桌游游戲大全
❶ 桌游有哪些游戲
桌游有三國殺、宿命、魔法古堡、百鬼夜行、江湖外傳之天龍八部、戰國策三十六計、鬼戲桌游等。
桌上游戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以游戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。
它是一種面對面的游戲,非常強調交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務閑暇等多種場合的最佳溝通方式。21世紀初它也登陸到中國國內,風靡白領群體。
特點:
桌上游戲大多使用紙質材料(或者加上精美的模型輔助),而不需要其他電子設備的輔助。它不插電(unplugged),卻有著網路游戲的特點——強調交流,並且是一種人與人面對面的游戲方式。
玩游戲最好的狀是人和人的直接接觸,互相有交流,比如大家熟知的「天黑請閉眼」的游戲就不可能在網上進行,如果沒有了面對面的表情和身體語言變化,這種游戲也就失去交流的樂趣。
❷ 有哪些好玩的桌游
1、三國殺
三國殺的影響力在中國可以說是非常巨大的,雖然在設計思路上仍然是借鑒了許多西方桌游,但是融合中國特色的元素在里頭使之在中國有了更多的受眾,一些以前沒接觸過桌游的人也漸漸的通過三國殺了解了桌游的世界。
❸ 有哪些適合六人室友一起玩的桌游
《截碼戰》號稱進階版的《行動代號》,是2018年聚會類桌游的新寵。游戲4到6人為最佳,而且要求玩家和隊友有一定了解,非常適合室友一起玩。
簡介:
桌上游戲這個名詞來源於英文Board Game,也譯作桌面游戲。簡稱BG,或者「桌游」。桌上游戲意義和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一個平台上玩的游戲,與運動或者電子游戲相區別。
狹義地說, 「桌上游戲」最初是用來特指運用一些指示物或者物件在特定的圖板或盤面上(通常是為某個游戲而設計的)放置、移除或者移動來進行的游戲。這類游戲最廣為人知的代表是:大富翁(強手棋/Monopoly)。
但是,從廣義上來講,桌上游戲也可以是指一個很寬泛的游戲類型。英文也有Tabletop Game之說,廣義的桌上游戲意義和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者某個多人面對面的平台上玩的游戲,與運動或者電子游戲相區別,桌上游戲更注重對多種思維方式的鍛煉、語言表達能力鍛煉及情商鍛煉,並且不依賴電子設備及電子技術。
比如以下這些常見的游戲都是屬於桌上游戲的范疇:麻將,象棋,圍棋,撲克,字牌,殺人游戲(Werewolf / Lupus of Tabula),萬智牌(Magic)。
❹ 好玩的桌游有哪些
好玩的桌游有游戲有五子棋、紙牌梭哈、猜拳、象棋、跳棋等。
1、五子棋
五子棋有兩種玩法。玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成五子連線者獲勝。玩法二:自己形成五子連線就替換對方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對方交換棋子。最後以先出完所有棋子的一方為勝。
❺ 桌游有哪些游戲
知名桌游:三國殺、宿命、魔法古堡、百鬼夜行、風聲、江湖外傳之天龍八部、戰國策三十六計、鬼戲桌游、卡坦島、車票之旅、馬尼拉、富饒之城、矮人礦坑、狼人殺、戰線、UNO/烏諾、現代藝術、游戲王、Bang、誅天、德國心臟病、足球大亨、卡卡西遊。
牌類桌上游戲:
用卡牌為核心運作的游戲機制,重點圍繞卡牌的大小、功能、分值數學模型、牌庫構建、手牌規劃管理等來規劃游戲規則,後續作品的卡牌個體還涵蓋了收集、交換的概念。
代表游戲有:撲克、字牌,後續作品如:UNO、Tichu、誰是牛頭王、極限、古戰線、領土等。
比較個性的作品如黑幫爭斗卡牌版(含空間跑位要素)、大富翁卡牌版(含現金流經營要素)、吹牛(含拍賣、欺騙要素)、銀河競逐(含資源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等,因為其道具平台的問題,仍然可以劃歸此類。
❻ 桌游都有哪些
桌游有多種類。
1.按地區
德式桌上游戲(German games):
典型的德式桌游有卡坦島(Settlers of Catan)、卡卡頌(Carcassonne)、電力公司(Power Grid)等。
美式桌上游戲(American style boardgames):
典型的美式桌面游戲有強手棋(Monopoly)、扭扭樂(TWISTER)、同盟國與軸心國(Axis and Allies)等。
2.按棋牌
棋類桌上游戲
代表游戲有:圍棋、象棋;後續作品如:冰山棋、火山棋、智謀棋、大力士棋、六子棋、昆蟲棋等,比較個性的作品如角鬥士(含區域控制要素)、陸戰棋(含戰爭游戲要素)、彩虹棋(含圖形變換要素)、Mr Jack以及妙探尋凶(含邏輯推理、心理猜測因素)等
牌類桌上游戲
代表游戲有:撲克,字牌,後續作品如:UNO、Tichu、誰是牛頭王、極限、古戰線、領土等,比較個性的作品如黑幫爭斗卡牌版(含空間跑位要素)、大富翁卡牌版(含現金流經營要素)、吹牛(含拍賣、欺騙要素)、銀河競逐(含資源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等。
3.按性質
文字談判類桌上游戲
代表作品有:元老院、我是大老闆。比較個性的作品如僵屍商場(含空間佔位要素)、唐人街(含區域規劃、放置收集要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。
圖形創意類桌上游戲
游戲如:捉鬼(語言創意溝通、含欺騙要素)、SET(含肢體反應要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。
肢體操作類桌上游戲
代表作品有:扭扭樂、你是機器人、搗蛋大法師、通緝令、世紀建築師、平衡天使等,國內最新推出的《回轉壽司》也屬於此類。
版圖策略類桌上游戲
代表作品有:卡坦島、馬尼拉、波多黎各、電廠、兩河流域、小世界、穿越時代(歷史巨輪)、冷戰等絕大多數德式桌面游戲作品。要注意的是與戰爭游戲的區分。
戰爭類桌上游戲
代表作品有:戰錘、戰爭之道、星際爭霸。部分簡化構造及游戲時間的過渡產品如《權力的游戲 版圖版》屬此類的邊緣產品。
桌上角色扮演類游戲
代表游戲有:鏈甲(Chainmail)、龍與地下城,魔獸爭霸戰役版等等,部分簡化的游戲如《小白世紀》等屬於此類的衍生產品。
拓展資料:
知名桌游:
三國殺(角色扮演、推理、團隊、手牌管理型桌上游戲)
。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作,和身邊的同伴一起獲得最終的勝利。
《三國殺》以身份為線索,以游戲牌為形式,同時提供了更具策略性的3V3團隊競技模式,其嚴謹的製作態度和完善的規則也受到了大眾的一致好評。《三國殺OL》更藉助桌上游戲產品的成功,一舉榮獲了2010年度最佳競技網路游戲的榮譽。是當今國內最為成功的一款桌上游戲。
宿命(魔幻策略類,團隊合作,手牌管理類)
《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌游戲。游戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰火延續到了桌面。《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,游戲人數為2-10人。
《宿命》的玩家在游戲中需扮演天災、近衛和中立中的一種。根據你的身份,各自有不同的勝利條件。這是一個宿命的時代,每個人都背負著宿命的枷鎖,在這個游戲里,玩家都擁有一個隱藏身份——天災、近衛或中立,天災以消滅近衛為宿命,近衛以消滅天災為宿命,而中立則需要達成自己特有的宿命。
《宿命》的名稱本省就包含了各種內涵。游戲以宿命為主旨,所有英雄都會有自己的故事和出處,親情,愛情,友情,夾縫下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉擇。
魔法古堡(資源管理、手牌管理、策略類)
《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面游戲,以互相競逐資源為核心的休閑桌面游戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。
游戲開始時每位玩家均有3張魔法卷軸,然後每位玩家各投4次12面骰,獲取相應的4個魔法寶石作為起始資源,然後由最後一位獲得起始資源的玩家開始游戲。游戲以輪流回合制進行。當前回合的玩家投一次12面骰,並獲得相應顏色的魔法寶石,若投得詛咒,則執行詛咒效果。玩家在自己的回合可以進行4個動作,分別為:1.交易——和其他玩家進行魔法寶石交易,交易條件有當前回合玩家提出;2.學習魔法;3.以魔法寶石購買魔法卷軸;4.以魔法卷軸換取寶箱。當一位玩家所學習的魔法總分值達到或超過10分,就會結束游戲並贏得比賽。
這個游戲並不復雜,就算從來沒有接觸過桌面游戲的朋友也能通過2到3分鍾的時間學會,而且游戲互動性非常強。
百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互動,娛樂,知識教育)
《百鬼夜行》是國內首個將『知識游戲,運動游戲』理念帶入卡牌游戲的角色扮演類游戲。題材跨度從古至今,包羅萬象。既耳熟能詳,又引領潮流,每一個設計與創新都為了方便玩家游戲,畫面精美又簡單易懂、文字直白又設計縝密、游戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同台競技。
《百鬼夜行》將休閑與競技完美結合在一起,將緊張與刺激的殺人游戲變得更加瞬息萬變,讓玩家更能感受游戲的樂趣。同時又挑戰玩家的感官神經,在緊張的謀略中更能體會到開懷大笑的快感。
參考資料:網路-桌游
❼ 有什麼好玩的桌游
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3分鍾學會組詞造句
5分鍾原創古詩絕句
10分鍾清晰分辨字詞類型
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有趣的詩詞啟蒙游戲
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&有效的上手性及理解性,簡單易懂,老少皆宜
&鍛煉詩詞節奏感,擴充詩詞單詞量
&從入門到復雜,從識字到作詩,玩法多樣,豐富有趣,讓孩子進階式學習
&獨立創作屬於你的第一首詩,擁有成就感
經典入門玩法示例:
五言絕句
1、盲抽詩牌20張,以每句5個字,擺放4行的方式隨意平鋪
2、黃色牌為平聲字,綠色牌為仄聲字
3、第一句可押韻或不押韻,如不押韻必須是仄聲字。第二句和第四句必須押韻,第三句不押韻但必須是仄聲字
4、押韻:詩牌字卡底部標有韻部,如押平東、平江、平支等韻,選擇兩個或三個同一韻部即可。
還有很多其他有趣的玩法
❽ 桌游都有哪些經典游戲
桌游有多種類。
1.按地區
德式桌上游戲(German games):
典型的德式桌游有卡坦島(Settlers of Catan)、卡卡頌(Carcassonne)、電力公司(Power Grid)等。
美式桌上游戲(American style boardgames):
典型的美式桌面游戲有強手棋(Monopoly)、扭扭樂(TWISTER)、同盟國與軸心國(Axis and Allies)等。
2.按棋牌
棋類桌上游戲
代表游戲有:圍棋、象棋;後續作品如:冰山棋、火山棋、智謀棋、大力士棋、六子棋、昆蟲棋等,比較個性的作品如角鬥士(含區域控制要素)、陸戰棋(含戰爭游戲要素)、彩虹棋(含圖形變換要素)、Mr Jack以及妙探尋凶(含邏輯推理、心理猜測因素)等
牌類桌上游戲
代表游戲有:撲克,字牌,後續作品如:UNO、Tichu、誰是牛頭王、極限、古戰線、領土等,比較個性的作品如黑幫爭斗卡牌版(含空間跑位要素)、大富翁卡牌版(含現金流經營要素)、吹牛(含拍賣、欺騙要素)、銀河競逐(含資源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等。
3.按性質
文字談判類桌上游戲
代表作品有:元老院、我是大老闆。比較個性的作品如僵屍商場(含空間佔位要素)、唐人街(含區域規劃、放置收集要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。
圖形創意類桌上游戲
游戲如:捉鬼(語言創意溝通、含欺騙要素)、SET(含肢體反應要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。
肢體操作類桌上游戲
代表作品有:扭扭樂、你是機器人、搗蛋大法師、通緝令、世紀建築師、平衡天使等,國內最新推出的《回轉壽司》也屬於此類。
版圖策略類桌上游戲
代表作品有:卡坦島、馬尼拉、波多黎各、電廠、兩河流域、小世界、穿越時代(歷史巨輪)、冷戰等絕大多數德式桌面游戲作品。要注意的是與戰爭游戲的區分。
戰爭類桌上游戲
代表作品有:戰錘、戰爭之道、星際爭霸。部分簡化構造及游戲時間的過渡產品如《權力的游戲 版圖版》屬此類的邊緣產品。
桌上角色扮演類游戲
代表游戲有:鏈甲(Chainmail)、龍與地下城,魔獸爭霸戰役版等等,部分簡化的游戲如《小白世紀》等屬於此類的衍生產品。
拓展資料:
知名桌游:
三國殺(角色扮演、推理、團隊、手牌管理型桌上游戲)
。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作,和身邊的同伴一起獲得最終的勝利。
《三國殺》以身份為線索,以游戲牌為形式,同時提供了更具策略性的3V3團隊競技模式,其嚴謹的製作態度和完善的規則也受到了大眾的一致好評。《三國殺OL》更藉助桌上游戲產品的成功,一舉榮獲了2010年度最佳競技網路游戲的榮譽。是當今國內最為成功的一款桌上游戲。
宿命(魔幻策略類,團隊合作,手牌管理類)
《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌游戲。游戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰火延續到了桌面。《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,游戲人數為2-10人。
《宿命》的玩家在游戲中需扮演天災、近衛和中立中的一種。根據你的身份,各自有不同的勝利條件。這是一個宿命的時代,每個人都背負著宿命的枷鎖,在這個游戲里,玩家都擁有一個隱藏身份——天災、近衛或中立,天災以消滅近衛為宿命,近衛以消滅天災為宿命,而中立則需要達成自己特有的宿命。
《宿命》的名稱本省就包含了各種內涵。游戲以宿命為主旨,所有英雄都會有自己的故事和出處,親情,愛情,友情,夾縫下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉擇。
魔法古堡(資源管理、手牌管理、策略類)
《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面游戲,以互相競逐資源為核心的休閑桌面游戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。
游戲開始時每位玩家均有3張魔法卷軸,然後每位玩家各投4次12面骰,獲取相應的4個魔法寶石作為起始資源,然後由最後一位獲得起始資源的玩家開始游戲。游戲以輪流回合制進行。當前回合的玩家投一次12面骰,並獲得相應顏色的魔法寶石,若投得詛咒,則執行詛咒效果。玩家在自己的回合可以進行4個動作,分別為:1.交易——和其他玩家進行魔法寶石交易,交易條件有當前回合玩家提出;2.學習魔法;3.以魔法寶石購買魔法卷軸;4.以魔法卷軸換取寶箱。當一位玩家所學習的魔法總分值達到或超過10分,就會結束游戲並贏得比賽。
這個游戲並不復雜,就算從來沒有接觸過桌面游戲的朋友也能通過2到3分鍾的時間學會,而且游戲互動性非常強。
百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互動,娛樂,知識教育)
《百鬼夜行》是國內首個將『知識游戲,運動游戲』理念帶入卡牌游戲的角色扮演類游戲。題材跨度從古至今,包羅萬象。既耳熟能詳,又引領潮流,每一個設計與創新都為了方便玩家游戲,畫面精美又簡單易懂、文字直白又設計縝密、游戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同台競技。
《百鬼夜行》將休閑與競技完美結合在一起,將緊張與刺激的殺人游戲變得更加瞬息萬變,讓玩家更能感受游戲的樂趣。同時又挑戰玩家的感官神經,在緊張的謀略中更能體會到開懷大笑的快感。
參考資料:網路-桌游
❾ 桌游有哪些游戲
種類很多
通常棋牌類都屬於桌游范圍
龍與地下城(貌似是最早也是最最最復雜的桌游,你可以沒玩過但不能沒聽過)
萬智牌(經典)
魔獸世界
游戲王(經典)
口袋妖怪
國內最近比較流行的
三國殺
英雄殺
狼人
風聲
最最簡單的桌游
拼點:一人發編號1-9的9張牌,每回合一人蓋出一張排,同時分開,看誰贏得次數多。