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單人單機游戲

發布時間: 2022-01-19 01:22:46

『壹』 推薦單機游戲

RPG\ARPG我不懂是什麼意思,但我還是給你推薦幾個吧:
1:《古墓麗影8,十周年慶典》,單人單角色,冒險類,比十年前的看著舒服,我在玩,不是太復雜,過單元自動存檔。
2:《駭客帝國》,單人雙角色,武打類,不管是幾都好玩,我也在玩,武打場面精彩,還可以做出各種高難度武打動作,5-10分鍾過一關,過關自動提示存檔。
3:《地獄神探》,單人單角色,科幻類,有咒語動作,用槍,我還在玩,哪年的不知道,但刺激,攻打怪物,10-15分鍾過一盤關,過關自動存檔。
4:《加勒比海盜》,單人多角色,武打類,主要以新片《加勒比海盜三》為題材,我照樣在玩,有冒險成分,3-5分鍾過一關,過關自動存檔。
5:《蜘蛛俠3》,單人單角色,半科幻半武打累,主要以新片《蜘蛛俠3》為題材,我雖沒玩,但在上月底,數字電視《游戲風雲》節目曾介紹並公布游戲攻略,場面刺激,激動,存檔方式還不知道。
6:《X戰警》,單人多角色,科幻武打類,,主要以科幻片《X戰警》為題材,我肯定在玩,無比刺激的科幻場面,推出時間可能較早,5-10分鍾過一關,過關自動存檔。(若過長時間不玩,則自動刷新)
我玩的單機游戲不多,認為製作出色的單機游戲也就這些,雖然不多,但絕對符合你的要求,隨時下機,不多佔用你的時間,全部未成年人可接觸游戲。不求你的採納,只求各位能正確對待游戲,注意休息,小心身體,藐視外掛,藐視破壞游戲,篡改游戲的人,熱烈支持勇於創新,想像力豐富,喜歡創作的人推出更好的游戲。

『貳』 單機游戲,單人也可以是雙人模式的。根據以下我描述的,這是什麼游戲來的

生化危機吧,第五代和你說的很類似。

『叄』 PC端有名的大型單機游戲有哪些

1、上古卷軸5

《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。

玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。

《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際 特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。

2、GTA5

《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。

游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

3、NBA2K17

《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作、2K Games發行一款籃球競技類游戲,於2016年9月20日起正式發售,屬於《NBA 2K》系列的第17代作品。

《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。

4、羅馬2全面戰爭

《全面戰爭:羅馬2 [1] 》是由Creative Assembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。

游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件

5、使命召喚系列

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。

該系列已發布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》和《使命召喚:二戰》

6、騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

7、魔獸爭霸3

《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。

玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)

8、鋼鐵雄心

《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類游戲,於2002年11月26日正式發行。

游戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從「1936·戰爭之路」、「1941·覺醒的巨人」等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。

中文名 鋼鐵雄心 原版名稱 Hearts of Iron 游戲類型 棋盤策略

9、中土世界

《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發,Warner Bros發行的一款動作冒險類游戲,於2014年10月7日發行。

該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環王》中的奇幻大陸「中土大陸」為背景而製作的游戲。故事設定在了《指環王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。

10、戰地

《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》內容為一戰 。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。

拓展資料:

區別

網路游戲都是網路游戲運營商採用專業的游戲伺服器進行管理和運營,才能讓網路游戲玩家在娛樂時讓網路游戲的屬性和數據進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防禦力等),但因為網路游戲的終端並不是在本地,所以網路游戲才必須依靠互聯網才可正常運轉。而單機游戲都具有本地游戲伺服器,則也就是單機游戲的屬性和數據都是由本地游戲伺服器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯網也可正常運轉,並且部分單機游戲的本地游戲伺服器也具有著互聯網聯機的功能,在互聯網下玩家可與其他互聯網玩家進行互相娛樂。

因為網路游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!

單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網路游戲更加優良,所以需求的配置也相對較高(例如戰地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網路游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。

因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在佔用系統資源方面上也有了提高,特別是佔用硬碟空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網路游戲佔用系統資源方面上相對較低,佔用硬碟空間也不及單機游戲。

單機游戲對於「作弊」或「輔助」的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯網聯機娛樂時採用此方式並且在此單機游戲在互聯網聯機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。而網路游戲因為都具有網路游戲安全系統(也可稱為反外掛系統,因為網路游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統具有讓網路游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。

通常的單機游戲都會用相應的續作,續作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續作都會在前作發布的一兩年或兩三年後才會進行發布。而網路游戲並沒有續作之說,只會進行相應的更新,網路游戲在更新後可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網路游戲並不會進行相應的提高,因為網路游戲最初一旦開發完成並且正式運營時畫面就已經定型。

注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網路游戲的統稱,大型游戲屬於一種高端級別游戲,在各個方面上非常優秀,但在佔用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉此類游戲。大型網路游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以佔用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以佔用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以佔用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。




『肆』 有哪些比較適合單人玩的網路游戲

適合大人玩的網路游戲,我最推薦的就是植物大戰僵屍,他越到後面越難,還挺能搞考驗人的智商的,而且也很容易上手。

『伍』 適合一個人玩的單機游戲有哪些

你好,很高興回答你的問題,我直入主題。

Avalanche

工作室當時震驚一時的正當防衛2的續作3;光環5;黑魂3。看到這一個個振奮人心的名字,心裡也不禁波瀾萬千。下面就請看我一一分析。

輻射系列,由3剛出來以後一些神經病說其是爛作【我沒看出來哪爛,正如有些人說鬼泣5爛,我沒看出來哪爛,除了不符前作劇情】,自由度可以說是游戲界中的屈指可數的牛逼,游戲性也挺強,主線與支線的緊密結合,還有輻射時幽默,都是3的玩點,但卻有一個致命的缺點,TM這畫面太爛了吧,盡管是幾年前的游戲,我不應該這樣說,但我還是不禁吐槽一次。轉入正題,輻射4將彌補3的錯誤,加強畫面,從3與4的畫面對比來看,4的光影效果大大提高,甚至還有丁達爾效應·····,細節材質方面也使我們玩家沒說的,游戲方面還增加了一個狗狗做我們的夥伴,比較期待:)根據輻射系列來說,4的優化應該不會爛,所以16年初的神作即將誕生。

刺客信條系列,我也算是死忠玩家,從2到大革命,一部不差的完了下來,三部曲迎來了刺客信條系列的巔峰,3在評價上固然不如前作,但其劇情也有可取之處,可憐的康納就這樣結束了他的一生,所以那些理性的玩家說3是爛作,我一點也不這樣想,大革命才是真正的坑,BUG革命,顯卡革命,劇情革命,絕對的爛作,據說育碧吸取大革命的教訓,會在幀數上大幅度提高,已經到了19世紀,我在想刺客信條系列以後會如何發展,未來堪憂。

『陸』 單機游戲小學生還可以玩

好玩的單機游戲:

1、暗黑血統-戰神之怒。

2、戰爭機器系列。

3、死亡空間1和2(配置是2高些)。

4、異形大戰鐵血戰士(要配置高的話玩DX11模式的)。

單機游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對於網路游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一台電腦就能完成的電子游戲,不能進行互聯網對戰。

但隨著網路的普及,為適應防盜版、後續內容下載服務、多人聯機對戰的目的,更多單機游戲也開始需要互聯網支持。單機游戲也包括一機多人、IP直連和區域網對戰三種「多人游戲」方式。隨著互聯網對戰功能的普遍應用,單機游戲逐漸加強了網路元素和多人模式。

『柒』 有沒有好玩的單機游戲 大小 不要超過2GB。 單人或多人的都行。 最好是多人的。 耐玩的那種。 不會很簡單又

我能想到的是仙劍奇俠傳... 大富翁.. 你這個大小要求也太苛刻了吧 ... 擺明是想玩以前的老游戲 暗黑破壞神2 帝國時代 紅警 忍者神龜... 俠盜3罪惡都市

『捌』 求一兩個好玩的單機游戲。

總是會遇到這樣的問題呢......戰神的挑戰2(可2人,PUZandRPG),街機模擬器(可2人,模擬),CS(可多人,STG),東方緋想天則(可2人,FTG),啟動戰士XP(可4人,ACT),其他各路日本同人游戲(ACT,RPG,ARPG,STG等等等很多都可以2人),超級食肉男孩(單人,ACT),N+(單人,ACT),OSU(可多人,MUG),Shatter(單人,PUZ),提亞拉之淚等leaf的東東(單人,AVGandRPG),太平洋空戰英雄(單人,STG),生化危機and寂靜嶺23(單人,ACTandSTG),雷電(可2人,STG),宇宙巡航機(單人,STG),R-TYPE(貌似可2人,STG),各路flash小游戲(有很多有意思的)。。。。。。暫時就想到了這些,希望能幫助你解決問題啊。。。。。。話說我有個朋友也問過我同樣的問題呢= =
啊,忘了說了,以上都是pc的游戲,像一些游戲也會有其他平台或者模擬的,比如宇宙巡航機在FC上還叫沙羅曼蛇,但是在pc上出過一款新的,R-type貌似也在pc上出過一款,請注意一下

『玖』 手機單人單機小游戲

lz可以在應用寶上搜索一下,應用寶上資源很多的哦

我一把下載游戲都會選應用寶首發的游戲,還有手機端優質禮包可以領取呢

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