手機游戲測試
⑴ 手機游戲測試應該從哪些方面入手
流程(包括游戲流程,注冊流程等) 畫面 邏輯 機型適配測試(解析度等等)
⑵ 手機游戲的測試過程最好要詳細一點的
首先:游戲的安裝卸載,升級覆蓋安裝這些最基本的測試是一定要做的。
然後:游戲登陸、注冊、記住密碼、斷網自動重連測試
之後:游戲內容測試。UI風格,游戲技能,演算法的正確測試。
一個產品的測試就是要找bug,完善它就好。過程無所謂只要提交了bug修復了產品這才是測試的目的。
⑶ 手機游戲性能測試關注什麼
1. 包體大小:包體大小能被列為性能指標,是從APP性能指標及游戲運營兩個維度考慮的,玩家是更希望包體小的同時性能要好,有時它們會是一個互相取捨的關系。
2. CPU佔用率:一般情況下,用主流手機玩游戲20%-40%的CPU佔用率算是合理的,當然這個數值隨著近年來手機硬體配置的提高,會略微下降,如果CPU佔用率超過80%就非常值得我們去關注了。
3. 圖片處理器每秒刷新的幀數(FPS):可用來指示頁面是否平滑的渲染。手機游戲幀率FPS,30-60都可接受,上了60對於人眼主觀感受差別就不大了。對於游戲開發而言,並不是FPS越高就一定越好,FPS取決於顯卡,其次是內存、CPU,然後是網路。故綜合游戲其他性能指標,選擇一個適合的FPS即可。
4. 內存使用:在Android系統中,每個APP進程除了同其他進程共享(shared dirty)外,還獨用私有內存(private dirty),通常我們使用PSS(=私有內存+比例分配共享內存)來衡量一個APP的內存開銷。移動設備的內存資源是非常有限,為每個APP進程分配的私有內存也是有限制。
⑷ 手機測游戲幀數的軟體
FPS Meter,可以查看手機幀數的軟體。
FPS Meter可以通過懸浮的形式顯示游戲實時幀數、最高幀數、最低幀數以及平均幀數(最近一分鍾內)等信息,使用它需要手機獲取Root許可權.特別需要注意的是,使用FPSMeter需要在開發者選項中打開"停用HW。
(4)手機游戲測試擴展閱讀:
游戲幀數簡介:
游戲運行時每秒所運行的幀數和視頻一樣,FPS越大,在屏幕上的視頻就越來越平滑,直到一個臨界點,超過這個臨界點,再高的FPS都只是一個令人驚奇的數值,400FPS和100FPS在人的視覺中幾乎沒有差別。
一般游戲都是40左右fps就可以稱之為流暢了。比如策略類5fps也是可以接受的,但賽車類5fps根本玩不下去每款游戲都會有一個官方提供的最低配置要求。
尤其是網路游戲,但這個最低配置僅僅適用於將游戲內的所有視頻效果全部關閉的狀態下使用,而且網路游戲中對於網速的問題是忽略不計的。
⑸ 手游和app測試有什麼區別
以拉德之怒游戲為例:
1. 不同的更新時間
1) arad憤怒經驗套裝比官方套裝更新速度快。未來所有主要的更新,如新版本、新地圖和新游戲玩法,都將首先在體驗套裝中進行測試。
2)官方的阿拉德之怒套裝比經驗套裝更新的慢。
2. 不同的充電
1)服務經驗,不能預付電話,但讓玩家體驗資格提供一定的福利,不規則的經驗將每個接收一定數量的點,道具和金幣(具體金額根據不同的測試內容)調整,讓玩家體驗各種道具和功能測試的版本。
2)玩家可以穿著正裝充電。
3.數據沒有交流
1)體驗服裝的數據和正式服裝的數據是不可互換的。在體驗服裝中使用券、道具和金幣不會影響正式服裝。
2)正式服裝的任何操作都不會對體驗服裝產生任何影響。
4.投訴受理上有所不同
1)體驗伺服器主要查找游戲版本中的bug,官方不接受相關質量投訴。
2)官方制服是所有玩家所玩的游戲,如果有質量投訴,官方會接受。
5.伺服器不同
1)體驗服為刪檔測試伺服器,會不定期對游戲進行刪檔,清除用戶數據,點券和金幣,同時也會不定期停機維護更新。
2)正式服為官方運行伺服器,不會清除玩家的數據,點券,金幣和道具等。
⑹ 手機游戲怎麼測試
推薦下騰訊互娛出品的一站式質量測試平台 - WeTest騰訊質量開放平台
平台內的眾多測試工具和專家團隊原先只針對騰訊內部游戲,本著開放共贏的精神WeTest騰訊質量開放平台逐漸開始對外部用戶提供測試方案,助力研發品質。
⑺ 為什麼要進行手機游戲測試
暈,這個問題問得太籠統了吧?
為什麼要進行測試?
一個手機游戲就是一個可以賣出去的產品,跟你喝的牛奶一樣,要有品質保證的。如果沒有品質保證,怎麼會有用戶來使用呢?
另外手機游戲特別是一些聯網類的游戲需要使用網路、簡訊、彩信、GPRS流量,這些是需要付費,如果這些功能出了差錯,就會產生比較壞地影響,要麼多扣了用戶的費用,要麼給公司造成了損失。
所以游戲上市之前一定要進行測試!
⑻ 手機游戲測試一般會使用什麼工具
性能監控,WeTest助手 - WeTest平台出品的APP性能數據採集工具,支持Android2.3 - 5.1,GT - 騰訊開源的APP的性能監控,調試框架,Emmagee - 網易開源的APP性能監控工具,不支持Android 7.0以上版本,adb - 安卓SDK自帶的調試工具,通過adb shell命令獲取性能數據。
⑼ 手機游戲測試主要考慮哪些方面
整體功能測試、中斷測試、文字測試、適配測試、還有存檔類的覆蓋測試