303小游戲
❶ 求 測試小游戲(最好是那種不用電腦也能給別人出著玩的)
心理測試:看看你心的隔壁住著誰! .假設此時你的腦海中正想像著一個你喜歡的人,在他的形象之外你會
額外加些什麼東西進去呢?
眼鏡帽子鬍子痣眼淚
2.假設在你面前有一座山,讓你加入一點景物,你想加進什麼去?
樹木石頭道路湖雲
3你住在一個公寓里,你住的房間是202室,其它的房間住的都是你認識
的人,請分別填入他們的名字。但是102.201.302比較特殊,所以請填入
你所喜歡的人的姓名。然後,我會告訴你,你對這些人的看法。房間的
號碼排列如下:
301302303304
201202(自己住)203204
101102103104
4.你回家時在一個鐵路平交道,突然看見地上有張照片,照片上是一個你
認識的人,那麼你會想起誰?
5.撲克的四種花樣,你最喜歡哪一個?
6.以下的這些事物比喻一個人,那麼你腦海里會相應的浮現出誰的影子?
天空雲水雪砂月亮石頭
7.一個你深愛的人的名子
答案:
1.選擇眼鏡表示你注重他的智慧;選擇帽子表示你希望他有男人味;選擇
鬍子表示你希望他事業有成;選擇痣說明你能充分發揮母性的本能,那就
找一個需要你照顧的人吧;選擇眼淚表示你需要一個溫柔體貼會照顧你的
男人。
2.加樹木和石頭:你是一個用情專一的人;
道路:你是個吃了碗里又想著鍋里的人,而且嫉妒心強。
湖:極度沒有自信。
雲:永遠不會向對方敞開心扉。
3.101代表你可以相信的人
102代表你想跟他親近的人
103代表你單純的朋友
104代表你最討厭的人
201代表你一生不想離開的人
203代表你想和他成為最好的朋友
204代表你普通的朋友
301代表你可以和他談一些煩惱的事
302代表你悄悄的喜歡這個人
303代表你覺得這個人很有趣
304代表你眼中根本就沒有這個人的存在
4.浮現的人
這個人早晚有一天會出賣你
5.紅心代表身高;方塊代表容貌;草花代表智慧;黑桃代表性格
6.天空:心中理想的人
雲:在你的印象中不錯,但是不容易接近
水:如果你主動一點的話,可是可以讓你親近的人
雪:你積極一點,他可能會成為你的戀人
砂:那個人正在喜歡你
月亮:你憧憬的一個人
石頭:一個你對他毫無辦法,無計可施的人
❷ 測試喜歡誰的小游戲
1.你住在一個公寓里,你住的房間是202室(如下圖)其它的房間住的都是你認識的人。請分別填入他們的名字,但是102、201、302則請填入你喜歡的人的姓名。然後,我們會告訴你,你對這些人的看法。
301 302 303 304
201 202(自己住) 203 204
101 102 103 104
101室 代表你可以相信的人
102室 代表你想跟他親近的人
103室 代表是你單純的朋友
104室 代表你最討厭的人
201室 代表你一生絕對不想離開的人
203室 代表你想和他做為最好朋友的人
204室 代表你普通的朋友
301室 代表可以和他談一些煩惱事的人
302室 代表你悄悄喜歡的人
303室 代表你覺得很有趣的人
304室 代表在你眼中根本就沒有這個人的存在
2.以下的這些比喻會在你腦海里浮出誰的影子(每樣東西分別代表一個人)?
天空、雲、水、雪、砂、月亮、石頭、火、河、陸地
天空:心中最理想的人
雲 :在你印象中不錯,但是不容易接近的人
水 :如果你主動一點的話,他是可以讓你親近的人
雪 :你若積極一點,他可能會成為你的戀人
砂 :那個人喜歡你
月亮:你憧憬的一個人
石頭:一個你對他毫無辦法,無計可施的人
火 :他是你的競爭對手
河 :最容易受你影響的人
陸地:你會依賴的人
❸ 開心消消樂303關過關攻略
開心消消樂303關 開心消消樂303關怎麼過,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關開心消消樂303關 開心消消樂303關怎麼過最新的一手攻略及消息,come on!跟著小骨來一起了解吧~~
開心消消樂303關怎麼過 第303關3星通關技巧,還不知道的小夥伴,在這愉快的周末里快點跟上小編一起看看今天又有哪些精彩游戲內容奉獻給大家把,一定可以讓你收獲多多!
需要消除的元素有點多黃小雞24個青蛙70個河馬70個冰塊15個,303關很難完成的是黃小雞,因此剛開始消除以兩個毛球為主否則等到你消除到下面之後會嚴重的干擾消除進度。
其次在上方的冰塊要打開,讓上部分的動物掉下來,給你接下來的移動和特效提供良好的機會,雪塊沒有被消除的時候會被翻板給蓋住。 開心消消樂303關就順利過關了。
開心消消樂是一款策略型的三消游戲,玩家需要開動腦筋多次嘗試,精心設計每一步;有時也需要一點小小的運氣,才能在多種關卡模式中完成不同目標。游戲畫面清新亮麗,音樂動聽;關卡豐富,挑戰多多,不斷沖擊新樂趣的游戲! 憨厚的小熊、快樂的小雞、淡定的青蛙,狡黠的狐狸,深沉的貓頭鷹,穩重的河馬萌翻你,沒道理。一款敏捷休閑小游戲——開心消消樂。讓我們一起隨著游戲消除所有的煩惱,讓快樂伴隨我們身邊,加油!加油!
游戲必備知識:
在關卡中開出的禮包道具,需要在本次挑戰中消耗掉,不會保留到下次哦!關卡開始前,可以使用銀幣購買面板上的小道具,增加通關的能力~ 每次挑戰新關卡時,需要關注本關過關目標,每個關卡都有所不同哦!
巧妙利用特效之間的交換,會觸發很多神奇的效果!四連直線和橫線特效在相鄰時,兩個互相拖動,兩者同時觸發,構成十字架。四連直線+爆炸特效,可構成豎 著四個橫排或豎排,同時清空,威力超強!五連+四連特效,可讓全屏所有四連特效相同顏色的寵物,全部化為四連特效,不過橫豎方向是隨機的。五連+爆炸特 效,全屏所有爆炸特效相同顏色的寵物,全部化為爆炸特效。五連+五連,極難出現的第一大特效。兩者相鄰相互拖動,直接清屏,棋盤上的所有小動物全部消除。
這種效果適用於打豆莢,破冰。
❹ 什麼是小游戲
http://ke..com/view/65703.html?wtp=tt 小游戲是一個較模糊的概念,它是相對於體積龐大的單機游戲及網路游戲而言的,泛指所有體積較小、玩法簡單的游戲,通常這類游戲以休閑益智類為主,有單機版有網頁版,在網頁上嵌入的多為FLASH格式。 小游戲在研發上存在幾種技術體系(請看下方)動作類小游戲 體育類小游戲 益智類小游戲 射擊類小游戲 冒險類小游戲 棋牌類小游戲 策略類小游戲 敏捷類小游戲 搞笑類小游戲 休閑類小游戲 激情類小游戲等。。。[編輯本段]FLASH小游戲 FLASH是Macromedia公司(現被Adobe公司收購)開發的網頁富媒體及強交互技術,最初用來研發互動式或動畫網站組件。FLASH近幾年獲得了突飛猛進的發展,根據Adobe公司的統計,其互聯網PC桌面普及率達到了驚人的99%,而JAVA為85.1%。目前FLASH更在大力向PDA及智能手機終端發展。 FLASH技術包含一套可編程腳本解析器,稱為ActionScript,它使用與Java及Javascript類似語法,可以控制FLASH動畫,實現多種交互功能。AS3.0更支持了Socket聯網功能,使得開發大型互動式網頁游戲成為可能。憑借ActionScript2.0及ActionScript3.0的出色表現,FLASH技術成為了絕大多數小游戲開發的技術基礎。 FLASH的解析器,稱為Flash Player,體積十分小巧。它不僅可以支持流行的IE瀏覽器,還可以支持Firefox, Opera, Safari等多款瀏覽器,用戶下載安裝非常方便。這也是Flash小游戲流行的重要原因之一。[編輯本段]FLASH小游戲站點 萬象歡樂谷 http://game.591hx.com/ 萬象歡樂谷意動小游戲 http://www.111flash.cn 意動小游戲 在線小游戲: http://www.xiaoyouxi.com/ 456小游戲: http://www.456.net/ 7k7k小游戲: http://www.7k7k.com/ 酷利奧小游戲: http://flash.coolioo.cn 小游戲007: http://www.yx007.com/ TOM小游戲: http://games.tom.com/flash/ 4399: http://www.4399.net/ 牛牛游戲: http://www.niu-niu.com/ 游戲中國: http://www.game.com.cn/ 多玩小游戲 http://xyx.owan.com/ 零點小游戲 http://www.game230.cn 小游戲的特點 目前流行的小游戲絕大部分只要能打開IE,10秒鍾即可進入游戲,不用下載龐大客戶端,更不存在機器配置不夠的問題。最重要的是關閉或者切換極其方便,再也不用擔心上班玩游戲被BOSS逮住,任何地方任何時間任何一台能上網的電腦就可以快樂的游戲,尤其適合上班一族。[編輯本段]Applet小游戲 Applet是Java語言的一套技術體系,它被設計用來在網頁上顯示動態內容。Applet在97年提出,在2000年前風靡互聯網世界,當時被認為是未來網頁技術發展的重要方向。但是由於微軟公司拒絕在IE瀏覽器中內置JRE解析器,並提出了微軟自有的Applet標准,導致最終用戶如果需要使用Applet必須先下載龐大的JRE解析程序,這最終導致了Applet的衰落。 Applet相對於Flash的優勢在於強大的功能和可擴展性,由於其來源於Java語言,因此它可以使用龐大的Java類庫,包括異常豐富的第三方開源軟體。Applet還可以憑借與OpenGL的介面實現實時3D渲染。[編輯本段]Director小游戲 Shockwave是由Macromedia開發的多媒體播放器。可以通過Shockwave播放和收看文件,並且效率更高,效果更好。同Flash一樣,Shockwave也需要插件支持。 Shockwave亦是 macromedia(現已被Adobe收購)提供的網上流媒體播放技術。它與Flash技術的區別在於,Flash 是一種網上矢量動畫技術並帶有一定的交互編程功能。Shockwave是一種更加復雜的播放技術,由於它提供了強大的、可擴展的腳本引擎,使得它可以實現3D效果小游戲、製作聊天室、操作html、解析xml2文檔、控制矢量圖形,兩者都是流媒體技術。但是flash啟動非常快,而 shockwave 啟動沒有flash快。flash是用flash軟體製作,文件後綴名是 .swf(shockwave flash format),shockwave 是用Director製作,文件後綴名是 .dcr。 幀速率決定了媒體可以播放的最高速率,Shockwave 和 flash 的實際播放速率通常由於播放所需的計算量過大而達不到指定的播放率。二者的內部引擎不同,shockwave 的幀速率通常在30~60之間,而 flash 的幀速率默認為12,一般在12~30。shockwave 本質上使用一個高性能的點陣復合引擎,而 flash 實質上是一個實時矢量到點陣的渲染引擎。通常矢量到點陣的渲染要比簡單的將點陣圖像復合更加耗時,這就是為什麼 shockwave 可以比 flash 提供更高的幀速率。[編輯本段]小游戲發展史 小游戲的發展時間不長,而且也一直未收到廣泛關注,當時中國大陸比較知名的小游戲網站,像MeiGua,4399和7k7k,基本以收集大量的小游戲並擺列在網站上為賣點。這些網站收集的小游戲多達2萬到5萬款。MeiGua是這類網站的代表,它號稱為中國最大的Flash游戲集中網站,提供了1萬8千餘款Flash游戲,並將游戲分類為:動作、體育、益智、射擊、搞笑、冒險、棋牌、策略、敏捷、綜合、休閑、裝扮、兒童和測試游戲。MeiGua的日訪問用戶超過400萬,是中國大陸在小游戲領域用戶量最高的網站。其網站域名「MeiGua」甚至成為了一個Google的熱點搜索詞,月搜索量超過2百萬次。「MeiGua」儼然成為小游戲的代名詞。 由2007年底開始,網頁游戲的市場日趨火爆,小游戲作為網頁游戲的一個重要組成部分也受到了廣泛的關注。另外像Facebook,Myspace及國內的校內網、開心網等等一大批SNS社交網站的迅速崛起,集成小游戲幾乎成為了這些SNS網站留住用戶的不二法則。而體積較小,休閑和娛樂性很強的小游戲,尤其是Flash小游戲就成了SNS網站最熱門的選擇。Facebook是這類WEB2.0網站的代表,Facebook上十大熱門游戲如下: 游戲 日活躍用戶量 1. (Lil) Green Patch 735,473 2. Owned! 678,982 3. Texas Hold'Em Poker 660,854 4. Friends For Sale! 549,692 5. Mob Wars 493,531 6. Biggest Brain 307,238 7. Compare People 303,496 8. Bowling Buddies 290,296 9. Word Challenge 281,398 10. Pokey! 266,949 在另一方面,進入08年以來,以小游戲概念為核心,引入SNS的社區的網站亦有很快的發展,它們的特點是精選若干休閑型和趣味性甚佳的小游戲,並充分開發這些游戲的增值點,引入積分上傳機制,並具備了好友實時對戰和擂台賽機制。鼓勵玩家組隊比拼,將休閑娛樂與競技文化相結合。並具有完備的WEB2.0功能,例如圈子、標簽、博客/日期和實時聊天功能。米多網UI的風格簡潔,與Facebook,Myspace網站風格相近,面向白領及高端用戶,它充分發揮了小游戲的參與性強,娛樂性也強的特點,使游戲玩家在游戲中發現新的朋友和關系,將孤立的小游戲改造成為成為了一種新形式的通訊方式,它推動著人們當前所從事的工作,影響著人們的決定,是小游戲+SNS社區的典範。
❺ 迷霧偵探老太太房間門鎖來源
你好,是想問老太太房間門鎖怎麼開?方法如下:
來到303佩里夫人門口,發現門被鎖了,進入解鎖小游戲。這個游戲需要撥動內外盤,將光點移至紅點處。我們先轉動外盤,將光點向左移入外盤。再旋轉內圈,將光點移動到內圈。再旋轉內盤至,將光點移入外側。旋轉內盤與外盤,將光點移入。此時不要動外盤,旋轉內盤,沿紅色箭頭移動光點至外側。然後旋轉外盤和內盤,將光點移動到內盤。最後旋轉內圈,移動內圈到終點的紅點,進入佩里夫人家。
❻ 求音樂類型及可愛好玩的小游戲
ACID HOUSE
八十年代起源於美國芝加哥,由電子合成器Roland 303 機械鼓發出的規律性的四分音符鼓敲擊聲,開創了電子合成舞曲的新里程碑的,同時保留了美國地下音樂的原貌,其特點是電子合成器Roland 303機械歌聲, 118-130BRM的節奏
ACID JAZZ
融洽了新典型的爵士風格和演唱方式, HIP HOP的節奏和現代科技,關鍵在於融合,特色是現場樂器演奏的節奏,柔和的音樂旋律
AMBIENT
展現了電子合成器夢幻的一面,結合了自然和日常生活中的聲音,透過電子合成器的處理,改變成為具有原創性的音符,其特點是較為電子化,擁有著太空感,有時更會出現很長的混音
BREAK BEAT
起源於八十年代後期,結合HIP HOP節奏,混音技巧Techno Rave的鍵盤風格, Funky節奏和加速唱腔,維持在135-170BPM的節奏
CALUN
美國 Louisiana 州的白人舞曲音樂,常用手風琴和小提琴,由法國裔美國人演奏和演唱
DEEP HOUSE
HOUSE的一個分支,特點是意味深長的歌詞、靈歌類的演唱和綱琴的旋律。
DISCO
70年代主導的舞曲音樂格,特點是節奏和活潑的弦樂編曲,DISCO的大繁衍,使得與此相關的舞蹈、商店和唱片出版銷售成為1978年後最流行的時尚
DISCO HOUSE
是70年代DISCO和FUNK風格的延伸,近來風格更上轉向旋律性強,接受度高的形態,特點是利用DISCO風格的處理方式、HOUSE節奏、TECHNO技巧及維持在120~130BPM的節奏。
DRUM N BASS
當今前衛電子舞曲中的代表之一,與JUNGLE的區別在於它的節奏和其他跳舞音樂的巧妙結合而JUNGLE顯得孤芳自。
ELECTRO
80年代初HIP-HOP的一個分支,重點使用鼓機和合成器。
ENERGY ALTENATLVE
無法對其進行簡單的歸類,其特點是:接受度高、利用大量的合成鍵盤聲、渲染的唱腔, 成功地結合了HOUSE, ROCK TECHNO的元素,節奏大約在100-140BPM
EURO DANCE
歐洲舞曲,被大多數歐洲人認為是「主流舞曲」。在DISCO的基礎上又注入了許多新的元素,如 HOUSE、RAP及更加流行的旋律。在80年代至90年代初,大多數的舞曲作家皆追隨其腳步,EURODANCE的速度一般在120-130BPM之間。
EURO DISCO
歐洲 disco 音樂,被認為是德國唱片製作人在70年代中期發明的。
FUNKY
Blue的一種,最早起源於黑人音樂,因為這種充滿樂手演奏現場感的音樂,節奏自由奔放,力度非同小可,後來被大多數白人接受。現在的FUNKY音樂吸取了HIP-HOP、SOUL等更多元素變得更加迷人。
HIP-HOP
Hip-Hop起源於80年代,BPM約在90-100拍。Hip-Hop前生是Rap和一點點的R&B,再加上各種"捽碟"的音效聲,屬於80年代問始年青人玩的音樂。從字面上來看Hip- hop是輕輕地扭臀,可以看出它的出處。Hip-Hop涵有Rap的爽快五具有節奏的唱法R&B復雜的節奏以及電唱機 的音效,加上它擁有令人身體輕松搖擺的節奏,特別適合長時問舞蹈
HOUSE
起源於70年代後期,以電子樂器來合成它的音樂形式。 是至今最流行、最廣為人知的一種跳舞形式,從其中延伸出的支流亦很多。幾乎所有的舞曲類別都或多或少地與HOUSE有所關榜,HOUSE的鍵盤、電子合成器及富有煽動力的男、女人聲,節奏維持在110-130BPM之間,更適合年青人及更符合現代口味
HIGH ENERGY
DISCO的一個變種,保存了70年代中期曲風的根源,又融入了TECHNO的因素,它的特點是:渲染的旋律、人聲的掌控、快樂、讓人HIGH的快感及維持在118-140BPM的節奏。
JUNGLE
非洲叢林打擊與現代化電子合成器音效的混合體,其特點是:副鼓點非常稠密,有少量的唱腔。JUNGLE音樂有別於其他跳舞音樂之處在於它可以使人有接近瘋狂的跳舞感覺
NEW BEAT
TECHNO舞曲的歐州分支,節奏更重一些。流行於比利時,受到INDUSTRIAL和HI-NRG音樂的影響。
POP DANCE
很簡單,就是可以跳舞的情歌,有動聽的旋律和易記的歌詞,也有很多人把純的POP加上拷擊樂改成POP DANCE,最典型的代表有 PET SHOP BOYS等,速度在80-140BPM之間。
PROGRESSIVE HOUSE
此類音樂機極度械化以致難於歸類在一般性的HOUSE節拍之下,但又不像TRANCE 和TRANCE HOUSE的風格那麼重和晦暗。其特點是TRANCE風格的鍵盤和電子合成樂器的處理 、HOUSE風格的唱腔、令人亢奮的電子中板的HOUSE節奏及維持在120-130BPM的節奏。
R&B
R&B(Rhythm and Blues), BPM約在80至100拍, 它原是一種黑人的流行音樂,最早R&B是Blues和Jazz的混合體R&B體現了顯著的節奏或節拍,另外它的旋律也交代的很清晰,令人留下深刻印象。由放人類代越的物質生活絛件以及復古潮流的影響;目前R&B已成為樂壇寵兒。
RAVE
通常指通宵不停的DISCO舞會,也是歐、美、日,甚至港台最時興、最UNDERGROUND的 一種青少年娛樂形式。凡是在RAVE放的音樂皆可稱為RAVE(當然只包括專業 RAVE DJ)。RAVE的音樂包括TECHNO、JUNGLE、TRANCE、DRUM&BASS、TRIP-HOP、 DEEP HOUSE等等
REGGEA
Reggea起源於60年代牙邁加,然後才漸漸地傳到世界各地,BPM約在80-100拍。Reggea較注重音樂中鼓和人聲的部份,Reggea 和 Funk一樣有明顯的節奏和固定的旋律。
SKA
REGGAE音樂的早期風格,起源於50年代末和60年代初,混合了牙邁加音樂和R&B結他或鋼 琴在每小節的2/4拍切音。
TECHNO
Techno起源多70年代(後工業時代),BPM約在130拍以上。 House相比Techno要早出現,因Techno時代較電子時代來得早。在典型的Techno舞曲中常要聽 到工廠中一些重復、機械、固定和音效的音效影子。90年代Techno開始在歐洲逐漸普及,Techno較一般舞曲隆重、激烈和嘈雜
TECHNO/TECHNO HOUSE
起源於80年代中期的底特律和芝加哥,在80年代中晚期只是地下的非主流音樂,到了89-92 年間已成為美國舞潮的主宰者。其特點是:電子合成鍵盤的強烈電子聲,維持在130-150BPM的節奏
TRANCE
TRANCE源於德國的,鍵盤聲製造「催眠」效果。其特點是大量採用電子合成樂器、相當重的低音、電子合成鍵盤聲維持在128-150BPM 的節奏
TRIBAL HOUSE
音樂的打擊部分的處理在於簡單和重復的節奏,有著原始和具感染力的能量。其特點有: Minima-list(微限主義)、交叉混音、精緻的旋律及帶有強烈民族風味的歌聲,節奏維持在120-128BPM之間。
TRIP-HOP
它是由一些激進派份子音樂家創造的試驗性音樂代表之一,它的特點是:把Break Beat和Hip-Hop的節奏變得很慢配以緩慢的歌唱速度,代表歌手有:Triky和Portishead等
音樂類游戲:
〈勁樂團〉,〈勁舞團〉,〈超級舞者〉,〈超級樂者〉
高人氣3D網游(連級型的,沒意思):
〈熱血江湖〉
❼ 我的世界202是誰
沒有我的世界202。游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。
主要優勢:
玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
❽ 有沒有什麼只需要滑鼠操作的小游戲,求推薦
有線無線雙模式);羅技的g302、g303等等。rog的小s也不錯不知道你的手到底是多小啊,常見的小尺寸游戲滑鼠比如雷蛇的金環蛇,八岐大蛇(筆記本滑鼠
❾ 比較好玩的小游戲有哪些
植物大戰僵屍1和2版,我讀小學到現在一直在玩。
❿ 求經典小游戲.
出血,300個游戲下載
絕對是無毒的!
首先
體育競技
NBA2003硬碟版 => http://55et.com/wl/software/catalog4/811.html
瘋狂計程車 2 => http://55et.com/wl/software/catalog4/803.html
暴力摩托 2002完整版 => http://55et.com/wl/software/catalog4/799.html
毀滅大賽車 => http://55et.com/wl/software/catalog4/567.html
高辛烷 => http://55et.com/wl/software/catalog4/565.html
微型機器2 => http://55et.com/wl/software/catalog4/522.html
微型機器 => http://55et.com/wl/software/catalog4/521.html
夢游美國 => http://55et.com/wl/software/catalog4/492.html
硝煙賽車 => http://55et.com/wl/software/catalog4/490.html
歐洲足協杯97 => http://55et.com/wl/software/catalog4/489.html
F1大賽車94 => http://55et.com/wl/software/catalog4/480.html
印第大賽車2 => http://55et.com/wl/software/catalog4/467.html
PC拉力賽 => http://55et.com/wl/software/catalog4/466.html
極品飛車 => http://55et.com/wl/software/catalog4/464.html
EA Worldcup 98 => http://55et.com/wl/software/catalog4/440.html
FIFA98 => http://55et.com/wl/software/catalog4/439.html
FIFA97 => http://55et.com/wl/software/catalog4/438.html
暴力摩托 => http://55et.com/wl/software/catalog4/431.html
FIFA96 => http://55et.com/wl/software/catalog4/409.html
WackyWheel => http://55et.com/wl/software/catalog4/398.html
泥地摩托MotoX => http://55et.com/wl/software/catalog4/388.html
Screamer => http://55et.com/wl/software/catalog4/371.html
摩托英豪 => http://55et.com/wl/software/catalog4/365.html
夢幻四驅車 => http://55et.com/wl/software/catalog4/332.html
世嘉拉力賽 => http://55et.com/wl/software/catalog4/197.html
然後,休閑養成的
寫真天蠶變 => http://55et.com/wl/software/catalog8/843.html
同級生2簡體中文版 => http://55et.com/wl/software/catalog3/154.html
金瓶梅之偷情寶鑒 => http://55et.com/wl/software/catalog3/349.html
大富翁4+大富翁4之超時空之旅 => http://55et.com/wl/software/catalog8/809.html
玩具復仇 => http://55et.com/wl/software/catalog8/399.html
美女終結者 => http://55et.com/wl/software/catalog8/314.html
皇後 => http://55et.com/wl/software/catalog8/309.html
大富翁3 => http://55et.com/wl/software/catalog8/299.html
地獄也瘋狂 => http://55et.com/wl/software/catalog8/295.html
女神學園 => http://55et.com/wl/software/catalog8/294.html
大富翁2 => http://55et.com/wl/software/catalog8/278.html
美少女戰記 => http://55et.com/wl/software/catalog8/273.html
美少女夢工廠2 => http://55et.com/wl/software/catalog8/261.html
戀愛試驗場 => http://55et.com/wl/software/catalog8/259.html
美少女夢工場三 => http://55et.com/wl/software/catalog8/213.html
快刀亂麻 => http://55et.com/wl/software/catalog8/184.html
少女魔法師2 => http://55et.com/wl/software/catalog8/166.html
拳皇 97'裸體版=> http://www.55et.com/wl/software/catalog24/828.html
再然後,經營策略
魔鬼推銷員 中文版 => http://55et.com/wl/software/catalog7/827.html
三國志9中文版 => http://55et.com/wl/software/catalog7/808.html
便利商店之火鍋店中文版 => http://55et.com/wl/software/catalog7/807.html
便利商店之速食店中文版 => http://55et.com/wl/software/catalog7/806.html
凱撒大帝III => http://55et.com/wl/software/catalog7/654.html
魔法門英雄無敵三 => http://55et.com/wl/software/catalog7/652.html
野獸與鄉巴佬 => http://55et.com/wl/software/catalog7/650.html
FIFA足球經理 => http://55et.com/wl/software/catalog7/646.html
帝國主義 => http://55et.com/wl/software/catalog7/645.html
征服新世界 => http://55et.com/wl/software/catalog7/632.html
上帝也瘋狂III => http://55et.com/wl/software/catalog7/619.html
侏羅紀聖戰 => http://55et.com/wl/software/catalog7/597.html
地球2140 => http://55et.com/wl/software/catalog7/596.html
黑暗王朝資料片 => http://55et.com/wl/software/catalog7/592.html
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英雄傳說3之白發魔女 => http://55et.com/wl/software/catalog3/149.html
英雄傳說2之屠龍戰記 => http://55et.com/wl/software/catalog3/148.html
英雄傳說1之龍的傳人 => http://55et.com/wl/software/catalog3/147.html
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