安卓游戲基址
① 怎麼搜索安卓游戲基址
下載九游,
② 如何查找游戲基址
首先能過檢測非法的搜索器一枚,然後附加在游戲進程上,進入游戲,比如說QQ里的游戲,就直接搜QQ號,就OK
③ 游戲內存基址問題
基址的概念比較大,用好幾層。就你的問題而已在拿到具體數據的地址後,用哪個都一樣,因為代碼訪問的都是對象中的一個變數,對象中的變數是通過它相對於對象首地址的偏移量來實現的,在匯編代碼中應該是「[xxx+wwwwh]」其中xxx為某個寄存器,它存放的就是對象的首地址,就是你要的基址(最底層的基址,先說成基址1)wwww和後面的h表示一個16進制數,是血量的偏移地址。這個對象的基址一般沒用,每次允許幾乎是必然會變,還要在找它的基址(基址2)。但是基址2也很可能每次都變,還要找它的基址(基址3),如此下去,一般要找5層左右。
其實你完全沒有必要去這么做,因為現在的網游沒有一個是把數據放在客戶端上運算的,你的機子只是不斷地從伺服器上讀你的血量而已,你自己改了也就是你自己機子上看著好像多了,其實在伺服器上還是那麼多,要死還是死,只是在你機子上你會看到你滿血倒地而已,沒有任何意義。
要是8年前,你研究這個技術在部分網游上還有點用,現在嘛,P用沒有。
④ 游戲基址是不變的嗎
一級基地址是不變的,你也許找到的不是一級基地址。
很次運行游戲時,程序會通過一級基址隨機得到二級、三級。。地址,二級、三級地址是變化的,你可以根據你現在找到的地址繼續往前找,找到一級就會不變的。
⑤ 游戲基址是什麼
游戲基址即游戲中一個數值的內存所在地址。
保持恆定的兩部分內存地址的一部分並提供一個基準點,從這里可以計算一個位元組數據的位置。基址伴隨著一個加到基上的偏移值來確定信息准確的位置(絕對地址)。
這一概念與街道地址系統雷同。例如:「大街2010號」由基(大街2000街段)加上偏移值(從街段開始的10號)。在IBMPC和兼容機中的數據按其相對於由段開始的相對偏移位置被識別。
和地理沒有關系,所以游戲基址可以推算出含義,修改游戲的基址,可以製作成為外掛。
⑥ 電腦上的安卓模擬器能找到游戲基址嗎
游戲只要運行,就會佔用內存,佔用內存就100%有基址。
用CE找不到,得用逆向匯編可以找到,可以了解一下 IDA工具
這也是目前最直接的方法
⑦ 請問一個游戲基址和偏移量有什麼作用呢
做外掛用唄。
只有基址跟偏移找全了,才能准確定位游戲內存中的數據,找不到基址,重新開下游戲,值就變掉了。
基址跟偏移其實是匯編里的概念,游戲肯定是用高級語言寫的,基址跟偏移是編譯成exe以後的事情了。所以這個東西只對那些想搞小動作的人有用,游戲公司都是源碼編譯的,他們很多時候還會想辦法對數據加密增加逆向難度,其實是不想讓別人找到自己游戲的基址。
至於這個東西怎麼形成的,如果你會C跟匯編,其實自己就能搞明白。不懂但是想知道,建議回頭去看這兩個,不然說再多也沒用。
⑧ 安卓模擬器運行游戲怎麼找基址,4.0版的模擬器
下個八門看看吧......
⑨ 手機游戲找內存基址
手機游戲還沒有足夠的推廣
等以後研究的多了 站在前人的基礎上研究就輕松多了 自己獨立研究太難了的
電腦上就開發的 徹底一些 你還是去做那個研究先驅者吧