火線游戲大全
❶ 現在很火的槍戰手游有哪些啊要聯網玩的,單機不算。
1、全民槍戰
全民槍戰(穿越火線)手游FPS王者橫空出世,最刺激的競技體驗,最公平的游戲環境,最完美的操作手感集於一體,手機次世代游戲的顯示技術,展示能夠自由跑跳射擊的極致真;3D游戲世界。 十餘種風格迥異的地圖及游戲模式,爆破、殲滅、團戰、個人戰、奪旗、佔領、奪物……可以和電腦FPS媲美的超多游戲玩法,隨時隨地在移動平台體驗戰火紛飛的感覺。
支持低端機型,再老的觸屏手機也能流暢開戰。支持WIFI及3G網路環境,出門在外也能隨時隨地爽一把。高速快節奏的戰斗,任何時候都方便來上一局。公平合理的積分設計,即使在無網路環境下,也能和機器人酣戰一番,並將獲得的積分領取獎勵。
2、穿越火線:槍戰王者
是一款FPS射擊類競技手游,回顧端游CF,這就是它的手游版,依舊是多個戰斗模式,團隊競技、陣地、爆破、生化等等,都是端游中非常好玩的模式。
3、反恐精英之槍王對決
是一款純正的FPS競技射擊手游,游戲中有著全新的玩法,可以暗殺、掩護,單人也可以翻盤。
4、現代戰爭4決戰時刻中文版
是一款人氣頗高的射擊類手機游戲。游戲總體品質非常高,高清品質的畫面帶給玩家視覺享受,代入感強。這款游戲成功地延續了系列作品的優點,既有緊張刺激的單人戰役也有一系列對戰模式,並且這兩方面與前作相比都有了長足的進步。游戲的默認操作中規中矩,界面上一個虛擬的搖桿控制移動,拖動右側屏幕來瞄準,另外有開火、下蹲、跑步和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準。
5、小米槍戰
是一款由小米自主研發的專為米粉們打造的一款槍戰類射擊游戲,小米槍戰採用了第4代虛幻引擎開發,以獨特的第一人稱視角讓玩家有最為真實的視覺體驗。
6、荒野行動
是一款網易出品的大逃殺類游戲,游戲以第一人稱視覺射擊玩法為主的槍戰題材類RPG動作手游,支持多人聯機競技玩法。游戲玩家在游戲中進行生存冒險,進入荒野世界,通過實力和生存能力堅持到最後。游戲有多種地圖、多樣化的天氣場景,隨機設定的飛機航線,隨機的地圖資源分配,在游戲過程中會出現不定時的補給、轟炸、全新的刺激生存體驗
❷ 穿越火線相關游戲有哪些
你說的是和穿越火線類似的嗎?有反恐精英OL,戰地之王,目前這幾款網游射擊游戲不錯,其他的圖新鮮的話也可以嘗試一下!
❸ 所有的騰訊游戲有哪些(全部的)
騰訊旗下的游戲有:
QQ炫舞、QQ炫舞2、QQ音速、QQ飛行島、3366小游戲、QQ游戲、QQ飛車、QQ寵物、QQ堂、小熊夢工廠、QQ仙靈、斗戰神、QQ封神記、御龍在天、軒轅傳奇、QQ仙俠傳、QQ西遊、QQ三國、QQ幻想世界、NX飛行戰記、英雄聯盟、穿越火線、戰地之王、逆戰、王者榮耀。
深圳市騰訊計算機系統有限公司成立於1998年11月,由馬化騰、張志東、許晨曄、陳一丹、曾李青五位創始人共同創立。
騰訊多元化的服務包括:社交和通信服務QQ及微信/WeChat、社交網路平台QQ空間、騰訊游戲旗下QQ游戲平台、門戶網站騰訊網、騰訊新聞客戶端和網路視頻服務騰訊視頻等。
❹ 免費下載穿越火線游戲
在網路中輸入 CF 選第一個 3億……………… 那個 進去後選BT下載 不過用 他的下載器會更快些
❺ 像穿越火線類的游戲都有哪些
CS 絕地反戰地2
戰地2142
戰地2:叛逆連隊
還有CS-S
其中CS-S是WCG的正式比賽項目,已經取代了CS
我個人認為戰地2是目前最好的射擊游戲,超級真實,CS是游戲性強,戰地2是合作性強,而且玩法比較多,
推薦是用HERO站隊的版本,那個比較穩定
❻ 穿越火線這款游戲主要有哪些游戲模式
穿越火線是2008年所發布的一款Fps類射擊游戲,在當時這款游戲可謂是火爆網游界,進到各大網咖,所有人都在玩穿越火線這款游戲,它有多種多樣的游戲模式,其中最為經典的就是團隊競技以及爆破模式了,在團隊競技當中我們可以無限的進行復活,而屏幕的正上方則是一塊計分板,隊伍分為潛伏者和保衛者,哪一方先到達規定的分數就能夠獲得勝利。
遙想起當年和自己的朋友們,一人拿一把RPK蹲在一個角落對敵人進行猛攻,那種通關過後獲得獎勵的幸福快感依舊讓我難以忘懷,雖然如今這款游戲的人氣已經大不如前,但是製作組也還在更新一些全新的玩法,例如跑酷模式,我們需要通過自己的身法,通過一個個難關到達最後的終點,除此之外還有吃雞模式,還有類似於第5人格的游戲模式,這些模式能夠為你帶來不一樣的游戲體驗感覺。
❼ 玩穿越火線有哪些游戲盒子。
火線魔盒 cf月光寶盒 TGP游戲助手
(望採納)
❽ ktv穿越火線的游戲都有哪些
穿越火線一共有6款游戲。
穿越火線是現在非常火爆的第一次射擊競技游戲,在穿越火線的游戲中玩家可以體驗到更多精彩刺激的戰斗冒險玩法。《穿越火線游戲合集》收錄了多個以穿越火線為題材的手游或單機游戲,其中包括穿越火線:槍戰王者、穿越火線手游、穿越火線槍戰王者體驗服安卓版等版本。
❾ 火線的游戲攻略
板塊羅列
在玩家第一次進入游戲時,系統便會引導玩家進入試玩關卡進行游戲體驗,系統將贈與玩家強力的指揮官與強大的高級兵種去體驗戰爭游戲的獨特魅力。
當玩家完成試玩關卡的體驗,將會被系統送入到自己的基地,在這里,每個玩家都將開始創造自己的戰爭傳奇之路,是輝煌的起點。
RTS游戲的核心是資源,現實中亦是如此,經濟基礎是國家實力的具體體現,在一進入基地,開始發展自己的帝國之初,第一件要做的事情自然便是打造自己的經濟之源油井,這是發展的起點。
科技是第一生產力,這是真理,放在游戲中也不會改變,游戲是真實世界的縮影,在玩家建造了油井之後,油井的科技系統也便會相繼開放,脫水、機械採油、液化儲存三項科技,分別對應不同的成長強化功能。
提升脫水的科技等級,可以增加原油出售的軍費價格;提升機械採油的科技等級,可以增加原油的產量;提升液化儲存的科技等級,可以增加原油的儲存量。
不同的科技對應不同的發展方向,脫水與機械採油將直接影響軍費收入,在早期是具有重大意義的,而液化儲存關系著生產的限量,隨著游戲的深化,在游戲的中後期卻又會體現出強大的制約作用,至於該如何協調這些科技的發展順序,也是考驗玩家智慧的一點,不同的搭配就會產生不同的發展之路,一切由玩家自行決定。
石油的生產是為了創造價值,而在RTS游戲中,軍費便是兵源的代名詞,關繫到戰爭的最終成敗,至關重要,玩家點擊右邊面板中主基地的圖標,將會調出二級界面,其中便有徵收軍費的圖標,再次點擊,在三級界面中,玩家便可以進行石油的出售了。
即時戰略游戲的本質是戰斗,兵源的多寡優劣是決定戰鬥成敗的基礎因素,在進行了基本的資本積累之後,建造兵營已經是勢在必行的事情了。
兵營建築建造好了以後,兵營建築的各項科技也便隨即開通了,與所有建築的科技一樣,不一樣的科技類型便會有不同的增幅,在這里不再多做贅述,玩家可以在游戲中自習地摸索,然後尋找最適合自己的發展之路。
在創造了兵營之後,便可以進行兵種的訓練了,這是創造兵源最主要的渠道,玩家需要點擊右邊菜單欄中的第二欄(步兵欄),出現子菜單欄各兵種選項後,便可以選擇相應的兵種進行訓練創造了。
指揮官的成長關繫到整個軍團的加成程度,直接影響了玩家在戰場中可以運用的戰鬥力,是玩家的核心戰鬥力,在前序相應建築的相續開放後,指揮官學院的建築將會被激活,玩家可以及時地建造指揮官學院進行發展,為指揮官提供堅實的後盾。
指揮官等級越高,對部隊的火力等加成便越高,統御值也便越高,這代表了玩家可帶入戰場的部隊數量便會越大。
而迅速地提升指揮官等級的方式便是訓練,玩家這時可以打開指揮官界面,在訓練子界面中進行各種等級的訓練模式,迅速地提升指揮官等級了。
在指揮官訓練之外,還要一種快速提升指揮官等級的方法,那便是同樣在訓練面板中的一日千里功能,利用在PVE戰場關卡中獲取的戰功,可以快速地轉換成指揮官升級的經驗。
十、第一次進入城市:
當玩家將基地的所有事情結束後,便可以激活城市的按鈕,點擊右上角的城市按鈕,玩家便可以進入城市地圖,進行自己的爭霸之旅了。
十一、第一次進行任務:
《火線》作為一款結合了RPG元素的即時戰略游戲,為玩家人機互動的PVE部分准備了方便的任務系統引導。
針對於傳統RPG繁瑣的任務系統,身為RTS游戲的《火線》,結合了自己的特點,創造了簡單直接的單線程簡約任務體系,將主線支線串聯,以關卡的先後開放為引導,一切以玩家的操作方便為原則,讓玩家在簡單直接中,最有效地進行自身實力的提升,為後續開放的玩家PK,以及競技場等PVP爭霸,做好了前提准備。
十二、第一次招募指揮官:
在玩家一進入游戲的時候,系統便會自動贈送給玩家第一個指揮官李白龍,而當玩家將第一個據點的第三個關卡,也便是第一個中型關卡通過時,便會招募到自己系統外的第一個指揮官尼古拉斯,後續隨著劇情的推進,玩家還將獲取更多的指揮官。
十三、第一次升級天賦:
根據指揮官的品級不同,每個指揮官都擁有一個主動天賦與多個被動天賦,可以提升玩家軍團的整體戰鬥力,在玩家的戰場戰斗中將起到巨大的輔助作用,每個天賦共分為10級,隨著天賦等級的提升,玩家的整體實力將不斷地獲得提升。
玩家在完成主線任務初次營救後,便可以獲得一個提升天賦經驗的軍事書籍獎勵,通過閱讀軍事書籍玩家便可以提高自己的天賦經驗,自此,天賦技能的提升之路,正式開啟。
十四、第一次製作天賦經驗書:
天賦經驗書在《火線》中的定義便是軍事書籍,而隨著天賦技能的開啟,配合著天賦的升級,軍事書籍的製作合成功能也便同步激活了。
軍事書籍共分白、綠、藍、紫、橙五色品階,分別對應《制勝的科學》、《戰爭藝術概論》、《戰略論》、《戰爭論》、《孫子兵法》五本軍事書籍,閱讀越高品階的軍事書籍將為玩家帶來越多的天賦經驗。
軍事書籍的重要性不言而喻,對每一個玩家都具有巨大意義,《火線》游戲本著以玩家為本的原則,為每個玩家提供了免費獲取的渠道,從玩家一開始進入游戲的PVE戰場開始攻打關卡的時刻,各品階軍事書籍的1-8殘頁、相應軍事書籍書目,便在關卡掉落中向玩家賜予了,玩家所要做的便是不斷地攻打相應關卡,將提升天賦的書籍殘頁搜集齊全。
軍事書籍的合成系統採用的八加一體系,也便是將相應書籍1-8殘頁每頁積累10篇,再加上相應書籍的書目1篇,便可以將相應軍事書籍合成成功了。
十五、第一次添加好友:
對於所有擁有PK系統的游戲來說,好友系統都是一個不可或缺的部分,無兄弟不遠征,對戰爭題材的《火線》來說,更是如此,多人關卡為玩家提供了豐富而具有誘惑力的掉落獎勵,也為喜歡熱血豪邁的玩家提供了兄弟戰友共同揮灑熱血的戰場!
玩家在勝利攻打了自由大陸據點1第3個中型關卡後,便可以將好友系統開啟,這時玩家便可以為自己添加幾名好友,以備接下來要面對的據點1多人關卡,進行挑戰!
十六、第一次使用裝備:
在玩家將自由大陸的第一個據點完成打通以後,游戲的裝備系統便會被激活,而在此之前第一個據點的各個關卡掉落中已經為玩家准備好了最初的裝備,玩家在功能開啟的最初,便可以體驗裝備對指揮官的巨大提升了。
《火線》的裝備體系,也是採取了色彩品階的分等,最低為綠色,向上依次是藍色、紫色、橙色,一共四種品階,在關卡的掉落中順序地為玩家開放,其中多人關卡具有一定的超前性,如果是追求極致的玩家,可以考慮與好友一起刷多人關卡,打造最強的裝備!
《火線》的裝備系統中,除了相同層次的裝備四色分等外,還有隨著指揮官軍銜提升而衍生的高等級裝備,越高軍銜的指揮官便可以穿戴越高等級的高級裝備,同樣,高級在同級內,也是有著四色的分等的,為玩家提供了無限可能的發展性。
而在這豐富多彩的裝備體系中,《火線》依舊沒有放棄以玩家為本的思路,為了讓玩家不會在裝備的替換中白白浪費了之前的付出與努力,在後續的功能中還為玩家提供了裝備的融合功能,通過新裝備吞噬舊裝備來最大程度地挽回玩家的損失。(具體看後續:第一次融合裝備)
十七、第一次強化裝備:
在玩家勝利地打通自由大陸據點2後,游戲將激活裝備強化的功能,自此,玩家可以通過對裝備強化升級來提高指揮官裝備的各項屬性了,屬於一種養成的系統。
《火線》的裝備強化與傳統RPG的裝備強化有一定的相似性,同樣是對裝備的等級提升,一樣有著失敗率,但在懲罰機制上卻有著巨大不同,《火線》是一款重獎勵而輕懲罰的游戲,裝備強化失敗後並不會有掉級的懲罰,只是維持原狀,等待著玩家下一次繼續的強化升級。
並且《火線》的裝備強化系統具有更高的提升空間,裝備的最大等級受到玩家角色的等級限制,但是隨著角色升級,裝備可以一直伴隨著玩家角色升級下去,最高可達100級,足以陪伴玩家某一個指揮官一直強化下去。
十八、第一次兌換黑鑽:
黑鑽屬於《火線》中游戲的流通貨幣,是最基本的一般等價物,科技的升級,指揮官的訓練、特訓等都離不開對黑鑽的消耗,對於玩家,黑鑽才是最緊缺的資本。
玩家在打通了自由大陸據點3後,便可以激活黑鑽的兌換系統,而這時也正是玩家黑鑽最緊缺、消耗量最大的時刻,玩家回到基地,點擊主基地圖標,在二級子界面中點擊鑽石圖標,便可以用軍費來兌換黑鑽了。
十九、第一次競技:
玩家在打通了自由大陸據點4後,將激活游戲的競技場,競技場是玩家初期的PVP系統,而玩家也可以利用競技場來考量自己當前在游戲中所具備的實力層次。
競技場為玩家提供了鏡像數據,在其中廝殺,玩家並不會損失自己真實的實力,卻又可以在競技的熱血中獲取大量的豐富獎勵,是《火線》游戲中一個不可或缺的趣味元素點。
二十、第一次抽獎:
玩家在打通了自由大陸據點5後,將激活游戲的抽獎功能,抽獎是《火線》為玩家提供的一個趣味放鬆點,也是游戲的福利,玩家在關卡的戰斗中將獲得大量勛章,而通過這些勛章,玩家便可以在大轉盤的抽獎中獲取各種游戲資源了。
二十一、開放重工:
玩家角色達到15級,再次回到基地後,右邊重型工廠的圖標將會被激活,這時玩家便可以進行重型工廠的建造了,而重型工廠是建造裝甲車、坦克等重型武器的基礎。
隨著玩家將重型工廠建設完成,裝甲兵種也將隨之開發,玩家點擊右側的戰車圖標便可以開始建設自己的裝甲部隊了,在最初的時刻,系統首先為玩家開放的是越野車,隨著後續的發展,才會陸續地將其它更加強大的重型兵種陸續開放。
二十二、第一次升銜:
指揮官有八個軍銜等級,分別為上尉、少校、中校、上校、少將、中將、上將、五星上將,每個軍銜設60級,當指揮官等級達到LV.60,玩家可以對待命狀態的在職指揮官進行授銜。
《火線》作為現代戰爭游戲,指揮官自然是具備軍銜制度,當玩家手中的某一個指揮官在達到60級的時刻,便可以進行升銜的設置了,在升到了更高的軍銜後,指揮官的統御值將更加強大,但是指揮官的等級卻會被重新重置為1級,以等待著積累滿60級,進行下一次的升銜,下一次的質變!
二十三、選擇陣營並遷城:
經歷了最初的自由大陸征戰與積累後,在玩家打通了自由大陸五個據點後,玩家角色將會升到20級,這時玩家便可以進行選擇陣營並遷城的功能選擇了,《火線》一共設置了C國、A國、R國三個國家,分別對應了三座不同的城市,玩家需要選擇其中的一個國家陣營,並將基地遷移到相應的城市。
二十四、開放柴油精煉廠:
在玩家第一次進入新陣營城市的玩家基地後,柴油精煉廠將被激活開放,隨著柴油精煉廠的開啟,通過對原油的深加工,出售柴油將大幅度提升玩家的軍費收入。
二十五、開放監獄:
在玩家第一次進入新陣營城市的玩家基地後,監獄建築與監獄系統也將同時被開啟,玩家可以通過監獄的功能,開始俘虜更多指揮官,進行勸降與囚犯勞動,得到更多的指揮官,並且還可以獲得額外的資源收入。
二十六、第一次加入或創建軍團:
社區系統是玩家進行交互的平台,《火線》雖然是即時戰略的現代戰爭游戲,但也同樣為玩家提供了大兵團作戰所需要的交互平台,在勝利地將新陣營城市據點1打通後,游戲將為玩家開啟軍團系統。
二十七、第一次融合裝備:
在勝利地將新陣營城市據點2打通後,游戲將為玩家開啟裝備融合系統,玩家開始可以將舊裝備與多餘的裝備進行融合了。
本質上這是一種吞噬功能,旨在最大程度地降低玩家對老裝備的投入損失,同時可以讓玩家最大程度地利用戰場上掉落的多餘裝備,玩家通過融合舊裝備與多餘裝備提升當前裝備的等級,與裝備強化共同組成了裝備的升級途徑,實現了雙路線提升路線。
二十八、第一次特訓:
在勝利地將新陣營城市據點3打通後,游戲將為玩家開啟特訓系統,這又是一個提升指揮官戰鬥力的途徑。
在指揮官面板上點開特訓的子界面,玩家便可以看到白、綠、藍、紫四色特訓官,越高級的特訓官便越有幾率刷出更高的特訓屬性,通過特訓,玩家既可以獲得大量游戲資源,還有幾率獲得直接的指揮官屬性提高。
二十九、第一次刷新番號:
在勝利地將新陣營城市據點4打通後,游戲將為玩家開啟番號系統,番號將對指揮官帶領的部隊進行加成,使指揮官在戰場上所帶領的部隊戰鬥力大增。
指揮官的番號刷新功能是游戲對玩家的又一福利,玩家每天擁有一次免費刷新番號的機會,每次刷新將會刷新12個空格位置,玩家既有機會獲得強力的部隊番號,也有機會獲得強大的優秀兵種。
三十、第一次鑲嵌裝備:
在勝利地將新陣營城市據點5打通後,游戲將為玩家開啟鑲嵌系統,通過對裝備的晶元鑲嵌,玩家將進一步提高指揮官的戰鬥力。
根據裝備的品級不同,裝備將會擁有1-4個不等的鑲嵌格,品級越高的裝備擁有的裝備可鑲嵌格越多,為裝備的附加屬性便越強大!
❿ 穿越火線游戲
CF的G可以在蝸牛里下載
有人說那個是綠色的
不過我勸你別下載了
玩個游戲
其實沒必要下載那些東西