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steam即時戰略游戲2017

發布時間: 2022-04-29 04:48:44

① 現代戰爭游戲 是即時戰略類的 推薦幾個

鋼鐵雄心2(這系列有1-3代,但1太老了,3有很多BUG 而且相對復雜新人最好玩2)、維多利亞1(這游戲有2代,但一樣相對復雜新人最好玩1)
P社游戲,不懂就查吧

② 求推薦一款類似紅色警戒的即時戰略類游戲(最好是steam上面的)

星際爭霸2,比紅色警戒可玩性高,最主要是看CG就像再看電影。

③ steam十大耐玩單機游戲

1、《絕地逃生大逃殺》:《絕地逃生大逃殺》是一個大逃殺類型的游戲,在游戲裡面玩家需要收集各種武器頭盔防彈衣等東西來對抗其他的游戲玩家,這個游戲是目前一個比較火的游戲。

2、《反恐精英》:《反恐精英》很多玩家都有玩過的游戲,是一個比較經典的游戲,畫質華麗度很高,而且比較精緻。

3、《俠盜飛車5》:《俠盜飛車5》是一個動作冒險類視頻開放式游戲,這個游戲贏得很多玩家的喜愛,講述了一個扣人心弦而且讓你難以想像的故事,可以按照自己的想法開啟冒險旅程。

4、《彩虹六號:圍攻》:《彩虹六號:圍攻》是一個射擊模擬系列游戲,這個游戲可以對對手進行對抗,高殺傷力可以團隊一起合作的爆破行動。

5、《巫師3》:《巫師3》是一款角色扮演類單機游戲,是很多游戲愛好者喜歡的游戲,主題主要以冒險和奇幻以及旅行為主。

6、《文明6》:《文明6》是一部比較好玩的策略類游戲,在游戲中游戲玩家建立了一個帝國然後接受時間的考驗,支持4人本地聯機游戲。

7、《刺客信條》:《刺客信條》是一個動作冒險類游戲,人氣很高贏得很多游戲玩家的喜愛。這個游戲血腥動作風格,搭配次世代主機的機能帶個每一個游戲玩家震撼和不一樣的游戲體驗。

8、《堡壘》:《堡壘》是一個動作角色扮演游戲,游戲以充滿想像的畫面為主要特色吸引了很多游戲玩家的青睞,以動作冒險為主題的游戲。

9、《影子戰術:將軍之刃》:《影子戰術:將軍之刃》是一款即時戰略游戲,玩家在游戲裡面可以選擇武士和狙擊手或者忍者等多種角色,利用各自角色的技能和特長去消滅裡面的敵人。

10、《上古卷軸5:天際》:《上古卷軸5:天際》是一個動作角色扮演游戲,在游戲裡面玩家可以扮演人身龍魂的英雄龍裔去對抗敵人,游戲中有戰士和刺客以及弓箭手等。

④ 即時戰略有什麼好玩的游戲

即時戰略游戲經典:
1 紅警3
飛機坦克大炮機器人的戰爭
2 魔獸爭霸3
暴雪出品必屬精品
3 戰錘戰爭黎明
誰玩誰知道
4 家園2
太空時代的即時戰略
5 帝國時代3
一場可以打幾個小時,超級耐玩。。

⑤ steam上面有么有即時戰略的游戲

你好,有的

⑥ 推薦幾個即時戰略游戲

推廣【突襲】宣言:

朋友,你是否已經厭倦了星際的四農民放狗,狂戰士rush,潛伏者偷襲;又或者帝國中13分鍾內連升兩級,然後出輪子兵騷擾對方農民;還有紅警里怪異的間諜偷占礦廠、荒謬的小兵單挑坦克;當你置身於雷神之錘、反恐、三角洲屏幕前,你是否會感到眼花繚亂,頭暈惡心……
朋友,在時下流行的對系統要求近乎苛刻、支持DirectX 9而且磁碟要求動則上G的3D游戲面前,你的機子是否已經不堪重負,想升級機器卻又囊中羞澀……
朋友,你是否已經開始鄙視傳奇中的惡意PK,唾棄不良玩家在買賣道具時的欺詐行為,甚至自己也亦步亦趨地跟著干起了昧著良心的事情;或者不願意再為了一把虛擬的「砍柴刀」通宵達旦,廢寢忘食;過膩了成天的打怪、挖礦、攢錢升級的生活,因為連你自己都清楚:你日以繼夜、嘔心瀝血在虛擬世界裡建立起來的角色,只不過是一系列毫無意義數據的排列組合,一旦網路運營商關閉伺服器,所有心血都會付諸流水!更甚者,你能夠體會江西南昌一位初中學生連著三天三夜不眠不休地玩傳奇,最後大笑三聲倒地猝死的那種可怕嗎……
時至今日,從單機到網路,電腦游戲種類成百上千,可是質量卻參差不齊,好游戲或讓人感概唏噓、或讓人高尚充實;差游戲雖然能給人以暢快淋漓的刺激,卻也會令人空虛和膚淺。
我們要玩好的游戲是這樣的:這種游戲不應該因脫離現實而變得荒誕可笑,也不應該因低於現實而變得乏味無趣;不應該因節奏過快而使人喪失了詳細計劃、周全考慮的機會,也不應該因節奏過慢而浪費了電腦本身提供給玩家驚險刺激經歷的能力;不應該讓人游戲後又僅僅停留在游戲上、停留在單純低級的滑鼠鍵盤操作上,可是更不應該慫恿煽動玩家到現實生活中去殺人放火!
另外,這種游戲決不能是ARPG式的打怪升級網路游戲!因為它像一個黑洞,讓被吸引進去的人們深陷泥淖,不能自拔,甚至連一絲人性的光明也會被利慾葷心的運營商所吞沒!由於網路平台的廣泛性和隱蔽性,坐在網路終端另一頭電腦屏幕前的,完全有可能是一隻狼!最可憐的是,我們親愛的青年朋友們卻與這只狼卿卿我我、或稱兄道弟,還孜孜不倦、樂此不疲!這是何等的悲哀啊!
有朝一日馳騁沙場、報效祖國,是每個血性男兒、有志青年的志願,經歷戰火的洗滌,更能令人性崇高和升華,當年拿破崙、丘吉爾、毛澤東等偉人不正是在血與火的磨練中成長發跡的嗎;蒙哥馬利、巴頓、曼斯坦因等偉大的戰略戰術名家不也是在戰爭中嶄露頭角,進而光芒綻放的嗎?突襲這個游戲,而且只有突襲這個游戲而不是星際、紅警或帝國能讓人們再一次回到硝煙彌漫的二戰戰場,體驗戰爭歲月的殘酷凄涼,體驗那個時代戰略戰術的精粹和精髓,體驗真真正正的戰爭!
突襲之所以成為突襲,受到那麼多軍事迷、二戰迷、即時戰略迷的喜愛和由始至終地支持,是因為它那嚴謹求實的作風,是因為它那逼真的二戰兵器造型,是因為它那近乎真實的游戲設定。當然還有它那區區不足500兆的磁碟要求和極低系統配置要求。
在這里,你不會再看到小兵用步槍幾槍放倒一輛坦克的荒謬現象。因為在這里,坦克裝甲車輛都擁有令人生畏的厚重鋼板護甲,只有火炮、火箭筒、地雷等反坦克兵器才能擊穿。可是這並不意味著步兵在坦克面前就束手無策,在足夠接近的距離上,幾顆手雷完全可以讓笨重的坦克成為一堆廢鐵!
在這里,你不會再看到星際奇形怪狀的龍騎、航母,更不會看到紅警超脫現實的光棱坦克、超時空轉移,又或者是帝國中原始的投石車、弩炮,取而代之的是二戰時代實實在在、活生生的兵器!這些兵器,全都本著尊重歷史的原則,完全依照二戰時參戰各國投入前線的兵器繪制,甚至連坦克前後裝甲厚度的不同也在游戲中有如實的反映!為此,你總會優先考慮迂迴攻擊敵人翼側,戰略戰術由此極大地豐富起來。更令人激動的是,我們想的正是那個時代赫赫有名的所有將領們所想的!兩個相隔超過半個世紀的頭腦中的思想碰撞產生的強烈共鳴和火花,在快餐文化盛行的今日又會給人以一種什麼樣的興奮啊!!
在這里,你不會再亂哄哄地框上一隊猛獁坦克對付另一隊敵人的猛獁坦克(毫無陣法、隊型可言),然後憑微操定勝負。因為你發現,紅警中你用一隊坦克無論從哪個方向進攻敵人另一隊坦克結果都是一樣的!在突襲中,鑒於游戲刻意強調的進攻防守組合單位具有方向性,敵人的進攻和防守正面永遠比其翼側和背後強大的多!也許你集結大量兵力迎敵正面而上會損失慘重卻戰果甚微,可是當你小心謹慎地運用適量的兵力避敵正面,(從對方翼側或背後)斧底抽薪地大膽進攻時,卻會出奇不意將敵擊潰,自己損失的代價卻很小。在此前提下,你不得不認真仔細地排兵布陣:悉心調整你的進攻隊型,精心布置你的防禦陣地,甚至每一門火炮、每一輛坦克、每一位軍官、將軍的位置。
在這里,你能夠體會到什麼是營、團,乃至旅、師一級的大集團軍作戰,享受統帥千軍萬馬、卷席中原的快感。尤其在與隊友3V3、4V4乃至5V5時,你負責向敵縱深推進,身邊戰友為你鞏固突破口、掩護你進攻集群翼側、提供發展進攻的後續梯隊時,這種並肩作戰的相互支援和密切配合,又怎能用一個簡單的「爽」字來形容!

下載地址:【突襲SS1.21】http://www.chnss.com/download/ss121/ss121.zip

⑦ 推薦幾個即時戰略的游戲

突襲、地面控制2脫逃計劃、英雄連、同盟與軸心、戰場風雲
建議你玩突襲,這是最棒的二戰即時戰略游戲,來我的貼吧你會了解更多
http://post..com/f?kw=%CD%BB%CF%AEproffesionalfans

你來貼吧,我在那裡給你下載地址

懸賞分一定要給我

這是我吧中的一個帖子
突襲2資源戰爭介紹
以二戰為題材的即時戰略游戲很多,像《近距離作戰》、《代號——裝甲》、D-Day等都是此類不錯的游戲,相較而言,筆者認為《突襲》系列的畫面不是最好的,卻是將現代戰爭模擬得最真實的游戲。《突襲——資源戰爭》是一部資料片,秉承一貫嚴謹的製作風格,在這一部中加入了資源的概念,任何機械單位都需要汽油才能開動,在佔領生產建築後便可生產相應的單位,同時對裝甲的視野進行了調整。
本游戲共有4個戰役:德軍第一戰役共4關——1941年裝甲天才古德里安率第二裝甲軍團進攻蘇聯;德軍第二戰役共3關——1945年德第七軍在薩爾河附近防守美軍;美軍戰役共5關——1945年美第三軍在薩爾高地進逼萊茵河;英軍戰役共4關——1944年的法國卡昂,英第七軍團試圖攻入德國本土。除了戰役模式,游戲還提供9個單人任務關。
在戰役模式中,作戰單元可以延承到下一關,如果士兵或裝甲被消滅,下一關將不再出現,因此戰斗中要珍惜手下的每個兵員。裝甲和士兵都具有升級能力,經驗值提高的話會獲得更好的准確度和破壞力。
軍事目標的佔領需要消滅四周的敵兵,派2名士兵站到附近約1分鍾,工廠、修理工廠會生產裝甲車、大炮等,醫院會「生產」各種士兵。生產一般不需要特別的資源,在某些關卡需要佔領特定的目標才能運作,如發電廠、燃油庫等。作戰單元受損後可修復,補給車可隨軍修復受損的裝甲,醫療車可隨軍治療士兵。占據醫院或修理工廠的話,也會自動修復一定數量的戰斗單位。
裝甲車需要燃油才能開動,補給燃料要用油罐車,直接使用場景中的油桶也可以。還有,在佔領煉油廠後,將裝甲車開到它前面位置約1分鍾可加到80%的燃料。裝甲車可從敵人手中搶奪,它必須由司機來開動,因此司機是很重要的兵種,不要浪費在步兵群里殺敵戰死。
炮兵是戰爭之神,攻堅的利器,戰斗中要擅於運用各種火炮。一般分為反坦克炮、榴彈炮、迫擊炮、高射炮、加農炮等。反坦克炮是最常見的,一般用來防守,它由2名士兵操作,炮管平放,攻擊遠方的坦克或摧毀建築,只能使用拖車(卡車)來運輸。榴彈炮為單兵操作,可背著跑,靈活方便,射程遠,威力也不小。迫擊炮單兵操作,射程較近,需用貨車(形似拖車)來運載。高射炮具有空防能力,也可打坦克。因此如果要想使我方戰機發揮作用,最好先將敵方高射炮除掉。加農炮比較少見,它的射程幾乎覆蓋整幅地圖,但它的彈葯消耗也是巨大的。還有一種重機槍手需要步兵運輸車(形似補給車),這個不在炮兵之列,但也屬於較珍稀的兵種,是步兵的剋星。
在步兵中要重點保護軍官和狙擊手,他們是軍隊的眼晴,用他們的望遠鏡可觀察到遠方的動靜,其他兵種才會發現敵人,主動進行攻擊。他們在某些關卡中還能控制少見的將軍,其視野更加遠闊,使我軍戰斗能力大大提升。

懸賞分一定要給我、

⑧ steam上有啥即時戰略游戲游戲(熱門的類似紅警)最好能聯機

光環戰爭2(HALOWARS 2)
戰錘戰爭黎明3
命令與征服系列
灰蠱(GREY GOO)

⑨ 誰推薦幾個即時戰略游戲

[編輯本段]紅色警戒3
EA前段時間曾暗示說即將會帶來一個震撼性的消息,現在它來了,這就是「命令與征服」系列新作:《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。它已經發行。
游戲背景為蘇維埃陣營試圖回溯過去以期改變第三次世界大戰的進程。這場大戰在三方之間展開:蘇方、盟方、旭日帝國(Empire of the Rising Sun),他們的軍隊裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,玩家將在戰場上與熟悉的特斯拉線圈、基諾夫空艇、超時空傳送、智能海豚、幻影坦克重逢,軍隊中更有裝甲熊、海上戰斗碉堡等新型武器。「紅警系列游戲向來以其富有內涵的、變化多端及花樣翻新的玩法面向富有挑戰精神的游戲玩家,但它也屬於那種能用豐富的故事情節、即刻上手的運作機制,和趣味第一的設計來吸引更多休閑玩家的少數異類」。
EA洛杉磯分部總經理Mike Ver表示說,「我們的設計團隊將以紅警3來呈現原有特色,比如合作通關,新老玩家都能收獲同等樂趣。在紅警3里,親朋好友始終是你的堅強後盾。」
紅色警戒3背景:
註定失敗的蘇聯的領導人孤注一擲,試圖返回過去改變歷史,期盼恢復甦聯祖國的榮耀。然而,時間旅行任務卻意外出錯,產生了科技發展截然不同的錯置時空,世上出現了一個新興超級強權——日本亞洲帝國,並逃過了第二次世界大戰,旭日帝國就此崛起。歐美聯盟、蘇聯紅軍和旭日帝國之間展開了第三次「世界大戰」。
上市時間
暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》即將現身!EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,預定200810月28日在台上市。
◆ PC 中文限定版內容
美商藝電台灣官網正式公開 PC 中文版、中文限定版與中文背包限定版,其中限定版內容加送全球限量典藏鐵盒、收錄 Hell March 與 Hell March 2 重新編曲以及 Hell March 原作編曲家 Frank Klepacki 全新的 Hell March 3 創作音樂原聲帶 CD、五張獨家多人/遭遇戰地圖,還有一張幕後花絮 DVD 等,內含鐵幕的復甦 (Raising the Iron Curtain)幕後花絮紀錄片、構想草圖畫面集錦、真人影片拍攝漏網鏡頭、向女主角們致敬影片介紹與終極動員戰情室特別專輯(終極動員令未來方向專訪、單位兵種特色剪輯、主要多人對戰地圖介紹、研發團隊大亂斗等)。
PC 背包限定版除上述贈品外,還將有《紅色警戒3》logo 的後背包。
EA於最近宣布了紅色警戒3資料片的消息
這個獨立資料片標題為《起義》,將包含每個陣營各4個的迷你戰役,還有一個講述旭日帝國特種兵百合子來歷的額外戰役。
在真人電影方面,傑瑪·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者註:扮演伊娃·麥肯納]和伊娃娜·米莉塞維奇(Ivana Milicevic) [征服者註:扮演達莎·費多洛維奇]將在回歸演員之列,其餘演出陣容很快將陸續公布。
「《起義》在很多方面來說都是來自C&C社區的回饋結晶,」EALA高級製作人Amer Ajami說,「我們正在為玩家帶來超乎他們想要的——更多快速、流暢、有趣的游戲過程,更多在RA3裡面沒說完的故事,以及更多好萊塢頂級演員的精彩表演。同時,我們也很激動能夠為游戲注入新的活力,包括新的單位和指揮官挑戰,這是玩家們磨礪技術、深入戰斗的好途徑。」
《命令與征服:紅色警戒3:起義》同時還會引入「指揮官挑戰」,這個特色內容讓你在不同領土不同難度多達50個挑戰關卡中與9大指揮官一試身手,每人都有自己的個性和游戲規則。
《紅色警戒3:起義》的開發消息宣布後,EA洛杉磯的社區經理Apoc和開發團隊的其他成員,在接受媒體采訪以及官方論壇的發言時,吸取了去年公布DRM加密後缺少有效溝通和信息發布的錯誤,面對玩家的種種疑問,及時做出了准確回答:
1、《紅色警戒3:起義》是一款獨立運行的游戲,不需要原版的《紅色警戒3》。
2、《紅色警戒3::起義》包含了傳統的遭遇戰模式,玩家可以在大量新增的遭遇戰地圖上對抗電腦AI
3、《紅色警戒3:起義》聚焦游戲的單人戰役和遭遇戰,並不包含雙人合作和聯機游戲的內容,因此不會對《紅色警戒3》的多人游戲造成明顯的影響。至於多人游戲部分,未來將通過類似《起義》的方式推出相關資料片。
4、EA洛杉磯將會全力提供對《紅色警戒3》的補丁和技術支持,推出各種官方錦標賽,《起義》中新增的遭遇戰地圖也將在未來通過補丁的方式,陸續添加到《紅色警戒3》中。
5、Apoc暗示開發組並不急於添加第四陣營,而是先帶給玩家新的單位和地圖,其中專們給百合子量身定做的迷你戰役,將會包含一些「玩家從未在C&C游戲中看到過的內容」。新增的「指揮官挑戰模式」將包含50多個挑戰任務,類似於擁有各種目標和挑戰的迷你戰役
6、《紅色警戒3:起義》將首先通過EA商店提供數字下載,但是EA洛杉磯強調這部游戲也會推出普通的零售版(很大可能是光碟載體,也有可能是類似點卡的方式,玩家購買專門的游戲下載卡後通過網路進行下載)
7、《紅色警戒3:起義》已經在EA網路商店全面開放預定,售價為19.95美元或者19.99歐元(征服者註:這樣的價格安排,再次證明歐版游戲為啥在國內不受待見了)

紅色警戒3最低配置

操作系統 Windows XP,Vista (32-Bit)
CPU :2.0 GHz
內存 1 GB
顯卡 NVIDIA GeForce 6800或ATI Radeon X1800以上
音效卡 (創新Sound Blaster Audigy音效卡在Vista下需要Intel P4 2.6 GHz,不支持Yamaha Xwave-512)
硬碟 Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB

⑩ steam上有什麼好玩的戰爭或太空戰斗游戲,能請推薦幾個嗎

戰爭,可以說是無處不在,無處不戰。遠到戰爭時期,近到眼前,大大小小的戰爭隨時都在發生。雖然說戰爭中的勾心鬥角、爾虞我詐是小編非常討厭的事情,但這卻是智慧的較量和能力的體驗。戰爭游戲是游戲題材中不可或缺的一部分,這里沒有真正的硝煙,卻比現實中更加激烈,那麼今天小白就給大家推薦幾款好玩的戰爭類游戲。

《哥特艦隊:阿瑪達2》

《可執行突擊2(Executive Assault 2)》是由Hesketh Studios製作發行的一款混合策略游戲。游戲加入了RTS模式,玩家可以搭建自己的太空站,與過往商人交易,製造龐大的星際艦隊,組裝機器人軍隊守衛自己的太空站或侵略別人的太空站。玩家還可以設立護盾立場和炮塔,但必須分配好資源,安排好科技開發。玩家也可以用FPS模式在空間站里走來走去,手動操控炮塔或者駕駛戰斗機,加入星際艦隊,攻擊敵人空間站。

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