追問。
『拾』 dota ai的回血和回魔和移速怎麼那麼快
回血回魔的速度貌似相當於多以個堅韌球
AI的魔抗也比較高
移動速度的話 在你的血低於10%或者AI自身血低於10%的時候會提高10%的速度
多玩玩就能掌握竅門 AI都是程序式的