低配機能玩的單機游戲
『壹』 有什麼對電腦配置要求低好玩的單機游戲
1、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。
玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
這款游戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中游戲的物理引擎出色地表現了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰的細節模擬得十分到位 。
2、半條命
半條命,原版名稱為Half-Life,別名半衰期,是由Valve Software(維爾福)軟體開發,最早於1998年出版的一個科幻類型的第一人稱射擊游戲系列。最初的版本是針對微軟的Windows操作系統的,後來由GearboxSoftware開發了Sony的PS2版本。游戲開創了FPS游戲的新規范,開啟了MOD模組游戲熱潮。
3、地獄邊境
《地獄邊境》是由Playdead Studios開發的一款2D冒險游戲,PC版於2011年8月3日發行,XBOX 360版於2010年7月21日發行。玩家在游戲里扮演一名小男孩,在地獄的邊緣尋求希望。
《Limbo》於2018年6月28日登陸任天堂NS平台。
4、植物大戰僵屍
《植物大戰僵屍》是由PopCap Games開發的一款益智策略類單機游戲,於2009年5月5日發售。
玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰性。
該作在PC上同時有普通版、年度版、長城版、西遊版等多個版本。
5、孤島危機
《孤島危機》(Crysis)是一款以科幻為題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發商Crytek製作開發,並由美國藝電發行,是孤島危機三部曲的第一部。
《孤島危機 Remastered》將登陸PS4、Xbox One、PC和Switch平台。
《孤島危機》的背景發生在一群外星機器的船艦在地底被發現,玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。
『貳』 有什麼適合低配電腦玩的單機游戲
1、《仙劍奇俠傳1》
《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦游戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題是「宿命」,於1995年7月發行。
游戲講述了平凡的客棧小伙計李逍遙因為機緣巧合結識了女媧族後裔趙靈兒。趙靈兒所居之仙靈島意外遭人襲擊,李逍遙遂擔任起護送靈兒往苗疆尋母的旅途。
2、《合金彈頭》
《合金彈頭 》在1996年由Nazca公司開發。使用了NeoGeoMVS的強大機能使MS憑借空前的細膩畫風和豐富動畫而一炮打紅。8方向跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線手雷再加上近身速度極快的匕首攻擊,一個全能型的蘭博式主角誕生。而每關必定出場的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具備了明星所需要的一切要素。
3、《命令與征服:紅色警戒》
《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA在1996年開發,美國藝電游戲公司發行的一款角色扮演單機游戲。其續作有《紅色警戒2》及《紅色警戒3》。玩家在游戲里可以採集資源,升級建築,造兵攻打等。
4、《三國群英傳1》
《三國群英傳》是由宇峻奧汀(Odin)公司出品的一款策略戰棋游戲,也是三國群英傳系列的第一部 ,於1998年發布。游戲按即時制展開,雙方行動和交戰同時進行。游戲進行的大致流程是「內政經營模式」到「大地戰略模式」,然後到「戰爭發生」,再循環到「內政經營模式」。
5、《流星蝴蝶劍》
《流星蝴蝶劍》是由昱泉國際於2002年發行的一款動作角色扮演類單機游戲,游戲根據古龍的同名武俠小說名著改編而成。
玩家以團隊進行戰斗的方法,利用各種兵器的優越性,在同是玩家所扮演的對手之間,雙方人馬以戰略計策、兵刃相交、暗器射擊等等,將對手全滅(死斗)或是達成該次特定任務(暗殺)的游戲方法進行。
『叄』 經典單機游戲有哪些,低配置就能玩的又有哪些呢
1.洞窟物語(日式復古游戲,讓玩家彷彿回到了FC時代,操作流暢,游戲劇情引人入勝)
游戲的畫面非常復古,解析度只有320*240,但細節絕對精緻;游戲的音樂是電子感強烈的MIDI音樂,但簡單又極具感染力;游戲的系統類似普通的2D橫版動作射擊游戲,但卻有著獨特的成長系統、豐富的武器和大量的RPG要素,同時操作爽快感十足。游戲有些地方也頗有難度,富有挑戰性。這個游戲只有4MB,卻足夠讓人玩上數十小時,乃至數年後都不忍心從電腦里刪去。
10.三角洲特種部隊5:黑鷹墜落(十分古老的游戲,是一個早期的佳作)
風靡全球的《黑鷹墜落》,是以1993年非洲索馬里內戰為主題改編的真實戰役,而NOVALOGIC將於近期推出的資料片《三角洲部隊:黑鷹墜落之軍刀小隊》(Delta Force: Black Hawk Down Team Sabre)則是以中美洲哥倫比亞及伊朗為主題,玩家扮演美國精銳的反恐作戰部隊,深入哥倫比亞的熱帶雨林攻擊藏匿其中的毒梟與恐怖分子
『肆』 電腦上有什麼好玩的單機游戲低配
cs1.5 紅警2 雷神之錘 極品飛車9 使命召喚1 2 榮譽勛章 街機合集 紅白機合集
『伍』 求大神給我推薦一個好玩的單機游戲,要低配電腦運行得起的,謝謝
鬼泣3
輻射3
上古卷軸4
俠盜獵車手
罪惡之城
無主之地
1
獸人必須死
1
這是我的戰爭
暗黑破壞神2
火炬之光
12
孤島驚魂1
暫時想到這么多了
『陸』 低配電腦十大耐玩單機游戲是什麼
理論上,單機游戲的發展基本取決於國內盜版情況。就目前的形式來看,基本上可能行不大。
中國游戲受眾從來就不少,游戲產業的根基也足夠,網路游戲之所以在國內蓬勃發展,其重要原因就是在於解決了盜版問題。而事實告訴我們,只要解決了盜版問題,無論從資金、投入、人員還是最終收益上,前景都是一片光明。
實際上,扼殺國內單機游戲的根本就在於盜版。
在2008年之前,電子游戲的「獨立開發者」概念還非常空泛,其一:當年還沒有任何平台可以容納獨立開發者的小游戲,IOS這種東西只是聽過,摸都沒摸過。其二,電腦游戲的發展速度和規模已經徹底抹殺了小團隊生產游戲的可能行。四五個人攢個工作室開發小游戲,01年的時候還有,04年的時候就基本已經看不到了。
游戲開發是個很慘的事兒,不說游戲機游戲的開發——小團隊就沒多少能買得起開發授權的——就說PC游戲吧,首先就是沒人投錢,有錢的大爺一般都沒夢,就算有錢又有夢,一個是日進斗金毫無盜版隱患的網路游戲,一個是慘兮兮有盜版隱患的單機游戲,會投錢給哪個隊伍,真是不問都知道。
當年網路游戲沖進國內,大把的有錢人蜂擁而上,加上政府在03年之後搞了個保護政策,現在國內網路游戲就赫然列於世界前端——這就說明國內的游戲開發者都是一票強人。別看國內這些游戲各個又糙又土——游戲開發者也不想做這東西,關鍵是國內的游戲玩家就喜歡這個調調。
但反過來說,無論是從設計上,還是從運營上,甚至是技術上,國內網游公司對用戶的把握都算得上世界一流,天龍八部也好,征途也好,夢幻西遊也好,無一不是幾百號人絞盡腦汁琢磨玩家時刻修改搞出來的東西,海外各大游戲公司紛紛跑到國內來取經——暴雪倒是沒有,他們是一支奇葩。
隨著IOS、FACEBOOK等新的、體現個人開發者能力的開放平台興起,國內的個人開發者才算是有了出頭之日——但是且慢,這個平台正在以飛快的速度進化,年初還能靠創意,年底就必須得跟那些大公司的產品對抗了——其實說句實話,死在夢想上的游戲開發者不說太多,也絕不比別的行業少,都有一坨血淚史。
順便說,國內大部分玩家只喜歡武俠、三國……真的只喜歡這些……你說國內游戲開發能力不足,洋大人公司總是夠強吧,但是如天人互動、晶合、乃至奧美、新天地,國內死了的單機代理公司也不是一個兩個了。
『柒』 求幾款低配且自由度高的單機游戲(我的配置能玩的了的)
我的世界(你可以玩)刺客信條(夠嗆,建議換配置)泰拉瑞亞(可以玩)黑道聖徒(高配,不能玩)俠盜獵車手3(可以高畫質)俠盜獵車手:罪惡都市(能玩)俠盜獵車手:聖安地列斯(嘗試調低畫質)俠盜獵車手4(不用玩了,配置高,優化差)上古卷軸3,4(勉強能玩)輻射(前幾代可以,後面的就配置高了)還有崛起,哥特王朝,蜘蛛俠,俠客游,無限試駕,神鬼寓言,潛行者,孤島驚魂(1代,2配置中等,3高配),兩個世界,虐殺原形
因為自由度高的游戲,畫面計算量大,建議升級配置,上面的並非所有都適合你,有一些前幾代配置低,後幾代配置高,你看看吧
『捌』 低配電腦能玩什麼單機游戲
我電腦里的幾款低配游戲,大富翁4,三國群英傳7,英雄無敵3,三國志11,空之軌跡,刀劍封魔錄,生化危機4等,都是玩了以後覺得好玩才留在電腦里的。
『玖』 求適合低配手機玩的單機游戲
耐玩的?你玩暗黑破壞神2去吧。收集一套滿意的裝備就能讓你玩個十天半個月的。
神鬼寓言,這個也不錯,配置也不高。兩種劇情分支最起碼要讓你玩兩遍了,更何況因為經驗值不夠導致要體驗所有的職業組合就需要玩幾次游戲了。
要是你對畫面不怎麼在意的話,地牢圍攻2也不錯的,類似泰坦之旅的游戲。不過這個游戲屬於組隊戰斗模式,可以讓你玩一次就能體驗所有職業。加上資料片的話,還是可以玩很久的。
騎馬與砍殺,這個算是低配置耐玩游戲裡面的頂端了,中世紀的戰爭游戲,是3d的角色扮演+指揮戰斗+收集人才+稱王爭霸。還有各種各樣的mod,你玩個一兩年都不誇張。
植物大戰僵屍,這個也是低配置耐玩游戲里的頂端。不過這個屬於小游戲行列了。
『拾』 steam上有什麼好玩的低配單機游戲
這個配置的話可以玩很多的獨立游戲,推薦游戲有空洞騎士(高分作品)、飢荒(沙盒聯機)、蔚藍(2019年度最佳獨立游戲)、Hades(多獎提名)等,獨立游戲可能在畫面上不如3A大作,但是相較於那些3A大作它有著更高的可玩性,這也是它的吸引人之處。