戰爭戰略單機游戲
㈠ 大型軍事戰爭單機游戲有什麼求推薦
大型軍事戰爭單機游戲有《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。
推薦《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》。
1、《榮譽勛章》
《榮譽勛章》從《血戰太平洋》到《突出重圍》再到即將上市的《空降兵》,該系列一直堅持針對性強深入發掘單兵種甚至某個具體軍事單位的游戲設計理念,對每個軍事單位的特性做了深入地分析和發掘。玩家可以通過扮演二戰期間各大兵種的某個軍事單位,充分體驗各種兵種在戰爭中所發揮出來的獨特作用。
4、《盟軍敢死隊》
這是一個策略性非常強的即時戰略游戲,與其他RTS相比它要求的不是玩家的操作技巧和反應能力,而是更偏重於玩家對整體戰略和局部戰術的運用。玩家操縱的角色所走的每一步都危機重重,玩家需要有很清晰的戰略方針,操作好角色完成每一個細微的指令,而個性鮮明特色十足的兵種角色更讓這個系列增色不少。
㈡ 有哪些戰爭策略類的游戲可以推薦
2020年是戰爭策略類(RTS)游戲強勢反彈的一年,無論是IP續作,還是全新版本,都在這一年噴涌而出。這類游戲含有豐富的故事背景以及宏觀的戰爭場面,吸引了一批又一批的新老玩家,像是《帝國時代4》、《工人物語8:安特利亞王國》、《鋼鐵收割1920》等等都是值得推薦的戰爭策略類游戲,下面就圍繞這三款游戲來做個介紹。
一、《帝國時代4》由曾經製作過《戰錘》系列的水雷工作室負責開發的超級IP帝國時代的系列作品《帝國時代4》成為了今年被玩家們錘爆的戰爭策略類作品,游戲融合了各個歷史中的文明和種族以及許多英雄角色,游戲的整體畫面得到了大幅度的提升,從場景、建築到兵種,每個都非常的精緻,值得推薦。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
㈢ 戰爭策略類單機游戲
你說的這類游戲是即時戰略類的游戲,這類游戲的經典之作很多,最著名的就是全面戰爭系列的了;比如幕府將軍、帝國全面戰爭、羅馬全面戰爭這三款是屬於低端配置現在一般電腦都可以玩只是畫面有點不怎麼樣;中世紀戰爭和中世紀2這兩款比前面的幾款要求配置高一點一般台式機都可以玩但筆記本會稍微有些卡!幕府將軍2這個是新出的,要求的配置也是現階段最高的全面戰爭系列游戲了;處理器I5 2·4GHz以上 內存2G以上 顯卡要求很苛刻視情況而定!到電驢資源上都可以下載,遊民星空有詳細的配置,希望可以幫到你
㈣ 戰略性單機游戲有哪些
即時戰略游戲 * 《世界轉變》(WorldShift) * 《魔戒》(The Lord Of The Ring)系列 * 《橫掃千軍》(Total Annihilation) * 《國家的崛起》/《王國的興起》(Rise of Nations) * 《戰錘40000:戰爭黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列 * 《星際爭霸》(StarCraft)系列 * 《魔獸爭霸》(Warcraft)系列 * 《命令與征服:泰伯利亞的黎明》(Command & Conquer:Tiberian Dawn)系列 * 《命令與征服:紅色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列 * 《命令與征服:將軍》(Command & Conquer:Generals)系列 * 《帝國時代》(Age of Empires)系列 * 《神話時代》(Age of Mythology)系列 * 《地球帝國》/《世紀爭霸》(Empire Earth)系列 * 《家園》(Homeworld)系列 * 《絕地風暴》(KKnD) * 《黑暗帝國》(Dark Reign) * 《沙丘》/《沙丘魔堡》(Dune)系列 * 《最高指揮官》(Supreme Commander) * 《英雄連》/《英雄連隊》(Company of Heroes)系列 * 《星球大戰:帝國戰爭》 (Empire at War) 系列 * 《突襲1.21》 (Sudden Strilke) 系列 * 《突襲2.02 秘密行動》 (Hidden Strilke) 系列 * 《地球2150》 (Earth2150) 系列 * 《地球2150:逃離藍色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列 * 《地球2150:月球計劃》(Earth2150: The Moon Project)系列 * 《地球2150:迷失靈魂》(Earth2150: Lost Souls)系列 * 《地球2160》 (Earth2160) 系列 * 《同盟國與軸心國》 * 《三國群英傳》系列 * 《全面戰爭》系列 * 《沖突世界》
㈤ 求一些現代戰爭類軍事類的單機游戲
1,《使命召喚:現代戰爭3》
《使命召喚:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software三家工作室共同開發,動視公司發行的一款第一人稱射擊游戲,是「現代戰爭」系列的第三部,使命召喚系列第八部作品。
2,《全面戰爭》
《全面戰爭》(Total War)是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略游戲系列,於2000年發行第一部作品。
3,《使命召喚4:現代戰爭》
《使命召喚4:現代戰爭》是一款由Infinity Ward製作並由Activision2007年11月14日發行的一款射擊類游戲,也是《使命召喚》系列的第四部作品,也是「使命召喚:現代戰爭」系列的開山之作。
4,《榮譽勛章》
《榮譽勛章》是EA製作的一款戰爭類游戲。發行於2010年。游戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。
5,《重返德軍總部》
《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein,RTCW)是由id Software開發的一款第一人稱射擊游戲,發行於2001年。重返德軍總部的故事背景設定在二次世界大戰時期。
㈥ 戰爭策略類單機游戲有什麼推薦的
呀,在這里呢,我首先推薦的呢,是好多年都依舊存在的經典之作,紅色警戒。為什麼它那麼火?為什麼我要推薦它呢?我覺得有下面幾個原因,首先我相信很多朋友都玩過紅色警戒,裡面有很多的情懷在裡面,那是的人兒大家一起玩紅色警戒,還是巨開心的。
然後就是畫面了吧,雖說那點畫面今天看起來就是渣,但是比起星際,比起帝國,甚至比起同一引擎的前作命令與征服2,紅警2顯得更加光鮮亮麗,抓人眼球吧。還有就是快節奏,比動輒幾個小時的星際或慢慢砍樹挖礦的帝國更適合需要抓緊時間來一盤的玩家。
其次呢就是紅色警戒的故事背景,比起歷史網路似得帝國和科幻背景的星際,類似冷戰背景,陣營劃分簡單粗暴的紅警2更容易培養認同感。當然,紅警2因為這個吃過虧,被有關部門以「反動」為名拒之於國門之外。帝國也因為類似的原因被禁,所以這些游戲國內是沒有正版的。
或許每個人的心裡對於這種類型的游戲都有一個不同的答案,但紅色警戒帶給我的不僅僅是游戲帶來的快感,還有一種情誼和一種文化的認同感,雖然現在已經難以尋找它的蹤跡,但我相信這永遠也是一段美好的回憶,對於我們90後來說。
㈦ 有啥好玩的策略類單機游戲
樓主你好,我把我所玩過的幾個策略游戲系列都給你介紹一下,純手打。
《文明》
首先要推薦的就是《文明》系列,這個系列是我玩到現在覺得最能有成就感的作品。主要的內容就是模擬玩家領導一個民族(文明)去取得各種各樣的勝利(包括科技、文化、政治,當然還有最讓玩家感興趣的武力征服)。在這個游戲里你可以充分體會到管理一個國家所要考慮的問題,它其中的策略不僅僅局限於戰爭的藝術,還包括作為一個大國所要搞好的外交關系,以及科技的發展,政治策略的選擇(你可以選擇自己的國家崇尚法西斯主義、或者是自由主義等等),甚至還體現在對於宗教等方面的抉擇。《文明》系列我覺得可以從5開始玩起,因為5的畫面最精緻華麗,並且對於新手來說更加容易上手,最新的資料片《文明5:美麗新世界》更是加入了不少的元素,我在玩過之後大呼過癮。在玩過5之後可以試試4,作為前作它也有資料片,最出色的叫做《文明4:刀劍之上》。
《全面戰爭》
如果您覺得文明這樣的游戲玩起來節奏過於緩慢,那麼推薦您玩《全面戰爭》系列,這款游戲非常能夠體現您的戰爭策略,最新的一款是《羅馬2:全面戰爭》。如果您對日本戰國歷史感興趣的話我也推薦您去玩《幕府將軍2:全面戰爭》以及其兩部資料片《武家崛起》與《武家之殤》。值得一提的是全面戰爭系列應該是目前為止策略游戲中對於戰爭場面描述最恢弘最真實的游戲,對於您的機器配置要求也會比較高。
《三國志》與《信長之野望》系列
這兩部從游戲名來看就可以看出不同,將兩者放在一起向您介紹的原因就是因為它們都是出於日本公司-光榮(KOEI)之手,兩者雖然故事背景不同,游戲的核心理念與操作方式還是有很大的相同之處的。三國志系列我推薦您玩9與11,三國志迷之中對於這兩部的呼聲還是比較高的。《信長之野望》系列的最新作是14,名為《創造》,個人認為是很值得一玩的作品。(很抱歉個人對於這個系列沒有很多研究,查了網上大家認為最好玩的一代似乎是《天道》,您可以試一試。)
《金融帝國2》
如果您喜歡經營模擬類的游戲,我非常推薦您玩這一款,這是由育碧公司製作的模擬公司市場運作的一款游戲,雖然年代久遠,畫面相比於現在而言比較落後,但是其中體現出的經營策略以及市場競爭思想非常真實。(筆者本科攻讀的方向是經濟學,所以在玩這款游戲的時候發現很多經濟學原理都被運用到了裡面,當時感覺這款游戲非常驚艷。)
《太閣立志傳5》
將這個游戲放在這個回答裡面其實不妥,因為嚴格意義上來說太閣系列是作為角色扮演類游戲出現的,但是我還是非常推薦您去試試這款游戲,因為在這款游戲裡面不論您扮演什麼樣的角色(商人,武士,忍者或是海賊)都會牽扯到對日本的瓜分以及相應的對於各個家族的態度和策略,這款游戲總的來說我認為是以一個個人的身份進入戰國,以無名小卒來對於整個戰略大棋作出影響的架構。
《威尼斯崛起》與《海商王3》
如果您對於航海以及海上貿易都有興趣,那麼極力推薦您玩這兩款游戲(最近我也在玩)。在這兩款游戲中您可以扮演商人或者是探險家、海盜,游戲的精髓體現在建立貿易航線,以一己之力扶持城市興起,管理自己的家族成為一代名門(這點的概念與電影《教父》非常相似,十分有趣),並且以經濟實力去影響政治,成為操控政治的幕後之手。
目前能夠想到的只有這么多,希望您能夠從中找到您喜歡的游戲(家喻戶曉的帝國時代,魔獸爭霸和星際爭霸之類的游戲我想也不必我再過多推薦與介紹了),希望您玩的愉快。
㈧ 有什麼好玩的戰爭策略單機游戲嗎
策略類游戲大作的推薦 (阿斯蘭CREAM:千秋萬載 一統江湖 適合喜歡宏圖霸業的玩家)
戰錘40K戰爭黎明2,畫面非常強大 策略類玩家的首選
紅色警戒3 經典游戲的最新作,超科技的第三次世界大戰
三國群英傳7 三國志11,同為策略類三國游戲的代表作
家園2 以宇宙戰征為背景 組建自己宇宙艦隊守護家園的大作
英雄無敵5 多種族的混戰,你將操縱自己的英雄橫掃各大陸
X3地球人沖突 太陽帝國的原罪 兩款同樣優秀的宇宙戰爭游戲
侵略統治歐洲
天下統一5
孢子 可以通過戰爭見證屬於自己的種族的進化歷程
中世紀2全面戰爭 真正的萬人大戰役,可以進行上萬人的戰斗
㈨ 戰爭策略類單機游戲有哪些
《冰汽時代》、《文明5》、《群星》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:戰錘》、《無盡太空2》、《神域4》、《王國風雲2》、《三國志13》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等等。
1、《冰汽時代》
推薦配置
系統:Windows 10
CPU:Intel Core 3.2 GHz
內存:8 GB
硬碟:8 GB
顯卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同級別顯卡或更好
《冰汽時代》是《這是我的戰爭》開發商的新作。是首款以社會生存為題材的游戲。作為世上最後一座城市的管理者,玩家必須對人民及裡面的基礎設施進行管理。
在游戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。在游戲中,問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互沖突。盡管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間,但在某一時候,探索外部世界對了解其過去和現狀還是很有必要。
2、《群星》
系統:Windows 7 x64 or newer
CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
內存:4 GB RAM
硬碟:需要 4 GB 可用空間
顯卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM
《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以歐陸風雲4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。
玩家在游戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
3、《三國志13》
系統:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista
CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over
內存:1 GB RAM
硬碟:需要 7GB可用空間
顯卡:1024×768 over or 1280×720 over display
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
4、文明5
系統:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
內存:4GB
硬碟:8GB剩餘空間
顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
《文明5》是一款策略游戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。
游戲為Steam平台獨占。游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。
5、《全面戰爭:戰錘》
系統:Windows 7/8.1/10 64位
CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz
內存:8 GB
硬碟:35 GB
顯卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P
《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。
本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
㈩ 來幾個大型單機策略類游戲
大型單機策略類游戲:《使命召喚>,《全面戰爭:羅馬2》,《星戰前夜》,《諾亞方舟》,《冰汽時代》,《紅色警戒3:起義時刻》,《騎馬與砍殺:中國的榮耀》,《帝國時代3:拿破崙時代》,《游戲王ARC-V卡片力量sp》,《戰錘:全面戰爭(TotalWar:Warhammer)》,《戰國蘭斯8》等
(10)戰爭戰略單機游戲擴展閱讀:
《星戰前夜》是冰島CCP公司開發的一款PC端網游,國服由世紀天成代理運營。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。
玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭。在游戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括采礦、工業製造 、科學研究 、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰斗等。玩家可從事的活動類型隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,游戲中技能的學習也隨時都在進行。
《使命召喚:黑色行動》是由Treyarch工作室研發的一款第一人稱射擊游戲,2010年11月9日正式發行,為動視FPS游戲使命召喚系列的第七部續作。
游戲背景為冷戰時期,玩家將扮演一名精英特種部隊SOG的士兵,進入包括蘇聯境內、烏拉山以及越南等冷戰時期的沖突地帶,深入敵後進行秘密行動,在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務