微信搖一搖小游戲
⑴ 如何使用微信搖一搖互動游戲
如何使用准到搖一搖互動游戲?
首先登錄准到官網並注冊賬號。
1、登錄准到官網,點擊「登錄控制台」
⑵ 適合晚會互動小游戲都有哪些
一、 畫畫傳遞猜詞
一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,並傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,並傳給第三個人,以此類推,若最後一個人能猜對主題,則該隊獲勝。
二、 1 VS n
眾人合夥要在一個實現安排好的假游戲中欺騙某一個人,既要達到某種目的,如不能讓被欺騙者在游戲中獲勝、眾人集體秘密變裝.......又不能讓其發現。若被揭露,則被欺騙者獲勝。
三、 眼神遊戲
大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。
1、報數 每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到沒人站起來或是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最後一個沒站起來的人就輸了
2、游戲外的人喊數,比如喊「3」,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了.
四、 乒兵球識字
把字寫在乒乓球上,一隊打乒乓球,另一隊要在這過程中認出球上的字 十一、 倒水游戲 隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,其餘隊員坐在椅子上,將杯子舉在頭頂上,最後水多的隊獲勝
(2)微信搖一搖小游戲擴展閱讀:
趣味小游戲鼻祖綜藝節目——running man節目形式製作
RM每周一期,隨著期數的增加,節目創意就顯得尤為重要。由於節目播出頻率的關系,RM日常企劃團隊中,有3名製作人、10名編劇;該小組每周固定召開一次會議,討論節目內容和主題。
節目話題的涉及范圍相當之廣。編劇團隊會根據流行話題進行篩選,策劃每期節目。像《X戰警》、《復仇者聯盟》、韓劇《繼承者們》等熱門電影、電視、游戲,甚至包括奧運會、世界盃,都會成為主題。
RM固定主持在磨合之後確定了各自的核心角色。劉在石作為國民MC擔當控場大任,把握節目節奏;金鍾國因出色的身體條件擔任「能力者」,是各大游戲環節的精銳人員;
李光洙和HAHA常為「背叛兄弟」,給節目製造沖突與反轉;宋智孝頭腦靈活,也是游戲的「ACE」,同時還一度和Gary組成「周一情侶」,給節目增加感情線,調節氣氛;而「最弱者」池石鎮在節目中被頻頻調侃,也擔當起搞笑的重任。
⑶ 分析哪些微信互動游戲活動中效果最好
微信互動游戲一般分為兩大類:
一、現場互動游戲:現場互動游戲以各類晚會、年會、活動發布會、行業峰會等現場應用的較多,主要目的是增強活動現場氛圍、增加互動頻率。常見的形式包括以下幾種:
1. 微信牆,這是最早誕生的一個現場互動產品,由微博大屏幕演變而來,所以微信牆又可以稱作微信大屏幕。
2. 微信搖一搖抽獎,最早出現在車展活動中的一種互動性產品,主要是通過不停的搖動手機比賽在同一時間段之內哪個用戶搖動手機的頻率最快而在大屏幕上實時滾動顯示排名的,這種方式現場參與度是最強的,現場你會發現所有人都是在盯著屏幕而快速搖動手機的。
3. 微信搖紅包,自15年春晚微信搖紅包紅遍全國之後,很多商家也希望通過這種形式來做活動,因此誕生出了微信搖紅包產品。
4. 微信簽到牆,這種形式的大屏幕微信互動游戲、互動活動更適合於一些會議形式的活動。
5. 微信彈幕,現場用戶只需要發送任意內容到關注的公眾平台大屏幕上就會以彈幕形式出現,不管你正在進行播放宣傳片還是在演講PPT都能進行,很多互聯網公司對這種產品接受度是最強的,所以如果現場用戶偏年輕化這種形式的互動絕對非常棒。
二、線下互動游戲:這類互動游戲不需要用戶到達現場主要通過公眾號發布、微信朋友圈之間轉發分享進行傳播,常見的包括以下幾種:
1. 微信砍價活動,微信砍價是在傳統的買賣商品基礎上衍生出來的一種新型的營銷模式,商家通過微信平台發布砍價活動,參加活動的用戶通過朋友圈之間的相互傳播幫忙砍價,最終以低價購買商品。
2. 微信拼團活動,微信拼團是基於社交平台微信,通過用戶社交關系分享拼團產品從而形成團購商品的一種新型的銷售模式。最初是以拼好貨銷售各類生鮮產品為主,但是隨著市場對這種方式的接受,也越來越多的公司希望通過這種形式來銷售自己的產品。
3. 微信助力分享活動,只要你分享給好友或朋友圈的被你好友再分享,累積到一定次數後即可得到你設置的禮物微信營銷新玩法,通過這種病毒式的傳播來推廣產品或者活動。
4. 個性化H5頁面:通過製作各類好玩、有趣的H5頁面來推廣活動。
5. 趣味微信小游戲:以圍堵神經貓、瘋狂數錢等小游戲為代表。