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經典的單機游戲排行

發布時間: 2022-05-09 01:15:17

『壹』 誰推薦幾款比較經典的單機游戲啊

FPS:
1英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄 動作RPG游戲,還有連技系統,很值得一玩
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部——類似金庸群俠傳風格,值得一玩的游戲大作!
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典
10《盪神志》一款不錯的3D游戲,畫面很是華麗,而且配置要求也不高

1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高

2008-10-11 12:36 回復

騎野獸追美女
1位粉絲
2樓
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
4末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1、2,又叫末日危城
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂
15上古卷軸系列——游戲大作,就是對機子要求高了些,畫面很真實壯麗
16神鬼寓言——微軟出的自由度極大的RPG游戲

RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國裙英傳5 三國群英傳6
12還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
13英雄無敵——很經典的游戲,就不多說了
14<<要塞2>>
15!地球地國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
19移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
20真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
21地面控制
22盟軍敢死隊系列,《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
23最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
24戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
25哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
26光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
27平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
28Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
29《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影
6波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
7三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯

『貳』 電腦經典單機游戲排行是什麼樣的

電腦經典單機游戲排行為:《極品飛車18:宿敵》、《使命召喚:幽靈》、《DMC鬼泣》、《生化危機6》、《仙劍奇俠傳五前傳》、《超級街霸4:街機》、《憤怒的小鳥》、《最終幻想8》、《紅色警戒2》、《反恐精英》。

1、《極品飛車18:宿敵》

《DMC鬼泣》將但丁投置在一個更新更好的世界中,華美的打擊系統和自成一派的風格足以讓老但丁心安。這款數位動作游戲打磨精良,主角玩世不恭,加之槍火的調味,足以使人沉浸在浴血的嗜殺中。

在《DMC鬼泣》這部「重生」之作中,英國工作室Ninja Theory對但丁和維吉爾老哥倆之間的關系進行了新的解釋。二人之間的矛盾和圍繞此展開的諸神的戰爭在本作中都有著非常合理的理由,而打鬥和槍戰則變得更加炫酷更加不合理不科學,最終呈現給我們的就是流暢,震撼,異常文藝的屠魔體驗。

『叄』 十大經典上癮單機游戲

10.《神秘海域2》2009年9.《戰地1942》2002年8.《大神》2006年7.《輻射3》2008年6.《反恐精英》2000年5.《超級瑪利奧銀河》2007年4.《俠盜車手3》2001年3.《星球大戰:舊共和國武士》2003年2.《旺達與巨像》2005年1.《半條命2》2004年外媒評選十年內十大經典單機游戲排行

『肆』 求十大經典單機解謎游戲,有哪些比較推薦的

十大經典單機解謎游戲:《紀念碑谷》、《機械迷城》、《逃離方塊系列》、《未上鎖的房間》、《地獄邊境》、《紙境》、《黑暗沼澤庄園》、《神秘視線》、《阿扎達》、《夢之旅系列》,其中比較推薦《機械迷城》。

這個世界裡最有趣的地方之一就是歷史悠久,銹跡斑斑的傳奇城市,機械迷城,這也是游戲劇情發生的地方。游戲故事:玩家需要擺脫黑帽幫下的邪惡機器人,救出城市的首腦還有機器人女友。游戲謎題:擺在玩家面前的有各式邏輯謎題,冒險任務, 腦筋急轉彎以及小游戲。

『伍』 求電腦經典單機游戲排行,有哪些比較推薦的

電腦經典單機游戲排行:《使命召喚4:現代戰爭》、《古墓麗影:崛起》、《上古卷軸5》、《黑暗之魂3》、《尼爾:機械紀元》、《逃生2》、《俠盜獵車5》、《塵埃》、《孤島危機》、《生化危機》。比較推薦的有:、《上古卷軸5》、《逃生2》、《孤島危機》、《生化危機》。

1、《上古卷軸5》

《上古卷軸5》是一個比較有魅力的游戲,完美的原創場景設計得比較好,讓人沉醉給人一種驚喜。《天際》有所改進,上古卷軸5以美麗的場景和配樂贏得很多玩家的喜歡,是一款很棒的游戲。

4、《生化危機》

《生化危機》是一個比較好玩的動作冒險游戲。採用3D化的方式呈現,讓游戲玩家的角色和行動更加的自由是電腦十大耐玩單機游戲之一。這款游戲是很多男生喜歡玩的一款游戲。

『陸』 電腦經典單機游戲排行是怎樣的

電腦經典單機游戲排行:《洞穴探險》,《毀滅戰士》,《異形:隔離》,《質量效應2》《合金裝備5:幻痛》,《傳送門2》等。

1、《毀滅戰士》。

《合金裝備5:幻痛》是一款非常完美的系統驅動的隱形動作游戲,它的升級樹不斷提供新的更好的方法來改進你的戰術,在游戲結束後。你需要花大約90個小時才得到富爾頓的升級,這能讓任何物體穿過蟲洞,很值得。對於長期的MGS粉絲而言,這個游戲的故事令人失望,但沙盒的豐富性彌補了它的缺陷,它依然是最好的游戲之一。

『柒』 好玩的單機游戲有哪些

這要看你的興趣和電腦配置啦
RPG(角色扮演)推薦仙劍系列、軒轅劍系列,上古卷軸系列,、暗黑系列、最終幻想系列(pc移植版)
ACT(動作類)推薦真三國無雙系列
A-RPG(動作類角色扮演)推薦鬼泣系列
SLG(戰棋類)推薦文明系列、英雄無敵系列,全面戰爭系列(不知道是不是這個分類)
RTS(即時戰略)推薦帝國時代2,魔獸爭霸3
FPS(第一人稱射擊類)當然是使命召喚和戰地兩大系列
FTG(格鬥)這個當然是拳皇和街霸
SIM(模擬經營)大富翁、模擬人生
FLY(模擬飛行)皇牌空戰
RAC(賽車類)極品飛車
EDU(養成類)只玩過美少女夢工廠
體育類和音樂類從來不玩,期待高人補充,此外還有AVG冒險游戲等等不一一列舉了
另外,以上推薦游戲屬於大眾掃盲,選了幾個比較有名的而已,某些游戲的鐵粉表噴我。
好玩的單機游戲有哪些
1、航海時代。
這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。
世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(RoadToWorld
Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
3、帝國時代。
還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。
如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。
4、大富翁。
消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。
不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。
5、三國志。
光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想像以及制度幾乎到了完善的地步。
在那個游戲的平台還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。
6、紅色警戒。
睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎?
7、星際爭霸。
你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。
再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。
8、仙劍奇俠傳。
中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;
為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
9、英雄無敵。
根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。當年網吧風起雲涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。
10、文庫客戶端有獎問答。
有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?
11、三國志英傑傳。
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網吧並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎?
以上就是游戲吧小編為大家帶來的好玩的單機游戲推薦,更多精彩內容請持續關注游戲吧。

『捌』 十大經典PC單機游戲排行榜,有沒有童年的記憶

第十名:魔法門之英雄無敵
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World
Computing出品的一個回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結構,鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現象級大作,目前魔法門系列已經出到第六代。

第九名:大富翁4

筆者小的時候曾經有一次腿部動手術,後來躺在床上三個月不能下床,這三個月的時間里,陪伴我的就是一台筆記本,和一款叫做「大富翁」的游戲,當然,那時是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經典的單機游戲之一,它值得被那個時代的人們銘記。

第八名:三國志8

三國志8推出於2001年初,作為光榮公司「雙壁」之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達了一個空前的頂峰,其精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。

第七名:仙劍奇俠傳1

對於大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因為他在世界級的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎麼說,它是一款神作,在那個年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。

第六名:FIFA2001

作為體育類游戲中的頂樑柱系列,FIFA2001在那個年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗,至少作為我來說,FIFA2001在當年的確給我展現了一個概念:「居然3D體育游戲還能做成這樣!」

第五名:帝國時代2

多麼熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時代2的全圖秘籍是「marco」、「polo」,合起來就是馬可波羅,即便是當年產出這款作品的全效工作室已經不復存在,帝國時代的影響力依然那麼強大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什麼,但它留下的痕跡已經足以讓一個時代震撼。

第四名:反恐精英

這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現在已經很少能見到這款產品或者這一系列的身影,但在那個年代,CS的確是網吧中王者中的王者,即便是現在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎於這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實至名歸。

並列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2

暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個影響力更強一點,一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發光發熱的暴雪神作「暗黑破壞神」,這兩款游戲,幾乎沒有哪個80後會說自己沒聽說過,就憑這個影響力,這兩款游戲足以並列第三名了。

第二名:星際爭霸

2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強,那估計他們會回答是「英雄聯盟」,但如果在五年前你問這個問題,無論男女老少,都會回答你是「星際爭霸」。這款游戲捧紅了無數電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統都親自為它站台的國民級游戲,它已經足以登上神壇。

第一名:魔獸爭霸(War3)

單說這一款游戲本身的影響力,就已經可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創造了在RTS中「英雄」這一單位的概念,並且,在war3這一引擎平台上,又誕生了無數的優質地圖,養活了大量的游戲開發者,其中就包括MOBA網游的鼻祖---DOTA。

而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個龐大的世界觀正在形成,「魔獸世界」、「爐石傳說」都可以說是這一IP的延續。

如果要論經典PC游戲,魔獸爭霸的確是當之無愧的第一名。
求採納

『玖』 電腦單機游戲排行榜

電腦經典單機游戲排行:《洞穴探險》,《毀滅戰士》,《異形:隔離》,《質量效應2》《合金裝備5:幻痛》,《傳送門2》等。

1、《毀滅戰士》。

《合金裝備5:幻痛》是一款非常完美的系統驅動的隱形動作游戲,它的升級樹不斷提供新的更好的方法來改進你的戰術,在游戲結束後。你需要花大約90個小時才得到富爾頓的升級,這能讓任何物體穿過蟲洞,很值得。對於長期的MGS粉絲而言,這個游戲的故事令人失望,但沙盒的豐富性彌補了它的缺陷,它依然是最好的游戲之一。

『拾』 有哪些經典好玩的單機游戲

單機游戲也分為好幾類,推薦你從RPG(角色扮演,就是控制一個角色,按照劇情打怪升級什麼的)開始玩,然後再是戀愛養成游戲,再是模擬經營(通常是經營店鋪什麼的),最後是AVG游戲。
一切都應該由簡入繁嘛。先從小游戲玩起。
1、《祖瑪》(這個很經典,呃。。經典小游戲,沒劇情,鍛煉手眼協調)
2、《植物大戰僵屍》(這個幼兒園的小朋友都在玩。。不要說它難= =人氣超高,可以說是全年齡。比祖瑪肯定上了不止一個檔次。祖瑪玩了可以玩這個)
3、RPG類游戲:
首推肯定是《仙劍奇俠傳》,耳熟能詳。RPG游戲裡面適合女生的不多,我的同學喜歡玩的大多是《絕代雙驕》《幻想三國志》什麼的。但我玩過。我覺得沒什麼意思,可能仙劍玩過了眼裡就裝不下別的了吧。從《新仙劍奇俠傳》開始玩吧,為了故事的完整。建議《新仙劍奇俠傳》《仙劍奇俠傳二》《仙劍奇俠傳三》《仙劍奇俠傳三外傳問情篇》《仙劍奇俠傳四》。這樣一個順序玩。
這是RPG,角色扮演游戲。
4、RGP會玩了之後,很多游戲都不在話下了。有耐心的女孩可以嘗試戀愛養成類游戲。雖然這類游戲大部分是扮演男生去養成女生。。囧。。
《美少女夢工廠》是個典型的戀愛養成游戲。養成一個女孩,決定她的命運,決定她的戀愛。
還有《明星志願》系列,建議從《明星志願2》《明星志願3》這個順序玩,其他的那些明星志願的系列我個人認為不是很迷戀這個游戲可以不玩。這個游戲屬於養成+經營類。還挺特別的。
5、直接跳過日本的AVG(劇情描述)類的游戲,讓我們開始玩經營游戲吧。就像1樓的過山車大亨一樣。我個人推薦《中華客棧》《夢幻蛋糕屋》《我的夢想咖啡廳》這幾個。
個人不是很喜歡AVG游戲,除了搜集游戲CG,不斷地尋找支線,我都不知道自己在干嗎。還是經營類好。
6、其他休閑的游戲。
適合女生的游戲其實也很多。我個人覺得自己就是個游戲大王。尤其是單機游戲大王。再推薦一些吧。
(1)《仙劍客棧》這個也算是經營類吧,也是仙劍系列裡的。之所以單獨出來因為它不屬於RPG。還挺有意思的。經營仙劍客棧的同時,還要面臨踢館的麻煩和尋找食物素材的艱辛。
(2)《大富翁》系列。我不說大家也都聽過。我當年是從大富翁2開始玩起的。不過現在已經出到8了。。
(3)《美女餐廳》。其實感覺和《瘋狂農場》什麼的有點相似,一關一關的。直到全部通關後,就會有點結束了的感覺。所以通常通關就刪。
(4)《模擬人生》系列。。。這個。。巨作。。我覺得完全可以稱得上壓軸。我電腦里《模擬人生2》占據了30G的容量,而《模擬人生3》完全有可能在未來超過它。。不想說什麼了,這個游戲一出,完全可以涵蓋以上全部游戲。只有想不到,沒有做不到的。。
另外還有很多,在這里我就不贅言了,怕看花了眼哈。不過小提醒一下,還有種叫解密類游戲,最近挺火的,不過我覺得和《美女餐廳》什麼的一樣,通關後就不玩的。。

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