汽車撞車游戲視頻大全
⑴ 一款撞車游戲
僵屍賽車
⑵ 一款撞車游戲2005年之前的,求大神解答
我想你說的肯定是這個!!我也找了幾十年 確實叫做《街頭拼裝塞車 四驅車競技場》 是不是這個!!哈哈哈哈哈 我挺開心的 終於找到啦,開始是小車子 然後慢慢升級越來越硬 跳火圈啥的 撞死別的車子通關 貌似是!
⑶ 一款撞車的小游戲。
你說的是撞車打算吧,撞車大賽又稱「廢舊汽車撞車大賽」廢舊汽車撞車大賽是一項非常流行的接觸賽車運動,參加比賽的汽車都是自行改裝的報廢車,車手們駕駛這些廢舊汽車在泥土或者瀝青賽道上你追我趕,試圖故意破壞對方的車。
游戲目標:控制好汽車撞毀其它車輛,獲得更高的積分,闖過每一關。
⑷ 有一款賽車游戲以撞車為主的游戲叫什麼名字,
橫沖直撞,
⑸ 撞車游戲
等待次時代移直PC版的 火爆狂飆 天堂吧
馬上就要發售了
這款撞車游戲你絕對會喜歡的 太爽了~
⑹ 撞車游戲有那些
極品飛車。
⑺ 求一款撞車游戲
橫沖直撞狂飆樂園
由 EA 美商藝電旗下的 Criterion 工作室所研發的 PS3 / Xbox 360 競速賽車游戲《橫沖直撞:狂飆樂園(Burnout Paradise)》
製作人 Alex Ward 於日前接受巴哈姆特 GNN 電話訪問,暢談游戲的製作理念與特色,供玩家參考。
Q1:能否請 Alex 介紹一下 Criterion 這家公司?
Criterion 工作室坐落於倫敦西南邊 30 英里的吉爾福德城鎮,原本只是 Canon 旗下的小公司,直到《橫沖直撞》推出之後,才讓業界和大眾開始注意到它的存在。2 年前成為 EA 旗下的工作室,2004 年所推出的《橫沖直撞 3》並榮獲 ESA 年度最佳競速游戲。
Q2:相較於先前系列作來說,本代最大的革新與特色為何?
本代是非常創新的一代,我們希望呈現一個創意、開放的世界,把以往游戲中的一些限制條件拿掉,我非常鼓勵玩家不要用之前的經驗來玩這次的《橫沖直撞:狂飆樂園》。
Q3:是否可以實際解釋《橫沖直撞:狂飆樂園》所呈現的開放世界?
《橫沖直撞》的製作團隊希望可以尋求讓電玩游戲更真實的方法,在這次《橫沖直撞:狂飆樂園》游戲中,「開放世界」的機制使這個夢想成為可能,成就了永無止歇、沒有選單、可以在游戲中任何轉角處開始比賽或是展開狂飆追撞的游戲世界。
簡單來說,在《橫沖直撞:狂飆樂園》游戲中,玩家選擇的車輛、達成任務的方式、選擇的賽道、要如何在賽道中表現與其他游戲中的選擇,都是完完全全屬於玩家個人的風格,也就是「你的比賽,你的風格」。游戲的場景是一個完全開放的世界,游戲開始的時候,並沒有游戲設定好的出發點或是開始點,全部把創意留給玩家自行發揮。
⑻ 小學玩過一種車撞車的游戲現在忘了,就是有一種小車撞車直撞到爆炸的那種 單機游戲
我也在找這款游戲,那個游戲太好玩了,有的地方有油你把敵人引進去然後一般油附近都有幾個爆炸物,還可以吃鑰匙解鎖下一關。
我終於找到了那個游戲名稱,但是沒有資源《街頭拼裝賽車》
⑼ 一款撞車游戲,名字我忘了
05年沒有360,你看到的可能是XBOX的版本,是烈焰狂飆,EA的作品,以爽快感著稱,你說的是爆炸模式,就是盡可能撞多的車,造成的損失越大,分數越高,還有賽車模式,就是與其他人飆車,速度感一流,並且可以通過撞擊或擠壓破壞對手的車,得到更高的名次和氮氣,通過漂移也能得到氮氣,氮氣可以提高車速,還有一個模式是盡可能在比賽規定時間內撞壞更多對手的車。記住了,這個游戲是烈焰狂飆,系列的最新作烈焰狂飆:天堂過一陣子就要發售,不要錯過了,至於是否有PC版我並不清楚,不好意思。
⑽ 有沒有可以撞人撞車的賽車游戲
俠盜飛車 瘋狂摩托