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小班智力游戲大全

發布時間: 2022-05-15 04:33:40

Ⅰ 為什麼小班智力游戲老師要選玩具

摘要 原因:不同年齡階段的幼兒,其智力游戲的特點是不同的。小班的智力游戲比較簡單,游戲任務容易理解、容易完成,游戲玩法具體、簡單,游戲規則一般比較少

Ⅱ 小班幼兒游戲有哪些

開發智力的,小游戲,盡可能的哄住他們,並且能讓他們對你的游戲感興趣,比如說在教學英語數字的時候,你可以畫個蘋果樹,上面貼幾個果子,上面寫
ONE
TWO......
誰說的上來就把果子送他們...還有問題的話請加我
③②⑥222億就留

Ⅲ 適合小班玩的游戲有哪些

在孩子還小的時候雖然看似專注於游戲,但是在玩游戲的時候也是有益孩子的智力發育的,所以在這個階段不要小看孩子,要學會善於引導孩子開發自己的智力,這樣才有助於以後的成長!特別是在小班的年齡段,小孩子對游戲的要求非常高,那麼小班的孩子們適合玩什麼呢?下面給大家分享幾個比較有利於小孩智力發展的小游戲!

三、連環畫

在很多時候,有些小孩並非是喜歡動的,而是喜歡去傾聽他人講故事,而這個時候連環畫就非常重要了!在初始的時候家長可以通過連環畫給孩子講解一些故事,讓孩子激發對連環畫的興趣,然後藉助連環畫的興致去引導孩子對書的嚮往,這樣小時候就能給孩子提供一個喜歡看書的喜好!

其實小班的小孩還比較小,需要一定的引導才行,並非是適合,更多的是家長的選擇!

Ⅳ 小班益智游戲教案:《它們喜歡吃什麼》

主要寫:1、初步感知動物的不同叫聲、動作,知道小動物愛吃的食物名稱。

2、能用有節奏的語言表現小動物的叫聲。

3、大膽參與游戲活動。

Ⅳ 小班 智力游戲 猜猜有沒有

小班智力游戲——滾色
活動目標
1、用游戲的方式培養幼兒對色彩的興趣和敏感性。
2、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動作的准確性。
活動准備
1、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。
2、大張白紙坊在大盒子里。
玩法:
1、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩,不使乒乓球滾到盒子外面去。
2、將乒乓球放在紅水粉的盤子里滾動一下,讓乒乓球蘸上紅色,並放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動,讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。
3、鼓勵有二棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個乒乓球蘸一種顏色,然後逐漸增多,滾球的速度應慢一點,盡量滾到白紙的各個方向,而不使球掉落下來。
4、滾好後,啟發幼兒想像滾出來的花紋可以做什麼(例如:窗簾布、桌布、花裙子、花盤子、花瓶等用品)
規則:
先用乒乓球蘸色,然後放入盒子蓋。
活動結束:大家一起欣賞。

Ⅵ 小班智力游戲小玲和我做游戲

游戲「誰拿走了雞蛋?」 下午活動課時,我們辦用塑料的雞蛋做道具,幼兒圍坐在一起,選一個幼兒當小雞坐在中間,並將雞蛋放在他面前,然後「小雞」閉上眼睛,另一幼兒將雞蛋拿走,所有的幼兒手放到背後問:「雞蛋、雞蛋、誰走了雞蛋?」「小雞」有三次機。

Ⅶ 小班益智游戲教案大全

《小班益智游戲教案大全》網路網盤免費下載

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提取碼: 353i

小班智力游戲大全是一系列關於發展幼兒各方面才能的游戲,對於幼兒來說,從游戲中學到的東西是最多的,我們的教學方法也是一邊玩游戲一邊學習的,那游戲就顯得格外重要了。

Ⅷ 小班數學短游戲,益智游戲啥的,

小班智力游戲:看誰認得快

目標:
1
認識自己的標記。

2
知道愛清潔,講衛生,會用自己用的茶杯、毛巾

1
向幼兒介紹一日生活內容。

重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。

2
介紹自己的照片,並貼在毛巾架上。

3
幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。

4
游戲:看誰認得快

分組進行,鞏固各自對標記的認識。

小班智力游戲:誰會飛

目標:

1
、豐富幼兒的動物知識經驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

2
、增強幼兒的判斷能力和反應能力。

准備:每名幼兒一把椅子

玩法:

1
、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:

蝴蝶來了。


2
、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的
動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

3
、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4
、教師說:

蝴蝶飛飛,飛得高

,幼兒就踮起腳飛。教師說:

蝴蝶飛飛,
飛得低

,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

5
、當教師說

蝴蝶飛飛,飛回家

,幼兒就飛回到座位上。

6
、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出遊戲。

7
、多次游戲後,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

小班智力游戲——滾色

活動目標

1
、用游戲的方式培養幼兒對色彩的興趣和敏感性。

2
、鍛煉幼兒手上的小肌肉群,提高幼兒動作的准確性。

活動准備

1
、舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。

2
、大張白紙坊在大盒子里。

玩法:

1
、將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩,
不使乒乓球滾到盒子外面去。

Ⅸ 適合幼兒園小班的游戲

小班智力游戲

1

游戲名稱:分類

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展思維能力

游戲准備:

食品、玩具的實物卡片若干套

游戲方法:

分給每個幼兒一套實物(或卡片),提問:「這里有些什麼東西,它們有什麼用?請你把它們分成兩堆,該怎麼分?」引導幼兒將它們分成吃的、玩的各一堆。

指導建議:

剛開始游戲時,分類的材料應選擇食品、玩具等幼兒熟悉的物品,種類以兩種為宜,待幼兒熟悉游戲後,可以將分類的材料增加到三、四種。

2

游戲名稱:請你照我這樣做

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展觀察力與模仿能力

游戲方法:

1、先教會幼兒能與教師對答:「請你照我這樣做。」「我就照您這樣做。」

2、教師一邊做幼兒熟悉的動作(如刷牙、洗臉、洗手等動作),一邊說:「請你照我這樣做」,讓幼兒邊模仿教師的動作,邊說「我就照您這樣做。」

3、模仿勞動與游戲中出現的動作,提高幼兒的游戲興趣。

3

游戲名稱:我的五官

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

培養幼兒的聽力,不被別人動作所干擾。

游戲准備:

幼兒已能正確指認自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵

游戲方法:

老師發出口令如「眼睛」要求幼兒自己指認自己的相應部位,(同時老師也指出自己的五官中任意一部位,老師指得或對或錯,加以干擾幼兒)。

游戲規則:幼兒指認的必須是自己所聽到的,不能被老師干擾。

指導建議:

五官也可擴展為自己各身體部位。

4

游戲名稱:分彩石

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

提高辨色能力

游戲准備:

三種顏色的彩石, 三種顏色空盒子

游戲方法:

將彩石按顏色的不同分別放入三種顏色空盒子,如紅色彩石放入紅色盒子中。

指導建議:

還可以進行大小的分類。

5

游戲名稱:找娃娃

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展聽覺能力

游戲准備:

能發出聲音的娃娃一隻

游戲方法:

請一名幼兒扮演媽媽,暫時離開集體。其餘幼兒坐成圓圈,雙手放在背後。將娃娃藏在一個幼兒的背後,然後請媽媽進入圈內找娃娃。藏娃娃的幼兒手按娃娃,讓娃娃斷斷續續發出聲音。媽媽根據聲音尋找娃娃。找到了便更換角色,游戲繼續進行。

游戲規則:

1、媽媽找娃娃時其餘幼兒不能提醒她。

2、娃娃必須藏好,媽媽只能根據娃娃的聲音去尋找。

6

游戲名稱:分辨食物

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

游戲時能品嘗出4種不同類型食品的味道

游戲准備:

事先准備幾種味道、硬度和溫度不同的食物和飲料。

游戲方法:

准備時不讓幼兒看見,然後對孩子說:「今天請寶寶扮演盲人,嘗一些好吃的東西。但要在嘗好後說出是什麼東西,是什麼味道。」接著,就用手帕蒙住他的眼睛。

1、吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃生梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋果、葡萄、西瓜等(根據當時季節選擇水果)。說說吃的是什麼?是什麼味道?

2、吃餅干:分辨甜、鹹味,給幼兒左手拿甜餅干,右手拿咸餅干。吃後舉手示意哪只手拿的是甜餅干,哪只手拿的是咸餅干。

3、吃糖:分辨硬、軟的觸覺,可給小兒吃硬的水果糖及軟的奶糖。要求小兒說出嘗後的感覺,哪種硬,哪種軟。

4、喝飲料:分辨冷、熱、溫的感覺,給小兒分別嘗冷開水(或冰水)、溫開水,讓小兒喝後分辨冷、熱、溫的感覺。

游戲結束時,將手帕解開,讓小兒看看嘗過的食品、飲料,並要求再說一次是何物?何味?

7

游戲名稱:五彩帽

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展判斷力、推理能力、辨別顏色。

游戲准備:

紙折帽子兩頂,顏色不同

游戲玩法:

全體幼兒圍成圓圈坐下,請兩名幼兒站到圈內,各拿一頂帽子戴在頭上。教師要求這兩名幼兒閉上眼睛,調換他們頭上的帽子,然後請幼兒睜開眼睛,根據同伴所戴帽子的顏色,來判斷自己所戴帽子換了沒有。

游戲規則:

教師給兩名幼兒調換頭上的帽子時,幼兒必須閉上眼睛,不偷看。

指導建議:

帽子及參與游戲幼兒的數量可隨幼兒能力的發展而增加。

8

游戲名稱:動物在哪裡

適合年齡:3-4歲

游戲准備:

畫有小森林的掛圖一張(裡面藏有一些小動物的圖)

游戲方法:

讓幼兒仔細看圖,找一找森林裡藏著哪幾種動物,並說出動物的名稱。

9

游戲名稱:找東西

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

提高孩子的記憶力

游戲准備:

汽車、娃娃、小貓等玩具或杯子、框子等物品

游戲方法:

教師出示5-6樣東西,讓幼兒一一記住名稱。然後,分別請幼兒將這些玩具當著大家的面藏在桌子下、櫃子里等幼兒不易發現的地方,並請幼兒記住這些東西是藏在什麼地方的,然後教師帶幼兒做其他游戲或帶領幼兒散步。過一段時間後,再問幼兒剛才的東西藏在什麼地方?請幼兒一一找出來。

10

游戲名稱:找出不大不小的東西

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

訓練觀察力和思維能力

游戲准備:

大中小三種規格的衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物或卡片若干套。

游戲方法:

逐套出示衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物(或卡片),要求幼兒指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。

Ⅹ 托班智力游戲奇怪的腳印

准備:1、用泡沫塊或硬紙板剪成20厘米長,10厘米寬的大腳印多個,塗上好看的顏色。

活動目標:
1、讓幼兒了解用腳的不同部位踩出不同腳印。
2、讓幼兒練習在不同的腳印拼擺的小路上連貫、准確地行走。
3、培養幼兒的合作精神。
活動准備:腳印圖板若干;拱形門兩個、獨木橋、相同腳印鋪成的路3條。
活動過程:
一、准備活動:
教師和幼兒赤腳,在音樂伴奏下進行全身運動;重點引導幼兒用腳跟、腳尖、單腳、雙腳走一走、跳一跳。
二、讓幼兒體會用腳的不同部位能踩出不同的腳印。
教師和幼兒一同走腳印連成的小路,引導幼兒觀察小路上的圖板,提問:你是怎樣走這個腳印的?請幼兒說一說並演示。
三、引導幼兒走不同腳印圖板拼成的小路,熟悉動作。
1、請幼兒用已備好的腳印圖板拼路,試著走一走。
2、引導幼兒討論:怎樣走得快?請幼兒按自己的方法試一試。
小結:小朋友在走腳印時,應先看清楚他的形狀、方向,按每塊圖板上腳印的先後順序連貫的向前走,腳的位置要准確。
(1)請全體幼兒每人隨意取一張腳印圖板,自由組合,拼成不同的小路,嘗試在小路上行走,遇到困難時,大家一起想辦法。
(2)幼兒交換圖板,多次練習。
(3)游戲:比一比,看誰快。
幼兒站成兩路縱隊,每隊幼兒將手中的圖板合作拼成一條路。口令發出後,第一名幼兒快速、准確地走過小路,鑽過小山洞,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發,回來的幼兒排到隊尾,依次進行。教師小結後,兩隊交換場地,重復進行。
四、在音樂的伴奏下,將所有的圖板拼成小路,踩上去,走一走,玩一玩。
反思分析:本節課活動中,孩子們積極主動地參與活動,興趣濃厚,既讓幼兒活躍了思維,又活動了身體。體現了幼兒的團隊精神。另外,在活動中,還滲透了教育新理念,教師引導幼兒自主探究,親自體驗,充分體現了以幼兒為主體的理念,教師扮演了組織者、引導者、參與者的角色。

***
其他游戲:
智力游戲:看誰認得快
目標:1認識自己的標記。
2知道愛清潔,講衛生,會用自己用的茶杯、毛巾
1向幼兒介紹一日生活內容。
重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。小班室內游戲教案
2介紹自己的照片,並貼在毛巾架上。
3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。
4游戲:看誰認得快
分組進行,鞏固各自對標記的認識。
照相機
復習有關字詞。
相應的大、小字卡(小字卡每人一套)
大家面向教師坐好,集體說兒歌:
桌面滾球
目標:練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。
准備:三張桌子,一個大球。
將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
看圖書
目標:培養幼兒看圖書的興趣
准備:圖書若干
教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內容,適當加上情境表演。
體育游戲:小風車
目標:1、學習正確跑的姿勢。
2、練習聽信號向指定方向跑。
1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風車一個。
2、游戲開始,大家一起念兒歌:
數學游戲:有趣的圖形
會用圓形、正方形、三角形進行排序。
1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。
2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。
3、幼兒根據教師的指令,依次在排序板上擺相應的圖形。
4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導錯誤較多的幼兒。
手指游戲
兩手放到腿上准備.然後邊念兒歌邊做動作.
一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]
大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對]
一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]

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