安卓小游戲開發
A. 怎麼製作安卓小游戲不要太難。
樓主可曾聽說一句話,麻雀雖小五臟俱全。
雖然只是一個小游戲,你仍然需要去學習手游開發。
不可能不難,除非有現成的引擎。
B. 安卓的游戲開發跟軟體開發區別大嗎
區別很大,
使用的技術:
在安卓中游戲開發一般用:cocos2d-x或者unity3d,再加上安卓原生的SDK,開發者一般需要熟悉C/C++,Java/Kotlin等知識
軟體開發一般是純原生SDK,復雜一點的可能用到NDK
復雜度:
游戲開發涉及到引擎架構,模型渲染,演算法設計,資源載入等等一系列復雜問題,遠比普通應用軟體開發復雜,無論是消耗的人力成本還是運營成本都大得多,但游戲的收益一般也比普通應用多。
C. 如何學習Android小游戲開發呢
17xuee認為想要學習Android小游戲首先要學習應用程序架構,要不然游戲完成後的修改會變得非常困難;然後要獲得sdk,因為它包含了需要勇於應用認證和部署的工具;還要學習活動生命周期,最後要學習主循環,這幾點缺一不可。
D. 安卓游戲開發需要看什麼書籍急求
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E. 各位老師好,我想學習安卓手機游戲開發,需要學習哪些方面的知識,有深造從事游戲行業意願,謝謝。
Tanjurd要學Android游戲編程 游戲是Android應用商店中的一個大分類,也是智能手機的一大亮點。需要學習SurfaceView、動畫繪制、圖形圖像的碰撞和檢測、地圖的設計、數據存儲、感測器編程、網路編程、多媒體編程、事件處理等等的回顧,編寫2D游戲。通過對OpenGL3D內容的介紹,了解在Android上開發3D游戲的基本技能。學習游戲引擎libgdx,了解游戲引擎的用法。
F. 如何學習安卓手機游戲開發
android開發建議你先從java學起,java的好書有很多,但是我建議您先專注研究一本,等把這本吃透了再看其他的就容易的多了
Java類的推薦書籍:
HeadFirst java、 Java編程思想、Java2核心技術、Java程序設計經典教程
Android類的推薦書籍:
Android應用開發詳解、 Android應用開發揭秘、 Android游戲開發詳解
Java類的書我建議您先看HeadFirst Java,這本書是美國人寫的有中文版,文風詼諧幽默又不失專業,有助於培養學習的興趣
Android類的書我建議您先看 Android應用開發詳解,內容很細代碼也全,注釋很多,可讀性強
所有人在學習任何新知識時都是從零開始,head first java這本書有很多例子,至少可以通過復制書上代碼編寫一兩個小程序,這就是很好的開始啊。
你從書上內容實踐成功1個小程序到10個小程序是開始的第一步
你從獨立編寫1個小程序到獨立編寫5個小程序是第二步
你從讀懂1個復雜程序源代碼到讀懂20個復雜程序源代碼是第三步
第四步就是你學成了
G. 學手機游戲開發需要學什麼
1、首先要有Java基礎
安卓是基於Java的,所以想要從事android開發相關工作一定要先有一定的Java基礎知識,這里的Java基礎主要包括兩方面:JavaSE基礎和Java Web開發基礎。
2、JavaSE基礎
JavaSE是整個Java的核心,其他所有的Java相關知識點,都是在JavaSE的基礎上進行的擴充而已。所以對JavaSE的學習,需要牢固掌握Java的基本語法、理解面向對象的一些概念、Java異常、集合框架、Java I/O,反射、泛型和多線程以及網路編程等知識。
3、Java Web開發
Java Web的主要內容包括:
Java解析XML文件DOM4J、MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用、Jsp和Servlet應用、Http協議解析、Tomcat伺服器的應用配置、WebService服務配置應用。
4、Android基礎
有了Java基礎之後還要學習一些android開發的基礎知識,包括學Android的基本控制項開發和使用、高級控制項的使用,掌握布局和自定義控制項、Android的數據存儲方法,Android的圖形編程技術,2D圖形的編程,圖像的旋轉、動畫框架等。
5、android游戲編程知識
android開發也分為很多方面,所以從事android游戲開發就要學習一些安卓游戲開發方面的專業知識,包括Android游戲開發概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技術碰撞檢測技術,游戲引擎基礎概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGL ES使用方法,圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法。
拓展資料
關於大型游戲的開發:
大型游戲(cs已經有些過時了)魔獸世界,星際等等還有國內的劍俠情緣,這類游戲都是大型游戲。開發它們肯定不是一個人能完成的,一般的大型游戲開發絕不是用某種語言這么單純的問題。
一個大型游戲的開發需要龐大的團隊使用各種各樣的語言和工具來完成。總結一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言C#或Java。
開發游戲我們經常聽到的是游戲引擎,一個游戲引擎決定一個游戲最基本的東西操作和效果,那麼一般的游戲開發架構從底到頂一般是Direct X(Windows平台)——游戲引擎——游戲。Direct X可是大名鼎鼎相當於所有顯卡的一個統一介面,為游戲提供一個利用硬體渲染的編程模型,但Direct X介面為了追求高性能功能非常簡單基本的繪圖功能,不利於游戲的高效開發。
此時就需要根據游戲特點對其進行適當的取捨和封裝,實現一組更高抽象的游戲開發介面和框架,可以理解成游戲引擎中的圖形引擎。這部分的開發一般使用的語言是C/C++和少量的匯編語言。
H. 安卓上的游戲一般用什麼語言開發的
安卓游戲主要還是Java語言。
Java編寫小軟體很輕松,如果想做安卓游戲就非常復雜了。
都是用eclipse+ADT+android SDK開發的安卓游戲,還要有一定的美工基礎。
推薦游戲引擎,可以自動封裝成apk的,小的文字類或者RPG可以用renpy引擎,引擎語言官網上有,純文字類的推薦onscripter,編寫相對簡單。
編寫一個好的安卓手機游戲客戶端需要很長的過程和完善的團隊,自己一個人的力量是十分有限的,自己可以做比如挖掘機之類的小游戲。望採納,謝謝!
I. 學習開發安卓小游戲,剛剛起步需要學習哪些,c++還是別的
Java,C++是開發電腦游戲的,安卓系統上運行的軟體都是Java開發的
J. 安卓手機游戲開發需要學什麼
游戲開發需要學習:基礎公共課、專業技能課、游戲程序方向。
1、基礎公共課
Direct 3D程序開發基礎、3D游戲開發技術實戰、游戲引擎的修改與使用網路通訊、資料庫及游戲伺服器、行業規劃及職業素質、游戲綜合項目實戰訓練、基地頂崗項目實訓。