flash製作的小游戲
『壹』 如何製做Flash小游戲
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『貳』 關於Flash及其小游戲
不知道你基礎如何呢?我也蠻喜歡做FLASH小游戲的,給你一些建議吧
1、要懂AS(action
script)
FLASH小游戲使用Action
Script腳本編寫,這是必須會的。
2、理解游戲構造
想自己寫個小游戲,而不是拿人家源代碼來修改。那在游戲構造、設計方面就得多花花時間了。
3、會用FLASH
熟練操作FLASH也是製作FLASH小游戲不可缺少的一部分。
4、設計游戲界面
這是後話了,但也是非常重要的。游戲再好玩,UI很爛,照樣不會有人玩。
工作之餘,我也喜歡寫小游戲來玩玩,也寫過幾個小游戲,目前正在寫FLASH
版CS。感興趣的話,我可以把源碼發給你。
『叄』 flash小游戲製作怎麼做
你需要一個Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不過它的體積很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。這是目前功能最全且體積還可以令人接受,而且市場上針對這兩個版本的圖書也是最多的 另外,編寫小游戲還需要一些ActiveScript知識。ActiveScript是一種類似於JavaScript的語言。Flash中就是利用這種語言來進行用戶交互作用。ActiveScript的資料可以Flash幫助文件中獲得,或者你也可以自行購買圖書。 Flash小游戲完成後,可以通過網頁發布,也可以編譯成EXE文件運行(不需要任何的運行庫) FLASH可以做到你意想不到的游戲,只要你有這能力, 你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX來試試做, 這個你可以去"幻想森林論壇"看看. 另外還有專門製作格鬥游戲的,3D游戲的軟體等等. 回答完畢·望採納~O(∩_∩)O謝謝
『肆』 flash小游戲製作教程
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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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『伍』 如何製作flash小游戲
第一步,我們收集與本游戲相關的素材,分別是:小貓,老鼠,小路,以及路標的圖片。
第二步,我們開始進行游戲的製作。我們選擇使用flash軟體進行製作。首先,打開FLASH,選擇file/new新建文件,如圖1所示:
圖1
然後,選擇Insert/new symbol新建元件,如圖2所示:
圖2
新元件的名稱為小貓,屬性為Graphic(圖形),選擇file/import,選擇要導入的小貓圖片,單擊打開。
老鼠,小路以及路標等元件的製作方法與小貓元件的製作是相同的。
我們還需要製作一個開始按鈕,來控制游戲的開始。開始按鈕創建以後,編輯的界面如圖3所示:
圖3
在第一幀處,添加關鍵幀。在場景區,添加矩形框,新建一層,在該層第一幀處,添加關鍵幀,在放置矩形框的位置,添加文字"開始"。如果我們希望按鈕在滑鼠滑過或者是點擊的時候、出現變化,我們可以按照以下的步驟進行設置。在第一層的第二幀處,添加關鍵幀,選中矩形框,利用油漆桶工具,改變矩形框的顏色。同樣我們也可以在第一層的第三幀處,添加關鍵幀,改變滑鼠點擊時,按鈕的變化。文字的變化設置也可以按照同樣的步驟進行。
『陸』 怎麼用flash做一個小游戲
你需要一個Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不過它的體積很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。這是目前功能最全且體積還可以令人接受,而且市場上針對這兩個版本的圖書也是最多的
另外,編寫小游戲還需要一些ActiveScript知識。ActiveScript是一種類似於JavaScript的語言。Flash中就是利用這種語言來進行用戶交互作用。ActiveScript的資料可以Flash幫助文件中獲得,或者你也可以自行購買圖書。
Flash小游戲完成後,可以通過網頁發布,也可以編譯成EXE文件運行(不需要任何的運行庫)
FLASH可以做到你意想不到的游戲,只要你有這能力,
你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX來試試做,
這個你可以去"幻想森林論壇"看看.
另外還有專門製作格鬥游戲的,3D游戲的軟體等等
『柒』 製作Flash小游戲需要些什麼
要做小游戲建議去學正經語言去.FLASH的As只是個內置腳本.至於性能for下就知道FLASH只能真的搞很小很小的游戲,性能和能力都在那,再加是依靠FLASH PLAYER閉源的播放器才能播放.AS除了FLASH沒地用.而且版權還歸ADOBE.你搞來有什麼用.
要正經學,一般語言都可以,就算C,P,JS三個語言是最基本的,但是其他語言用的也滿多的.
重要的是流程,構架,要求等.還有開發方案.
你要看些語言相關的書,會告訴你語言怎麼寫,但是書是指這個語言中如何做,而不是游戲怎麼做.
其實這些,找個真正的老手或項目開發的人問下就明白了.換個話說沒人領進門,就算把各種語言都學精通也還是無法做好游戲開發.
現在其實有網路還是很方便的.象阿里等團隊都有開公開課,TX的游戲開發團隊也有開,也可以在微博或其他地方和他們對線.所以並不難.需要時候去問下就好.
實際在游戲開發方面.不是所有語言所有東西都要知道,只知道項目所需就可以,如果是移動開發則還要知道,系統和WIN系統和的區別.前端的東西都要知道一點.
當然還有更方便的,比如採用完全不用編碼的可視化設計工具.只要寫劇情設計關卡畫圖就可以了.引擎類的話其實也有不少輔助編輯器,比如unity就是編輯器,cocos是引擎但是有Cocos Studio編輯器.當然大部分引擎是沒這些編輯器而是JS文件或其他庫文件.所以選有編輯器的因為不需要所有代碼都寫,確實方便不少.
總的來說,做游戲開發不是先搞代碼,而是先知道流程和項目,
另外,還要知道最新消息,比如,成品小游戲一般開發時間只有1個月,上線後1星期不火,就直接清了重新開發下個.要是簡易的宣傳小游戲開發時間可能只有2-3天就要完成,而後只用1-2天.
說IT界公司存活期只有3個月並不是誇大,代碼和咨詢等發展太快,堵上耳朵3月什麼都沒了,游戲好像是做完就完了,但是實際還有更新維護,修復,更換代碼,還有平台等忙的很.比如採用的技術過老,或互聯網標准改變,就要及時處理.
『捌』 怎樣使用Flash製作小游戲
http://hi..com/361843551soso/blog/item/398a7af5db0c6d69dcc47410.html
Flash
CS4製作經典小游戲系列
2009-01-30
19:28
Flash
CS4製作經典小游戲系列
本教程為eNet學院原創。將通過最新的FLASH
CS4實例,教大家做Flash小游戲。
第一章
准備工作
1.圖形和聲音
2.創建圖片元件1
3.創建圖片元件2
4.創建進度條元件
5.創建錯誤元件
6.創建標示元件
7.創建隱形按鈕元件
8.創建成功元件
9.創建失敗元件
10.滑鼠劃過圖片效果1
11.滑鼠劃過圖片效果2
12.滑鼠劃過圖片效果3
13.實現倒計時1
14.實現倒計時2
15.實現倒計時3
16.游戲實現1
17.游戲實現2
18.游戲實現3
19.游戲實現4
20.游戲實現5
21.游戲實現6
22.游戲實現7
23.游戲實現8
24.游戲實現9
25.游戲實現10
26.游戲實現11
素材與源文件
第二章
漢諾塔
1.背景和聲音的准備
2.製作引導元件1
3.製作引導元件2
4.製作引導元件3
5.製作引導元件4
6.製作塔層元件
7.製作成功反饋動畫1
8.製作成功反饋動畫2
9.製作成功反饋動畫3
10.游戲實現1
11.游戲實現2
12.游戲實現3
13.游戲實現4
14.游戲實現5
15.游戲實現6
16.游戲實現7
素材與源文件
『玖』 如何製作flash小游戲
我做flash游戲已經10年了,前幾年也有這個想法,不過因為我的技術已經達到了一定的程度,因此我想就就是做3d的《俠盜獵車》,當然最後的效果肯定不能和PC版的比,但達到70%左右應該沒問題,但考慮到製作周期,收益預算等方面的原因,只有算了。
理論上只用flash製作《俠盜獵車》是可以的,但也不是說會flash就可以做《俠盜獵車》,就說現在那麼多會做flash游戲的,也很少有人能做出3d的《俠盜獵車》,就算你做2d的會簡單很多,但過程也會相當漫長,你應該還不會flash的AS語言吧?這樣你要完成,可能會將近1年的時間。也許是我要求太高,是和原作品比較,你也許只是想做一點。
用flash完全可以做出一部《俠盜獵車》的2d小游戲,是要涉及到AS編程(你可以選擇AS2或AS3),和動畫繪制等。其他的軟體不會也沒關系,如果會是更好的。
『拾』 怎麼用flash製作小游戲,求高手教教。
你需要一個Macromedia
Flash,目前的最新版本是8,不過它的體積很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX
2004)。這是目前功能最全且體積還可以令人接受,而且市場上針對這兩個版本的圖書也是最多的
另外,編寫小游戲還需要一些ActiveScript知識。ActiveScript是一種類似於JavaScript的語言。Flash中就是利用這種語言來進行用戶交互作用。ActiveScript的資料可以Flash幫助文件中獲得,或者你也可以自行購買圖書。
Flash小游戲完成後,可以通過網頁發布,也可以編譯成EXE文件運行(不需要任何的運行庫)
FLASH可以做到你意想不到的游戲,只要你有這能力,
你可以用RPG
MAKER
XP,RPG
MAKER
VX來試試做,
這個你可以去"幻想森林論壇"看看.
另外還有專門製作格鬥游戲的,3D游戲的軟體等等.