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dota21點力量加多少血

發布時間: 2022-01-14 16:12:51

❶ dota2 每點護甲 敏捷 智力 力量 百分之多少回魔 幾點回藍 效果分別是多大

您好,DOTA2中力量決定物理攻擊,血量和回血速度,敏捷決定攻擊速度和護甲,智力決定魔法攻擊,魔法值及回魔速度。總的來說對應主屬性的英雄出對應屬性的裝備沒錯,但不是絕對的,像智力英雄因為血少皮薄,建議出點力量的小件撐血,避免被輕易擊...

❷ dota2魔瓶一次加多少血

dota里1點力量+19點血,+0.03的生命恢復(秒)
也就是說,比如你有33點力量,你的每秒生命回復量就有1點
1點敏捷+1%的攻速,7點敏捷+1點護甲
比如你有100點敏捷,你的攻速翻倍,+14點護甲
1點智力+13點魔法,+0.04的魔法回復(秒)
和力量的相似

如果你的英雄是力量型英雄,1點力量額外+1點攻擊
同理,敏捷型英雄1點敏捷額外+1點攻擊
智力型英雄1點智力額外+1點攻擊

❸ Dota2中敏捷力量智力都決定著什麼

您好,DOTA2中力量決定物理攻擊,血量和回血速度,敏捷決定攻擊速度和護甲,智力決定魔法攻擊,魔法值及回魔速度。總的來說對應主屬性的英雄出對應屬性的裝備沒錯,但不是絕對的,像智力英雄因為血少皮薄,建議出點力量的小件撐血,避免被輕易擊殺。

❹ dota2的護甲和攻擊力怎麼換算血量

war3dota里每種護甲對應的攻擊類型傷害計算系數不盡相同,游戲內是有直觀數據顯示的,但dota2隱藏了:

左側豎列是攻擊類型,上側橫列是護甲類型
護甲屬性修正:
輕型 中型 重型 加強型 普通 英雄 無甲
混亂 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00
普通 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00
穿刺 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50
攻城 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30
英雄 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00
法術 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00
物理傷害中:
護甲的降低傷害=護甲*0.06/(1+0.06*護甲)
被攻擊者承受的傷害=攻擊力*(1-護甲的降低傷害)
即1點護甲相當於增加6%當前英雄滿狀態的血量。
具體應用則是血量約1500以上堆護甲性價比高,
血量約1500以下堆血量性價比高。
當然具體情況還要看敵方英雄和己方陣容,如敵方有暗影牧師這種群體減甲英雄,早點出勛章,王者之戒等加護甲的裝備保護隊友顯然更好。

❺ DOTA中1點智力相當於增加加多少魔法最大值上限

力量:每點增加19點的生命
每點提高0.03點/秒的生命回復速度
敏捷:每7點增加1點的護甲
每點提升1%的攻擊速度
智力:每點增加13點的魔法
每點提高0.04點/秒的魔法回復速度

小魔棒就是直接買的那個,最多積累10點能量,大魔棒還要3個樹枝個1張圖紙才能合成, 可以積累15點能量。 積累的能量 每點可以回15點血和15點魔法,是一次使用的。 每次使用就會清空所有的點數,並且恢復相應的生命和魔法。 大魔棒15點能量滿的情況下,點一下可以回225的生命與魔法。

回答的這么快這么好。樓主不採納?!

❻ dota一點智力加多少藍,一點力量加多少血

力量:每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度敏捷:每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度智力:每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度每一點主屬性對應加一點攻擊至於6點智力=78點藍行不~~~~
採納啊~~~

❼ 刀塔傳奇 1力量增加多少血

力量對每個英雄都有用,目前算下來,加一點力量可以給英雄增加18點血量,對力量型英雄還可以增加攻擊力,加成比例在1點3(藍色+2)左右,具體比例視英雄而定,
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❽ dota一點力量加多少點回血,一點智力加多少點回藍

力量:
每點增加19點生命,每點增加0.03點每秒的生命恢復速度
敏捷:
每7點增加一點護甲和1%的攻擊速度
智力:
每點增加13點魔法,增加0.04每秒的恢復速度
每一點主屬性對應加一點攻擊
至於6點智力=78點藍
行不~~~~
採納啊~~~

❾ DOTA一點敏捷,一點智力,一點力量,分別可以加什麼

1、力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回復速度。

2、敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。

3、智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回復速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。這三個屬性並不直接影響英雄的戰鬥力,而是通過影響英雄其他屬性或技能來影響英雄的實際戰鬥力。

(9)dota21點力量加多少血擴展閱讀

每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影長矛手

智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格納

智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20

❿ dota中每1點敏捷增加多少護甲每點力量增加多少血

每點主屬性加一點攻擊 7點敏捷加一點護甲 每一點敏捷加1%攻擊速度 每一點力量加19點血 加回血速度 每一點智力加13點藍 加回藍速度.

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