單機pc游戲排行榜
⑴ 有哪些好玩的PC單機游戲,可以推薦一下嗎
1、《真三國無雙2》
《真三國無雙2》是由KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲之一,《真·三國無雙2》一共可操作41人。其中魏勢力角色本傳10人,蜀勢力角色本傳10人,吳勢力角色12人,其他勢力角色9人。部分人物的LV1和LV2武器通用。
該作新登場的武將共計13人,包含:徐晃、張郃、甄姬、魏延、龐統、孫策、黃蓋、大喬、小喬、孟獲、祝融、伏羲、女媧。因伏羲和女媧屬於彩蛋武將所以官網並沒有直接說明其入手方式。
⑵ 求大型單機游戲電腦排名,有哪些比較靠前的
大型單機游戲電腦排名比較靠前的有:《我的世界》、《GTA5》、《NBA 2K17》、《使命召喚》、《模擬人生》。舉例介紹如下:
1、《我的世界》
作為沙盒游戲界炙手可熱的香餑餑,我的世界已經被移植了多種版本。世界各地的人都在裡面滿足自己的奇思妙想,玩出不一樣的人生。
值得一提的是,打破游戲慣有的「重復弊端」,每個球員都有符合自己的真實動作,例如馬里昂的胸前拋投、加內特的長臂折投、科比飄逸柔軟的後仰投籃、鄧肯的45°打板等等,加上游戲參數細分帶來的不同效果,使得每個球員控制起來都不會完全一樣。
游戲還搜集了歷代經典球隊,使得懷舊的玩家依然可以控制喜歡的退役球星如科比、姚明等,並通過名單編輯這些復古球星也可以加入到現在的NBA球隊中。
⑶ 電腦經典單機游戲排行是怎樣的
電腦經典單機游戲排行:《洞穴探險》,《毀滅戰士》,《異形:隔離》,《質量效應2》《合金裝備5:幻痛》,《傳送門2》等。
1、《毀滅戰士》。
《合金裝備5:幻痛》是一款非常完美的系統驅動的隱形動作游戲,它的升級樹不斷提供新的更好的方法來改進你的戰術,在游戲結束後。你需要花大約90個小時才得到富爾頓的升級,這能讓任何物體穿過蟲洞,很值得。對於長期的MGS粉絲而言,這個游戲的故事令人失望,但沙盒的豐富性彌補了它的缺陷,它依然是最好的游戲之一。
⑷ 電腦經典單機游戲排行是什麼樣的
電腦經典單機游戲排行為:《極品飛車18:宿敵》、《使命召喚:幽靈》、《DMC鬼泣》、《生化危機6》、《仙劍奇俠傳五前傳》、《超級街霸4:街機》、《憤怒的小鳥》、《最終幻想8》、《紅色警戒2》、《反恐精英》。
1、《極品飛車18:宿敵》
《DMC鬼泣》將但丁投置在一個更新更好的世界中,華美的打擊系統和自成一派的風格足以讓老但丁心安。這款數位動作游戲打磨精良,主角玩世不恭,加之槍火的調味,足以使人沉浸在浴血的嗜殺中。
在《DMC鬼泣》這部「重生」之作中,英國工作室Ninja Theory對但丁和維吉爾老哥倆之間的關系進行了新的解釋。二人之間的矛盾和圍繞此展開的諸神的戰爭在本作中都有著非常合理的理由,而打鬥和槍戰則變得更加炫酷更加不合理不科學,最終呈現給我們的就是流暢,震撼,異常文藝的屠魔體驗。
⑸ 求電腦經典單機游戲排行,有哪些比較推薦的
電腦經典單機游戲排行:《使命召喚4:現代戰爭》、《古墓麗影:崛起》、《上古卷軸5》、《黑暗之魂3》、《尼爾:機械紀元》、《逃生2》、《俠盜獵車5》、《塵埃》、《孤島危機》、《生化危機》。比較推薦的有:、《上古卷軸5》、《逃生2》、《孤島危機》、《生化危機》。
1、《上古卷軸5》
《上古卷軸5》是一個比較有魅力的游戲,完美的原創場景設計得比較好,讓人沉醉給人一種驚喜。《天際》有所改進,上古卷軸5以美麗的場景和配樂贏得很多玩家的喜歡,是一款很棒的游戲。
4、《生化危機》
《生化危機》是一個比較好玩的動作冒險游戲。採用3D化的方式呈現,讓游戲玩家的角色和行動更加的自由是電腦十大耐玩單機游戲之一。這款游戲是很多男生喜歡玩的一款游戲。
⑹ 電腦單機游戲排行榜
電腦游戲排行榜前十名:《GTA5》、《我的世界》、《使命召喚11:高級戰爭》、《使命召喚8:現代戰爭3》、《旋轉輪胎》、《紅色警戒2》、《極品飛車9》、《飢荒》、《虐殺原形》、《使命召喚6:現代戰爭2》。
1、《GTA5》
游戲設定在近未來的2054年,當時的技術和戰術都隨著新時代的到來而發生巨大變革,當時的全球軍事力量和軍事設施都遭到了毀滅性的打擊,世界處於支離破碎的邊緣。一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠將全人類從苦難中解救出來。
⑺ 十大經典PC單機游戲排行榜,有沒有童年的記憶
第十名:魔法門之英雄無敵
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic),簡稱為英雄無敵,是由New World
Computing出品的一個回合制策略游戲系列,波瀾壯闊的世界觀和龐大的世界結構,鑄就了這款游戲的英姿,英雄無敵這一資料片,更是魔法門系列中的一款現象級大作,目前魔法門系列已經出到第六代。
第九名:大富翁4
筆者小的時候曾經有一次腿部動手術,後來躺在床上三個月不能下床,這三個月的時間里,陪伴我的就是一台筆記本,和一款叫做「大富翁」的游戲,當然,那時是1998年,我玩的還是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也變成了阿土伯,作為大宇最經典的單機游戲之一,它值得被那個時代的人們銘記。
第八名:三國志8
三國志8推出於2001年初,作為光榮公司「雙壁」之一的三國志系列,它的影響力在第八代到達了一個空前的頂峰,其精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,對三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式,可以說光榮在某種程度上,重新定義了SLG游戲。
第七名:仙劍奇俠傳1
對於大陸玩家來說,這款游戲的影響力相信很多人認為可以排第一了,但之所以它排在第七的緣故是因為他在世界級的影響力,與前面的相比還稍顯弱了一些,不過不管怎麼說,它是一款神作,在那個年代,林月如的死,不知道賺足了多少年輕人的眼淚。
第六名:FIFA2001
作為體育類游戲中的頂樑柱系列,FIFA2001在那個年代,的確是帶給了我們非凡的競技樂趣和體驗,至少作為我來說,FIFA2001在當年的確給我展現了一個概念:「居然3D體育游戲還能做成這樣!」
第五名:帝國時代2
多麼熟悉的畫面啊,至今我還記得,帝國時代2的全圖秘籍是「marco」、「polo」,合起來就是馬可波羅,即便是當年產出這款作品的全效工作室已經不復存在,帝國時代的影響力依然那麼強大,作為RTS系列游戲中的菁英,即便它沒有改變過什麼,但它留下的痕跡已經足以讓一個時代震撼。
第四名:反恐精英
這款奠定了V社霸主地位的游戲,雖然現在已經很少能見到這款產品或者這一系列的身影,但在那個年代,CS的確是網吧中王者中的王者,即便是現在紅透半邊天的穿越火線,也是脫胎於這款名叫反恐精英的游戲,以它的影響力,排在第四名可謂實至名歸。
並列第三名:紅色警戒2、暗黑破壞神2
暗黑和紅警,我的確說不好這兩款游戲哪一個影響力更強一點,一款是RTS游戲歷史上的瑰寶和奇葩,一款是重新定義了ARPG玩法,迄今為止還在發光發熱的暴雪神作「暗黑破壞神」,這兩款游戲,幾乎沒有哪個80後會說自己沒聽說過,就憑這個影響力,這兩款游戲足以並列第三名了。
第二名:星際爭霸
2016年,如果你到韓國去問哪款游戲影響力最強,那估計他們會回答是「英雄聯盟」,但如果在五年前你問這個問題,無論男女老少,都會回答你是「星際爭霸」。這款游戲捧紅了無數電競選手,也造就了電子競技這一概念的雛形,作為韓國總統都親自為它站台的國民級游戲,它已經足以登上神壇。
第一名:魔獸爭霸(War3)
單說這一款游戲本身的影響力,就已經可以說是冠絕古今了,War3造就了sky、moon等第一代優秀的電競選手,也讓電子競技的影響力走入了一個新的軌道,它重新定義了RTS游戲玩法,創造了在RTS中「英雄」這一單位的概念,並且,在war3這一引擎平台上,又誕生了無數的優質地圖,養活了大量的游戲開發者,其中就包括MOBA網游的鼻祖---DOTA。
而在IP影響力方面,從1992年的第一代魔獸開始,一個龐大的世界觀正在形成,「魔獸世界」、「爐石傳說」都可以說是這一IP的延續。
如果要論經典PC游戲,魔獸爭霸的確是當之無愧的第一名。
求採納
⑻ 電腦大型單機游戲排名是怎樣得
上古卷軸5、巫師、古墓麗影:崛起、文明6、黑暗之魂3、羅馬2全面戰爭、尼爾:機械紀元、最終幻想15、現代戰爭、魔獸爭霸3冰封王座。
3、古墓麗影:崛起
古墓麗影:崛起是一個比較好玩的游戲,勞拉已經非常充實的冒險變得更加的豐富,增加了支持合作模式和耐力模式成為游戲的亮點。對於第一次玩這個游戲的玩家來說,20周年紀念版會帶給你不一樣的體驗和驚人的冒險。
⑼ 電腦大型單機游戲最熱 排行榜
這是加入了還未上市的游戲。內帶有期待值。
第1:上古卷軸5天際 第2:質量效應3 第3:狂怒 第4:傳送門2 第5:龍騰世紀2 第6:星球大戰:舊共和國 第7:殺出重圍3:人類革命 第8:巫師2:國王的刺客 第9:全面戰爭:幕府將軍2