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手機游戲引擎

發布時間: 2022-01-18 18:16:03

A. 手游開發該如何選擇合適的游戲引擎

手游開發該如何選擇合適的游戲引擎

一、引擎的介紹

隨著游戲開發的不斷進步,游戲開發越來越龐大復雜,因此游戲引擎已經成為游戲開發必不可少的工具。引擎對基本的功能封裝,對工具鏈的提供等都可以大幅降低游戲引擎的開發難度,提高開發速度和質量。

對於目前市場,3D手游的引擎選擇主要分四部分:

Unity:在移動端更有優勢占據手游市場70%的佔有率,各種品類游戲都有;

Unreal:兩款正版吃雞手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前國內還沒有上線產品,國內端游MMO成功的也很少;

自研引擎:例如楚留香的Messiah,太極熊貓的Flexi等,優點在於非常熟悉可以提供深度定製和優化;

其他引擎:應用較少不進行考慮。

這里其實選擇的餘地比較小,對於大部分沒有自研引擎的公司來說,還是選擇Unity居多,但是隨著硬體的不斷發展以及Epic公司自己的不斷優化和持續更新,Unreal在手機上也有越來越多的公司和項目選擇使用了。

經過對比可知Unity更容易上手前期開發更快速,更容易做出適配更廣(內存和穩定性)的游戲,但一些次時代技術需要自己實現。而Unreal學習成本較高開發效率較低,但是更容易做出頂尖效果的游戲,更適合開放世界,大型項目。

四、總結

如果是項目周期和成本比較寬裕,希望開發超高畫質超高品質,開放世界的游戲,同時圖形向技術積累較弱推薦使用Unreal,特別是FPS射擊類游戲;如果希望開發周期更短,或者有著深厚技術積累和技術支持推薦使用Unity。此外引擎的選擇也受美術和策劃的影響,特別是美術同學,對編輯器和引擎的熟悉成度對進度,效果和性能也有著非常大的影響。

其實對於大部分的游戲,兩款引擎都可以滿足需求,主要的差異還是在品質,時間,成本的項目管理三角形的取捨上。適合自己的才是最好的。

B. 手機游戲開發用什麼引擎

最賺錢的手機游戲大都是用什麼引擎研發的?答案是Cocos2d-x。
目前在移動游戲領域活躍的開發平台和游戲引擎主要有:Unity 3D、Cocos2d-x、Corona、Flash、Havok、Marmalade、Unreal、Shiva3D等。從這些引擎所支持的平台情況來看,跨平台是目前移動游戲引擎最為重要的核心能力。

而觸控旗下的免費開源引擎Cocos2d-x 使用 C++ 則支持目前幾乎所有智能移動平台,同時兼容桌面瀏覽器和移動瀏覽器。
相比其他移動游戲引擎,Cocos2d-x具有開源、易學易用、支持多種智能移動平台的特點,因此它在移動游戲開發領域具有相當高的經濟性和泛用性。

根據觸控公布的信息,Cocos2D-X已被海內外頂尖的游戲公司,如Zynga、Glu、Gree、DeNA、TinyCo、Gamevil、HandyGames、人人游戲、4399、搜狐暢游、昆侖萬維、熱酷、樂元素、菲音、心動游戲等用於其主流iOS/Android游戲開發。Cocos2d-x 引擎在國內2D手機游戲開發使用的份額接近70%,而國外使用份額則是接近25%。
根據觸控披露的產品信息,國內月營收過千萬的游戲中,《我叫MT》、《龍之力量》、《大掌門》、《神仙道》、《君王2》等都是使用Cocos2d-x開發。而在國外,像《Contra:Evol,ution》、《Cookie Run》、《Small City》等暢銷游戲也出自Cocos2d-x之手。

根據觸控的統計,在360商店安卓榜單前十中50%的游戲都是使用Cocos2d-x引擎,而在中國區App Store排行榜前十中這一比例達到了70%。

C. 手機版的游戲引擎有沒有

是有這個軟體的啊,你如果想要下載的話,可以在應用寶中進行下載。應用寶是安卓軟體的一個下載平台,用的小夥伴也是很多的呢,咱們平時用的這些軟體在應用寶中都是有的呢。並且還都是正規的版本,在應用寶中下載還是很省流量和空間的呢。還可以用應用寶來管理手機也是可以的

D. 想問下 做手機游戲適合什麼游戲引擎 求排行

現在手機游戲大多數是unity3D開發的,因為學習使用相對便捷

E. 手機游戲引擎是用什麼語言寫的c和c++么還是java,c#

都能寫游戲,例如COCOS游戲引擎是以C++為和Apple C寫的,而Unity3D是C++和C#寫的,部分安卓系統的游戲引擎是用Java寫的,引擎負責組織代碼結構,減少開發者的開發時間。

F. 手機游戲引擎都有哪些

cocos2d-x國內寫的,能編譯到各個平台,c++開發
cocos2d,各種語言實現版本,各種平台用對於的就行
libgdx,android,pc,android上非常好的開源引擎,內置c++實現的box2d,java開發
Ogre,pc,ios,挺出名的一個3d引擎,一般是c++開發,但是有python何.net版的
開源的引擎,腳本功能一般得自己實現了
另外,udk和unity3d都有可視化的開發環境,上述引擎沒有,可以找第三方的實現

G. 游戲引擎有哪些

EA DICE的寒霜引擎、寒霜2引擎、寒霜3引擎。(戰地系列游戲作品就是採用此引擎)
BigWorld公司的BigWorld引擎。
Emergent公司的Gamebryo引擎。
EPIC公司的虛幻引擎、虛幻2引擎、虛幻3引擎、虛幻4引擎。
Crytek公司的Cry Engine 1引擎、Cry Engine 2引擎和Cry Engine 3引擎。(孤島危機系列、戰爭前線等)
Garage Games公司的Torque 3D引擎。
Hero公司的Hero Engine引擎。
北京目標軟體公司的OverMax引擎。
Quantumas引擎(國人開發)
Valve公司的Source Engine(起源引擎)
Infinity Ward工作室的IW 引擎。(其中有IW 2.0、IW 3.0、IW 4.0、IW 5.0版本,著名的使命召喚系列游戲作品就是採用此引擎,中文譯名無盡引擎)
幻影游戲引擎(國產,支持PC、IOS、Android的3D和2D游戲開發,也可以支持Web2D),支持程序語言:C++、Lua、VB、C#、易語言、Objective C、javascript。
搜狐暢游公司的黑火引擎
完美世界公司的Athena引擎

H. 如今手游的游戲製作引擎都有什麼

Unity、Cocos、Unreal等等。更多的仍然是上C++、C、JAVA自行開發。部落沖突就是自行開發的構架。

I. 如何學習一款游戲引擎

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