單機游戲動作
Ⅰ 求幾款動作單機游戲,推薦幾個
pc純動作 少
好的就剩下鬼泣了
忍者之刃
維京:神域之戰
各種 無雙1-n
上古卷軸345神作 rpg類act 動作有點少
暗黑血統動作+解謎
暗黑血統2動作+大量解謎
羞辱 act+潛行
蜘蛛俠 破碎維度和去年8月初的(忘名字了)
古墓麗影姑且算不
閃客12(2d)
蝙蝠俠 阿卡姆之城or阿卡姆瘋人院
虐殺原形算的話 gta345 和黑道聖徒123
Ⅱ 推薦幾個動作類單機游戲
你可以先去【繪學霸】網站找「動畫製作技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-623458729692718884
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y17r-623458729692718884
在「動畫製作技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
Ⅲ 求幾個畫風好的動作單機游戲
推薦一款國產3A品質的大作《古劍奇譚三》吧,雖然與國外3A大作還有差距,但我覺得差距不大了
本作是採用即時動作系統的武俠游戲,對於不習慣回合制游戲的玩家來說是一大加分項。但是不得不說,游戲打擊感較差,招數可憐,打法比較單一。配合鬼魅般的閃避,刮痧打法基本可以從頭用到尾,缺點就是比較無聊。主角不能更換武器,唯有一柄劍和4種招式可用,可操作套路較少。
Ⅳ 介紹些經典的動作類單機游戲
使命召喚5《彩虹六號:維加斯2》孤島驚魂2孤島危機+彈頭《止痛葯:復活》《終結者4:救世主》《F.E.A.R.2:起源計劃》戰爭機器<刺客信條>現在又有2了(動作冒險動作冒險《虐殺原形》生存之旅《也出2了,據說2沒有1好玩,我沒玩過2龍歌:黑暗之眼(角色扮演X戰警前傳:金剛狼(角色動作冒險《忍者之刃》(動作冒險!神界2:龍裔 火炬之光(迷你小型暗黑類!《模擬人生3(看名字就知道了!《生化危機5》(這么大名氣的游戲應該聽過吧!?使命召喚5(同樣是一款超人氣大作,第一人稱射擊,現在又出6了!迷你忍者 (可愛小忍者冒險!
Ⅳ 有什麼好玩的動作單機游戲最好是有近戰系的
最典型的:《波斯王子》系列、《刺客信條》系列、《鬼泣4》
這些都是大型動作游戲,都是近戰,畫面刺激,宣傳比較足,基本上大家都知道。
動作類RPG游戲:《上古卷軸4》自由度特別高,游戲形式多樣,動作感也很強。
《騎馬與砍殺:戰團》強烈推薦!這個游戲就不單單是動作那麼簡單了,融合 了動作、射擊(用弓箭)、RPG(人物技能、屬性、裝備、級數)、即時戰略(給兵下命令、利用有利地形、兵種相剋)、經營(開店、經營封地)、戀愛結婚等。游戲的神作!網路上有「騎馬與砍殺」詞條介紹。
最近還發現一個橫版漫畫風格動作類游戲《閃克》(有的翻譯成《閃客》,英文Shank),動作感很強,動作很豐富,挺好玩的。
Ⅵ 經典的單機游戲 有那些動作類的~
鬼泣4吧,很不錯,我玩了以後就不想玩
其他的動作類游戲了,不過配置要稍微好一點,如果配置不好的話你可以調低解析度,然後不要全屏,這樣畫面質量不會降低
Ⅶ 有什麼好玩的大型動作類單機游戲
樓主莫非不喜歡歐美風格的動作游戲么。現在日式ARPG出口都是做的符合歐美風的,DMC5,但丁都長那樣了,還是為了迎合美國爸爸的需求。
我只能推薦惡魔城:暗影之王1和2了。夠酷炫了吧!畫面出色,音樂恢宏,戰斗史詩,劇情新瓶裝舊酒。
還有就是《合金裝備崛起復仇》,這個你該聽說,小島秀夫的系列作品,這一代已經不是潛伏內容了,也是打打殺殺的。難度很高,招式華麗之際,一個敵兵可以千刀萬剮有木有。
接著《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》,忍龍的最新續作,難度一如既往的高,不過有卡通渲染風格的,有點異樣。
Ⅷ 有啥好玩的動作類單機游戲
動作:
射擊:
波斯王子
孤島危機
刺客信條
榮譽勛章
虐殺原形
使命召喚
變形金剛
閃電行動
鬼泣
永遠的毀滅公爵
古墓麗影
死亡空間
黑暗血統
叛逆連隊
............
戰地
以上是經典大作,其他的如下:
動作的應該就是波斯王子2武者之心了,即時戰略現在最紅的當然是魔獸,魔戒中土之戰和戰錘40000也不錯。策略最新的應該是信徒2精靈的崛起,三國10,風色幻想3也可以劃作策略。RPG最新應該是聖域了,伊蘇6和仙劍3外傳也可以。
索尼克英雄,波斯王子:武者之心
及時戰略:魔戒:中土之戰,魔幻霸主
策略:信徒2:精靈的崛起
RPG:沒什麼新游戲
再推薦幾款:風色幻想3,半條命2,寂靜嶺4,科林麥克雷拉力賽04,FAFI2005,NBA2005
Ⅸ 求幾款經典動作類單機游戲
把玩過的幾個給你可以做個參考吧,因為PC上動作類連段做到像鬼泣這樣的比較少。(有些不是移植的)
《暗黑血統》,很多人說打鬥風格比較偏《戰神》,整體動作來說挺連貫的,干凈利落不拖泥帶水。2代會有較麻煩的RPG元素在裡面,有裝備更換等因素,可以視情況而定。
《波斯王子》,這里主要指1-3,因為劇情上真的很棒,一個很完整的輪回,但是如果玩家不在意劇情或者對畫面有一定要求可以無視。這個系列有比較獨特的時間逆流系統和類似《古墓麗影》的攀爬系統,熟練操作後,可以有跑酷的感覺。從4代開始畫面上有了很大提升,風格上略有改變,同樣見仁見智了。
《忍者之刃》這個應該算是日式ACT了,因為我沒玩過忍龍,所以在沒有作對比的情況下單作為一部動作游戲我覺得還是可以的,撇開劇情不說場景上是比較宏大的,劇情戰boss戰都是,有QTE系統。
《惡魔城-暗影之王》,同樣不去討論和經典惡魔城系列的關系單說游戲。人物肢體動作稍顯不足,怪物硬直很短,除此之外,連段和技能樹還是比較有良心的,該游戲可以隨意返回之前的關卡,因為有道具收集因素。
《金剛狼前傳》,濺血,打鬥和肢解的爽快感很棒,但是boss戰覺得重復率很高,算是比較難受的一點。
感覺啰嗦了,希望能幫上忙~