單機耐玩的游戲
1. 幾款經典耐玩的單機游戲
最贊仙劍!角色扮演類游戲,3D效果的話就玩仙四(有盜版)仙五(我大愛)。其它還有使命召喚系列,極品飛車系列,鬼泣系列,軒轅劍,刺客信條,虐殺原型,上古卷軸5,真三,波斯王子,無雙大蛇,紅警(這些都是單機各種類的神作),望採納
2. 有什麼非常好玩的電腦單機游戲
就本人玩的游戲來回答一下吧
佳作:不義聯盟2 畫面打擊感一流,手殘黨暴斃
彈丸論破v3 腦洞很大,人物設計完美,但有些地方莫名其妙
虐殺原型 爽,可惜是款老游戲
刺客信條 梟雄 濃郁的英倫風,有趣的探案,歷史狗福利,但劇情是真的硬傷
地鐵 逃離 這個氛圍塑造絕了,以至於後面惡心到玩不下去,子彈少限制玩家我覺得反而是件好事情,還有毛子的英文聽著屬實不舒服。
Fifa19 聽歌模擬器,內容豐富充實,講道理比實況要好玩(我從實況玩起的)
文明6 好玩,但是費時間,而且費腦子,越往後玩反而越覺得有點玩不明白
神作:蝙蝠俠 阿卡姆騎士 氛圍營造優秀,劇情反轉且有深度,人物有血有肉,蝙蝠車很帥,硬要挑刺就是部分任務略有重復
無主之地3 裝備驅動型游戲,獨具特色的游戲風格,國配真的很舒服,在爽的同時在各方面都不遜色
使命召喚14 逆天的畫面,劇情也相當不錯,隊友比其他游戲里的都有用,二戰迷福利。
輻射4 開放的廢土世界探索,自由度極高,不同陣營間出色的塑造,劇情整體來看也還行
Gta5 距離第九藝術感覺就差一丟丟劇情,最後的結局感覺有點草率
巫師3 宏大的世界觀,豐富而完整的支線任務,出色的人物塑造,酣暢淋漓的打鬥,但不知道為什麼在我心裡感覺差上古卷軸5那麼一點點。
刺客信條 奧德賽 雖然魔改歷史多少讓人不舒服,但馬拉卡信條的游戲性真的沒得說,劇情的反轉也出人意料。但是為什麼我50級回到新手村體會不到虐菜的感覺呢
傳送門2 這破游戲怎麼這么好玩
泰坦隕落2 中間那段來回變換時空的劇情簡直神了,泰坦也非常的帥,但個人認為流程太短了,打擊感也不是很好
第九藝術:底特律 變人 劇情畫面游戲性無敵
上古卷軸5 你還敢再好玩點嗎
奇異人生 夏天的回憶,太喜歡這種引人入勝的互動式游戲了
生化奇兵 無限 伊麗莎白 平行時空 卡賓槍構成一段凄美的冒險故事
3. 求經典耐玩的單機游戲.一定要經典!!!!
俠盜車手4橫行霸道(最新的俠盜系列),疤面煞星,車手平行線,GT賽車4,極品飛車11,黑道聖徒(最新的黑幫游戲,和俠盜車手類似),教父2,使命召喚4,生化危機4,三國無雙5,道亦有道,彩虹六號(反恐的游戲),荒野鏢客,榮譽勛章,槍神(周潤發電影改編的射擊游戲),王牌空戰,模擬飛行,三國趙雲傳2縱橫天下,三國群英傳7,這些游戲都很經典,可玩性也很高,你可以去玩一下.
4. 有誰推薦幾款經典耐玩的單機游戲
RPG(Role
Play
Games,角色扮演游戲):仙劍、軒轅劍、幻想三國志、絕代雙驕、英雄傳說、天地劫
空之軌跡FC
SC
3RD
等的系列。
ACT(Action,動作類游戲):古墓麗影系列、波斯王子系列、神鬼寓言、鬼泣、混亂軍團、真三國無雙。
ARPG(Action
Role
Play
Games,動作角色扮演游戲):光之繼承者、者伊蘇系列、暗黑破壞神、地牢圍攻、三國趙雲傳、刀劍封魔錄。
AVG(Adventure
Genre,冒險類游戲):生化危機系列或者寂靜嶺系列。
ETC(etc,其它類游戲,包括模擬飛行):雷電系列。
FPP(First
Person
Game,第一人稱游戲):魔法門系列游戲。
FTG(Fighting
Game,格鬥類游戲):拳皇!
SLG(Simulation
Game,模擬類游戲):虛擬城市、模擬人生。
SPG(Sports
Games,運動類游戲):nba系列。
STG(Shoot
Game,射擊類游戲):使命召喚系列、三角洲系列、CS、DOOM
RAC(race,賽車類游戲):極品飛車、暴力摩托!
RTS(Real
Time
Strategies,實時戰略):魔獸爭霸、紅警、帝國時代。
SRPG(Strategies
Role
Play
Games,戰略角色扮演游戲):天地劫--神魔至尊傳、軒轅伏魔錄、幻世錄系列、火焰之紋章。(都是戰棋游戲)
大概就這些了,都是非常經典的游戲,我敢說裡面90%的游戲能得到游戲玩家的認證。我玩過的游戲很多,但是就數這些游戲我最喜歡,其中我由於玩的RPG和ARPG游戲比較多,所以裡面的RPG和ARPG基本上是可以說家喻戶曉的游戲了!至於其他游戲,也許我還沒玩到但卻也很經典,你也可以去玩玩看!怎麼樣才能然你相信這些游戲經典?當你玩過以後你一定會說:「真是太好玩了」。這就是最好的理由!
5. 有什麼耐玩的單機游戲
10:大航海時代 這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。 9:英雄無敵 根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。當年網吧風起雲涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。 8:FIFA 世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(Road To World Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了……。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。 7:帝國時代 還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。 6:三國志英傑傳 又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網吧並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎? 5:大富翁 消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎? 4:三國志 光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想像以及制度幾乎到了完善的地步。在那個游戲的平台還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。 3:紅色警戒 睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎? 2:星際爭霸 你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。 1:仙劍奇俠傳 中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事……那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
6. 十大最好玩的單機游戲
曾幾何時我們還抱著手柄玩一些簡單的小游戲,但是現在越來越多的人愛上了電競游戲,雖然說具備了很大的趣味性以及互動性,但是需要聯網才能玩,那麼平時想要休閑來玩一些單機游戲的話,也是可以的。
如果是男生的話,可以玩一些單機的戰斗型游戲,或者是挑戰性游戲,比如說賽車的,或者是類似於魂斗羅的一些游戲,都能勾起自己童年的回憶,並且也不用聯網。
7. 有沒有好玩的單機游戲
不要打打殺殺和暴力這一條就可以pass絕大部分的FPS和非奇幻風格的RPG。
歷史題材的SLG鑒於lz是女生大概不會很喜歡吧~這樣寶寶說的無雙、CS、DIABLO、刺客信條、三國戰記之類都可以退散了~
所以,比較合適的大概有《大富翁》之類的桌面益智,《模擬人生2》之類的模擬經營,這些大家都說過了,個人再推薦個RPG,FALCOM的《英雄傳說》系列,這個系列的卡卡布三部曲和空之軌跡音樂、劇情都很好,而且雖然有打仗但是好多怪物都很可愛^_^~類似的還有《雙星物語》。
另外就是純愛的文字AVG了(H地不要-_-),比如KID的《秋之回憶》或者工畫堂的《交響樂之雨》。
霸王和幽城幻劍錄的確經典,但難度和風格均不適合女生玩。
8. 單機耐玩的游戲
1,榮譽勛章和空降奇兵相比的話空降奇兵要好玩的多,因為新的Airbrone增加了武器升級模式,相當的有意思
2,血戰太平洋和空降騎兵都是PC平台的,放心
3,使命召喚系列都相當的經典,當然2代也很贊的
4,使命召喚1採用OPGL顯示模式,雖然游戲老,但畫面也不差
5,你的使命召喚4無法聯網是因為你缺少聯網補丁和升級補丁,並且缺少PUNKBUSTER文件.其次就是只有正版才能支持InterNet對戰.
6,你想要幾個比較好的射擊游戲,我推薦下新出來的<前線:戰爭資源>,游戲安裝程序9.6G大小,畫面相當精美.還有武裝突襲,這個游戲是目前最真實的主視角射擊游戲,從潛伏到進攻,哪怕你動作有一點紕漏就會被敵人發現.
還有:潛伏者、血戰上海灘、手足兄弟連:兵臨絕境、暗影狂奔、虛幻競技場3 耶利哥 狙擊手之勝利的藝術、地鐵2033
你都去試試吧!