單機游戲恐龍快打
Ⅰ 當年玩街機游戲《恐龍快打》時,身邊的人都很喜歡選擇黃帽,有什麼典故
當年玩街機游戲《恐龍快打》時,身邊的人都很喜歡選擇黃帽,因為他有著非常強力的飛踹。《恐龍快打》的游戲內容已經被玩家記住了。玩家在游戲中要做的是消滅邪惡的恐龍,但整個游戲背景是在未來設定的。在未來的環境中,人類正在瘋狂地破壞生態環境。可以居住的土地面積很小。人類只能藏在地下生存。在一個關卡中,玩家會去一個下降的電梯。電梯的背景是人類生活在地下的場景的一部分。
四個人中還有一個戴黃色帽子的男人。玩家們都叫他「黃帽子」。他踢得非常有力。在官方場合,他與當時的政治正確性非常一致。最後一個非常慢,但卻是四個中最致命的。他是馬克斯,肌肉發達。無論游戲中誰使用火箭發射器,他都會被後坐力推動半個屏幕,但馬克斯拿著它時不會動。
Ⅱ 有關街機游戲:恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)
<<恐龍快打>>是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街機游戲。游戲改編自1993年美國CBS開始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠經典商業題材--「恐龍」來賣座。舞台設定在已經發生翻天覆地之變化的恐龍和人類共存的26世紀。在這個作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈葯的概念,彈葯用完就只能作為一次性的投擲道具了。甚至可以搶到Boss的武器來反制,像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。 除此之外恐龍新世紀繼承了Capcom慣例的多攻擊方式。
1)角色一:傑克·特里克:身高:182公分; 體重:78公斤; 身份:機械工兼農業學家身穿白上衣藍褲子。跑動中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是迴旋拳。總體能力平衡,奔跑攻擊-滑鏟可以有效對付正面沖撞攻擊力高的敵人.屬於平衡型.不過由於能力平衡不夠 突出成為冷門角色 角色2
(2)角色二:漢娜·鄧迪:身高:170公分; 體重:53公斤; 身份:外交家兼冒險家長發披肩,身穿紅上衣白褲子。跑動中用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風腳。攻擊力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅長對空(對付翼龍和會飛的BOSS得小心了),屬於敏捷型 角色3
(3)角色三:摩斯塔法.開羅:身高:198公分; 體重:68公斤; 身份:工程師,傑克的好友頭戴黃帽,身穿綠上衣黃褲子。跑動中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。實用性最強,速度最快,各種攻擊尤其是跑動攻擊和特技使其能有效對付空中或地面的敵人.屬於敏捷型,熱門角色. 角色4
(4)角色四:邁斯.布拉多維:身高:205公分; 體重:97公斤; 身份:不明 身穿紅上衣綠褲子,肌肉發達。跑動中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。絕招是流星拳。速度最慢,但是攻擊力最強,攻擊動作很有魄力.血少點的敵人幾乎可以三拳一摔秒殺......屬於力量型
Ⅲ 街機游戲《恐龍快打》,你們當年最討厭的小兵有哪些
要說在恐龍快打中,真正明刀明槍的干,就算玩家輸了心理也是服氣的。因此像是1-8關的BOSS、鏈子、肥肥、夾克男這些角色都不是玩家們最討厭的。
玩家最煩躁的就是那些善於偷襲的人物。像是《三國志》中的弓箭手,明明看上去在發呆,玩家上前去抓就會吃一個弓鞭;還有《圓桌武士》中的長斧男,經常做假動作,要是靠的近就有可能真的吃下一個突襲,很痛的。
Ⅳ 單機版的打恐龍游戲叫什麼名字
有幾種,如果是以前街機那個的話就是恐龍快打(有4個人物選)。
還有就是恐龍危機、恐龍敢死隊、侏羅紀公園。
Ⅳ 街機《恐龍快打》故事劇情是什麼
背景就是有個變態科學家,在一座恐龍島上建了個研究基地,想要控制恐龍,並靠此來統治世界,之後當然就很故事性的有很多蝦兵蟹將的跟隨他了,他研究製造恐龍,並且控制恐龍,還把人和恐龍合成研究。
黃帽他們幾個為了破壞陰謀就跑到這個島上摧毀變態博士的計劃。
挨個介紹實在是打不下去了,建議你去下一個rom玩下,一回味就全知道了。
Ⅵ 《恐龍快打》是CAPCOM 街機類游戲的巔峰嗎
CAPCOM街機類游戲是我們童年時期的記憶,一個幣可以在游戲廳里玩很久很久。CAPCOM街機類的游戲不像是格鬥類的游戲一樣,很快就得再次投幣。CAPCOM街機游戲都有著很豐富的內容,可以讓幾個技術比較好的小朋友用一個幣一直玩到故事結局。CAPCOM有很多經典街機游戲,《街頭霸王》系列、《洛克人》系列、《魔界村》系列、《名將》、《恐龍快打》等。CAPCOM的《恐龍快打》就是CAPCOM街機類游戲的巔峰之作了。接下來,我們一起來了解一下《恐龍快打》成為CAPCOM街機類游戲的巔峰之作的三個理由。
三、CAPCOM街機類游戲的巔峰CAPCOM在街機上發表的很多游戲都轉戰了其它的平台,而《恐龍快打》卻一直是我們記憶中的那個街機游戲,或許並不是它優秀,而是它讓人懷念。
你怎麼看,給我留言吧。
Ⅶ 街機游戲《恐龍快打》里,哪個boss最厲害呢
這款街機作品基本上是我們每個人小時候必玩的游戲。當時你是菜鳥也好,大神也罷,當初都被各種boss虐到哭。下面我就按照難易程度做個排名吧
第七關boss——切片恐獸
它算是博士打造的成功的作品吧。有寄生的能力,擊敗之後會再次找到宿主,連續擊殺三次才行。現在很多高手都可以做到「殺幼」,(即在它找到宿主之前擊殺)想必當年這個boss沒少血虐各位小夥伴吧?
第三關boss——霍格
這里說他有難度是指在不坐車的情況下,這種玩法當初各位一定試過吧?打到最後滿地的機槍,當然前提是你不被他撞死才行……
第八關boss——天災博士
這是恐龍快打里的終極 boss,博士本人。最終形態是個淡粉色的恐龍,長相惡心,攻擊力比較強,但行動比較遲緩,有明顯的運動軌跡,找到規律還是比較容易擊殺的。
至於其餘的Boss我覺得一般般吧,第四關基本上是七關的縮減版,一二兩關等於白送。當然這是我個人的感覺,不知道你們覺得哪個最難打呢?
Ⅷ 請問大佬有[街機]《恐龍快打》ROM游戲百度雲資源嗎
《恐龍快打》網路網盤最新全集下載
鏈接:
游戲名稱:[街機]《恐龍快打》ROM
Ⅸ 經典街機游戲《恐龍快打》是以什麼故事為背景而改編的游戲,請知道的人附上
《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款街機游戲。游戲改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠經典商業題材--"恐龍"來賣座。舞台設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈葯的概念,彈葯用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。
除此之外,《恐龍快打》也繼承了Capcom慣例的多種攻擊方式。游戲也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水準的熱斗之作。
以上摘自網路。
玩的時候還真沒注意過背景故事。
Ⅹ 街機游戲《恐龍快打》里,你被哪個敵兵打死次數最多
恐龍快打第七關
《恐龍快打》是由日本CAPCOM公司研發的一款街機游戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》。
游戲主要講述靠經典商業題材——「恐龍」來賣座。舞台設定在恐龍和人類共存的26世紀。在此作品中,道具的作用得到了很大的強化,所有的槍械道具都有彈葯的概念,彈葯用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。
這個BOSS叫切片恐獸,是四關BOSS和恐龍基因融合產生的怪物
動作迅捷,血厚,新手玩家玩不到這關,老玩家即使到這里也全部交代了
沒有人能夠完好無傷的通過這關
難度甚至遠遠超越最終關
你們覺得哪個游戲的BOSS最難打呢?