安卓游戲分析
A. 求分析安卓回合制游戲單機好玩還是實時好玩
在手機上玩我還是覺得回合制游戲好一些,禮尚往來的戰斗方式比較適合手機屏幕小畫面體驗感較低的特點,實時的諸如地下這種大型實時游戲也挺不錯 但就是玩到後面還挺累的會手忙腳亂,根據你的喜好咯。我最近有在玩一些回合制的游戲,什麼無限戰爭、虛空戰記這類的,後面那款是新出的,體驗感挺不錯,推薦給你
B. 安卓游戲哪個好玩求推薦
好玩的安卓游戲有:《王者榮耀》、《開心消消樂》、《夢幻西遊》、《第五人格》、《明日之後》、《楚留香》、《部落沖突》、《皇室戰爭》、《崩壞3》等等。個人比較推薦《開心消消樂》、《部落沖突》和《皇室戰爭》。
這款游戲的游戲亮點在於3分鍾左右能夠完成一場戰斗,所以可以隨時隨地開戰,並且其中的卡牌獲取也比較容易,所以也比較推薦。
C. 安卓游戲如何提取數據
如果有Root,下載RE管理器,長按你所需的apk安裝包,裡面可以進去查看
D. 安卓手機的游戲性能主要靠什麼配置
可以:易大師軟體評測一下
處理器最好是曉龍820
內存起碼4g+64g
電池4000毫安左右
E. 從游戲的角度分析安卓跟WM,那個好
我的建議:要玩游戲都不要買!
鄙人手頭一部X1一部i7500,正好x1是和s900一代的wm機器,i7500和i5700一代的android機器,我底下就挑缺點說(這倆機器優點確實都不少)
i5700和7500:
這種低端android機器能玩的android游戲雖然也不少,真正高端的缺少,都是小品級的,如果你玩玩塗鴉跳躍這種小游戲還可以,上10MB的玩起來都有點費力....(那個什麼angry bird用7500不論1.6或者2.2都會有卡的現象),i5700雖然主頻比7500高,但是有很多地方也落後於75,比如2.2進程就比7500慢,要買android玩游戲,至少買i9000,G7這級的!
s910:
內存少,cpu低,有要帶一個高達VGA解析度的屏幕,死慢!大游戲很多,什麼星際,帝國,移植的GAL(比如fate,air都有),但是原創的大游戲幾乎沒有,為了游戲買這機器不值
還有啊,s910s不能升級wp7也不算缺點吧....畢竟也是低端機了,就算i5700也不能升級android3.0的....官方也只有2.1,官方2.2肯定沒戲了....
我的建議,要玩游戲,買PSP,NDSL,Ipod Touch,這仨玩游戲比你說那倆加一起強百倍.....不僅僅是游戲的數量多,兼容性也強,打個比方吧,PSP是5年前的了,我就算買的第一代的psp到現在也能玩所有psp的游戲,ndsl和ipod touch也是,你現在買s910,i5700可能么?不出3年,80%以上新游戲都懸.....
F. 為什麼說安卓適合玩大型游戲
這樣說是因為安卓系統的手機儲存比較大,運行內存也比較大,所以才更加適合玩大型游戲。
G. 安卓游戲的歷史發展
2008年9月22日,美國運營商德國T-Mobile在紐約正式發布第一款Android手機——T-Mobile G1。該款手機為台灣宏達電(HTC)代工製造,是世界上第一部使用Android操作系統的手機,支持WCDMA/HSPA網路,理論下載速率7.2Mbps,並支持Wi-Fi。
2009年10月28日正式發布了Android 2.0 智能手機操作系統。
2010年1月索尼愛立信首款Android機型X10上市 。
2010年1月7日,Google在其美國總部正式向外界發布了旗下首款合作品牌手機並同時開始對外發售。
2010年7月9日,美國NDP集團調查顯示,Android系統已佔據了美國移動系統市場28%的份額。
北京時間2011年3月25日,據國外媒體報道,谷歌周四表示,谷歌暫停開源Android3.0,並將暫時阻止小型手機生產商使用其Android 3.0「Honeycomb」系統,期限未定。
谷歌一位發言人通過電子郵件聲明稱,Honeycomb是專為平板電腦而非手機設計的,在該系統以開源形式發布前,還有很多工作要做。谷歌向《商業周刊》表示,推遲發布可能達數月之久。
Android平台經理談2011年Android發展路線圖
Google Android平台經理Eric Chu明白雖然android智能手機用戶在快速增長,但是付費應用的交易數量卻表現慘淡。在聖弗朗西斯科舉行的Inside Social Apps會議上,Chu明確表示Google對付費應用交易完全不滿意。雖然對於Google在2011年的Android發展戰略仍缺乏具體地消息(Chu表示「敬請期待進一步消息」),但大致可以才想到Google會在下面幾個方面發力。
In——app payments system(應用內交易系統)
Chu表示本季度Android將推出應用內交易系統,之前蘋果也有此類舉措。在應用內交易系統中,用戶在應用內購買(譯者:比如購買更多的功能或游戲裝備等等),這將有助於開發者利用發展迅速的虛擬貨物移動市場來實現盈利。
Carrier billing(運營商計費)
12月,Google推出AT&T計費系統,用戶可以通過手機話費來為應用付費,不需要採用另外一種支付系統。希望Google能在全球與更多的運營商進行類似的合作,Chu如此表示,另外還說與運營商建立付費系統雖然昂貴且耗時,但是對於用戶來說是個很有價值的功能,同時也可以提高Android 應用的交易額。
Improve user discovery of apps in Market
Chu表示經有一個團隊在負責剔除Android Market中的劣質應用,還表示將制定市場排名演算法以幫助用戶更方便地發現最好的應用。
Getting social(社會化)
Chu表示為了使得市場和Android更加社會化,Google將推出「最好的社交圖」——Android address book(安卓通訊錄),並且對開發者開發。Android address book將聚合了多渠道的用戶聯系人 ,而不僅僅是Google自己的通訊錄。
谷歌收購摩托羅拉
北京時間8月15日消息,據國外媒體報道,谷歌和摩托羅拉移動今天宣布,兩家公司已經達成一致協議,谷歌將以40美元現金每股的價格收購摩托羅拉移動。這筆交易的總價值達到約125億美元,按照上周五的收盤價計算,該收購價比摩托羅拉移動的股價溢價63%。這筆交易已經分別獲得谷歌和摩托羅拉移動董事會的一致通過。
H. android手機游戲有哪些需求分析
軟體需求的定義: (1)用戶解決問題或達到目標所需的條件或能力。 (2)系統或系統部件要滿足合同、標准、規范或其它正式規定文檔所需具有的條件或能力。 (3)一種反映上面(1)或(2)所描述的條件或權能的文檔說明。
I. 安卓游戲什麼意思
安卓手機上玩的游戲