跑小游戲
㈠ 課間不瘋跑小游戲,比如:石頭,剪刀,布。
跳繩,丟丟球,踢毽子,掰手腕,等。
小游戲是一個較模糊的概念,它是相對於體積龐大的單機游戲及網路游戲而言的,泛指所有體積較小、玩法簡單的游戲,通常這類游戲以休閑益智類為主,有單機版有網頁版,在網頁上嵌入的多為FLASH格式。
當下小游戲主要是指在線玩的flash版本游戲,統稱小游戲,其實小游戲還包含單機游戲,小型游戲機等。一般游戲大小小於10m的游戲都統稱為小游戲,一些街機類小游戲。因其游戲安裝簡便,耐玩性強,無依賴性而廣受白領及小朋友的喜愛。
小明今年剛剛上了小學,在家裡,他一直深受媽媽的寵愛。可在外面,小明卻因為膽小又愛哭,被一起玩耍的男孩子們嘲笑和排斥,無奈之下,小明只好常常去找鄰居家的女孩小紅一起玩。
與小明大相徑庭的是 ,他的哥哥小剛生性頑皮,渾身透著機靈勁兒,因此位列男孩群里的第二員大將。小剛還養了一隻蘆花雞,在他的悉心照料之下,蘆花雞身強力壯,非常厲害,是斗雞場上的常勝將軍。
㈡ 請告訴我,跑步比賽過程中可以穿插那些小游戲啊
1、負重跑。跑一段路要抱起一個重物,把重物運輸到一個地方,比如撿起沙袋跑。
2、繞跑,跑步的路上放一些路障,要求每個路障必須圍繞跑一圈然後才跑下一個路障。
3、障礙跑,比如擺放障礙欄,從攔下鑽過去。
4、算數跑,跑到半路,遇到一塊黑板,黑板上寫著算術題,必須算出黑板上的數字,然後有才能繼續跑。也可以邊跑邊算數。
5、平衡,在路上畫一個線比如每一步都踩在線上跑。
6、中途擺放一套打亂順序的拼圖,跑到一半必須把拼圖組合起來。或者擺放一套亂牌的撲克,必須把撲克整理成順序。也可以邊跑邊排序。
7、端著乒乓球跑。飛鏢、猜謎語、跳繩。
㈢ 一個一直往跑用手左右滑著跳躍的手機游戲叫什麼
這個就是逃亡游戲,就是後面有東西追,你一直往前跑,這種游戲非常多。不過說跳躍的話,可能更熱的是現在跳一跳游戲規則也是一種跳躍的,可以多了解看看
㈣ 跑步機的小游戲
第一個跑步鍛煉的小游戲:預測跑步時間游戲。
在開始進行跑步鍛煉之前,每個參加游戲的跑友都寫下自己的預測跑步時間,例如你預測自己跑完1000米的時間是四分鍾,然後就將這個時間和距離寫在紙上,每個人預測完自己的跑步時間後,就開始進行跑步鍛煉的檢測。檢測的時候選一個人進行計時,最後的結果以自己的實際跑步時間和預測的跑步時間相差最小的為冠軍。
第二個跑步鍛煉的小游戲:追逐跑步鍛煉游戲
跑友們在進行完熱身運動之後,以一字排開進行輕松的跑步鍛煉,然後每隔一小段時間,隊伍的最後一位向跑步隊伍的最前一位沖刺,這個沖刺不是全力的沖刺。如此循環往復幾次即可。
第三個跑步鍛煉的小游戲:追趕時間的跑步小游戲
這個跑步鍛煉的小游戲可以一個人進行,與上面兩個跑步小游戲需要多個跑友一起有所區別。追逐時間的跑步鍛煉游戲指的是:計劃好一段跑步鍛煉的路線和時間,然後按照計劃進行跑步鍛煉,當完成跑步的計劃路線後,在返回的時候,加快時間,盡量將回家的時間提前一些,也就是完成計劃跑步路線的時間比預計的時間要短,好像是在與時間賽跑一樣。
㈤ 適合熱場的互動游戲有哪些
1、正話反說小游戲
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。
從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
㈥ 十個正式場合熱場小游戲
1、正話反說小游戲
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。
2、火眼金睛小游戲
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。賞罰由你定啦
3、夾波珠小游戲
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!
4、口腔體操小游戲
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
5、夾氣球跑小游戲
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
6、聞「歌」起舞小游戲
每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
7、親密接觸游戲——紙杯傳水游戲
7人一組,同時進行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
8、吸管運輸游戲
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
9、集體造句游戲
規則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。
10、氣球認人
每個成員發一個氣球和一隻馬克筆,讓成員自己吹好氣球,吹多大自己定。給5到10分鍾時間,這段時間大家可以再場內自由活動,與別人互相自我介紹認識對方,並互相在對方的氣球上寫下自己的姓名,班級信息,個人愛好等。
時間到之後,每人要用自己氣球上的信息,相互介紹在自己氣球上留下名字的同學,要讓信息對到每個人身上,保證確實是互相認識的,如果認錯了人則不計入成績。其中氣球上名字最少或計入成績最少的同學(或倒數幾名同學),要有懲罰游戲 ,可以是把氣球踩爆或捏爆。
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逃離監獄
游戲規則
時間:30~60分鍾,取決於參加人數的多少和他們的熟練程度。
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由10~12個人組成的小組。
道具:一根長5米、直徑15厘米的橫桿。
兩棵相距3.5~4米的粗壯大樹,直徑大約20厘米。
游戲目的
1.使團隊中每個人都積極應對挑戰。
2.增進團隊信任。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感
游戲方法
游戲開始之前,把橫桿牢牢綁在兩棵樹上,距地大約2.4米。務必保證欄桿牢固結實,因為在游戲中它需要同時承擔三個人以上的重量。
步驟:
1.給每個小組做游戲開場白。開場白示例如下:
大家知道,克林特·伊斯特伍德曾經從岩石島監獄勝利大逃亡,你們的逃亡也並不非常復雜。你們想像自己已經被關多年,一天,大家發現集中營外沒有士兵把守,監獄和自由世界之間只隔著一堵高2.4米的牆。
大家達成共識:盡量讓更多的隊員翻躍高牆逃生。但是逃離時間大約只有15分鍾,否則就會被人發現,招致失敗。祝你們好運!
為了大家的安全,隊員不能被扔過欄桿,也不允許跳躍跨過欄桿,任何時候只允許三人同時翻越欄桿。
注意事項
隊員會想盡一切辦法逃跑的,應認真觀察每個隊員的舉動,同時仔細傾聽聲響。確保沒有人被扔過欄桿,沒有人通過跳躍跨過欄桿,並且同時翻越欄桿的人不超過三個。
變通
如果你想進一步增加難度,可以蒙住l~2個隊員的眼睛。告訴大家這些蒙眼睛的隊員剛從監獄醫院換完難聞的眼葯,希望同其他人一起逃離監獄。
這時候,應保證現場有很多監護能力較強的人員。當隊員通過欄桿時,提醒這些監護員密切注意他們,當隊員不慎摔落時,監護員應首先用身體支撐他們的上身,避免嚴重摔傷。
㈦ 幫忙找下適合小學生室內團隊比賽的小游戲,以跑為主的
接力賽,准備兩個羽毛球,把兩隊的人數分成一半,一隊的兩小隊面對面站著,發令後,帶頭的同學拿著羽毛球跑到對面的同學旁邊,把羽毛球給那個同學,並說一個打羽毛球時的動作,依次類推,最後一個同學要大聲喊出那個動作,並和第一位同學所說的保持一致,哪組先跑完並說出動作就是哪組勝。
㈧ 體育課前熱身的小游戲有哪些最好是與快速跑有關的,有詳細解說。
小組進行接力棒交接游戲~比如分四組,人數均等,平均分成2半,位於跑到的兩端,統一一側持棒,聽口令跑向對方,將棒交給對面同學,對面第一個同學接棒再跑到對面,如此往復。。。直到最後一名同學跑到對面位置
㈨ 求適合大學生體育課上玩的小游戲
1、網魚:
以一個籃球場為范圍,在班中選出兩位同學為「網」其他同學為「魚」(男女生分開玩)「魚」在籃球場范圍內「游」「網」去捉,捉到一條,「魚」就立刻變成「網」,然後繼續捕魚,直到捕完為止。
2、聽數報團:
所有同學圍成一圈,半徑7~8米左右(男女分開),按順時針或者逆時針方向慢跑,老師在中間,在跑的過程中,教師喊出數字,學生迅速反應,相近的人組成和數字相同的隊伍,組錯的受到懲罰!
3、無敵風火輪:
12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
4、三人傳球:
把人分成人數相等的三隊,按三角形隊形站位,如1、2、3隊。1隊首位同學持球,開始按照順時針或者逆時針方向傳給2隊或者3隊首個同學,球一出手就立即跑向對方隊尾,2隊或3隊隊員接球後按照此方法依次進行。
5、抓猴子:
一幫人圍一圈相互傳接球,找個猴子來逮,誰出現失誤或者球被猴子斷掉,誰就和猴子交換位置。
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其他游戲
1、信任背摔
這是一個廣為人知的經典拓展訓練項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。
2、驛站傳書
全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中。
參考資料:團隊游戲-網路