單機角色扮演游戲排行
A. 電腦有什麼好玩的rpg單機游戲
相關推薦如下:
1,《巫師3》:
游戲介紹:《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機游戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。
該游戲在發行的同年10月份就獲得了第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得了年度最佳游戲大獎。並獲得IGN 2015年度最佳游戲。《巫師3:狂獵》在Steam單機角色扮演類游戲實時的在線人數上排列第1位。
2,《輻射4》:
游戲介紹:《輻射4》(Fallout 4)是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。這是一款以廢土世界為背景的游戲,這款游戲有注重細節的開放世界、良好的射擊系統、充滿了有趣的支線任務和次要情節。
《輻射4》獲得了日本游戲大賞2015「未來組」:最受期待的游戲和第33屆金搖桿獎最受期待游戲。在Steam單機角色扮演類游戲實時的在線人數上排列第2位。
3,《俠客風雲傳》:
游戲介紹:《俠客風雲傳》是河洛工作室開發的一款單機角色扮演電腦游戲,於2015年7月28日上市。該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。
養成系統獨具特色,大大增加了游戲的可玩性。在每次游戲體驗中,玩家都能培養出符合自己心意的俠客。游戲中有各式結局,不同歸宿,就看玩家在游戲中所做出的行為,使玩家更有代入感。
4,《上古卷軸5:天際》:
游戲介紹: 《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發製作的角色扮演類(RPG)單機游戲,是開放世界游戲的代表作。
《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平台。《上古卷軸5:天際》是純單機游戲,但是依然憑著其畫面精緻細膩,無懈可擊的操控系統,精細入微的圖像,浩瀚的天賦技能樹系統擁有極高的人氣和購買量,在Steam單機角色扮演類游戲實時的在線人數上排列第4位。
5,《神界3:原罪》:
游戲介紹:《神界3:原罪》是一款由Larian Studios公司開發的一款角色扮演游戲,是「神界」系列的傳統續作,於2014年6月30日發行,登陸的是PC和MAC游戲平台。《神界3:原罪》與《上古卷軸5:天際》不同它可以進行聯機,在這部游戲中玩家們的游戲人物可以在游戲中進行互動。
6,《仙劍奇俠傳四》:
《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)有限公司研發,寰宇之星發行代理的角色扮演單機游戲,也是系列單機游戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,已於2007年8月1日上市。
游戲的主題為「尋仙」,並首次以3D真實比例製作,講述了少年雲天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,並得出「欲求仙道先修人道」結論的故事。
B. 推薦幾個好玩的單機游戲(角色扮演)
角色扮演游戲推薦
(阿斯蘭CREAM:適合喜歡感受劇情的玩家)
仙劍奇俠傳4
軒轅劍外傳漢之雲
幻想三國志4
,
三大國產RPG神作
新絕代雙驕前傳雲海仙境,
擁有華麗的戰斗場面和不俗的故事情節
聖女之歌2
宏大的場景
動聽的旋律
奇幻的劍與魔法的經典大作
第七封印
,戰斗中加入大量動作要素的RPG大作
無冬之夜2
艾雲卡斯之法師的崛起
巫師加強版
神聖紀事2墮落天使,以魔法為主的國外高配置著名RPG大作
伊蘇起源
翡翠帝國
上古卷軸4
,把動作要素完美地融入整個游戲的優秀作品
空之軌跡3rd
風色幻想XX
幻世錄2
,回合制的RPG大作
阿貓阿狗2
溫馨的童年
幽默的情節
再配上可愛的畫風
真正百分之一百可以放鬆身心享受的游戲
另外
如果鍾情與中國奇幻武俠游戲,下列經典作品將會是夢幻級的享受
仙狐奇緣前傳
卧虎藏龍之青冥劍
新絕代雙驕3
天龍八部
笑傲江湖2
古龍群俠傳
新月劍痕
天河傳說
這里的游戲都可以在迅雷資源上找到
而個人更加推薦下載地址
www.gamersky.com/Soft/pcgame
目前最好的游戲下載網之一
不僅游戲種類齊全
而且下載速度普遍較快。
C. 求推薦幾款PC單機版即時類角色扮演游戲
仙劍奇俠傳?下面我給你推薦的不要不要花了你的眼哦!
《上古卷軸5:天際》是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重復的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰斗。前作作為引領PC硬體新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎「創造」打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗。
俗稱老滾5,絕對的游戲銷售王者(長期排行榜第一),老滾一出,誰與爭鋒??!!超高的自由度,想幹啥就幹啥,砍怪累了,爬爬山、游游水;絕對的劍與魔法的代表!還有各種MOD,無限延長了游戲的壽命~~~
先這些吧,你得花上千小時進去了,沉迷了別怪我
D. 求單機手游rpg排行榜,有哪些比較推薦的
單機手游rpg排行榜:《泰坦之旅》、《暗黑秘石》、《掠奪之劍:暗影大陸》、《無冬之夜》、《戰斗之心:傳承》、《流亡:遠殖民地》。推薦:《暗黑秘石》、《戰斗之心:傳承》、《流亡:遠殖民地》。
《流亡:遠殖民地》一款各方面製作精良的科幻游戲,玩家可以在第三人稱和第一人稱之間來回切換,游戲的玩法和內容也很豐富,主要以高自由度沙盒為主,典型歐美式RPG游戲,任務系統、裝備系統、技能系統、收集系統還有周目和難度增強系統,都非常的不錯,而這款游戲唯一不足的地方就是手游操作射擊難免需要一些練習與熟悉。
E. 推薦幾款角色扮演類的單機游戲
想要好玩的!我多的是。
請看。這都是精益求精的好游戲!
ACT動作游戲
1ZOEII
2古堡迷蹤(中文版)
3分裂細胞明日潘多拉
4真魂斗羅
5鬼武者2
6超能力戰士
7真``三國無雙系列
8天誅紅
9惡魔城:無辜者的悼詞
10合金裝備3:噬蛇者
11鬼武者3
12風之克羅諾亞2
13天誅3
14捉猴2
15波斯王子2.武者之心
RPG角色扮演游戲
1幻想水滸傳4
2最終幻想X國際版
3荒野兵器3
4最終幻想X-2+最終任務
5真女神轉生3夜想曲狂熱版
6浪漫沙加吟遊者之歌
7宿命傳說2
8重生傳說
9格蘭蒂亞III10維納斯與布雷斯
11妖精戰士精靈的黃昏-中文版
A.RPG動作+角色扮演游戲
1星海傳說3導演剪輯版
2王國之心
3仙樂傳說
4暗黑編年史
5無盡的任務之諾拉斯戰士
6王國之心FM版
7DRAG-ONDRAGOON(龍背上的騎士)
8特魯內克大冒險3
9博德之門--暗黑聯盟
10輻射--鋼鐵兄弟會
11武藏傳2
AVG冒險游戲
1櫻花大戰~織熱之血~
2零~紅蝶
3生化危機維羅尼卡
4生化危機:逃出升天系列
5鍾樓3
6櫻大戰物語—神秘的巴黎
7寂靜嶺4-密室
8寂靜嶺3
9密西根
10絕體絕命都市
11零ZERO
12生化危機:槍下遊魂4之英雄布死
13櫻花大戰3:巴黎在燃燒嗎?
14深寒恐懼
15Ever17~theoutofinfinity~
16寂靜嶺2
17零-刺青之聲
18櫻花大戰5
19羅馬陰影
20九怨
21我的暑假~海之冒險篇
22影牢2:黑暗幻影
STG射擊游戲
1王牌空戰5
2宇宙巡航機5
3首領蜂:大往生
4超時空要塞SuperMacross
FPS第一人稱射擊類游戲
1殺戮地帶
2榮譽勛章:血戰歐洲
3黑暗警戒
4.007``黃金眼
RAC賽車類游戲
1Burnout3
2街道賽車2
3山脊賽車5
4頭文字D
5R5
6狂熱職業賽車
7極品飛車-地下狂飆2
8灣岸午夜俱樂部3
9火爆狂飆:復仇
10跑車浪漫旅4
FTG格鬥類游戲
1火影忍者2
2七龍珠Z3
3街霸三度沖擊
4VR戰士4進化版
5鐵拳4
6真人快打6:欺騙
7刀魂2
8JOJO的奇妙冒險:黃金的旋風
SLG戰略游戲
1前線任務4
2超級機器人大戰MX
3新魔界天混沌時代4
4三國志IX
5基倫的野望~吉恩獨立戰爭記~
6三國志戰記
7決戰3
8SDGUNDAMGENERATIONSEED
9怪物農場4
10信長之野望-天下創世
還有我最最最喜歡的《暗黑編年史2》
最後祝你玩的開心。
F. rpg游戲排行榜
隨著獨立游戲的發展,以及TGP等國內游戲平台的興起,單機游戲似乎有了全新的發展機會。回顧以往,不少單機佳作頗受玩家喜愛,下面一起來看看根據目前國內各大單機游戲網站、貼吧、論壇等單機陣地統計的數據及評測結果,得出的最受玩家好評的十大RPG單機游戲。
仙劍奇俠傳四
很多玩家都說,仙劍系列最經典的肯定是一代,但是最好玩、劇情最感人的非4代莫屬。該作是系列單機游戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,主題為「尋仙」。故事的起點始於黃山青鸞峰之顛,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的「北極之地」、西達上古聖山昆侖仙境。
《仙劍4》相對前作,在劇情方面有所創新,中心也從熟知的「蜀山」轉移到神秘的「昆侖山」。與以往相同,「情」字仍是仙劍永恆不變的主題,幾個年輕人發生的感人故事,和牽扯到兩代人的恩怨情仇,再加上糾纏已久的人妖紛爭。該作的系統自由度也相對提高,仙術系統方面,可以讓玩家自己決定哪個角色要學習何種仙術,不同玩家可以玩出多種風格的角色。
巫師3:狂獵
《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED製作的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機游戲。於2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得了年度最佳游戲大獎!
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事將有宏大的最後結局,但並非《巫師》系列的最終作。本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環境,我們將會把游戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。
武林群俠傳 & 俠客風雲傳
強調一下,此處不是提名兩個名額,而是《俠客風雲傳》是《武林群俠傳》的重製版,基本延續了原作故事情節,只是在畫面、打鬥、游戲設定等做了優化,故兩者可以當為一體看。
《武林群俠傳》是由台灣智冠公司開發的一款角色扮演類游戲,是河洛工作室「群俠」系列三部曲之一。該游戲秉承洛河工作室的群俠系列第一部《金庸群俠傳》中的豐富並緊湊的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計。
G. 推薦幾款好玩的角色扮演類單機游戲!!最好是像神鬼寓言那種的!!或者是自由度高點的!!!!
我介紹些給你吧,都是類似神鬼寓言的1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
H. 推薦幾款單機角色扮演游戲
為什麼沒有人推薦輻射3
自由度高 地圖龐大 畫面精美 劇情也不錯 核戰後的世界十分逼真,雖然跑步的時候有點「飄」也是射擊的游戲不過大部分的戰斗也不是單純的射擊游戲 也是個十分可玩的,可能有的人會覺得有的時候有點血腥..
還有 GTA4 自由度 真實度都十分高的游戲 犯罪類的游戲 劇情也還好 英文好的話可以試試。
動作類的rpg: 刺客信條, 鏡之邊緣, 波斯王子
還有好像是新出的 phototype 中文名:虐殺原型。 都是還可以的
純日式的rpg :英雄傳說6 三部曲 雖然是回合制。不過劇情真的很好
伊蘇系列 q版動作類游戲 出奇的有趣 劇情也很好
還有一個叫 迷城的國度 的游戲 是個復古式的rpg 劇情不錯 系統也挺好玩的
主要是不知道你喜歡什麼樣的RPG 還有像是 霸王 那樣的rpg 不知道有沒有人會喜歡。