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單機游戲耐玩

發布時間: 2022-05-01 11:38:27

㈠ 電腦上十大耐玩的單機游戲有哪些

電腦上十大耐玩的單機游戲:拳皇、現代戰爭、古墓麗影、上古卷軸5、大富翁4、三國志、英雄無敵、星際爭霸、紅警、仙劍奇俠傳。

三國志是光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的剛強就是,戰棋類游戲。從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。大富翁的誕生,讓已經消散的強手棋再次回到了我們的身邊。在那個游戲的工作環鏡還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,能勾起美好的夢想,做英雄的夢想。

㈡ 好玩的單機游戲有哪些

這要看你的興趣和電腦配置啦
RPG(角色扮演)推薦仙劍系列、軒轅劍系列,上古卷軸系列,、暗黑系列、最終幻想系列(pc移植版)
ACT(動作類)推薦真三國無雙系列
A-RPG(動作類角色扮演)推薦鬼泣系列
SLG(戰棋類)推薦文明系列、英雄無敵系列,全面戰爭系列(不知道是不是這個分類)
RTS(即時戰略)推薦帝國時代2,魔獸爭霸3
FPS(第一人稱射擊類)當然是使命召喚和戰地兩大系列
FTG(格鬥)這個當然是拳皇和街霸
SIM(模擬經營)大富翁、模擬人生
FLY(模擬飛行)皇牌空戰
RAC(賽車類)極品飛車
EDU(養成類)只玩過美少女夢工廠
體育類和音樂類從來不玩,期待高人補充,此外還有AVG冒險游戲等等不一一列舉了
另外,以上推薦游戲屬於大眾掃盲,選了幾個比較有名的而已,某些游戲的鐵粉表噴我。
好玩的單機游戲有哪些
1、航海時代。
這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。
世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(RoadToWorld
Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
3、帝國時代。
還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。
如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。
4、大富翁。
消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。
不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。
5、三國志。
光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想像以及制度幾乎到了完善的地步。
在那個游戲的平台還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。
6、紅色警戒。
睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎?
7、星際爭霸。
你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。
再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。
8、仙劍奇俠傳。
中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;
為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
9、英雄無敵。
根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。當年網吧風起雲涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。
10、文庫客戶端有獎問答。
有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?
11、三國志英傑傳。
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網吧並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎?
以上就是游戲吧小編為大家帶來的好玩的單機游戲推薦,更多精彩內容請持續關注游戲吧。

㈢ 求點耐玩的單機游戲

推薦兩個游戲給你:
一個是《咒語力量》,可以在遊民星空下載到。這個是多種特色合而為一的經典游戲,絕對耐玩。
另一個是《文化3:北國風雲》,是經營戰略養成類的,也算多種特色融為一體。也耐玩。但是網上不好找。
日本戰國時代背景的策略游戲就是信長野望系列吧。個人最喜歡的是第11代。

㈣ 什麼大型單機游戲好玩

純正rpg 向來是鬼子的專利,但由於好玩的基本不在pc上,也不移植。所以rpg也就沒落了,市場決定需求了。

下面只說近幾年我覺得比較好的大型3d吧,不一定是最好的。綜合好就行了。
巫師3,神作不解釋
最終幻想15,這個畫面誰敢說不好,除了殺馬特人設不太習慣。
刺客信條起源 ,育碧的埃及旅遊模擬器,畫面好 玩法也顛覆歷代了。
蝙蝠俠阿卡姆騎士,wb最會講故事了。
這些
夠你玩一陣子了

熱門rpg:二之國2,吉卜力畫風,正統鬼子rpg,畫面偏卡通,我覺得挺好玩的,內容相當豐富,少有的精品。

神界2龍裔,畫面還真的一般,可能是這些年來我玩過最好玩的美式rpg了,最良心的是,他能區域網聯機!!這個可以讓你玩很久很久。喜歡博德之門 冰風谷 龍騰世紀那種dnd 類游戲的,這個絕對不能錯過的。

㈤ 有誰推薦幾款經典耐玩的單機游戲

RPG(Role
Play
Games,角色扮演游戲):仙劍、軒轅劍、幻想三國志、絕代雙驕、英雄傳說、天地劫
空之軌跡FC
SC
3RD
等的系列。
ACT(Action,動作類游戲):古墓麗影系列、波斯王子系列、神鬼寓言、鬼泣、混亂軍團、真三國無雙。
ARPG(Action
Role
Play
Games,動作角色扮演游戲):光之繼承者、者伊蘇系列、暗黑破壞神、地牢圍攻、三國趙雲傳、刀劍封魔錄。
AVG(Adventure
Genre,冒險類游戲):生化危機系列或者寂靜嶺系列。
ETC(etc,其它類游戲,包括模擬飛行):雷電系列。
FPP(First
Person
Game,第一人稱游戲):魔法門系列游戲。
FTG(Fighting
Game,格鬥類游戲):拳皇!
SLG(Simulation
Game,模擬類游戲):虛擬城市、模擬人生。
SPG(Sports
Games,運動類游戲):nba系列。
STG(Shoot
Game,射擊類游戲):使命召喚系列、三角洲系列、CS、DOOM
RAC(race,賽車類游戲):極品飛車、暴力摩托!
RTS(Real
Time
Strategies,實時戰略):魔獸爭霸、紅警、帝國時代。
SRPG(Strategies
Role
Play
Games,戰略角色扮演游戲):天地劫--神魔至尊傳、軒轅伏魔錄、幻世錄系列、火焰之紋章。(都是戰棋游戲)
大概就這些了,都是非常經典的游戲,我敢說裡面90%的游戲能得到游戲玩家的認證。我玩過的游戲很多,但是就數這些游戲我最喜歡,其中我由於玩的RPG和ARPG游戲比較多,所以裡面的RPG和ARPG基本上是可以說家喻戶曉的游戲了!至於其他游戲,也許我還沒玩到但卻也很經典,你也可以去玩玩看!怎麼樣才能然你相信這些游戲經典?當你玩過以後你一定會說:「真是太好玩了」。這就是最好的理由!

㈥ 有哪些比較耐玩的單機游戲

經典的武俠RPG的單機游戲太多啦,推薦你幾個:
霸王別姬
三國群俠傳
新絕代雙驕3
天龍八部
天地劫外章-寰神結
天河傳說
反三國志
封魔錄
類似與刺客信條的大作比如:
波斯王子些列
古墓麗影系列
鋼鐵俠
黑海盜傳奇
物種起源
雷曼4瘋狂兔子
龍騎士
制霸三國
鼓勵群俠轉
天下霸圖(強烈推薦)
金庸群俠轉
趙雲傳
無雙蛇魔
聖域+資料片魔都魅影][簡體中文][1.81G
上古卷軸3
神偷3:死亡陰影
神鬼寓言
永遠的伊蘇PC上有1,2,6,每一代都很好玩!
3D的話,推薦地牢圍攻系列!
三國趙雲
劍俠情緣
黑鷹傳奇
水月妖姬
碧雪晴天
神劍
林海雪原
刀劍
天王
復活

古代回合情節類
仙劍系列,剛上市5,很不錯(強力推薦)
軒轅劍系列
古劍奇譚
最後,祝你玩的愉快!

㈦ steam十大耐玩單機游戲

1、《絕地逃生大逃殺》:《絕地逃生大逃殺》是一個大逃殺類型的游戲,在游戲裡面玩家需要收集各種武器頭盔防彈衣等東西來對抗其他的游戲玩家,這個游戲是目前一個比較火的游戲。

2、《反恐精英》:《反恐精英》很多玩家都有玩過的游戲,是一個比較經典的游戲,畫質華麗度很高,而且比較精緻。

3、《俠盜飛車5》:《俠盜飛車5》是一個動作冒險類視頻開放式游戲,這個游戲贏得很多玩家的喜愛,講述了一個扣人心弦而且讓你難以想像的故事,可以按照自己的想法開啟冒險旅程。

4、《彩虹六號:圍攻》:《彩虹六號:圍攻》是一個射擊模擬系列游戲,這個游戲可以對對手進行對抗,高殺傷力可以團隊一起合作的爆破行動。

5、《巫師3》:《巫師3》是一款角色扮演類單機游戲,是很多游戲愛好者喜歡的游戲,主題主要以冒險和奇幻以及旅行為主。

6、《文明6》:《文明6》是一部比較好玩的策略類游戲,在游戲中游戲玩家建立了一個帝國然後接受時間的考驗,支持4人本地聯機游戲。

7、《刺客信條》:《刺客信條》是一個動作冒險類游戲,人氣很高贏得很多游戲玩家的喜愛。這個游戲血腥動作風格,搭配次世代主機的機能帶個每一個游戲玩家震撼和不一樣的游戲體驗。

8、《堡壘》:《堡壘》是一個動作角色扮演游戲,游戲以充滿想像的畫面為主要特色吸引了很多游戲玩家的青睞,以動作冒險為主題的游戲。

9、《影子戰術:將軍之刃》:《影子戰術:將軍之刃》是一款即時戰略游戲,玩家在游戲裡面可以選擇武士和狙擊手或者忍者等多種角色,利用各自角色的技能和特長去消滅裡面的敵人。

10、《上古卷軸5:天際》:《上古卷軸5:天際》是一個動作角色扮演游戲,在游戲裡面玩家可以扮演人身龍魂的英雄龍裔去對抗敵人,游戲中有戰士和刺客以及弓箭手等。

㈧ 低配電腦十大耐玩單機游戲是什麼

理論上,單機游戲的發展基本取決於國內盜版情況。就目前的形式來看,基本上可能行不大。

中國游戲受眾從來就不少,游戲產業的根基也足夠,網路游戲之所以在國內蓬勃發展,其重要原因就是在於解決了盜版問題。而事實告訴我們,只要解決了盜版問題,無論從資金、投入、人員還是最終收益上,前景都是一片光明。

實際上,扼殺國內單機游戲的根本就在於盜版。

在2008年之前,電子游戲的「獨立開發者」概念還非常空泛,其一:當年還沒有任何平台可以容納獨立開發者的小游戲,IOS這種東西只是聽過,摸都沒摸過。其二,電腦游戲的發展速度和規模已經徹底抹殺了小團隊生產游戲的可能行。四五個人攢個工作室開發小游戲,01年的時候還有,04年的時候就基本已經看不到了。

游戲開發是個很慘的事兒,不說游戲機游戲的開發——小團隊就沒多少能買得起開發授權的——就說PC游戲吧,首先就是沒人投錢,有錢的大爺一般都沒夢,就算有錢又有夢,一個是日進斗金毫無盜版隱患的網路游戲,一個是慘兮兮有盜版隱患的單機游戲,會投錢給哪個隊伍,真是不問都知道。

當年網路游戲沖進國內,大把的有錢人蜂擁而上,加上政府在03年之後搞了個保護政策,現在國內網路游戲就赫然列於世界前端——這就說明國內的游戲開發者都是一票強人。別看國內這些游戲各個又糙又土——游戲開發者也不想做這東西,關鍵是國內的游戲玩家就喜歡這個調調。

但反過來說,無論是從設計上,還是從運營上,甚至是技術上,國內網游公司對用戶的把握都算得上世界一流,天龍八部也好,征途也好,夢幻西遊也好,無一不是幾百號人絞盡腦汁琢磨玩家時刻修改搞出來的東西,海外各大游戲公司紛紛跑到國內來取經——暴雪倒是沒有,他們是一支奇葩。

隨著IOS、FACEBOOK等新的、體現個人開發者能力的開放平台興起,國內的個人開發者才算是有了出頭之日——但是且慢,這個平台正在以飛快的速度進化,年初還能靠創意,年底就必須得跟那些大公司的產品對抗了——其實說句實話,死在夢想上的游戲開發者不說太多,也絕不比別的行業少,都有一坨血淚史。

順便說,國內大部分玩家只喜歡武俠、三國……真的只喜歡這些……你說國內游戲開發能力不足,洋大人公司總是夠強吧,但是如天人互動、晶合、乃至奧美、新天地,國內死了的單機代理公司也不是一個兩個了。

㈨ 你覺得耐玩的單機游戲有哪些

說到耐玩的單機游戲,相信大家都會有不同的見解。筆者給大家推薦幾款


1、使命召喚系列,這款游戲是由Activision Blizzard公司,從2003年製作發行的FPS游戲系列,一款大型的3d游戲,游戲的主人公是一個武裝士兵玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,去完成一些游戲的任務,使命召喚也是出了很多的版本,《使命召喚1》2.3.4系列等,

讓人在這個虛擬世界裡特別舒服,打鬥的場景也是想比別的簡化了很多,動作特別流暢,武器的切換很細節,從掏出到放回很有邏輯,打擊感也是特別的爽,戰斗的背景音樂也是很燃啊,不過我感覺我可能不適應玩這個游戲,玩著玩著頭有點暈。特別說一些這游戲的內存很大。


這些是我認為耐玩的游戲,都是巨作,劇情什麼的都很豐滿。對此你們有什麼不同的意見嗎,在評論區推薦幾個你認為耐玩的,大家一起交流啊~ 互相借鑒

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