三國志游戲單機版
1. 關於三國類的單機電腦游戲有哪些
《三國群英傳7》、《三國志13》、《真三國無雙7》、《三國霸業》、《三國:全面戰爭》等。
1、《三國群英傳7》
《三國群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時戰略單機游戲,百萬不朽名作三國群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發。系列作中大受好評的千人戰,本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰斗,為玩家呈現出各種氣勢萬千的三國戰場。同時《三國群英傳Ⅶ》的新一代千人會戰中,將會增添更多的戰略運用。藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。
2、《三國志13》
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
3、《真三國無雙7》
《真·三國無雙7》是由日本KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲的第7作,登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。
此外自由轉換戰斗系統被採用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定「擅長武器裝備」,也可使用專用攻擊動作「EX攻擊」。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰場景包括城池、山地以及平原等。
4、《三國霸業》
《三國霸業》是樂U吧平台聯合運營的一款全新戰爭策略類單機游戲,集戰爭策略、角色扮演、模擬養成等眾多游戲元素於一身。游戲講述了一個現代玩家穿越到三國,經歷了一系列神秘而又精彩的戰斗歷程,最終一統天下,卻發現一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家帶來一番前所未有的游戲體驗。
5、《三國:全面戰爭》
《三國:全面戰爭》是柱子工作室製作的基於即時戰術類單機游戲《羅馬:全面戰爭》的一個游戲模組,場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即時制的戰斗絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場。
2. 有沒有三國志手機單機游戲!
1、三國志漢末霸業
一款回合制君主扮演SLG游戲。主要是以國人自己對三國游戲的新思維,新角度來打造不一樣的三國世界。在回歸傳統策略類的基礎上深度刻畫了三國各城市之間的地域差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰斗方面突出結合天時地利人和的調配來進行作戰的魅力。
2、中華三國志
這是一款國人開發的一款端游移植作品,端游差不多都有了10年歷史了,開發者都是用業余來研發的,包括程序,美術,UI等等,是一款真正的獨立產品。
美術非常具有年代感了,很像十幾年前的像素貼圖手游,但是這些都是開發者們的原創,沒有版權紛爭,非常的不容易。
3、三國志Ⅴ
作為一款將日本光榮與 1995 年起開始在 PC、PSP、N3DS 等各式各樣平台推出,讓玩家們惡一名三國時代君主身分,透過各種回合制指令使用外交、軍事、內政等各種指令強化自己國力,與其他君主爭奪天下霸權的人氣歷史模擬策略游戲《三國志》系列五代,移植到手機上重新推出的移植版本。
4、三國志戰略版
側重具象表現,玩家可揭竿而起或謀朝篡位,一己之力改寫歷史。
雖都是光榮同一產品線,內核依舊是那個味兒,但在玩家實現終極目標的征途上,玩法卻又有著明顯不同的區別
5、三國志11
《三國志11》在整個三國志玩家圈評價都非常高,被稱為一代經典神作。不少老玩家稱其 「三國志11之後再無三國志」,可想而知地位有多崇高。
3. 三國志單機游戲在哪下載
去應用寶下載吧,它可以下載手機軟體和游戲。
上面的軟體都是正規版本的。是經過安全
檢測,運行非常安全的,可以放心使用。
4. 三國志單機游戲最好玩的是第幾代
【三國志11】最好玩,是眾多玩家公認最好的一代神作,這個系列的巔峰,甚至被評價為11之後再無《三國志》系列。不論音樂還是畫面、還是游戲性都是最佳的。大氣磅礴的水墨風格,精美細致的大地圖隨四季變換,突出了地形特點,毒泉棧道應有盡有,兵裝設施特技等,玩法非常豐富!
第二就是【三國志9】,非常經典,可玩性極強的一代,美中不足是畫風稍舊~畢竟年代久遠了,什麼時候再加點內容、畫風變美、出個「重製版」就好了。
5. 三國所有的PC單機游戲有哪些
一、所有的PC上的三國游戲:
1、《吞食天地》系列,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見 ,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的誇張武器。
2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上 ,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。
3、《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲 的賣點在於不錯的劇情。
4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光 來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
5、《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際 意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。
7、《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上)。
8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
9、《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能。
10、《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略, 一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧 。
11、《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。
12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國 志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三 國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新 的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠 定了《三國志6》精品的基礎。
13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和 《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。
14、《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。
6. 《三國》策略類的單機游戲有哪些
1.《三國群英傳》:
《三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機游戲,於1998年發行第一部《三國群英傳1》。
2.《三國志》:
是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類游戲系列,發行於1989年。為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式中。
3.《三國演義3》:
著名的三國大規模模擬戰爭游戲,玩家可以集結多達五萬軍隊與敵軍決戰,戰場逼真,兵種眾多,再現了三國時期屍山血河的壯觀場面。智冠完全將策略、即時戰略、模擬以及養成等各類游戲的優點結合起來加入這款新的三國演義三。游戲共分為桃園結義、群雄逐鹿、三分天下這三個劇本。
4.《三國風雲單機版》:
《三國風雲》是2009年昆侖萬維推出的一款無需安裝客戶端可在瀏覽器上運行的MMOSLG(多人在線模擬策略)游戲。
游戲以三國歷史為背景,結合了模擬經營和戰爭策略,並根據真實歷史時間進行游戲,玩家需要通過對資源的積累發展城市建設,通過招募武將和軍隊提升軍事實力,通過合縱連橫搞好外交關系,同時擴張自己的實力,攻城略地雄霸一方或完成統一大業。
5.《傲世三國》:
是目標軟體研發的一款即時戰略單機游戲,於2001年01月17日發行。該游戲加入經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。
7. 電腦單機游戲三國志系列幾最好玩
【三國志11】最好玩,是眾多玩家公認最好的一代神作,這個系列的巔峰,甚至被評價為11之後再無《三國志》系列。不論音樂還是畫面、還是游戲性都是最佳的。大氣磅礴的水墨風格,精美細致的大地圖隨四季變換,突出了地形特點,毒泉棧道應有盡有,兵裝設施特技等,玩法非常豐富!
第二就是【三國志9】,非常經典,可玩性極強的一代,美中不足是畫風稍舊~畢竟年代久遠了,什麼時候再加點內容、畫風變美、出個「重製版」就好了。
8. 推薦個三國類單機游戲,
《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。
《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。
《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。
《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...
《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧
。
《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。
《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。
9. 三國類單機游戲大全有哪些游戲
《三國戰記》;
《三國群英傳》;
《三國志》;
《三國殺》。