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集卡單機游戲

發布時間: 2022-05-31 18:28:43

㈠ 那些支持集成顯卡的單機游戲

你是什麼型號的集成顯卡?如果是INTEL
945的話就玩下榮譽勛章:血戰太平洋、榮譽勛章:聯合突襲、真三國無雙3、英雄無敵3、使命召喚1、魔獸爭霸3、CS:S(反恐精英之起源)、帝國時代3、英雄連3、光暈1等,但是不要開高特效,請完善問題...

混亂軍團;鬼泣3、4;生化危機4、鬼武者3、真三國無雙4、使命召喚4、使命召喚5、使命召喚6、無人永生2、恐懼殺手、黑客帝國3

㈡ 集成顯卡有什麼單機游戲適合玩

真三國無雙三、四、五都能玩,集成顯卡主要是顯存比較少,你下載游戲的時候最好看下配置要求,大於512的你最好還是別下了。
你喜歡什麼游戲?喜歡槍戰不喜歡?喜歡槍戰就玩《戰地2》想玩回合的就玩仙劍系列的,我電腦沒升級之前我的就是集成顯卡,玩這些就不卡。再好玩點的你就需要升級你的顯卡了,現在好玩的游戲都比較大,所以強烈建議你花個四五百升級一下顯卡。
那玩了尾行(一二三)部,經典H游戲。動作類了除了鬼泣系列,鬼武者系列,三國無雙系列別的我沒玩過。

㈢ 求推薦幾個集卡游戲

很多啊,曾經在偷星貓的專題里看到這類的游戲分類,記得這幾個的評價還不錯

爐石傳說,人物風格是西方魔幻類吧,畫質還行,好評很多,不肝。

崩壞3,二次元動作卡牌手游,游戲的打擊感,美工,cv等都很優秀,前期關卡也不難,福利比較多。但是到後面的難度會比較大,挺好玩的,就是有點肝。

少女前線,二次元卡牌手游,屬於養成類,槍娘題材,游戲創新採用了「戰術推進」、「即時戰斗」兩大模式,更加滿足玩家對於策略及操性的需求。

還有fgo(命運冠位指定)、月圓之夜等也是不錯的卡牌手游。

㈣ 有沒有和爐石傳說差不多的游戲,但是不用充錢就能快速集卡的

聯網卡牌類的游戲都是比較需要錢的,爐石算是平民的了。你看看老大哥萬智牌,再看看新秀A牌。。。。不想花錢就玩單機的PVE吧。。。PVP你就別想了

㈤ 想玩點集卡型的游戲,網頁或者手機都可以,有木有推薦的呀

萬智牌2015旅法師的對決,手機以及電腦exe都有,最早出現的集換式卡牌游戲
爐石傳說,手機,網頁,
太閣立志傳,經典中的經典

還有我叫MT,去吧皮卡丘,刀塔傳說,大主宰,仙劍奇俠傳5前傳,少年西遊,神鵰,部落沖突,都是手機游戲。

㈥ 求自由度高、開放式單機游戲。最好是集卡類,或者中國特色濃

最好是集卡類,或者中國特色濃5網路游戲實在練級辛苦,還是單機輕松愉快。所謂自由度高,或者是俠客游這樣乾脆無主線;或者是GTA這種能和NPC多種互動;或者是金庸群俠轉、輻射那樣一開始就地圖全開。集卡類,能做到太閣4就很好,如果能做到98年的萬智牌水平,我再加分。很多游戲都玩過,所以請回答者不要粘貼一大篇東西過來,你我都累。嗯,我說的幾個游戲以及他們的全系列,就不用說了。BTW,只要PC。補充:所謂中國特色,我不知道你們怎麼了解。在我看來,翡翠帝國和功夫熊貓都只是老外眼裡的中國特色。要知道,在唐人街吃中餐,也分是給華人吃,還是非華人。補充:求的是卡片類這種慢條斯理的,動作rpg也就勉強了,怎麼還有推薦運動類的。上古早就厭了。所以求中國特色的。麻煩回答問題的,都仔細看看我一開始說了什麼。補充:仙劍,連我最起碼的要求都達不到,毫無自由度可言。無雙系列當然都玩過。應該算動作類吧。現求卡片式。重復一下:條件1,自由度高條件2,或者卡片式,或者中國特色濃(比如還沒出的古劍奇譚)。

㈦ 找幾個類似游戲王那類的集卡似的游戲。單機,網游都行。

決斗大師、卡片先導者,詳細看網路吧。還有三國殺,不過這個是一套過的,基本上不會出新或過很久才出新的了。

㈧ 一款有神人蟲三族的策略集卡手游

人族和蟲族打的是星際爭霸。
游戲介紹:《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。
《星際爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰斗單位與科技樹。
種族介紹:
1.人族。
人族(或特倫、特蘭族): 英文原文為Terran,也就是來自於地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星際爭霸的原始故事中,在一代的游戲中出現的人族是被地球放逐的罪犯,他們搭乘四艘巨大的移民太空船來到宇宙的另一端,這也就是說他們不是地道的「地球人」,在整個游戲系列中,唯一來自地球的人類是GerardDuGalle以及他所帶領的地球UED艦隊。在星際爭霸的背景設定(也就是單機游戲)中,人族的影響力不如蟲族或神族,這主要是因為在故事中,人類被敘述的規模要比其他兩族小很多。
2.蟲族。
蟲族/澤爾格(或蟲族): 英文原文為Zerg,他們與神族有共同的創造者「賽爾那加人」,蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰(Overmind),主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。 蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。
3.神族。
神族/婆羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人(Xel'Naga)",他們的母星在艾爾(Aiur)。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。相較於具高度適應力的人類與原始的蟲族,神族較為保守並有高度發展的科技。神族長久以來自認為是在已知宇宙中最強大的種族。神族的繁殖率並不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰場上,但他們懂得使用機器人科技並結合其所擁有的超能力,製造出高素質的戰士。神族起初分裂成多個互相爭斗的派系,隨後由一名為Khas(或他們稱為「帶來秩序的人」)的社會學家兼哲學家統一。根據他們古老的傳統與祖先的教誨,他們發現稱為「Khaydarin」的水晶,此種水晶被用來強化神族天生的心靈連結。Khas也制定了嚴格的宗教、哲學與社會結構,並命名為Khala,意為「升天之路」(The Path of Ascension)。神族人民拋棄他們傳統血腥的派系爭斗,對此宗教非常地虔誠,並懼怕違反它所將導致的內斗。神族將社會分為三個階層:The Khalai(發明家與工人)、The Templar(探險家與戰士)以及The Judicator(統治者與領導者)。神族擁有極度先進的科技,例如空間傳送與等離子防護罩。

㈨ 跪求國內集卡類的tcg卡牌游戲

實體卡牌推薦三國智,零次元,都是平價的TCG精品。手機游戲推薦混沌與秩序:對決或者魔法門:冠軍對決(英文)。都是傳統的TCG游戲。

㈩ 手機卡牌游戲推薦,可以集卡的,日漫風格的,畫面好看的。

魔法禁書

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