跳一跳小游戲
❶ 那個一跳一跳,很有節奏感的游戲是什麼
節奏跳一跳。
這是一款非常有意思的音樂類游戲,在這款游戲中玩家需要有很強的節奏感,按下每一塊掉落下來的方塊,非常的鍛煉手指的靈活度,而且每過一關還有機會獲得紅包。
節奏跳一跳游戲的畫面整體格局的動感鮮亮極大程度結合了背景旋律的悠揚動感,挑戰自身極限,解鎖更多曲目。
游戲簡介:
很有動感的幾何跳躍游戲,你要控制這個不停前進的小球隨著音樂的節奏跳起躲避方塊障礙。大小,一切都得重新再來。游戲中有五首背景音樂可選。英文名字是Beat Boxes。支持IOS平台是「節奏跳躍」,每一個都有三種難度供你挑戰,一旦你碰到它們就GAME OVER:19MB。
❷ 跳一跳怎麼玩 跳一跳有什麼技巧
方法/步驟
1,確保微信是最新版本6.6.1,不是的話需要先升級,升級後就可以看到微信跳一跳小游戲了,也可以通過以下方式找到微信跳一跳,登錄微信後,點擊「發現」;
2,頁面跳轉後,找到並點擊「小程序」;
3,這時就可以看到微信跳一跳小游戲了,點擊「跳一跳」;
4,進入微信跳一跳小游戲後,點擊「開始游戲」,還可以通過如下圖箭頭所示的標注返回微信首頁及查看微信跳一跳游戲排行榜;
5,用手按手機屏幕並釋放,控制小人跳躍,需要注意蓄力時間的長短;
6,當按屏幕後小人會蓄力,蓄力時間長短決定跳的遠近,只要跳到下一個墊子上就得分,跳到中心點加分;
7,小人落下墊子游戲結束,微信跳一跳小游戲還可以發起挑戰、查看微信好友排行榜等。
❸ 手機小游戲跳一跳為什麼沒有聲音
可能是你的手機開啟了靜音模式,如果是開啟了靜音模式之後,那麼不管開什麼應用都是沒有聲音的,所以大家可以進入手機的設置——聲音裡面,然後把聲音打開就可以了。
直接關機重啟一下就會有聲音了,如果還是沒聲音的話,就可以把微信卸載了,然後再重新下載一個微信。
沒有打開聲音,如果是音量鍵沒有打開的話,那麼也是聽不到聲音的,所以大家在玩的時候,就可以打開一下音量鍵,然後就可以開啟聲音了。
❹ 微信小游戲《跳一跳》被疑抄襲哪個游戲
上周,騰訊微信通過多個官方微信號正式公布「小游戲」發布消息,官方第一時間上線了多款H5小游戲產品。其中小游戲《跳一跳》更是受到了玩家的關注,不單相關代練刷分產業迅速上線,此游戲的玩法和美術還被網友扒出疑似「抄襲」自育碧2016年發布的一款手機游戲《歡樂跳瓶》。
《跳一跳》引發的熱度不僅如此,有網友爆料稱,《跳一跳》游戲可能涉嫌抄襲育碧手游《歡樂跳瓶》。《歡樂跳瓶》是育碧旗下的Ketchapp工作室在2016年推出的手游。下載觀察後不難發現《跳一跳》與《歡樂跳瓶》在玩法、創意、畫風等方面確有相似之處。
截至目前,育碧方面沒有發表任何申明,騰訊微信《跳一跳》官方沒有就游戲「抄襲」問題作出回應,也沒有公布相關資料證實與育碧存在版權協議或合作。
❺ 為什麼3.9億人對微信小游戲」跳一跳「這么上癮
元旦假期,小編也一直沉迷於這款小游戲,還挺好玩的。一起來看看本文作者對此的個人見解吧~
如下圖所示,2017年12月28日起,微信小游戲「跳一跳」在網路中的搜索指數那是噌!噌!噌!地上漲。截至到12月31日下午,微信指數表示,已有3.9億人玩過這款小游戲了,相信2017年最後這幾天,大家身邊的很多人都是沉浸在「跳一跳」這個微信小游戲中度過的。
館長姑娘我也不以外,朋友圈裡除了年終的「十八歲照片」刷屏,再就是「跳一跳」分數截圖的刷屏了。估計這款小游戲的開發人員年終獎是不用愁了呢?那麼,這款游戲為什麼在這么短的時間內引人入坑?大眼妹嘗試著從游戲入口、游戲玩法和游戲結束這一游戲過程對此中原因進行分析。
1.游戲入口
在游戲入口方面,「跳一跳」從「召喚」-「觸發」兩個階段完成了游戲入口的鋪墊,吸引用戶到小游戲中。
1.1「開屏召喚」
在微信最新版本中,「玩一個小游戲才是正事」被設為微信開屏頁面。像是游戲中首領的一個召喚,吸引大家的注意力。
1.2「交互設計」的觸發
微信這次巧妙地將「下拉」這個交互形式設計為「跳一跳」的快捷入口,一方面符合用戶下拉刷新的使用習慣,方便用戶找到並開始玩這款游戲。另一方面不佔用用戶的主屏幕空間和手機內存,使用戶可以即玩即走。與此同時,微信也利用了「跳一跳」這款游戲來培養用戶下拉使用小程序的習慣。可謂是一舉兩得。
1.3「PUSH鍵」的觸發
游戲界面設計簡單但不單薄。跳一跳的游戲首頁只有「游戲名稱跳一跳」、「游戲slogan」、「開始游戲」這一push按鈕和排行榜這4個元素。背景純色可以直接突出這4個主體,強化人們的印象,觸發人們的游戲興趣。
2.游戲玩法
「跳一跳」游戲的玩法可謂是「簡約不簡單」,看似十分容易上手,卻又處處充滿心機。
2.1游戲門檻
就像射彈弓一樣,一摁一跳。對於9億微信用戶來說,幾乎所有人都可以很快的進入游戲狀態中。
2.2游戲難度
跳躍台樣式的變化多樣,跳躍台之間的距離長短不一,游戲背景顏色的階段性變化等,不僅適當的增加了游戲難度,激發用戶的挑戰心裡,還為用戶帶來了新鮮感,使用戶不會對游戲很快的厭倦。此外,由於每一次只出現一個跳躍台,下一個跳躍台是未知的,且每一次重新玩游戲時,跳躍台的安排也不一樣,這可以激發用戶的好奇心,為用戶的持續玩樂帶來了動力。
2.3游戲獎勵
多變的加分機制調動著用戶的興趣,如下圖所示:
成功跳躍不落地:+1分。
正中跳躍台中心:+雙倍分數。
跳到音樂盒、便利店、魔方和井蓋等特別的跳躍台時多停留一會,可得到驚喜加分。
在加分規則的變化中,用戶也可以看到跳躍台圖案的動態變化,聽到跳躍台發出的水聲、音樂聲等等,使游戲不僅不枯燥,還為用戶帶來了「加分酬勞」。
2.4用戶成長軌跡
在游戲中,每次分數超越其他微信好友時,游戲界面都會提示,像是在為用戶報道有用戶成長與發展軌跡。這種即時排名機制就像電玩中的賽車游戲一樣,隨時激發用戶的鬥志。
3.游戲結束
「一種行為要想變成習慣,該行為必須有很高的發生頻次和可感知到的實用性。」[1]
因此,游戲好玩僅僅是一方面,在游戲結束時也需巧妙設計,來激發用戶的二次行為,提高用戶的游戲頻率,使用戶形成一種習慣。
3.1社交屬性
游戲結束後,會有分數顯示和游戲排名,激發用戶的競爭心裡。並且在這兩個模塊之間有「發起挑戰」這一選項來鏈接用戶,發揮游戲的社交屬性。
3.2營造危機感
每周凌晨刷新分數,就像淘寶積分年末清零一樣,讓用戶有危機感,來再次刺激用戶的使用。
3.3「沉沒成本」效應
底部的「再玩一次」按鈕比較顯眼。在用戶對此游戲上癮後,利用「沉沒成本」效應,想著,玩都玩了,在玩一把,爭取超過某某某,超過XX分等,來激發用戶的二次行為。
4.總結
激發力即激發用戶參與並持續參與的源泉,是用戶參與游戲化場景的動力。約束、情感、敘事、進展和關系是5種游戲化設計激發力[2]。在本次游戲中:
約束:《社會心理學》中,當用戶自由度過高的時候,其滿意度是降低的。而加以適當的約束可以提高滿意度。本游戲中,游戲簡單的門檻可以給予用戶控制感,來吸引用戶,而一系列的游戲規則給予的約束,可以使游戲的樂趣更加有彈性,創造用戶的游戲心流。
情感:在本次游戲中,一定的游戲難度激發了用戶的挑戰心理;不同的游戲規則與不確定的跳躍台安排引起了用戶的好奇心和新鮮感;排行榜激發了人們的競爭心理;分數清零激發了人們的危機感;游戲分數分享激發了人們的炫耀心理。
敘事:不斷地平台跳躍就是一個故事的持續敘述。
進展:在游戲過程中,超越同伴分數的時候游戲界面的提示就是用戶成長和發展軌跡的描述。
關系:排行榜、挑戰、分享等社交屬性使游戲平台鏈接了用戶。
在這個信息化時代,娛樂體驗稍縱即逝,人們上癮的快,拋棄的也快[1]。而這款小游戲在此時刻橫空出世,也許是微信小程序革命中的一塊「拍門磚」,幫助用戶培養使用小程序的嘗試~也許是逐漸將微信推到最大的游戲分發平台上的一個台階吧[3]。
[1]「為什麼微信小游戲總是讓你上癮?
[2]游戲化設計,讓你的用戶像玩游戲一樣玩產品
[3]微信這是要上天了!野心勃勃的背後你可以做些什麼
❻ 跳一跳小游戲如何玩高分的秘籍!你知道嗎
最近「跳一跳」小游戲很火,有一些朋友玩的輕松,每一跳都很穩妥。另一些則是一跳十萬百千里不見蹤影,小編是屬於後則。
怎麼玩呢?小編找了一些資料。在這里和大家一起分享學習。
你只需要「長按」屏幕儲蓄需要跳躍的能量。按的時間越長,棋子跳的越遠。每次跳板間的距離和跳板的彈性不一樣。(按住的時間要看距離,記得不要按著不放手,很危險!)
盡管網友們熱情似火
不停地跳、跳、跳??
然而,你會發現
費盡心思跳了一下午也沒超過100分
但自己的排行榜里有人已經直奔400分了
微信率先推出一款「跳一跳」的游戲小程序,
目前有3個入口:
發現-游戲-小游戲
搜一搜-輸入小游戲名稱
小程序-搜索小游戲
而如果你沒有更新微信的話,在小程序界面輸入:「小游戲」三字進行搜索,就能看到新的小游戲。
不過,點進去的話微信會提示你需要更新。
重點來了!
跳一跳高分攻略:
1、連續跳中心點可以+2、+4、+6、+8??
2、跳到音樂盒停一會兒,會播放音樂,並且加30分;
3、跳到便利店停一會兒,便利店會開門,而且額外加15分;
4、跳到魔方停一會兒,魔方會旋轉修正,並且加10分;
5、跳到井蓋停留一會,會有沖水的聲音,並且加5分。
(重:心態要好,不要急!)
喜歡這款游戲的朋友快去試一試吧!
❼ 微信小游戲跳一跳怎麼玩 跳一跳操作技巧
微信小游戲跳一跳怎麼玩 跳一跳操作技巧。下面一起來看看吧。
操作方法:
游戲規則就是按住i型的小人不動蓄力,鬆手小人就跳。這個要根據方塊之間的間距調整蓄力的時間長短。
小編手殘,只最多跳了2格就完蛋了,玩家需要掌握一定的節奏,然後堅持到最後,技巧需要多次試玩才能完全掌握。
❽ 為什麼微信跳一跳小游戲會火
元旦,
朋友圈除了
."曬18歲照片"來祭奠已逝的歲月,
.總結2017年掙了啥:"掙個毛、掙個皮、掙個球"。
.最刷屏的無非於:「微信跳一跳」小游戲;
何為運營?運營,即為產品的拉新、轉化、延長生命周期;
產品:基於小程序的小游戲
微信小程序,一種不需要下載安裝即可使用的應用,它實現了應用「觸手可及」的夢想,用戶掃一掃或搜一下即可打開應用。
1、入口
1.1微信更新,APP啟動頁
設計上:黑白設計,將用戶的注意力都吸引到「玩一個小游戲....」上來了!
只要用戶有更新微信的操作,勢必都會進入到跳一跳的操作!
評析:借勢(借用微信的用戶基礎)+ 利用了人性中的好奇心;
1.2微信聊天菜單
微信九宮格,在很多人看來是微信最優質的資源位置;
這一次,給了讓多少人意外的套路,
原來,還有比九宮格更好的優質資源位置;
評析:多少強迫症的人,每次看到聊天記錄有紅點的時候,一定要消滅這個紅點;
在多少人在空閑的時候、寂寞的時候、孤獨的時候,總喜歡下拉刷新下聊天記錄;
據路邊社統計,每人每天下拉刷新微信聊天記錄每天至少8次,節假日頻次會更高!
場景:每次下拉,你都會看到最近打開過的微信小程序,這個游戲本身就具有上癮性,所以自然使用頻次會上升!
1.3發現---小程序入口
當你在朋友圈看到跳一跳的相關消息的時候,會前往小程序入口搜索;
你抱著一顆心來,低版本提示更新,高版本可以開始神速操作了!
第一次感受到微信的更新,還可以這么溫柔過......
2、跳一跳小游戲產品
我第一次玩跳一跳的時候,游戲的邏輯上,有點類似曾經的剁手小游戲:憤怒的小鳥;當然知乎上的大咖們已經找到"抄襲"的範本了:歡樂跳瓶;
我從不鄙視抄襲,因為我是程序員出身!
產品抄襲容易,但能夠運營良好也是一種本事!
游戲特點:
a:在可控性中存在著不確定性,在不確定性中有存在著可控性,這一種能讓人上癮的沖突;
b:當你超越了別人,會彈出「超越!+頭像」,
人都喜歡比,和超越別人!
在這個游戲中,不管現實生活中,某某比你有錢,比你有權,但大家在同一個平台上,你完全可以憑手速和技能超越對方!
c:排名,在每一次游戲結束,會展示你獲取的最高分,與你排名左右的兩個人,直接幫你樹敵了,在無意識中告訴你,某某人超過你了,你該怎麼辦呢?
3、傳播
3.1基於微信本身的傳播,我再次就不再講了
女人愛「妝」,世人愛裝;當獲取高分的時候,自然會曬一波朋友圈秀操作的!
3.2游戲設置的分享入口
微信作為禁止誘導分享的制定者,所以在整個游戲中沒有設置分享朋友圈的入口的。不過,有一個"查看群排名",你可以分享到群來查看基於群的排名
3.3微信公眾號等自媒體人傳播
自媒體人在傳播的整個流程中扮演者:內行、聯系人、推銷員;
(1)有基於玩法的,如何獲取更高分的攻略?中心跳、音樂盒、便利店、下水道井蓋停留等。在知乎中炒得最火的,莫過於腳本刷分,程序員男朋友又秀了一波操作!
(2)有像我一樣分析這個小游戲為啥能火起來?
(3)有分析這個產品的發布意味著什麼?微信為什麼要發布這個產品?
(4)也有這個玩意怎麼變現?
在我截稿的現在,大家又開始圍繞騰訊抄襲展開了傳播了。。。
不管,是正向的、反向的、積極的、消極的,
最初,都是把更多的人拉進了這個讓人上癮的怪圈子......
所以,跳一跳必火。
上微信指數,讓你感受下有多火,且悄悄告訴你,他會比形如:一鍵聖誕帽等火的更久。
畢竟,場子是人家的,隨處都是套路,你怎麼逃脫的了?
周六、周日更新:
從產品角度講:為什麼微信這個版本的更新,在我看來是個失敗;
從商業模式講:微信跳一跳敲動了哪些市場參與者;
了知互聯網新套路,可以勾搭me