單機游戲大作
㈠ 推薦幾個單機游戲大作吧...
角色扮演:輻射3(08年最佳RPG)上古卷軸4(被譽為神作)龍騰世紀起源(09年最佳RPG) 巫師系列(巫師2畫面超炫動作爽快,不過..他的配置要求很高) 輻射3和上古4這2款游戲力薦,如果你有時間的話,至少讓你沉迷幾個月,這是事實,輻射3 和 上古4 要想全部探索完畢區域搜集全部物品做完全部任務,沒個幾百小時 做不到。 還有輻射新維加斯,輻射系列最新的游戲,《輻射:新維加斯》是歐美人氣RPG系列輻射新作,並非《輻射3》的續作,本作採用與《輻射3》相近的游戲系統和角色扮演游 戲要素,是繼承系列世界觀的一款獨立作品。 力薦,跟輻射3的風格一樣,相當耗費時間,這些都是經典,樓主可以自己網路下。 輻射3和上古4對配置要求不太高,新維加斯對配置和輻射3差不多,因為引擎都一樣,龍騰世紀起源配置高一點,不過不是多高,基本都能運行。 順便推薦下哥特王朝系列,只推薦1到3代。4代不推薦。 還有質量效應系列,這個算是角色扮演和FPS的結合。 第一人稱射擊:使命召喚推薦玩 4 6 7 , 戰地風雲2, 戰地2142 孤島危機全系列 孤島驚魂2 終極刺客系列(又叫殺手47) 暗殺很爽,或者直接殺過去 戰爭機器,經典,火爆,熱血。。。殺獸人 動作類的: 鬼泣3經典力薦鬼泣4力薦,暗黑血統,波斯王子系列,忍者之刃,刺客信條系列只推薦玩2代和刺客信條兄弟會,還有虐殺原形既熱血又暴力。。。 策略類的 三國志9 10 力薦! 三國群英傳7力薦! 太閣立志傳5 力薦! 說點 國產的 刀劍封魔錄系列很不錯 還有劍俠情緣系列也很給力 還有幻想三國志系列 秦殤系列 仙劍系列軒轅劍系列 新絕代雙驕系列 都是經典! 大灰狼為您服務。 歡迎補充。
㈡ PC單機游戲大作
動作;變形金剛,效果和畫面不錯但操作過於繁瑣
fps類:不暴力的很少啊cs都血濺 狂野西部不錯Ubisoft的大作 孤島危機科幻類的EA電藝的大作 效果開低一點應該可以
策略;紅色警戒3 植物大戰僵屍不錯但不是大作
競速:極品飛車,火爆狂飆,橫沖直撞
冒險:霸王2
希望你能喜歡
㈢ 求幾款單機游戲大作,要畫面好的
實況足球2009
http://www.gamersky.com/Soft/200810/16379.shtml
極品飛車12:無間風雲
http://www.gamersky.com/Soft/200812/17296.shtml
科林麥克雷拉力賽
http://www.gamersky.com/Soft/200604/4072.shtml
孤島危機
http://www.gamersky.com/Soft/200907/21044.shtml
使命召喚5:戰爭世界
http://www.gamersky.com/Soft/200906/20447.shtml
生化危機4,9月會出5的PC版。
http://www.gamersky.com/Soft/200906/20877.shtml
http://www.gamersky.com/z/re5/
鬼泣4
http://www.gamersky.com/Soft/200906/20566.shtml
街頭霸王4
http://www.gamersky.com/Soft/200907/20902.shtml
虐殺原形
http://www.gamersky.com/Soft/200906/20403.shtml
生化尖兵
http://www.gamersky.com/Soft/200907/21225.shtml
㈣ 單機游戲大作有哪些啊,韓國,日本
呵呵,可惜啊,樓上說的基本都是日本的作品,有人知道韓國的嗎??
韓國:西風狂詩曲系列(超級經典)
日本:永遠的蘇伊系列、最終幻想系列
㈤ 目前有什麼單機游戲大作
鬼泣5,賽博朋克2077(下半年),消逝的光芒2(下半年),怪物獵人:冰原,荒野大鏢客,星球大戰,只狼。
㈥ 有什麼好玩的大型單機游戲
我只說我玩過的,強力推薦:1、失落星球1.2(3D射擊游戲,游戲中可以駕駛各種機械,BOSS設計的都很不錯);2、虐殺原型
(說簡單點就是一個變異人擁有各種超能力,全世界都是你的敵人);3、使命召喚系列(最新出到7了);4、鬼泣3.4(喜歡操作的可以試試這個);5、真三國無雙系列(大蛇無雙等,可以扮演三國各名將,後面還有孫悟空可以扮演,用中國三國名將虐殺曰本垃圾搓B);6、生存之旅1.2(想虐僵屍了就玩這個,射擊類);7、暗黑血統(2010年新出的,你扮演一個救世主或者說是滅世主也行!你想拯救世界還是毀滅世界,動作);8、神鬼寓言(角色扮演,隨著游戲時間人物也長大變老,可以在游戲中泡IA妹妹==游戲內容十分豐富,動作);9、異形大戰鐵血戰士(可以分別扮演人類.異性.鐵血戰士體驗各自的劇情也可以聯機對戰);10、賽車類:極品飛車8.10.14,火爆狂飆-天堂(如果喜歡賽車類游戲建議你玩玩試試很HIGH!);11、X戰警前傳-金剛狼(如果你喜歡金剛狼不放體驗下他的人生經歷,動作游戲)暫時就想到這么多!好多游戲我都反復玩過從簡單到最難的難度!這些游戲全通估計完完整整打個一年沒問題,打完了還可以再提我再回答,以上內容全手打的,給點辛苦分吧,質量效應、龍騰世紀、輻射、無主之地都是垃圾游戲!勸你還是別試玩了!你懂得,浪費時間!祝你玩得開心!
㈦ 求【單機游戲大作】,全部的!
射擊類:使命召喚4 5 6 7,榮譽勛章(最近要出的那款,以前版本沒玩過不知道,不過這部貌似挺受關注的)。戰爭機器(貌似有幾部吧,玩過第一部,感覺畫面有點陰森,不太喜歡,但是玩起來不錯,畫面也行,只是我不喜歡罷了,這個是第三人稱的)孤島驚魂,(這個不錯,玩過2代一會兒,畫面很好,是做任務式的,應該不錯。這個貌似要出3了。第一人稱的。)黑手黨2(這個自由度不高,但是體驗一下那個年代也不錯)狂野西部:生死??(名字有點忘記了,可以選兩個人物,各有特色,這個是在美國西部耍的,很有意思,特別是騎馬在荒野上奔跑,那丫的叫一個爽。)
射擊類玩的不多,所以也就知道的少。
RPG:輻射3,(這個很贊,雖然不太喜歡其中的環境氛圍,也太陰森了。這個RPG很新穎,這是放到未來的,算不錯,要續作了) 龍騰世紀(不喜歡的理由同上,但是玩起來感覺不錯,砍架濺一身的血,這叫一個MAN,還可以把對方頭砍掉什麼的,游戲是正統歐美RPG,很受贊譽,要出2了。)
刺客信條2(只推薦2,1不太推薦,當然要了解下啥叫刺客宗師也可以玩玩,這游戲畫面很贊,但是在人物畫面上不算好。游戲玩起來很有感覺,長度也不錯,那些武器很是感到新奇,而且做那些任務也讓人感到身臨其境。打通了還能上街砍砍架,爬爬房啥的,這游戲自由度也算高,只是達不到GTA的程度,地圖也不能說算大。這個要出續作了,兄弟會,具體的我也不知道太多,自己可以上網關注下。)
細胞分裂5;斷罪(這個和上面那游戲一個公司出的,也是屬於暗殺潛入類的,中間有個拷問的系統很有特色,第一關中主角把那任務目標按著打特爽啊,看著我熱血沸騰的,玩了幾關也沒玩了(汗,我太沒耐心了。)這游戲相當於現代版刺客信條吧,只不過多了幾項特殊的功能而已)
神鬼寓言(只玩過一,貌似都快出到3了,這游戲自由度非常之高,極其注重對於主人公的各能力及他的性格和道德品質培養,你可以屠村,也可以救人,主人公會慢慢長大,變老,外貌也會變化,具體自己去看吧,說再多了沒自己玩著爽。)
GTA4,這個你既然知道也不多說什麼了。
策略類(包括即時戰略):星際爭霸2,(暴雪出品必屬精品,這個要買正版耍著才爽,畢竟這游戲打的就是聯網,雖然戰役也做的很好,他的戰役有點類似戰錘40K,有幾個任務可以選著做。這游戲也沒必要多說。)
太閣立志傳5(這游戲是日本戰國時期的,沒玩過這種類型的說了恐怕也聽不明白,這個是培養角色,可以做浪人,商人,海賊,或者當官,也就是做正統軍人,後期是統治整個日本,游戲初期只給幾個人物,但是玩游戲後,如果你的人物和游戲中的人物關系處理的好,可以得到卡片,也就是說你如果有耐心,可以玩完所有人物。)
這個類型玩的也少,所以只知道這么多。
賽車類:極品飛車12 13 ,(只玩過這兩部,前者是街道賽,我覺的看著假,車子太好控制了,玩一會都會甩尾了。後者難度極高,特別還是那鍵盤玩的,甩尾很難做到,有時拐彎都會出賽道,這游戲是正統賽車型的,不是街道賽,難度有,但是玩著很真實。要出14了吧,觀望)
科林麥克雷:塵埃2(有些人說這個是非常好的一款游戲,沒玩過,不過有人這么說應該不錯,正在下載中,這游戲畫面不錯,希望別讓我失望。)
其他:模擬人生2 3 ,以及所有資料片,這游戲是絕了的,非常好玩,玩過才知道,多說也沒用。
只玩過不多的游戲,知道的也少,只是希望中國游戲能做好點別總是要我們這些玩家去玩國外游戲去找漢化,去找免CD,去花大錢買正版碟玩。
㈧ 推薦幾款經典大型單機游戲
順著莫離光滑的脖子,夜夜纏綿,朱胎暗結,不但有著一水的球衣球褲球襪球鞋全套服裝,並且還有一半的人在
莫離整個人都是處在迷糊的狀態,
㈨ 求幾個單機游戲大作
鬼泣系列,仙劍系列,三國無雙系列
,波斯王子系列,暗黑系列
㈩ PC端有名的大型單機游戲有哪些
1、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。
玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。
《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際 特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。
2、GTA5
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。
游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
3、NBA2K17
《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作、2K Games發行一款籃球競技類游戲,於2016年9月20日起正式發售,屬於《NBA 2K》系列的第17代作品。
《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。
4、羅馬2全面戰爭
《全面戰爭:羅馬2 [1] 》是由Creative Assembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。
游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件
5、使命召喚系列
《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。
該系列已發布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》和《使命召喚:二戰》
6、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。
在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
7、魔獸爭霸3
《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)
8、鋼鐵雄心
《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類游戲,於2002年11月26日正式發行。
游戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從「1936·戰爭之路」、「1941·覺醒的巨人」等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。
中文名 鋼鐵雄心 原版名稱 Hearts of Iron 游戲類型 棋盤策略
9、中土世界
《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發,Warner Bros發行的一款動作冒險類游戲,於2014年10月7日發行。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環王》中的奇幻大陸「中土大陸」為背景而製作的游戲。故事設定在了《指環王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。
10、戰地
《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》內容為一戰 。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。
戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。
拓展資料:
區別
網路游戲都是網路游戲運營商採用專業的游戲伺服器進行管理和運營,才能讓網路游戲玩家在娛樂時讓網路游戲的屬性和數據進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防禦力等),但因為網路游戲的終端並不是在本地,所以網路游戲才必須依靠互聯網才可正常運轉。而單機游戲都具有本地游戲伺服器,則也就是單機游戲的屬性和數據都是由本地游戲伺服器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯網也可正常運轉,並且部分單機游戲的本地游戲伺服器也具有著互聯網聯機的功能,在互聯網下玩家可與其他互聯網玩家進行互相娛樂。
因為網路游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!
單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網路游戲更加優良,所以需求的配置也相對較高(例如戰地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網路游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。
因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在佔用系統資源方面上也有了提高,特別是佔用硬碟空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網路游戲佔用系統資源方面上相對較低,佔用硬碟空間也不及單機游戲。
單機游戲對於「作弊」或「輔助」的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯網聯機娛樂時採用此方式並且在此單機游戲在互聯網聯機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。而網路游戲因為都具有網路游戲安全系統(也可稱為反外掛系統,因為網路游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統具有讓網路游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
通常的單機游戲都會用相應的續作,續作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續作都會在前作發布的一兩年或兩三年後才會進行發布。而網路游戲並沒有續作之說,只會進行相應的更新,網路游戲在更新後可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網路游戲並不會進行相應的提高,因為網路游戲最初一旦開發完成並且正式運營時畫面就已經定型。
注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網路游戲的統稱,大型游戲屬於一種高端級別游戲,在各個方面上非常優秀,但在佔用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉此類游戲。大型網路游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以佔用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以佔用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以佔用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。