單機戰略游戲
⑴ Steam上有哪些好玩的單機策略類游戲
策略游戲是一種以取得各種形式勝利為主題的游戲。這類游戲提供給玩家一個可以動腦筋思考問題來處理較復雜事情的環境,允許玩家自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,通過這種自由的手段以及玩家們開動腦筋想出的對抗敵人的辦法來達到游戲所要求的目標。今天呢,小白就來給大家推薦幾款非常好玩的單機策略游戲。
《X變體:防禦》
《X變體:防禦》(X-Morph: Defense)是由EXOR Studios製作發行的一款科幻風格的策略塔防類游戲。這是一款塔防和射擊相結合的游戲,玩家將扮演擁有先進科技的外星人,布置自己的防線,抵擋人類的進攻並最終佔領人類的世界。塔防方面,有多種炮台可以使用,並且相鄰的炮台可以構成光牆阻擋敵人的前進路線,可以通過封路改變敵人的行進線路。射擊方面,玩家可以控制一架飛機射擊敵人,飛機可以升級武器,攻擊力也非常高,甚至可以自己守住一路敵人的攻擊。游戲的畫面相當絢麗,各種火炮爆炸飛濺,帶給你非一般的感覺。游戲支持簡體中文,Steam售價68RMB。
⑵ 介紹幾款即時戰略類的單機游戲
帝國時代
地球帝國
呼嘯戰神
紅色警戒
大航海時代
紀元1404
魔獸爭霸
星際爭霸
三國群英傳
軸心與同盟
⑶ 戰略性單機游戲有哪些
即時戰略游戲 * 《世界轉變》(WorldShift) * 《魔戒》(The Lord Of The Ring)系列 * 《橫掃千軍》(Total Annihilation) * 《國家的崛起》/《王國的興起》(Rise of Nations) * 《戰錘40000:戰爭黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列 * 《星際爭霸》(StarCraft)系列 * 《魔獸爭霸》(Warcraft)系列 * 《命令與征服:泰伯利亞的黎明》(Command & Conquer:Tiberian Dawn)系列 * 《命令與征服:紅色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列 * 《命令與征服:將軍》(Command & Conquer:Generals)系列 * 《帝國時代》(Age of Empires)系列 * 《神話時代》(Age of Mythology)系列 * 《地球帝國》/《世紀爭霸》(Empire Earth)系列 * 《家園》(Homeworld)系列 * 《絕地風暴》(KKnD) * 《黑暗帝國》(Dark Reign) * 《沙丘》/《沙丘魔堡》(Dune)系列 * 《最高指揮官》(Supreme Commander) * 《英雄連》/《英雄連隊》(Company of Heroes)系列 * 《星球大戰:帝國戰爭》 (Empire at War) 系列 * 《突襲1.21》 (Sudden Strilke) 系列 * 《突襲2.02 秘密行動》 (Hidden Strilke) 系列 * 《地球2150》 (Earth2150) 系列 * 《地球2150:逃離藍色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列 * 《地球2150:月球計劃》(Earth2150: The Moon Project)系列 * 《地球2150:迷失靈魂》(Earth2150: Lost Souls)系列 * 《地球2160》 (Earth2160) 系列 * 《同盟國與軸心國》 * 《三國群英傳》系列 * 《全面戰爭》系列 * 《沖突世界》
⑷ 戰爭策略類單機游戲有哪些
《冰汽時代》、《文明5》、《群星》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:戰錘》、《無盡太空2》、《神域4》、《王國風雲2》、《三國志13》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等等。
1、《冰汽時代》
推薦配置
系統:Windows 10
CPU:Intel Core 3.2 GHz
內存:8 GB
硬碟:8 GB
顯卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同級別顯卡或更好
《冰汽時代》是《這是我的戰爭》開發商的新作。是首款以社會生存為題材的游戲。作為世上最後一座城市的管理者,玩家必須對人民及裡面的基礎設施進行管理。
在游戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。在游戲中,問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互沖突。盡管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間,但在某一時候,探索外部世界對了解其過去和現狀還是很有必要。
2、《群星》
系統:Windows 7 x64 or newer
CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
內存:4 GB RAM
硬碟:需要 4 GB 可用空間
顯卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM
《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以歐陸風雲4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。
玩家在游戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
3、《三國志13》
系統:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista
CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over
內存:1 GB RAM
硬碟:需要 7GB可用空間
顯卡:1024×768 over or 1280×720 over display
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
4、文明5
系統:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
內存:4GB
硬碟:8GB剩餘空間
顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
《文明5》是一款策略游戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。
游戲為Steam平台獨占。游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。
5、《全面戰爭:戰錘》
系統:Windows 7/8.1/10 64位
CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz
內存:8 GB
硬碟:35 GB
顯卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P
《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。
本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
⑸ 求好玩的電腦單機策略類游戲
最後的遺跡是日文版。是2008年的壓軸大作,建議你等處了漢化再玩。
歐美動作:
刺客信條(你要穿越時空化身為中世紀的刺客,穿越於沙漠荒地,在耶路撒冷等城市暗殺目標,配置稍高,手感不錯,劇情很有懸念,有科幻穿越色彩)
波斯王子4重生
國內RPG:
漢之雲(劇情大氣,以歷史為主,感情是輔助。玩過後久久無法釋懷), 仙劍4 (劇情感人,情感為主)
幻想三國志系列(華麗,仙魔妖精,打著三國口號,但實際上猶如一篇華麗唯美的小說,只推薦第一代和第二代。三和四不怎麼樣)
日式RPG:雙星物語2 (華麗的畫面,不苛刻的配置,惡搞的對白,可愛的人設,爽快的手感)
射擊:使命的召喚5 (再現二戰經典,這次要對付小日本,這是最大的亮點,還有畫面和戰場的真實感)
戰略:紅警3 (還湊合吧,畫面不錯,紅警迷不可錯過。帝國3不推薦,我個人覺得很沒意思)
策略+戰略:
中世紀2 (場面非常恢弘,對戰略戰術微操的需要較高,考驗你大局觀,兵種豐富)
帝國全戰(算是中世紀2的近代版,配置變態)
經典策略:
信長的野望12革新威力加強版。三國志11威力加強版。
文明4(這三款就不說了,策略游戲里最好玩的了,沒玩過就等於不知道策略游戲為何物)
純動作:
真三國無雙5(畫面一流,手感出色,只是無雙模式少了點),
鬼泣4(手感一流,畫面華麗,打擊感很強,技能絢麗)
運動:
實況(真實感很不錯)
NBA(玩的是爽快,真實度不感保證)
歐美RPG:
霸王地獄重生(你就是老大,控制一群惡鬼小弟,任務很自由,可以從善或者從惡, 打架不用你上,一揮手小弟上);
巫師;哥特王朝3(這2款式歐美RPG,有興趣的試下,網上評價不錯)
神鬼寓言(我至今玩過最好玩的歐美RPG,善惡可自由選擇,戰鬥打擊手感很好,自由度很高)
特別推薦:國王的恩賜(英雄無敵5的戰斗模式+RPG的框架)
自由度高:
輻射3(感受下生化危機和核戰後的廢墟世界,全世界只有你一個人的感覺,很自由,探索整個世界,游戲內涵很足)。
俠盜獵車IV(吉尼斯單日銷量記錄的創造者,追求高自由的首選,永恆的經典,游戲內容包括黑幫,槍戰,賽車追逐,甚至泡妞,擴展地盤。當然,做任務是主要目的,很長的任務還有豐富的支線任務,猶如史詩般的黑幫電影。有好幾個城市可以給你探索,有很多可供你收藏的隱藏要素。豐富的武器,豐富的交通工具,上天下地無所不能,這就是自由度) 看有沒你喜歡玩的啊·
如果你喜歡文字解密,推薦玩<Remember11無限輪回的時光>,需要很高的智商來解密;
恐怖游戲的話玩 鬼屋魔影5,有解密和射擊的內容,在深夜裡嚇到你才是游戲的精髓,還有《生存危機》;
如果你喜歡速度,喜歡激情,反應夠快,手夠靈活,玩《極品飛車11》和《極品飛車9》,絕對能滿足你;
射擊類的話,《超能特警組2起源計劃》,劇情很贊,不像某些游戲只有手感,劇情一敗塗地,有點驚悚,《迷失地帶(又名:潛行者)》,講的是淺入發生核泄漏的烏克蘭某地區,你會遇到一個組織給你任務,怪物是變異的,還不錯這游戲,2008年火了挺久的,射擊類重點介紹——《孤島驚魂2》,地點是非洲,游戲的場景足足有 50 平方公里之大,滿足你探索欲,但注意,由於是無縫連接,無讀取的,所以配置不高會卡死。游戲畫面一流,次時代水平。這是一款強調開放劇情的射擊游戲,AI很高,敵人不是白痴,你輕易冒進會死得很慘,游戲的任務很多,總游戲長度將超過100 小時,可盡情破壞的環境。
這都是我玩過的,絕對原創,每個字都是親手打出來,絕非抄襲,百分之80的游戲都親身玩過!謝絕轉載。
再次重申,我只是轉載自己的答案,因為我喜歡把優秀的單機推薦給游戲愛好者。如果誰還懷疑我的答案,我可以不在乎分數,但不要侮辱我的答案,並且一定要考慮下我上面提到過的游戲,因為真的很好玩!祝大家游戲愉快。
——XL君
⑹ 有什麼好玩的戰略型單機游戲
試玩下命令與征服吧!!本系列游戲是史上最暢銷的即時戰略游戲,發行量已超過3500萬套。時代的開創者總是會受人尊敬,讓即時戰略游戲聲名鵲起,一下子成為了最流行的游戲類型之一,命令與征服功不可沒,Westwood在Dune2(《沙丘2》開創了RTS,然後在之後的命令與征服,為後世所有RTS樹立了RTS的樣板,c&c率先創造的「資源採集+生產建設+兵團作戰」的架構,大地圖迷霧和單位迷霧的區分,一次性迷霧[Dune2]和可恢復迷霧[CnC1]以及永久性迷霧[Rad1],創造並且定義了「戰爭迷霧」(War Fog);不論是3S 還是 戰爭迷霧,一直沿用到現在幾乎所有RTS中。並且它開創了真人電影的先河,所有的作品(除命令與征服-變節者和將軍原版之外,不過變節者不是RTS)都有由真人飾演的電影,這一點是RTS界極為少有的。命令與征服 一共出現過3個系列 包括泰伯利亞系列(包括變節者[也作《叛逆者》],有些人以為變節者是獨自一個系列,但是變節者用的是C&C1的劇情)、紅色警戒系列(紅色警戒是本傳的前傳,紅色警戒2是在一個新的時空中發生的,與泰伯利亞系列無關)、將軍系列(與前兩個系列完全無關)。 聯系劇情講,本傳系列與紅警系列處於的宇宙是愛因斯坦為避免第二次世界大戰發生,進行時空旅行消滅了希特勒而造就的不同於將軍系列的時空,因此在紅警系列的劇情里,沒有發生我們歷史上納粹發動的第二次世界大戰,而發生的是蘇聯發動的超級世界大戰(這也就是為什麼大陸封殺紅警系列的原因);而將軍的劇情則是按照我們現在的歷史,或者說發生在我們現在的宇宙,中、美、恐怖組織之間的劇情。本傳則是講,在1995年,一種叫做泰伯利亞的植物墜落在義大利的泰伯河,之後開始大量繁殖,之後在神秘人物凱恩的領導下,NOD兄弟會開始了與全球防禦組織(GDI)爭奪泰伯利亞的斗爭。 紅警系列與本傳系列的聯系在於,紅警1中,盟軍勝利後,斯大林的助手凱恩沒有被處死(實際上,在蘇軍勝利,佔領倫敦之後,斯大林在振臂高呼的同時,卻被凱恩秘密地毒死,女助手發表演講被凱恩從背後殺死,之後發表了一小段演說,同樣可以作為本傳系列的前傳),逃逸後成立了NOD(關於凱恩的年齡,本傳中也介紹了凱恩不老不死,這也就解釋了凱恩可以跨兩個系列近一個世紀存在),而紅警系列中的盟軍可以就是GDI的前身。( 粗體為原版游戲,普通字體為資料片) 1.《命令與征服:泰伯利亞黎明(Command & Conquer:Tiberian Dawn)》 2.《命令與征服:隱秘行動》(Command & Conquer:The Covert Operations)》 3.《命令與征服:紅色警報(Command & Conquer:Red Alert)》 4.《命令與征服 紅色警報:反戈一擊(Command & Conquer Red Alert:Counterstrike)》 5.《命令與征服 紅色警報:劫後餘生(Command & Conquer Red Alert:Aftermath)》 6.《命令與征服:最後的倖存者(Command & Conquer:Sole Survivor)》 7.《命令與征服2:泰伯利亞之日(Command & Conquer 2:Tiberian Sun)》 8.《命令與征服2 泰伯利亞之日:火焰風暴(Command & Conquer 2 Tiberian Sun:Firestorm)》 9.《命令與征服:紅色警報2(Command & Conquer:Red Alert 2)》 10.《命令與征服 紅色警報2:尤里的復仇(Command & Conquer Red Alert 2:Yuri's Revenge)》 11.《命令與征服:叛逆者(Command & Conquer:Renegade)》 12.《命令與征服:將軍(Command & Conquer:Generals)》 13.《命令與征服 將軍:絕命時刻(Command & Conquer Generals:Zero Hour)》 14.《命令與征服3:泰伯利亞之戰(Command & Conquer 3:Tiberian Wars)》 ) 15.《命令與征服3:凱恩之怒(Command & Conquer:Kane's wrath)》 16.《命令與征服:紅色警報3(Command & Conquer:Red Alert 3)》 17.《命令與征服 紅色警報3:起義(Command & Conquer Red Alert 3:Uprising)》 18.《命令與征服4:泰伯利亞黃昏(Command & Conquer 4:Tiberian Twilight)》 注釋 :其中《命令與征服:將軍》和《命令與征服 將軍:絕命時刻》屬於將軍系列; 其中《命令與征服 紅色警報》、《命令與征服 紅色警報:反戈一擊》、《命令與征服 紅色警報:劫後餘生》、《命令與征服:紅色警報2》、《命令與征服 紅色警報2:尤里的復仇》、《命令與征服:紅色警報3》、《命令與征服 紅色警報3:起義》屬於紅色警報系列; 其餘的均為泰伯利亞系列(即:命令與征服正傳)。 另:命令與征服有一些未成功開發的游戲,如《命令與征服:統一體》、《命令與征服:叛逆者2》、《命令與征服:泰伯利亞》等。 《命令與征服:塔西佗的預言》是愚人節謊言。
⑺ 介紹幾款戰略性的單機游戲
我來對樓上的各位回答做個總結,三國群英傳,盟軍敢死隊,戰爭之人是slg,策略類游戲,包括植物大戰僵屍,
英雄連,紅警,魔獸,星際,帝國,都是rts,既是及時戰略類游戲,這幾款游戲我全部玩過,並且全部研究很深,首先說紅警,紅警是rts的開創鼻祖c&c的資料篇,現在自己發展成為一個體系,不過打紅警是很休閑的一件事,適合您一邊喝茶一邊慢慢游戲就行了,應為游戲中的平衡性基本上不存在的(不管是2 還是3),
帝國是和紅警同時代的另外一款rts經典,很多80 70 後都玩過,游戲的風格是ea的那種平靜,蛋定的風格,並沒有去烘托游戲緊張的氣氛,也是休閑或者對戰的好選擇,平衡性還是不錯的(每個陣營招出的兵基本一樣)
接著是魔獸,魔獸96年出了第一部,只能網戰。。。(我那時候才在打仙劍95和c&c,都不知道啥是網路,暴雪還真超前),然後次年推出了2代,只有人和獸人兩邊,有海戰,1不過沒有音樂和音效,魔獸3是03年推出(我記不清了可能是01年),隨後不斷的放出更新和資料篇,不停的放出補丁修改平衡性,讓對戰更完美,是世界上第一知名度的rts了,
星際也是暴雪弄出來的98年出的1,2現在還沒出,還在內測,星際就不如魔獸3那麼強調英雄的作用了,平衡性也是很好的,
最後我想說一下英雄連,06年水雷做的,thq發行,在國內知名度一直不高,算是個「非主流」游戲吧,呵呵,不過我一直從06年打到現在最新的資料篇勇氣傳說,並且國內也算是個排的上號的人,其單人任務我個人覺得最新的勇氣傳說比較扯淡,純屬娛樂,前面幾個還不錯,對戰方面,戰場氣氛烘托很到位,激烈,而又短暫,同時不支持人海戰術,這樣就需要你動更多腦子去布置火力,設置陷阱,不折手段的想方設法去獲得勝利,游戲的聲光特效也是非常棒的,是其他幾款rts無法比擬的,並且加入了很多噱頭,比如坦克爆炸時的那個效果就好像整個坦克就是油做的一樣,不過有人喜歡這樣的噱頭的,還有,游戲的平衡性也是非常好(我說的是tov 不是ol)也並沒有絕對的高級兵種和bug兵種,還有就是很動腦的,我說句實話,打上兩場英雄連對戰下來會非常累,不停的動腦去算,打這個可不是看你滑鼠點的快就行的,
我個人推薦您玩玩coh吧
謝謝
⑻ 有什麼好玩的單機即時戰略游戲
《英雄連》系列是二戰題材的即時戰略游戲,其摒棄了傳統即時戰略游戲一個士兵為為一個單位的設定,以一個班為一個單位。且步兵單位的細節以及裝甲單位的局部破壞效果,讓不少玩家耳目一新。筆者是09年接觸《英雄連ol》後正式入坑。如今《英雄連2》的多人游戲模式依然火爆。
⑼ 來幾個大型單機策略類游戲
大型單機策略類游戲:《使命召喚>,《全面戰爭:羅馬2》,《星戰前夜》,《諾亞方舟》,《冰汽時代》,《紅色警戒3:起義時刻》,《騎馬與砍殺:中國的榮耀》,《帝國時代3:拿破崙時代》,《游戲王ARC-V卡片力量sp》,《戰錘:全面戰爭(TotalWar:Warhammer)》,《戰國蘭斯8》等
(9)單機戰略游戲擴展閱讀:
《星戰前夜》是冰島CCP公司開發的一款PC端網游,國服由世紀天成代理運營。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。
玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭。在游戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括采礦、工業製造 、科學研究 、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰斗等。玩家可從事的活動類型隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,游戲中技能的學習也隨時都在進行。
《使命召喚:黑色行動》是由Treyarch工作室研發的一款第一人稱射擊游戲,2010年11月9日正式發行,為動視FPS游戲使命召喚系列的第七部續作。
游戲背景為冷戰時期,玩家將扮演一名精英特種部隊SOG的士兵,進入包括蘇聯境內、烏拉山以及越南等冷戰時期的沖突地帶,深入敵後進行秘密行動,在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務
⑽ 戰爭策略類單機游戲
你說的這類游戲是即時戰略類的游戲,這類游戲的經典之作很多,最著名的就是全面戰爭系列的了;比如幕府將軍、帝國全面戰爭、羅馬全面戰爭這三款是屬於低端配置現在一般電腦都可以玩只是畫面有點不怎麼樣;中世紀戰爭和中世紀2這兩款比前面的幾款要求配置高一點一般台式機都可以玩但筆記本會稍微有些卡!幕府將軍2這個是新出的,要求的配置也是現階段最高的全面戰爭系列游戲了;處理器I5 2·4GHz以上 內存2G以上 顯卡要求很苛刻視情況而定!到電驢資源上都可以下載,遊民星空有詳細的配置,希望可以幫到你