白手起家單機游戲
1. 有沒有這樣的游戲,單人射擊或者rpg類型,只有自己一個人,白手起家到處搜刮東西,
射擊類:
生化危機4 生化危機5 生化奇兵(這個游戲是很經典的)
輻射3 輻射:新維加斯 無主之地 死亡空間2(這個游戲也是恐怖類型的,絕對符合你說的單人射擊加RPG加自白手起家加到處搜刮東西)
RPG類:
暗黑血統 暗黑血統2 愛麗絲:瘋狂回歸 死亡島 泰坦之旅:不朽王座 心靈殺手(這是一個恐怖類型的游戲) 心靈殺手:美國噩夢 蜘蛛俠:破碎維度
鬼泣3 鬼泣4 破壞者 傳送門2(這個游戲雖然不是你說的那種到處搜刮東西但是他是一個很有意思的游戲) 孤膽槍手2 我還活著(這個游戲我沒怎麼玩,這個游戲是屬於末日求生類的) 黑暗2
完全手打,請笑納
給分啊~~~~~~
2. 求一款經營類單機游戲一開始類似於 自己和別人合租一間房子 然後在一家小店工作 最後成了經營大公司的富豪
沒這種游戲的樓主,你以為是控制一個人從打工到創業么?現在這類游戲,一般都是直接從小公司做起,不會有打工的前期游戲了···一般都是把你的公司弄盈利,所以你前面期盼的那些艱苦奮斗、白手起家的過程是沒有了···至於下班後去娛樂場所,那個我說,沒有哪類游戲會這樣的···
稍微符合一點的,就是有個叫模擬人生創業的,你可以去試試。這個是控制一個人的。別的,就是直接控制當一個公司老闆,看的都是公司界面了。比如說金融大亨2,工業大亨2.不過這類游戲都很老了,而且看樓主說的,應該是喲啊控制個人,而不是純粹控制公司的吧?那麼也就只有模擬人生了
3. 尋一個單機電腦游戲,類似於白手起家,然後慢慢建造成城市,怎麼建造都由玩家自己定。
《龍之崛起》,原名為《皇帝:中國的崛起》,是Serria公司城市建設系列的最新力作,背景是中國古代,焦點在於建設城市。 虐心虐身啊 沒有毅力和頭腦是玩不下去的 .
4. 求一些好玩的模擬經營或策略的單機游戲
策略的首推現在最火爆的:羅馬2:全面戰爭,畫面好,戰斗規模恢弘。
5. 單機游戲 可以統一全國,或全世界的戰略類游戲
1、《三國群英傳7》
《三國群英傳7》是「三國群英傳」系列的第七代作品,不僅汲取前六代戰斗精華於大成,針對各名將的人物造型亦呈現不同於以往的大幅度改變,細膩刻畫栩栩如生的個性與氣質。如劉備將以日本漫畫中熱血男兒的形象現身、孫仁將化身為智勇雙全的女中豪傑,而非單純成為政治聯姻下的傀儡、司馬懿盡管充滿心機與謀略,但卻是一位瀟灑帥氣的文人。
集結了歷代群英傳之大成,本作的千人會戰,不但大幅提升士兵外觀的精細度,並新增許多美麗的武將特技,以更洗煉的方式,呈現出千人會戰的浩大場面。本作同時將增加嶄新的戰場模式。新戰場模式將以與千人戰場完全不同的風格來呈現。
2、《三國志13》
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
3、《全面戰爭三國》
《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略游戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。該游戲參加了2018年E3游戲展,2018年9月28日預售,2019年5月23日發售。該作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,配上全漢語配音,憑借全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給游戲玩家。
默認模式:游戲正常默認模式中的武將會有超強的戰斗能力,可以抵抗眾多一般能力的士兵,在游戲中將作為單一角色單位。武將擁有華麗的武術技能或戰術策略能力。
經典模式:但同時為了呈現全戰系列歷史題材一貫的特色,游戲也將提供一個經典模式,該模式中的將領並沒有過於強大的能力,需要和貼身侍衛單位一起殺入戰場。
多人戰役:戰役模式除了自己遊玩以外還能夠和其他玩家一爭高下,玩家可以加入其他人建立的游戲或者自己創建一個房間。房間建立和普通的游戲模式並沒有太大區別,玩家能夠選擇任意一個派系開始游戲,開始游戲前玩家可以選擇游戲的玩法和規則。
4、《文明6》
《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的策略類游戲,該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第6部,於2016年10月21日發行。《文明6》2018年11月16日登陸NS平台。 《文明6》提供在PC和NS平台的跨平台存檔互通功能。
游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
《文明6》可以讓玩家以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會佔用多個格子,玩家可以自行建設城市以充分運用當地的地形。解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派玩家的單位積極探索、發展玩家的環境,以及發現新文化。
與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰爭沖突,但到游戲後期的互動將會轉變成結盟與協商。
5、《家園:重建王國》
《家園:重建王國(Townsmen - A Kingdom Rebuilt)》是一款以中世紀為背景的模擬建造類游戲,由廠商Madruga Works製作並發行,游戲從石器時代開始,將玩家帶到鐵器時代,跨越人類史前10000多年。必須讓人民像我們的祖先一樣生存、發展和進化,面對環境給玩家帶來的挑戰。
在游戲中玩家將成為一名白手起家的國王,在只擁有部分建造師和工程師的情況下將小村莊逐漸發展成一座先進且開放的巨大城市,帶領你的子民們克服眼前的重重困難,抵禦敵人的圍攻和恐怖的天災,相信這座城市在你的帶領下會變得越來越好。
6. 求個白手起家 創業經營的單機游戲
十分推薦《牧場物語》,官方的定義是生活rpg。非常耐玩,很多愛好者都從第一作開始一直支持到現在。很多新的游戲愛好者也開始玩牧場。而且這個系列的口碑一直不錯,批判的言論很少。牧場物語還在不斷推陳出新,下一款將要推出的是《雙子村》
傳統系列目前有的版本:
牧場物語SFC
牧場物語GB
牧場物語2 N64
牧場物語GB2
牧場物語GB3
當男孩遇見女孩 GBC
中秋滿月 男孩/女孩 PS
燃起心中的熱火 PS2
礦石鎮的夥伴們 男孩/女孩 GBA
美妙人生 男孩/女孩 NGC
OH!美妙人生 PS2
幸福之詩 NGC
精靈驛站 男孩/女孩 NDS
新牧場物語1符文工房NDS
新牧場物語2 符文工房NDS
中秋滿月 男孩與女孩 PSP
養育你的小島 男孩與女孩 NDS
牧場物語 救濟之樹 WII
新牧場物語 無暇人生 PSP
牧場物語 閃耀的太陽與夥伴們 NDS
牧場物語 興奮的動物進行曲 WII
牧場物語 歡迎來到風之集市/風之集會 NDS
牧場物語 蜜糖村與村民們的願望 PSP
新牧場物語 符文工房 邊境 WII
牧場物語 牧場商店 WII
新牧場物語3 符文工廠NDS
牧場物語 雙子村 NDS(預售日期為2010年2月25日)
推薦玩的是礦石鎮的夥伴們, 閃耀的太陽與夥伴們,蜜糖村與村民們的願望和歡迎來到風之集市,都是值得一試的。
希望可以幫到你。
7. 哪款單機游戲可以稱王稱帝
能稱王稱帝的最理想游戲無非是騎馬與砍殺--戰團。
這款游戲可以說是對中世紀戰爭愛好者的最好禮物。可採用第一人稱或第三人稱的動作控制,地圖移動是《英雄無敵》式,戰場上則是極高的真實度。你要在控制你本人殺敵的同時,指揮你的不同兵種怎樣配合布陣,結合地形和兵種優勢協同作戰(指揮藝術用得好是極有可能以少勝多的,重點他不是全戰的上帝視角,而是真實的第一人稱指揮官視角) 。
高度的自由性和真實度。這意味著你在開始游戲(白手起家)的那一刻就要制定好今後的發展方向。是助君王一統天下,還是助復國者重奪王位;是賞金獵人,奔波的投機商人,還是綠林大盜;還是說選擇最困難的,也就是你所說的,自立稱王。(注意,這些不是一個個選項框,而是自由的游戲進程中你想扮演什麼角色)
拿我前一段非常迷的騎馬與砍殺1257ad mod為例,這是個歐洲中世紀的mod,當時我人也在歐洲,這個世界觀是騎砍系列至今最大的,囊括了整個歐洲和部分的亞非。ai系統也是我認為最先進的,採用的戰場戰術,嚴密的布陣,都會令玩家很頭疼。
我的目標一開始設立的便是稱王。在開始的游戲世界觀第一天,選擇降生巴黎,這時候你只有一個人,沒有軍隊,沒人知道你是誰。所以要在黑暗的歐洲中世紀稱王,做的第一件事就是看大地圖分析世界局勢:法蘭西與神聖羅馬帝國處於交戰邊緣,英法歷史上也多戰爭,所以提升自己知名度的捷徑就是當法國的雇傭兵在戰爭中累積聲望金錢和軍事實力。(聲望能增加軍隊人數上限,金錢應付裝備和軍費開支,知名度在今後的外交上很有用)。再看地圖尋找隱藏的自立機會,(總體思路就是借他國之手削弱目標國的實力)歐洲大陸各國似乎實力雄厚(自立後很可能會引起一些國的仇恨來滅掉你),但英倫半島此是還有兩個小國,地勢三面環海,與英國關系不好,今後必然為英國所破。於是這便是契機,這便是自立的出發點。於是制定下大體戰略:法蘭西傭兵中提升自己實力,與英法的各領主搞好關系(通過做任務)。
於是慢慢發展,在助法國對神聖羅馬帝國拿到優勢時全身而退(不能和神聖羅馬太交惡),趁英國削弱威爾士實力,英軍總攻之時,趁虛而入,圍困其國都,向其宣戰。
說起來簡單,看似歐洲大陸之大機會無窮,其實這是局勢發展到此的唯一機會。經過發展我從一個光杠司令達到了100+人的重裝騎士為主的精銳部隊(在騎砍世界觀算一個指揮官能帶的比較多的兵了,當然王一般能帶200+),但此時我的軍費開支已經不堪重負(即使算上我在各地投資的地產和之前的雇傭兵收入),急需一座城池的收入。威爾士雖然實力被英格蘭嚴重削弱,但還存有很多領主和至少900+的兵力,我一人勢單力薄是絕無勝算的。但是此時天時剛好,英軍總部隊大約2000人在威爾士主城附近集結,由於我之前與英國累積的友好的國家關系(其實國家關系非常難提升,特別是你還只是個雇傭兵時,要靠機遇),如果威爾士膽敢傾巢而出跟我干,英國會幫我打共同的敵人的。所以威爾士只能選擇閉守300守軍的城門。由於我在圍攻,英軍是不能同時圍攻的,所以英軍也圍得很近,這樣一來阻隔了威爾士的援軍部隊。
由於這時我是西歐重騎兵為主,威爾士的長弓手又是舉世聞名的,野戰騎兵厲害,攻守城戰那是弓手的天下,貿然進攻還是我全滅,所以我就圍城1個月,靠掠奪威爾士村莊補給自己糧草,耗盡城內糧草,城內守軍餓死到與我數量差不多時,英軍開始撤走,我的部隊也因為長時間圍城士氣低下有些士兵開始逃躥。這時為避免援軍守軍兩面夾擊就不得不進攻了。攻城戰是意料之中的艱難和慘烈,我花了游戲時間里的快半年從農奴慢慢一場戰爭一場戰爭培養到的伴隨我身邊多時精銳部隊將近全滅,自己也在猥瑣的同時打出最大輸出下(記得殺了好像十多個吧)把血槽用到了死血(沒辦法長弓手太厲害了,不爆頭也是摸三下我基本就跪了),最後以60死亡30+受傷拿下了這座城,取得了自立。同時英軍已經佔有了所有其他威爾士的城池。
想自立稱王往往拿下第一座城最為困難,但其實還是苦難的開始,因為此時通常你自己就元氣大傷,像我打完後身邊只有10+個有戰斗能力的人員了,自己也死血,都不敢走在地圖上,連強盜現在都能欺負你。此時你面對的不僅是威爾士殘部的騷擾,重新集結部隊恢復元氣鎮守城池,還有多國對你的宣戰,一旦宣戰都是幾千人的部隊,根本就是風卷殘雲沒的玩。好在我之前的戰略使離我最近的英法未對我敵視。這段時間主要還是抓緊時間恢復元氣穩住困難的幾波百人左右的敵視國的騷擾,之後就得分出點精力把重點放在外交上了。因為你不能隨便任命跟隨你的一些平民npc做指揮官,所以雖然主城裡能屯兵,你的帶隊人數上限還是突破不了100+。所以就要使一些他國的對本國不滿的貴族慕名而來,成為你的封臣,慢慢壯大你的國家軍事實力。
當然一座城池和經常被敵對國家掠奪的幾個附屬村莊根本支撐不了用於防禦的屯兵軍費,這時又需要更多的智慧來擴張自己的領土又不導致與太強大的國家結仇被滅掉。
好了說了這么多已經講了大體的稱帝稱王思路了,這款游戲的特點就是非常真實,你能想到現實中有的它很多時候都有,像每個領主npc甚至都有自己的性格,種種細節都影響著很多方面。稱王是最具挑戰性同時也最艱難的路線,因為很多機會稍縱即逝,就像歷史發展中有一種像是唯一性的東西存在,所以要具有很強的分析和把握能力,遇到很多困難還不能放棄。對真正流有王之血液的人是很大的試煉哦~
如果你想玩三國題材的話,無雙三國是個不錯的mod,在裡面我走的是幫一位君主復國推翻袁紹的路線,這路線也很有意思。風雲三國mod的話最好等它版本把主線任務更新齊了再玩。我在裡面嘗試的也是自立,先加入了蜀國,但感覺分寸掌握得不是太好 ,錯過了幾次機會,自立就比較難了。
8. 商業競爭的單機游戲
《金融帝國》單機版, 是生產、零售、製造,個方面比較完善的游戲
《創業王》
這經濟不景氣的年代,自己創業當老闆難道真的只是一場夢嗎?企業經營游戲「創業王」,將讓玩家有機會一嘗創業的宿願!在這款高度擬真的游戲中,玩家將可以自選12大行業,權衡地利與價錢後買地設廠,依員工工作動線及各項生產設備來布置廠房,還要從數百種的原料組合出市場需求的商品,已是一個商業體系的完整縮影。玩家將體會從無到有、白手起家的創業過程,甚至在經過一連串激烈的商業競爭之後,擠身金融界巨子的行列,打造全新台灣奇跡。
9. 一個人白手起家的單擊小游戲
是不是在東西南北集市買東西,然後漲價賣出,遇到乞丐就用錢砸他的游戲?
它叫新木蘭傳奇。你進入 http://www.2144.cn/ 就可以搜索到。
10. 有沒有一種是白手起家的單機游戲啊
這類游戲很多,我記得一個很古老的DOS游戲《中華鏢局》,送鏢賺錢開鏢局,賄賂山賊與官府,結交各大門派。分局開多了NB了以後可以把山賊等等給滅了。
可以找找經營類的游戲,比如主題醫院,過山車大亨等等。