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steam帶偽娘的游戲

發布時間: 2022-05-29 00:26:37

⑴ 刻痕的新作情報

《刻痕 -前傳 緋色的記憶之痕》-游戲類型:現實系社會/校園純愛ADV
《刻痕 -前傳 緋色的記憶之痕》為藍天使製作組已經於2014年初製作完成的一款刻痕系列新作,本作是刻痕系列五周年官方紀念性質的作品,同時也是刻痕系列的第一部外傳作品。本作的實際製作由中國和日本作者共同合作協力完成,除了參與本作背景和音樂部分的日本友人之外,日本人氣角色『世羽』的原作者えるぼ(erubo)也在本作的製作成員名單中出現,由此可見本作製作陣容的龐大。
本次作品以《刻痕1》中的人氣角色小緋作為主角展開整個故事,從而將《刻痕》前兩作的世界做進一步的深化和補完,游戲在故事上首次選擇了國內的教育問題和熊孩子作為全篇主題,以現實系的世界觀作為基礎,在深入探討了一些社會問題的同時,講述了深刻動人的愛情、親情、友情,以及人性與善惡。同時來自日本的人氣偽娘角色『世羽』也在本作中首次客串登場。 本作的體驗版已經在2013年8月13日七夕節正式發表,正式版已經在2014年3月7日正式發表。 本作的PC版製作完成並發表後,刻痕系列的製作人(主創)水雨月冰璃在2014年4月接受媒體專訪,正式公布刻痕系列新作《緋色的記憶之痕》將推出手游版本的消息,本作的手游版本預計將會登陸iOS,安卓和windows phone平台。
《戀痕 -Lover's Incision》-游戲類型:R15-近未來幻想純愛虐心ADV。
2012年4月初,藍天使製作組正式公布了《刻痕》系列游戲的最新作,但是這次的新作並非眾多玩家翹首以盼的《刻痕4》,而是《刻痕》系列的獨立衍生新作:《戀痕 -Lover's Incision》。(官方最開始將本作定義為《刻痕3》的FAN DISK,後來官方發布公告說本作是相對獨立的刻痕系列衍生作品,屬於刻痕系列的姐妹篇,但其實和刻痕並非同屬一個系列,未來戀痕系列與刻痕系列也將有各自不同的發展方向。)
本作將分為序篇和正篇兩個篇章發表,序篇依然完全免費提供給玩家,正篇預定會加入CV演出,官方已經於2012年夏季公布了本作的第一版宣傳影像和STAFF陣容,從公布的資料來看,官方曾多次擴大本作的開發規模。本次刻痕新作《戀痕》的製作規模,已經不遜色於以往任何一個刻痕系列游戲作品,本次新作無論是人物、故事還是世界觀,都是全新的概念,游戲內的各種進化也將給玩家帶來更加感動的體驗。
在公元2014年9月,藍天使製作組正式對外公布《戀痕》(全稱:戀人的痕跡)已經開始製作的消息,《戀痕》這部新作在經歷了數次延期和開發終止後,終於最終敲定了製作計劃。《戀痕》除了畫面解析度提升(寬屏化)以及加入新的動態特效系統以外,在CG數量和質量上也將完全超越以往的作品,本作擁有更為龐大的世界觀和故事,將會為玩家帶來更加深刻和虐心的黑色歌謠。該作品預計將跨平台發布,除了PC版之外,製作團隊也將推出本作的手游版本。
2015年6月3日,騰訊正式宣布QQ游戲獨家首發《戀痕》序章,《戀痕》的首個體驗版正式發表。
戀痕序篇《銃翼》-游戲類型:原創縱版彈幕射擊游戲(STG)。
刻痕系列的最新作《戀痕》的序篇(前傳)-《銃翼》,是一款全原創縱版彈幕射擊類游戲作品(CURTAIN FIRE SHOOTING GAME/STG),游戲以華麗的彈幕和獨特的吸收同色子彈發動消彈攻擊為主要特色,同時亦擁有動聽的音樂和優秀的游戲體驗。 《銃翼》正式發布後,憑借其優秀的素質,也獲得了日本玩家的高度贊譽和好評!
本游戲由藍天使製作組內的第三支游戲開發團隊Mercury Stone(水星石)製作完成,由製作組核心成員VY擔任領銜製作人。本作的體驗版已於2012年12月30日公布,正式版已於2014年3月3日刻痕系列六周年時正式公布。《銃翼》是《戀痕》的序篇,在本作中,玩家可先行感受到《戀痕》的龐大壯麗的華美世界,也能親自操縱三位可愛的生命兵器少女去完成一次震撼之旅。 除了刻痕系列外傳《銃翼》之外,製作組同時承諾刻痕系列新作《戀痕》正篇已在順利開發中,正篇的游戲類型依然是ADV/GALGAME。
而在經過新一輪的大幅度重製與加強後,《銃翼》的Steam國際版在2015年12月正式發售,國際版的《銃翼》總共包含八種語言(簡體中文、英文、繁體中文、法語、德語、西班牙語、日語、俄語),所有關卡相比先前的國內版都經過了重新調整製作(重新調整難度和設計),系統方面也得到了盡可能的完善加強,同時增加了STEAM版特有的功能(提供完全手柄支持,成就,交易卡以及全球在線分數排行榜),藍天使製作組同時宣布,《銃翼》的Steam國際版 也是本作的最終完成版本。

⑵ steam女生游戲推薦

我身邊的女性玩家,她們玩的游戲跟男生並沒有什麼區別,越血腥暴力恐怖刺激的,她們越玩的起勁。
原因很簡單,現在玩電腦游戲遠遠少於玩手機的,尤其00後一代手機陪伴成長的。
所以電腦玩家就很少,電腦女玩家不就更少了。
一個班一個公司里能有幾個女生愛玩電腦游戲的,她們如果玩,那麼很可能就有個從眾心理,真正自己選擇自己喜歡玩的又有多少呢。
現在主流熱門的電腦游戲,無非就是三大類 車qiang 球。亘古不變的真理,你做這些游戲就一定不會賠本,它永遠不缺銷量。從狹義來講,你會覺得這些怎麼能是女生玩的呢?
換言之女生憑什麼不能玩這些游戲,它又沒有貼上性別標簽。悄悄說一句,我認識的女性朋友,小黃油玩的比男生還嗨,尺度大的一般小男生都受不了。
所以玩游戲女孩子比男生更容易沉迷,更樂在其中。
steam上面的游戲何止萬千,電腦游戲就考慮到一個電腦配置帶不帶的動的問題了。喜歡玩什麼電腦帶的動經濟允許買就完事了。如果覺得不好玩,2小時內你可以無理由退款,再換不就行了。

⑶ steam上有沒有像古墓麗影 尼爾那種女主角,角色扮演冒險類型的游戲

瘟疫:末世鼠疫;姐弟兩個人,主角是姐姐。
刺客信條:奧德賽、刺客信條:黑旗 有女角色可選 ARPG

地獄之刃
奇異人生

生化危機

以下steam上可能沒有
行屍走肉 系列
龍騰世紀系列、質量效應系列
龍背上的騎兵,ps3游戲,不過有模擬器可以玩到 不過是動作游戲

⑷ STEAM上有個國人做的18X游戲叫什麼

開心消消樂。

⑸ steam最新上架第一人稱射擊游戲,解救女NPC可以讓女NPC加入隊伍,還可以培養感情度,3D的建模精良

《Insurgency》,2016年入坑,滿打滿算已經兩年了,斷斷續續打了1500小時。脫胎於《半條命》的mod,在幾位加拿大老哥的努力下出品了獨立版,尷尬的是,大家習慣性的把mod版的ins稱作第一代,本作標題雖然沒有「2」,但國人總是習慣叫「叛亂2」,搞得剛入坑的萌新一頭霧水。作為發售至今已過四年的一款多人游戲,還能保持相對穩定的在線人數,其魅力可想而知。雖不驚艷但足夠舒服的畫面,扎實的武器手感與反饋,還有逐漸穩定的圈子,都算是至今依然保持活力的因素。

剛入手游戲的萌新往往會被打的找不到北,這很正常,任何FPS游戲,老py都能憑借對地圖的理解與對武器的熟悉,碾壓新入坑的玩家。但如果萌新真的能沉下心,在PvE中熟悉地圖,在PvP中悉心觀察,那很快就能比肩老py。很多萌新總是說大佬們如何如何,他們說什麼都是對的,我們說什麼都是錯的。其實在大部分時候,罵你的並不是什麼老py,只是同樣剛入坑又略有所成的新人們。

這是一款擬真向的第一人稱射擊游戲,因為同樣是起源引擎製作,所以畫面大概是《CS:GO》的水平,但玩法完全不一樣。這款游戲內置多種玩法模式,但核心玩法仍是佔領據點,游戲中的角色是有職業之分的,十分考驗團隊合作。槍械在游戲中不開鏡是不顯示准心的,人物的血量是隱藏的,剩餘彈量也是隱藏的,特別需要注意的是更換下來的彈夾不會丟棄,而是繼續循環使用其中剩餘的子彈,這些設定可能會對新手造成困擾,但習慣以後會覺得更真實。游戲在線人數很多,並且有國服,新手可先通過合作模式熟悉游戲。

趴地生崽不動窩少做,戰績可能很漂亮但對團隊完全沒貢獻;堵出生炸出生少做,雖然偶爾會幫助團隊,但是一味堵、炸沒有用。有些事千萬別做。游戲四大無用配件不要帶,除了占據點數還增加負重外,沒有任何屬性提升;玩家群體方面,國服逐漸形成了不同勢力的小圈子,每個圈子的人又有所交叉,形成了國服的大圈子。每個小圈子都有自己的規矩,但總結起來和上述幾條類似。圈子並不排外,但是普遍對口出狂言或無腦舔的玩家很反感。

⑹ 求安利(steam單機game):)

咋說呢,劇情好的游戲一般是線性的,不太耐玩,我各類單獨給你推薦一些吧(本人steam喜加一患者,大號400+游戲,小號700+游戲,全部都是單獨購買,沒有任何充數包游戲,大號06年注冊,小號08年注冊,資深游戲愛好者,愛好除了走格子游戲和黃油以外的所有游戲,偏好推薦是獨立游戲,大作一般不給人推薦,因為喜歡的就喜歡,不喜歡的也就得了)

劇情向,bgm向:

這是我的戰爭

這是我的戰爭 rpg游戲,永遠的反戰神作之一,原型是人類史上災難之一的薩拉熱窩圍城,充滿了人性的掙扎,本體68(打折我記得最低20塊),季票包含3個劇情dlc(ep1到3,不包括the little ones,不過強烈推薦買這的獨立dlc,劇情真的好),還有一個是捐款包(用於捐給還處在戰爭狀態國家的兒童),可玩性我就不說了,看你心裡承受能力(玩一遍難過好幾天)

優點:劇情吹爆(雖然你無時不刻不在內心掙扎),bgm吹爆(bgm和你的內心一起掙扎),

缺點:fuck the war!!!!!!!!!!我寧願沒有這種神作也不想世界再經歷苦難


推薦到這,強推的游戲是巫師3,等打折入了你能玩到過年去,其次是老滾5(前提是你喜歡畫面和風格),然後是kenshi(前提是喜歡沙盒)。目前就給你推薦這么多吧,你如果想要更多的詳細推薦可以加我steam,跟網路同名,我可以給你提供每一期steam打折游戲排雷和購買攻略,本人非賣貨,只是真正熱愛游戲

⑺ steam有什麼大尺度點的游戲比如什麼貓這種

有是有,但是大多數都是和諧版,要下補丁才能開車

⑻ steam上有哪些乙女向戀愛游戲

因為放暑假打算玩一下游戲,我專門找過一次,有幾個比較推薦的,我還沒有玩過,以下是在steam大受好評的:《Dandelion - Wishes brought to you -》繁體中文版,聽說很治癒。《Destiny's Princess: A War Story, A Love Story》,攻略日本戰國的英雄豪傑,立繪很帥氣。《The Men of Yoshiwara: Kikuya(逆轉吉原)》是一款以男女地位反轉的吉原作為舞台,面向女性玩家的戀愛游戲,大概是說女主角帶錢去妓院遇到幾位花魁開展攻略的故事。我就找到這幾個啦,不知道其他有沒有好玩的,有的話也推薦給我吧!互相幫助!

⑼ 適合女孩子玩的steam游戲

一、《奧日與迷失森林》

這是一款AVG橫版冒險游戲,玩家將在游戲中扮演一位叫做Ori(奧日)的守護精靈。很久很久以前,奧日掉進一片森林,並被一隻像熊一樣的生物收養。但是一個邪惡的存在Kuro(庫羅)出現了,並帶走了奧日的養母,迫使他獨自探索這黑暗的森林。尼布爾山的森林正凋零,一場龐大的暴風雨促成的連鎖事件,迫使這位不尋常的英雄踏上旅程,這將是尋求內心勇氣並面對黑暗宿敵的道路,奧日將試圖拯救自己的家園。
游戲為手繪美術畫風,細致生動的角色動畫表現和交響樂團實際演奏的背景配樂,讓玩家在游戲中體驗到真正的藝術之美。該作品在去年科隆游戲展收獲了頗多稱贊,或許能成為今年「最美」的游戲。
玩家將在游戲感情洋溢的故事內容中,探索愛與犧牲以及人們內心中永不消逝的希望。
二、Fez
Fez是由Polytron Corp.開發的一款游戲,《Fez》是一款極具創意的利用視角的轉換來改變關卡舞台,結合2D和3D的關卡的平台動作游戲全面展現游戲清新畫面、復古音效背後創意玩法所能能給玩家帶來的無限樂趣。
《Fez(菲斯)》那充滿智慧靈感的關卡設計,海量的關卡和謎題,驚人的藝術風格綜合起來,已經完全超過了曾經出現過的任何向老風格致敬的其他游戲。
《Fez(菲斯)》是個出於對游戲的愛意的結晶。它表現了作者對於經典的致敬和對自己的自信。製作組Polytron力圖通過本作將玩家帶回那個對於游戲滿是愛意的純真年代。
三、艾波與歐波
《艾波與歐波》是一款在兩個重力空間中雙人合作的解密游戲。只有緊密合作,才能獲得成功。 尋找身邊的玩家或者在線匹配來進行游戲。
通過下落、跳起在有著兩個重力世界的15個普通關卡中游戲,並嘗試發現8個隱藏關卡將最大程度地測試您在這個無牛頓定律世界中的技巧。 所有關卡都有其獨特的音樂,均由有名的旋律電子樂作曲家Kettel製作。
《艾波與歐波》》是個非常有意思的游戲,游戲操作很簡單,兩個角色分別用W/S/A/D和方向鍵來控制,游戲必須要兩個人來合作才能很好的進行游戲,從技術上來說,雖然也可以一個人用兩只手分別控制,但這樣玩起來不但難度很高,樂趣也大大降低。它有著清新可愛的畫面和溫暖的電子配樂,喊上你的小夥伴一起來挑戰下你們合作吧。
四、時空幻境
《時空幻境》是由Number None開發,微軟游戲工作室及Number None發行的一款動作類解謎游戲。允許玩家隨時使用時間倒退功能讓主角回到以前的位置。
玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間的機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,方可完成游戲。《Braid》是1款傳統的2D卷軸式舉措冒險游戲,游戲的劇情設定也是相當老套的「幫助公主」蹊徑,但利用時間流動要領解迷的玄妙設定卻是其與眾差別的最大亮點地點。在游戲的全部7個天下中,散布著各種特別離奇的時空模式,玩家要充實掌控時間運行的規律和共同機動多變的頭腦才能順利過關。
在《時空幻境》中,玩家要控制主人公蒂姆(Tim)在各個場景中穿梭歷險,和馬里奧一樣使用踩踏來殺死怪物,營救被魔王掠走的公主。玩家在游戲中需要的不僅僅是時間和操控技巧,更需要靈活的思考。玩家在游戲中會遇到各種各樣的機關,這些機關在玩家使用「時間倒退功能」時會有不同的效果。玩家必須深入了解並充分利用這些機關的特性,才能夠通關。
五、以撒的結合
《以撒的結合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 開發,並由Edmund McMillen最早於2011年09月29日發行的一款2D平面角色扮演、動作冒險RPG類的獨立游戲。 游戲的角色將在有著能夠提升能力的道具與特殊技能的半RPG世界中闖盪。
《以撒的結合》並不遵循一般故事的敘事方法。它並沒給我們一個清晰的解釋,游戲的多個結局在多數玩家看來也幾乎是隨機而莫名的。為了理解故事,你必須自己拼湊線索。因此,這篇分析也可能存在謬誤。
從表面上看,它可能像是個普通的搞笑獨立游戲。游戲里的許多元素著實如作者所設計的一般荒謬至極,比如射爛大便來獲取道具;尿自己一臉的BOSS;射出眼淚來攻擊。不過《以撒的結合》在這黑色幽默之下,也有它嚴肅的一面。

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