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部門互動小游戲

發布時間: 2022-05-25 23:47:06

1. 單位組織活動,弄一些什麼小游戲合適獎品用什麼合適

游戲:可以成語接龍,也可以接歌詞,跳舞,寫紙條送祝福,原味告白,還可以逢七必過啊等等...

禮品:可以去小商品批發市場采購,什麼毛巾、指甲刀、紙巾盒、香皂、牙刷、牙膏、只要是常用的,不要買次品,中上等就有紀念意義。

分析如下:

團隊拓展培訓具有在模擬實際困難和突發事件,讓受測者在此種模擬的環境下才去措施應對危機,在10年前曾經風靡全球,直到現在,仍是很多企業培訓辦法的首選,但是拓展公司位置固定,風景單一,很難滿足現企業的出行要求,在戶外環境中享受美景的同時,需要准備一些有趣好玩的有戲來活躍氣氛,增加團體的融入感。這個時候,活動的組織者就有必要提前准備一些團隊培訓需要的游戲了,陶冶情操。

禮品選擇的最佳標准:以有實用價值,使用時間長,會議參加者喜歡為主要標准,合適的書寫、文化用品也是一種選擇。

  • 公司的活動禮品,首先要體現公司的企業形象,是專屬禮品,具有企業個性特色。

  • 小禮品的話,活動現場會發出去很多,所以成本一定要控制好;

  • 禮品要符合活動主題,有活動特色,還要有實用性。

(1)部門互動小游戲擴展閱讀:

商務禮品是企事業單位在商務活動中或會議,節日等社交場合為了加強與彼此之間的感情及商務交流贈送給對方的紀念性禮品。作為商務禮品的產品,一般多帶有企事業名稱和標志。平均價位要高於廣告促銷禮品。

商務禮品通常都比較高端,如果說企業福利禮品可以發洗發水、香皂,促銷禮品可以發圓珠筆、購物袋,親情禮品可以送點心、飲料。那麼商務禮品若發上述的禮品是註定不成的。因為商務禮品無論從價值和基調上都是偏向高端的,過於中低端或者太過親民的禮品是不可行的。

2. 線下活動互動游戲集錦

有什麼游戲在活動開始前玩,讓大家「熱」起來,整理了18個常用的暖場游戲,現在給大家分享一下。

第一個: 魔法師變石頭[破冰游戲]


活動目的:
藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離
透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程

活動器材:
室內或室外平坦的場地均可
16~50人以內,人數不宜過少
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

活動規則:
1.一開始可由訓練員或由一位學員自願,擔任『魔法師』,並發給一顆球施法
2.魔法師施法時,所有夥伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭
4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒
6.活動進行幾分鍾後,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,並給予一顆球執行任務

活動分享:
短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,並投入活動中即可。

第二個: 一塊錢、兩塊錢[破冰游戲]

適合對象:10人以上
場地要求:無
游戲性質:破冰
游戲時間:10分鍾


游戲操作:
1、根據男女學員不同比例,比如男生遠遠大於女生比例的話,女生就當「2塊錢」而男生則是「1塊錢」;如果女生比例遠遠大於男生的話,女生就當「1塊錢」而男生則是「2塊錢」。
2、根據培訓師說的錢數,所有學員組成相應的數字,沒組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊錢,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰。
3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來的人頒發獎品。

第三個: 晉級[破冰游戲]

在工作之餘同事之間做一些小的游戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室 的氣氛,增強大家的工作積極性。

游戲規則和程序
1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。
2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。
3.然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。
4.繼續游戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰。

相關討論
本游戲的主旨是什麼?

總結
1.這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助於成員的創造性和 積極性的發揮,因為良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

參與人數:全體參與
時間:15分鍾
場地:不限
道具:無

應用:(1)溝通剛開始時的相互熟悉
(2)用於製造出快樂、輕松的辦公室氛圍

第四個: 畫手[破冰游戲]

道具:每小組(5~6人)一張大白紙(不要太薄),兩只油性筆

步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓。
步驟2、在五個手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請學員填寫以下內容
大拇指:您的星座
食指:家鄉(省份)
中指:工作年齡(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
無名指:您的興趣和愛好,選一樣
小指:國慶你有出遊計劃嗎?(准備出遊填A 在家呆著填B)

步驟3:在你的小組中尋找填寫內容相同的兩個大拇指進行連線;接著是相同內容的食指、中指、無名指和小指,但內容相同(比如都是「A」)的不同指頭之間不允許進行連線。

步驟4:每人數一數自己手上的線頭數,並將這個數字填在手掌上,簽上你的大名。

結束:獎勵沒個小組的數字最大的學員。

第五個: 獵人打兔子[破冰游戲]

游戲類型:破冰游戲
適合人數:不限
游戲道具:無
游戲步驟:
1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個「V」字樣(代表兔子),面朝自己;然後伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個「手槍」式樣(代表獵人拿著手槍),面朝自己。
2、當左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:「獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑」,當跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應)。一直重復,直到學員全部能夠熟練變換為止。

第六個: 吸引力[破冰游戲]

游戲類型:破冰游戲
適合人數:不限
游戲道具:無
游戲步驟:
1、培訓師問:「吸引力」
學員回答:「吸什麼?」
培訓師答:「吸第三排的第一個女同學!」
2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。
3、培訓師繼續問:「吸引力」
學員回答:「吸什麼?」
培訓師答:「吸老師」
則所有人按上述步驟重新操作。
4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

第七個: 應答自如[破冰游戲]

參與人數:4人一組
時間:15分鍾
場地:不限
道具:無
應用:
(1)創造性解決問題能力的訓練
(2)應變能力的訓練
(3)培訓、會議前活躍氣氛使用

在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的訓練。

游戲規則和程序
1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。
2.讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。
3.另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白雲等。
4.志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說「哦,嗯,哦 ……」。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
5.哪個小組能堅持到最後,哪個小組算獲勝。

相關討論
這種給大腦巨大壓力的做法對於你思考問題是否有幫助?

總結
1.本游戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有「嗯,哦」出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。
2.你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用於需要成員發揮想像力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

第八個: 看到自己[破冰游戲]

游戲類型:個人成長類、破冰類

道具:一張一面頁眉貼有雙面膠的A4白紙若干張

游戲操作步驟
1、個人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫下「自己認為自己在別人心目中的形象」,例如「我認為我在別人眼裡是親和的」等句子,時間1分鍾。
2、寫完之後,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身後
3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫對別人的看法,盡可能的多給更多人寫,同時,也讓更多人為自己寫,並保持客觀的評價。時間3分鍾。
4、寫完之後,可選代表上台來說出自己對自己的評價和別人對自己的評價,並進行問題的探討。——為什麼別人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同?

注意事項:
此類游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進行,特別是在同一個部門或同一家公司里的同事之間進行,效果更好。
寫的時候注意不要讓墨水把衣服弄臟

游戲點評點:
1、大家可以討論:為什麼別人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同?
2、因為這樣認知的差距,會導致什麼樣的後果?
3、同時,自己是否應該調整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

第九個: 我們是一家[破冰游戲]

游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內進行學員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然後推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內每一位學員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)
3.當A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發言做一句話的評價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發表評價的代表不能是同一個人!
4.每組時間不超過2分鍾。

相關討論:
1.你是否容易記住別人?用什麼方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?
3.你是否善於贊揚別人?
4.你是否善於尋找其他成員的共同點?

第十個: 四分之一感覺[破冰游

1、 大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場後,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、 大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成「聯盟」,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。
3、 把組合成的圖片放置到桌面前方。並要迅速熟悉本小組成員。

第十一個: 撲克分組(skyjean提供)[破冰游戲]

目標:培養在亂局中出頭的主動性與矛盾本質的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實現組織內部的信息共享,培養個人的團隊及顧全大局的精神。

時間:30-40分鍾(視探討的深度需要而定)

對象:最宜於在24-36人范圍內的管理類培訓課程開始時使用。

教具:對開白紙1張(事先就固定在白板或教室牆上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽去大小"司令",一共為52張),紅色白板筆1支

過程:
1﹑在3分鍾之內,每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優勝牌組—
1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優牌組。
2).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優牌組。
3).如果出現含"炸彈"的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優的。
4).某一組合類型中如出現兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優;
5).各牌組中如果出現了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。
2、分發撲克牌(可請助手幫助)。
每人自取一張,未得到"開始"指令時,不許看牌。
3、宣布"開始"。
密切觀察參與者表現,催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。
4、公布成績。
收齊各副牌後,依照交來的時間先後,依次將各牌組中的每張牌有規律地粘貼在一條雙面膠上,按照規則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁。可以向最優牌組頒發小獎品。如果出現最差牌組,則宣布本次組合失敗。

討論:
1. 單個的牌有沒有最好和最差的?
2. 怎樣才能實現組合的最優化?

點評:
在整個游戲的操作過程中我感覺最深的是單個的牌,無論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合後,才能實現其價值,才能發現是優勝牌組還是最差牌組。個人的價值是無法單個顯現出來的,只有在群體中,個人的價值才可能得到證實或者顯現。比如孤立的一張K,或者一張3,是無所謂誰大誰小的,只有在組合後其價值才能得到最大實現,組成優勝牌組,或者最差牌組。
其次,在組合牌組的時候,也有可能出現這樣的問題,比如有無可能適當調動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注意盡量保留最優牌組或保留住其核心價值如保留?quot;炸彈",調動最少的。需注意的是,這一環節要盡量避免冷落大部分學員。

第十二個: 搖動游戲[破冰游戲]

目的
發揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

時間 15分鍾。

你將學到:
簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。

你需要:
為所有的參與者准備好活力測量表放音設備和動感的磁帶或者CD唱盤。《為了掙錢,她努力工作》是一個很好的歌曲!

怎樣做:
1. 將活力度量表發給所有的參與者。然後讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。
2. 接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決於他們能力)3分鍾。當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油。
3. 現在讓他們等30秒鍾左右時間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計算平均分數,如果你願意的話,可以將這個結果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?
4. 最後,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。

討論題

1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什麼樣的影響?
2、在工作時間,你有沒有進行充滿活力的鍛煉?是在工作場所還是在其他地方進行鍛煉?進行什麼種類的鍛煉,鍛煉的次數多嗎?
3、你應該怎樣把充滿活力的鍛煉融進自己的日常生活之中?

如果有更多的時間:
下面列出一些簡短不費力的鍛煉項目,這些鍛煉可以在辦公環境中進行。你可以添加其他你學會的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。
鍛煉項目
抬膝 散步
原地搖擺身體 騎自行車
彎身跳 劃船
呼啦圈 跳舞

自我操作:
學習和實踐你日常的運動,讓你在家裡充滿活力!
活力度量表
將鍛煉前後的活力水平記錄下來:
0 昏迷狀態
2 氣不接下氣
4 一般
6 生龍活虎
8 充滿活力
10 感覺棒極

第十三個: 把緊張吹跑[破冰游戲]

概述:參與者學習「清肺呼吸」。

目的:停止拖延;減小壓力;克服焦慮和對失敗和擔心;幫助別人停止拖延;幫助別人度過難關;激勵長期表現欠佳的員工;管理你的壓力。

時間:5~10分鍾。

你需要:不需要任何特別的材料。

怎樣做:向參與者解釋「清肺呼吸」的基本知識:
 首先,我們要深吸氣——實際上,我們只是盡力吸入一大口空氣。其次,我要屏住這口氣,慢慢地從一數到五。最後——這是精華部分——我們要很慢很慢地把氣呼出,直到完全呼盡。在我們這樣做的時候,我們將掃除我們體內的緊張。
 現在示範清肺呼吸,然後讓參與者做兩三次這樣的呼吸。問一下人們對清肺呼吸感覺如何。大多數人將會說他們感覺放鬆多了。
 最後,就在日常生活中怎用清肺呼吸來克服影響激勵的因素展開討論。

討論題
1、在工作過程中你願意做清肺呼吸嗎?為什麼?
2、在什麼樣的場合下,清肺呼吸對你是有用的?在什麼樣的場合下,你不願意進行這樣的清肺呼吸?
3、作為壓力管理技巧,清肺呼吸的優點少缺點是什麼?

自我操作:當你在家裡的時候,清肺呼吸也是有用的。讓令你神氣清爽的深呼吸成為你早晨例行活動的一部分吧,為一天的工作做好准備。

摘自:
《培訓游戲寶典——激勵游戲》 作者:[美]羅伯特•愛潑斯坦等著上海科學技術出版社(2003年1月第1版)

第十四個: 人體相機(網友德隆提供)[破冰游戲]

活動器材:無器材;2人一組

活動規則:
1. 兩人一組,由學員自行選定一位夥伴,並決定誰先扮演相機,另一位則扮演攝影師
2. 扮演相機者的眼睛代表鏡頭,耳朵代錶快門按鈕;攝影師請站在相機後方(面向扮演相機者的背部)
3. 角色選定後,由攝影師按著相機的肩膀引導到各處取景;在按快門拍照前,相機的眼睛都是閉著,當攝影師按下快門後,相機的眼睛即快速打開記錄約一秒然後閉上,再由攝影師引導至他處取景
4. 攝影師完成照片記錄後,兩人角色互換
5.在取景的過程中,請注意安全

活動分享:
1. 通常此活動會安排在課程的最後,透過活動讓學員對當次的學習過程做及時的回顧與歸納,此時可設定學員拍攝張數,並給予拍攝主題:
⊙例如邀請學員每人拍攝2張照片:一張是這次學習過程中,對自己影響最深(或最有意義的)的是?另一張是在這次的學習過程中,最想送給團隊的一張照片?拍攝照片時,攝影師對扮演相機者描述照片的意義,再由相機的角色口述此張照片。

2.

另外一種方式是採取多張數的拍攝方式(張數多寡訓練員可設定),相機只需單純且忠實的紀錄影像,眼睛看到什幺就記什幺(就像一張白紙,沒有任何先入為主的觀念)。以這種方式實際體會『不帶有偏見的看待事物』~透過他人的觀點,沒有預設立場的『看見』,真正的了解什麼才是事物的『真相』。當人在面臨一個新的問題時,能不帶任何偏見(經驗),才會真正看到『問題』的真相、創意得以發揮,問題才能被解決。

第十五個: 團隊節奏(網友凱文提供)[破冰游戲]

把大家隨機分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月出生的人為B組等,然後每個組讓他們用不同的方式發出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發出「哈哈」的聲音等,事先准備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發出相應的聲音。團隊的交響樂開始神奇般地展現了。
註:A、每組規定各自的節奏
B、正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,你失去威信,下面的人也會失去興趣
C、同時可舉好幾快牌子,有變化(可找人來幫忙舉)
D、事先強調要聆聽,不要只顧自己,這很重要
E、中途找些學員來擔任你的角色指揮
F、有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協作、領導力等

第十六個: 奇數偶數[破冰游戲]

人數隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。
游戲方法:
1、將全隊人分成紅白兩對。
2、所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。
3、然後依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。
4、如果主持人說:「報奇數」,就是1,3,5,7,主持人換成說:「報偶數」,則接在剛才的數字報8,10,12,14。。。。。。
5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
6、玩到最後人越來越少,就可以結束游戲。
7、由主持人計算人剩下較多的那一組優勝。

第十七個: 言不由衷[破冰游戲]

人數隊形:10-20人,男女對半更佳
游戲方法:
1、此游戲是用「是」「不是」回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。
2、如:對一位男生說:「你常擦口紅?」男生必須回答「是」
3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。
注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。

第十八個: 顧客至上[破冰游戲]

數隊形:6-10人
游戲方法:
1、先選一位領袖當老闆
2、老闆要先將自己生意的定單報告給店員知道,再讓店員報告定單的內容——訂貨人的姓名和貨物。
3、例如:老闆指著其中一人說:「魚店」,被指到的人就要立刻說「張先生訂紅龍兩條」,如果顧客所訂的東西有重復的話,那人就輸了。
4、這樣生意的內容可不斷變化,使游戲繼續玩下去。

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3. 單位互動是必要的,有哪些適合公司晚會帶動氣氛的小游戲

單位互動是必要的,有哪些適合公司晚會帶動氣氛的小游戲?1、游戲道具:幸運大白鯊。游戲人數:2——6人。游戲步驟:幸運大白鯊的構造專非常簡單屬,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)。將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢等。



4. 適合辦公室晨會玩的小游戲有哪些

1、可憐的小貓咪

可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。

參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。

游戲規則

該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。

玩法一:

游戲開始後,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。」而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那麼他就要表演節目。

玩法二:

同樣在游戲開始後,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的小貓。」如此三遍後,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。

假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰後,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。

注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最後是再能走個貓步,那就一定有人笑了。

2、開火車

開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規則

適合人數:10人左右

游戲規則:

1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅遊景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復;

2、游戲開始後選擇任意一個人開始說:「開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。

」,然後其他人一起問:」往哪裡開啊?「,他說:」往某某(其他任意一個人代表的地名)開?「,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然後說:」某某(自己的地名)的火車要開了「,其他人一起在問:往哪裡開啊?

3、游戲按照上面的規則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。

例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。

」大家一起問:「往哪開?」他說:「往上海開」那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開了」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

3、風火輪

風火輪這個游戲我們經常會見到大家在培訓活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。

參加人數:5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現實中的團隊或部門劃入到一起。

游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的)

游戲規則:

首先,將大家分組後帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區域(有條件的可以設置20米),所有隊員必須使用風火輪一起渡過危險區域,然後發給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始後,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然後所有隊員站在報紙中向前進。

期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復好。前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規一次,懲罰其原地停止3秒鍾。

最先到達終點的隊伍獲勝,輸的隊伍需要接受懲罰,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內搜索一下哦。

游戲技巧

(1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區別;

(2)在出發前規定好每次前進步子的大小,以免後面的腳步太大,導致隊伍跌倒。

4、循環相剋令

循環相剋令是一個類似於石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對於員工不太多的企業來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。

參加人數:10人以內

游戲規則:

首先,游戲中將會出現三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然後一起喊「一、二、三」,喊出自己扮演的角色,並且做出相應的動作,

比如:獵人——雙手叉腰、獵槍——雙手比作槍的樣子、野獸——雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。

游戲過程

游戲中,首先選擇一位作為擂主,然後其他人一次上來挑戰,輸了被淘汰,贏了就變為擂主。連贏三人者可以選擇退出,但是有如果有獎品的話,連贏三局可獲一等獎。

注意,有中為了防止作弊,一定要喊「一、二、三」,而且為了起到一定晨練的效果可以跟著節奏跳三下。

5、打造團隊精神

這是一個考驗團隊配合的游戲,比較適合一些服務性行業,比如銀行、餐飲等企業,游戲要求每一個人必須完全的相信自己的隊友,而隊友需要為其提供准確的信息,該游戲將可以很好的考驗一個團隊的配合默契度。

參加人數:每隊6人,最少兩隊參加

游戲道具:眼罩、畫筆、畫板

游戲規則:

首先,在對面面前的牆壁上掛上畫板,然後在畫板上畫一個人頭的輪廓,比如一個橢圓;然後每隊的隊員站在離畫板3米的距離。

游戲開始後,先給一位隊員帶上眼罩,然後該隊員拿著畫筆,走到畫板前,在其其他隊友的提示下給其頭像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五個器官任意一個,完成後迅速的返回來,換另一個隊員上前,6為隊員的五個人輪番上陣,留下一位專門負責為隊友提供後勤保障的,比如戴眼罩,遞畫筆等。

游戲不限時間,在所有隊伍都完成畫像後,集體進行評價,畫的最好的獲勝。

游戲當中,參加者不能問,只能由其他隊友給其語音的指導,所以隊友們一定要言簡意賅、表達准確,最好是一個人發揮指令,不然人多嘴雜,可能會干擾游戲者的判斷。

5. 公司部門聚餐時活躍氣氛的小游戲/節目

一、傳水

十個人分兩組,每人嘴裡叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然後傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵) 看最後哪組剩得多。

二、拍七令

用具:無人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰。

三、瞎子背瘸子

道具:氣球若干、玫瑰花數支、椅子數把

規則:男扮瞎子女扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,繞過椅子(不得用手摸)、踩破氣球、拾起玫瑰交給女生。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。

四、搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

五、一隻青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」.....依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

6. 辦公室工作前活躍氣氛的小游戲都有哪些

1、泡泡糖游戲

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。

7. 適合辦公室同事間的小游戲有哪些

除了比較常見的,如搶凳子,狼人殺(劇本殺),成語接龍等,還有以下這些,(科力普省心購,晨光旗下辦公用品采購一站式平台)

一、歌曲接龍
可以分組PK,主持人制定主題,如"花",則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.
也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾一個主題,如"花",但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰。

二、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲方法:
1、各隊輪流派出1人。
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。
3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。
4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

三、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

四、正話反說
游戲規則:
1、每隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先准備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。
從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最後勝出的四個隊獲獎。~

五、嘴巴手指不一樣
說完嘴巴手指不一樣後再說一個數,然後用手指表示一個數,手指的數不能與說出來的數相同。說出的數不能大於5。如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰

六、害你在心口難開
游戲規則:嘉賓和主持人頭上戴一條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心准備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話(也有陷阱卡),一旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之後,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在「引誘陷害」別人的同時,又要提防被別人「陷害」。

七、誰是卧底
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

8. 活動互動小游戲(精選10個無需道具+10個需道具)

搞活動,搞培訓,都需要破冰。有什麼游戲在活動開始前玩,讓大家「熱」起來,整理了常用的暖場游戲,現在給大家分享一下。

第一個: 魔法師變石頭[破冰游戲]
活動目的:
藉由初步的肢體接觸,打破人際關系的距離
透過活動讓學員可以在短時間內增進熟識度、融入課程

活動器材:
室內或室外平坦的場地均可
16~50人以內,人數不宜過少
2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

活動規則:
1.一開始可由訓練員或由一位學員自願,擔任『魔法師』,並發給一顆球施法
2.魔法師施法時,所有夥伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭
4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒
6.活動進行幾分鍾後,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,並給予一顆球執行任務

活動分享:
短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學員情緒可以high起來,並投入活動中即可。

第二個: 一塊錢、兩塊錢[破冰游戲]

適合對象:10人以上
場地要求:無
游戲性質:破冰
游戲時間:10分鍾
游戲操作:
1、根據男女學員不同比例,比如男生遠遠大於女生比例的話,女生就當「2塊錢」而男生則是「1塊錢」;如果女生比例遠遠大於男生的話,女生就當「1塊錢」而男生則是「2塊錢」。
2、根據培訓師說的錢數,所有學員組成相應的數字,沒組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊錢,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰。
3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來的人頒發獎品。

第三個: 畫手[破冰游戲]

道具:每小組(5~6人)一張大白紙(不要太薄),兩只油性筆
步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓。
步驟2、在五個手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請學員填寫以下內容
大拇指:您的星座
食指:家鄉(省份)
中指:工作年齡(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
無名指:您的興趣和愛好,選一樣
小指:國慶你有出遊計劃嗎?(准備出遊填A 在家呆著填B)

步驟3:在你的小組中尋找填寫內容相同的兩個大拇指進行連線;接著是相同內容的食指、中指、無名指和小指,但內容相同(比如都是「A」)的不同指頭之間不允許進行連線。
步驟4:每人數一數自己手上的線頭數,並將這個數字填在手掌上,簽上你的大名。
結束:獎勵沒個小組的數字最大的學員。

第四個: 獵人打兔子[破冰游戲]

游戲類型:破冰游戲
適合人數:不限
游戲道具:無
游戲步驟:
1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個「V」字樣(代表兔子),面朝自己;然後伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個「手槍」式樣(代表獵人拿著手槍),面朝自己。
2、當左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:「獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑」,當跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應)。一直重復,直到學員全部能夠熟練變換為止。

第五個: 應答自如[破冰游戲]

參與人數:4人一組;時間:15分鍾;場地:不限;道具:無
應用:
(1)創造性解決問題能力的訓練
(2)應變能力的訓練
(3)培訓、會議前活躍氣氛使用

游戲規則和程序
1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。
2.讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。
3.另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白雲等。
4.志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說「哦,嗯,哦 ……」。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。
5.哪個小組能堅持到最後,哪個小組算獲勝。

第六個: 看到自己[破冰游戲]

游戲類型:個人成長類、破冰類
道具:一張一面頁眉貼有雙面膠的A4白紙若干張
游戲操作步驟
1、個人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫下「自己認為自己在別人心目中的形象」,例如「我認為我在別人眼裡是親和的」等句子,時間1分鍾。
2、寫完之後,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身後
3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫對別人的看法,盡可能的多給更多人寫,同時,也讓更多人為自己寫,並保持客觀的評價。時間3分鍾。
4、寫完之後,可選代表上台來說出自己對自己的評價和別人對自己的評價,並進行問題的探討。——為什麼別人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同?

注意事項:
此類游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進行,特別是在同一個部門或同一家公司里的同事之間進行,效果更好。
寫的時候注意不要讓墨水把衣服弄臟
游戲點評點:
1、大家可以討論:為什麼別人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同?
2、因為這樣認知的差距,會導致什麼樣的後果?
3、同時,自己是否應該調整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

第七個: 我們是一家[破冰游戲]

游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。
2.先在組內進行學員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然後推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內每一位學員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)
3.當A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對A1小組的發言做一句話的評價。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來經驗很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對A2小組的發言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發表評價的代表不能是同一個人!
4.每組時間不超過2分鍾。
相關討論:
1.你是否容易記住別人?用什麼方法?
2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?
3.你是否善於贊揚別人?
4.你是否善於尋找其他成員的共同點?

第八個: 四分之一感覺[破冰游戲]

1、 大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場後,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、 大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成「聯盟」,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。
3、 把組合成的圖片放置到桌面前方。並要迅速熟悉本小組成員。

第九個: 把緊張吹跑[破冰游戲]

概述:參與者學習「清肺呼吸」。
目的:停止拖延;減小壓力;克服焦慮和對失敗和擔心;幫助別人停止拖延;幫助別人度過難關;激勵長期表現欠佳的員工;管理你的壓力。
時間:5~10分鍾。
怎樣做:向參與者解釋「清肺呼吸」的基本知識:
 首先,我們要深吸氣——實際上,我們只是盡力吸入一大口空氣。其次,我要屏住這口氣,慢慢地從一數到五。最後——這是精華部分——我們要很慢很慢地把氣呼出,直到完全呼盡。在我們這樣做的時候,我們將掃除我們體內的緊張。
 現在示範清肺呼吸,然後讓參與者做兩三次這樣的呼吸。問一下人們對清肺呼吸感覺如何。大多數人將會說他們感覺放鬆多了。
 最後,就在日常生活中怎用清肺呼吸來克服影響激勵的因素展開討論。

第十個: 團隊節奏(網友凱文提供)[破冰游戲]

把大家隨機分成若干組,比如1,2月出生的人為A組,3,4月出生的人為B組等,然後每個組讓他們用不同的方式發出聲音,如A組鼓掌,B組跺腳,C組發出「哈哈」的聲音等,事先准備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發出相應的聲音。團隊的交響樂開始神奇般地展現了。
註:A、每組規定各自的節奏
B、正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,你失去威信,下面的人也會失去興趣
C、同時可舉好幾快牌子,有變化(可找人來幫忙舉)
D、事先強調要聆聽,不要只顧自己,這很重要
E、中途找些學員來擔任你的角色指揮
F、有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協作、領導力等


第十一個: 奇數偶數[破冰游戲]

人數隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。
游戲方法:
1、將全隊人分成紅白兩對。
2、所有人圍成一個圓圈,面向內側坐下。
3、然後依圓中央的主持人的口令逐次報數。但是和普通報數不同,以只報奇數或只報偶數的不按規則的形態進行。
4、如果主持人說:「報奇數」,就是1,3,5,7,主持人換成說:「報偶數」,則接在剛才的數字報8,10,12,14。。。。。。
5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
6、玩到最後人越來越少,就可以結束游戲。
7、由主持人計算人剩下較多的那一組優勝。

第十二個: 言不由衷[破冰游戲]

人數隊形:10-20人,男女對半更佳
游戲方法:
1、此游戲是用「是」「不是」回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。
2、如:對一位男生說:「你常擦口紅?」男生必須回答「是」
3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。
注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。



第十三個:尋找共同點和不同點

游戲目的:讓會議、演講和培訓課程中的小組成員(15-25人)彼此熟悉起來。

游戲方法:1.在會議或課程開始時,講一下結識其他與會成員的重要性。

2.把事先准備好的表格發給大家,每人一份。

3.要求每個人從其他至少兩個與會人員身上找出至少一個與自己的共同之處,比如年齡、性別、愛好、出生地等都可以。

4.告訴與會人員他們有4分鍾來完成這項任務。

5.請他們完成任務後立刻來告訴你,因為第一個人完成任務有獎品。


第十四個:集體握手

游戲玩法:1.請所有人圍成兩個大圓圈,一個套在另一個裡面。

2.內圈的人轉過身來,面對外圈的人。

3.迅速地彼此進行自我介紹,然後向右移動。

4.外圈的人持續左移,內圈的人持續右移,直到一個圈的每個人對另一個圈的所有人都做了自我介紹。

游戲注意:1.本游戲應用於100人以下的團隊最為有效。

2.對於初次見面的人,如果你想和他迅速建立起較為友好的關系,最好的距離應該是1米,既不突兀又能體現你的熱情。

3.溝通中請注意保持微笑,目光應該盡可能地自然注視對方的眼睛,進行眼神交流,同時也能讓對方感覺你對他的重視。


第十五個:打開你的綠燈

游戲玩法:1.把與會人員分成4-6人的小組。

2.告訴與會人員要養成為自己的創造力開綠燈的習慣,讓他們使用下面這種自由討論的方法。

3.自由討論

4.給出60秒的時間,請他們想出使用回形針的盡可能多的方法。

5.每組指定一個負責統計,只需統計想出的方法和數目,不一定要把方法本身也記錄下來。

6.1分鍾以後,請各組首先報告想出的方法和數目。

7.再請他們說出一些看起來及其瘋狂,及其不著邊際的想法。

8.向與會人員指出,有時候這些貌似愚蠢的想法實際上是行之有效的。

看了以上的介紹,是否能夠幫到題主?如果你的企業做活動要做推廣方面的工作,可以交給活動行。提供包含活動場地預定、活動發布、報名推廣、簽到驗票、活動數據分析、定製大會APP/小程序、活動服務商對接,等等一站式綜合活動服務。

9. 公司要團建,有沒有什麼好玩的團隊互動小游戲

一,《誰是卧底》

道具:小程序、《誰是卧底》手牌!

游戲規則:在場XX人中(XX-1)人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語

每人每輪用一句話描述本人拿到的詞語,既不能讓卧底察覺,也要給同胞以暗示

每輪描述完畢,XX人投票選出懷疑的卧底,得票最多的人出局。若卧底撐到最後一輪(剩3人時),則卧底獲勝,反之,則大部隊凱旋




如果你覺得以上的游戲還不夠有趣的話,歡迎你聯系團劇,團劇是一家專注綜藝類跑男活動的團建公司,這里有趣的劇情,有精美的道具,期待你的到來。

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