學安卓游戲開發
1. 如何學習android游戲開發
想要學好Android游戲開發需要經歷以下三個層次的學習:
第一個層次和傳統的嵌入式Linux最接近,主要涉及的是CPU、GPU以及外設的驅動以及使能方面。多需要熟悉Linux內核,Android框架定義中驅動的介面規范等等,這部分開源社區的力量最大。這個層次技術主要需求方是是各種CPU和Android設備解決方案供應商。
第二個層次主要是涉及Android框架中間件部分,如多媒體/3D框架,Java虛擬機等等,這部分Google控制的是最嚴格的,因為他要控制 Android各種feature以及捆綁自己的移動互聯網應用,必須規范中間件。這部分所涉及的軟體技術也最多,從各種C/C++庫,Java虛擬機性能,用戶體驗抽象到資料庫設計等等很大的內涵。開發的一般也是選擇一個方向發力。另外深度定製Android ROM重點也是這個層次。
第三個層次就是App開發層次,這個層次主要就是利用Android SDK開發了。很多C/C++出身的覺得是用Java開發,其實Java就是啥都是指針的C++,外帶try/catch以及垃圾收集,上手其實是很快的。Android程序最重要一點是理解生命周期概念,將一個Activity和Linux進程關系搞清楚,啥時候這個進程啟動,啥時候睡眠,啥時候退出,後台的事件循環如何運行的,最後時刻要提醒自己虛擬機在運行,垃圾收集在運行。Google Code上有還多參考代碼,在看中學,體會很快的。
2. 如何學習安卓手機游戲開發
android開發建議你先從java學起,java的好書有很多,但是我建議您先專注研究一本,等把這本吃透了再看其他的就容易的多了
Java類的推薦書籍:
HeadFirst java、 Java編程思想、Java2核心技術、Java程序設計經典教程
Android類的推薦書籍:
Android應用開發詳解、 Android應用開發揭秘、 Android游戲開發詳解
Java類的書我建議您先看HeadFirst Java,這本書是美國人寫的有中文版,文風詼諧幽默又不失專業,有助於培養學習的興趣
Android類的書我建議您先看 Android應用開發詳解,內容很細代碼也全,注釋很多,可讀性強
所有人在學習任何新知識時都是從零開始,head first java這本書有很多例子,至少可以通過復制書上代碼編寫一兩個小程序,這就是很好的開始啊。
你從書上內容實踐成功1個小程序到10個小程序是開始的第一步
你從獨立編寫1個小程序到獨立編寫5個小程序是第二步
你從讀懂1個復雜程序源代碼到讀懂20個復雜程序源代碼是第三步
第四步就是你學成了
3. 安卓開發工程師都需要會什麼求指導
Android工程師是移動應用開發者,希望將自己的應用移植到該平台上或者在該平台上開專發應用屬。
主要包括:Android應用軟體開發工程師、Android游戲程序員、Android網路游戲程序員、Android軟體移植工程師、Android嵌入式設備軟體開發工程師、Android游戲開發工程師、Android網路游戲開發工程師等。盡管Android進入中國才2年多,但是Android工程師卻異常吃香。
Android開發,需要掌握以下知識:
android以java為基礎的,所以前提要學好Java基礎知識,比如基本類型、集合等。
android api,學習基本的Activity、service、intent等基本的知識,可以開發一些界面。
計算機網路基本知識。
Linux命令、C編程基礎、Android Java編程、Google Android Linux操作系統具體操作等
當然,對安卓工程師有學習方面有學習的需求可以先根據線上課程學習了解一下自身對雲計算究竟有多大興趣,這份興趣能不能轉化成動力讓自己正式學習安卓工程師並入職,有任何關於安卓工程師的問題歡迎點 擊 頭 像。
4. 請問大家android游戲開發如何學啊有沒有這方面的書
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5. 安卓開發需要學什麼
安卓開發需要學:
一、應用程序
Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。
二、中介軟體
操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。
Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。
三、硬體抽像層
Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。
讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。
四、編程語言
Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。
包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。
五、安全控制
目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。
下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。
參考資料來源:網路—android開發
6. 如何學習安卓開發
說的是剛剛起步學習的同學,假如開始沒有任何的開發經驗的話,千萬不要著急,不要想著在短時間內就把一個語言學習好,因為你之前沒有任何的學習經驗,在這個過程中需要有耐心地學習完JAVA的基礎知識,然後才開始踏上Android開發之旅。一類同學是只之前做過JAVA開發經驗的,這類同學可以在Android上迅速上手,但是同樣的是不可忽略Android的一些基礎知識,只有把基礎掌握好了,才能在後期取得大的進步。 二、Android基礎知識學習 在掌握好JAVA基礎知識後,接下來就是學習Android基礎知識和如何查看開發文檔了,在這個階段我認為是學習最有勁頭和最有收獲的時候,因為從一無所知到了解是會讓人有收獲良多的感覺,事實上在這一階段也是學習了很多,至少知道如何建立工程,知道一些基本的機制很常用函數的用法,這個階段會出現很多的問題,往往一個很低級的問題都會把你難倒,而這階段正式培養學習能力的好時機,還是那句話,凡是遇到問題第一個想的是自己去解決,自己解決不了的,用網路用谷歌,要學會使用搜索引擎,大部分的時候問題都能得到解決,因為你遇到過的問題別人早就遇到過了,假如搜索引擎也找不到好的答案,這時候可以到論壇發帖問,網上牛人很多,也可以選擇到群里咨詢。 三、Android開發進階 學習完Android基礎知識以後,很多同學很快就會感覺到學習停步不前,感覺自己似懂非懂,我覺得這個時候是學習最關鍵的時候,因為一旦你踏出這一步之後,你對Android的理解就會跟更加透徹,做起開發也會更加有信心,但是怎樣跨過這一階段,我根據自己的經驗是首先是保持對自己的信心,自己找一個比較簡單的項目做做或者找一些應用的源代碼研究研究,然後自己山寨出來一個,這樣你也會有了學習的方向,因為你在了解了基礎知識以後急切需要證明一下自己到底是學到了什麼東西,而開發出一個自己的簡單應用,就是最大的證明了,而且在開發應用的時候,肯定會遇到很多的問題,而在獨立解決bug的同時,你已經掌握了獨立處理問題的能力。
希望能解決您的問題。
7. 學手機游戲開發需要學什麼
1、首先要有Java基礎
安卓是基於Java的,所以想要從事android開發相關工作一定要先有一定的Java基礎知識,這里的Java基礎主要包括兩方面:JavaSE基礎和Java Web開發基礎。
2、JavaSE基礎
JavaSE是整個Java的核心,其他所有的Java相關知識點,都是在JavaSE的基礎上進行的擴充而已。所以對JavaSE的學習,需要牢固掌握Java的基本語法、理解面向對象的一些概念、Java異常、集合框架、Java I/O,反射、泛型和多線程以及網路編程等知識。
3、Java Web開發
Java Web的主要內容包括:
Java解析XML文件DOM4J、MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用、Jsp和Servlet應用、Http協議解析、Tomcat伺服器的應用配置、WebService服務配置應用。
4、Android基礎
有了Java基礎之後還要學習一些android開發的基礎知識,包括學Android的基本控制項開發和使用、高級控制項的使用,掌握布局和自定義控制項、Android的數據存儲方法,Android的圖形編程技術,2D圖形的編程,圖像的旋轉、動畫框架等。
5、android游戲編程知識
android開發也分為很多方面,所以從事android游戲開發就要學習一些安卓游戲開發方面的專業知識,包括Android游戲開發概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技術碰撞檢測技術,游戲引擎基礎概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGL ES使用方法,圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法。
拓展資料
關於大型游戲的開發:
大型游戲(cs已經有些過時了)魔獸世界,星際等等還有國內的劍俠情緣,這類游戲都是大型游戲。開發它們肯定不是一個人能完成的,一般的大型游戲開發絕不是用某種語言這么單純的問題。
一個大型游戲的開發需要龐大的團隊使用各種各樣的語言和工具來完成。總結一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言C#或Java。
開發游戲我們經常聽到的是游戲引擎,一個游戲引擎決定一個游戲最基本的東西操作和效果,那麼一般的游戲開發架構從底到頂一般是Direct X(Windows平台)——游戲引擎——游戲。Direct X可是大名鼎鼎相當於所有顯卡的一個統一介面,為游戲提供一個利用硬體渲染的編程模型,但Direct X介面為了追求高性能功能非常簡單基本的繪圖功能,不利於游戲的高效開發。
此時就需要根據游戲特點對其進行適當的取捨和封裝,實現一組更高抽象的游戲開發介面和框架,可以理解成游戲引擎中的圖形引擎。這部分的開發一般使用的語言是C/C++和少量的匯編語言。
8. 安卓游戲開發需要看什麼書籍急求
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9. 安卓手機游戲開發需要學什麼
游戲開發需要學習:基礎公共課、專業技能課、游戲程序方向。
1、基礎公共課
Direct 3D程序開發基礎、3D游戲開發技術實戰、游戲引擎的修改與使用網路通訊、資料庫及游戲伺服器、行業規劃及職業素質、游戲綜合項目實戰訓練、基地頂崗項目實訓。