data類單機游戲
㈠ 好玩的電腦單機游戲
作者:Skeet Boogaloo
鏈接:https://www.hu.com/question/24676509/answer/28656256
來源:知乎
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1.《上古卷軸5:天際》
當真是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》力作,《上古卷軸5》給玩家提供了超過120個不重復的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索。
你可以在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨人,吸血鬼,猛獁,飛龍戰斗。唯一不足的可能是戰斗中的打擊感略差,但是場景中所有的物品都是可以改變和破壞的,包括河水裡面的食人魚,空中飛舞的蝴蝶、岸邊曬太陽的大螃蟹、路邊木桶中的蘋果,還有偶然從你身邊路過的當地土豪口袋中白花花的銀子。開始從一個即將被砍頭的犯人,到傲視人間的君王的人生體驗。
這是一款值得你用心去玩的游戲,老滾的世界裡充斥著不定性(當然那些隨機觸發的任務確實是開發提前做好的,但是能不能觸發確實還是看你的運氣),其中包括了荒郊野外中著名的無頭騎士(有幸遇到一次)。用心感受這款游戲的感情的銜接,至今不能忘記戰友團倒下的老人,和雪漫城的第一個跟班萊迪亞,她無論何時,都會沖在戰斗的最前線保護你,即便她的戰斗能力並不出眾,卻是永遠忠心,跟隨你去老滾的每一個角落。(樓主最後果斷娶了她)
總之,不論是畫面還是劇情,都值得一玩,尤其是愛好者製作的MOD,你可以改變游戲中的人物角色,不論是美少女,異形,制服,大波妹,大波妹,還是大波妹。沒有你做不到,只有你想不到,附上一張蜘蛛俠MOD,乳搖什麼的自己去感受吧。。。(請合理使用MOD)
<img src="https://pic3.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="550" data-rawheight="287" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="550" data-original="https://pic3.mg.com/_r.jpg">5.《寂靜嶺》系列
類型:恐怖,懸疑
答主是先看過電影才玩的游戲,個人感覺還是相當有內涵的游戲。本作是恐怖游戲,偏向於解密。雖然這種黑暗劇情做的相當棒,作為游戲的話劇情依然存在聯系,還能讓你非常有動力摸索下去,恐怖的氣氛尤其是里世界的烘托十分到位,本來嘛,人性的描寫我非常喜歡,那種感覺非常好,畫面精緻,氣氛烘托的機極其到位,一切發生的似乎都在你的意料之中,卻又讓你覺得意想不到。你走的每一步都展示著你對於未知黑暗的探索的渴望與恐懼。不過畢竟是款恐怖游戲,所以純潔的小童鞋還是別去玩的好,至少長大點在去玩。
㈡ 玩不膩的單機游戲
好玩的單機 游戲 推薦:
1、 幻世錄 。這是一款故事性很強的戰棋類 游戲 ,在當時銷售相當火爆。敵潮洶涌的關卡,意想不到的支線任務,既有刺激、又有驚喜。這款 游戲 畫質精良,技能豐富,裝備不斷升級,特別是發現一些寶物級裝備的時候,想方設法去獲得它,非常帶勁。
2、三國志曹操傳以東漢末年群雄割據為故事藍本創作的戰棋類 游戲 。騎將、步將、弓將、謀士、術士等眾多三國名將歲仿出場隨你征戰沙場,更有豐富的技能和特效裝備,讓你沉浸在三國時代開疆拓士的激情之中。特別是裝備升級、兵種升級、技能升級在當時的 游戲 當中來說,是非常具有創新性的。
3、決戰朝鮮以抗美援朝為題材開發的戰棋類 游戲 。讓你體驗一把指揮千萬馬:步兵、炮兵、騎兵、坦克兵、裝甲兵、特種兵等多兵種作戰,當然,裡面的武器也是不斷升級的。關卡好玩, 歷史 帶入感強。
以上三款都是我親人體驗,不時翻出來過癮的經典 游戲 。不過都是戰棋類的,其它類型的 游戲 ,比如暗黑2、星際爭霸2、CS、三國志11等,也都是很好玩的!
這里是喜愛 游戲 的小白
又到了曬 游戲 的時間了,小白必須掏出珍藏的單機 游戲 與大家分享了。小白酷愛單機 游戲 ,主要是單機 游戲 黏性較弱, 游戲 時間自由,並且不需氪金,粗知每天想玩的時候玩,岩兄消不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。要說怎麼玩也玩不膩的 游戲 ,那其實是沒有的,畢竟無論什麼 游戲 你連續不斷的玩也是受不了的,那麼今天呢小白就來說一說那些比較耐玩和禁玩的 游戲 。
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)知姿,是由Rockstar Games 游戲 公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險 游戲 。要說玩不膩的 游戲 ,那麼GTA5必須上榜,超高的自由度,多樣的玩法,還有眾多的MOD,讓搭雀絕GTA銷量常年位列銷售榜前茅,更可貴的是這一款5年前的 游戲 了,一款能火爆5年的單機 游戲 可見其耐玩程度。
《騎馬與砍殺》(Mount&Blade)是一款開放的第三/一人稱單人角色扮演(RPG)類型的3D 游戲 ,它真的是一款神奇的 游戲 , 游戲 大小不到100MB(原版,不包括各種補丁和MOD),內容卻比現今很多好幾GB的大型 游戲 還要豐富,超多的MOD和極高的自由度,讓 游戲 的耐玩程度突破天際,隨便換一個MOD就好比換了一款 游戲 。最近騎砍2已經發售,目前由於MOD較少所以還沒能從現初代的輝煌,不過相信將來還是會是一款超級耐玩的 游戲 作品。
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類 游戲 。要說這款 游戲 ,大家都知道的,以超硬核著稱,很多玩家都被新手勸退了。但是小白要說這真的是一款神奇的 游戲 ,耐玩程度上根本不輸給其他 游戲 。主要是 游戲 本身的玩法上不依託於劇情,而是將玩法集中在戰斗之上,不同於其他以數值為基礎的戰斗模式,在戰斗中不斷的提高的是玩家自身的實力,對BOSS的熟悉程度,對招式的理解程度,這樣無限的成長可塵隱能性也是 游戲 的精髓所在,讓 游戲 百玩不厭。
以上就是小白認為非常耐玩的單機 游戲 了,當然蘿卜白菜各有所愛,每個人喜歡的 游戲 類型不同,所以未必適合所有人的胃口。
有,殺戮尖塔(slay the spire)
七萬玩家好評率達到97%的steam頂流卡牌 游戲
這款巧妙融合了rouguelike元素的卡牌 游戲 最大特點就在於每次重開都是全新的 游戲
全新的敵人,全新的「遺物」,全新的隨機卡牌,完全不會膩味
而且隨著玩家 探索 進度的增加,會逐漸解鎖更多卡牌更多遺物,衍生出更多「無敵」
或者「詭異」的組合
很多常年打牌的 游戲 編輯在初次接觸這款 游戲 的時候都徹夜未眠
筆者更是在滿課的情況下把一周所有的休息時間拿來打牌,達到了一周70小時的駭人時長
因為太上頭了!
這款 游戲 雖然已經發售三年,但非常良心的開發團隊幾乎保持著每月一到四次更新
是一款值得反復遊玩的單機 游戲 。
目前售價為80元人民幣,打折時一半會降到60甚至更低
如果你對卡牌 游戲 感興趣,那這絕對是一款說什麼也要玩的單機。
說到玩不膩的單機 游戲 ,小杉果認為,「玩不膩」這一點就是說 游戲 這個玩法十分有趣,百試不厭,或者 游戲 的玩法無窮無盡,就算對某種模式感到厭倦,能隨時發現一種新的方式進行遊玩。下面,小杉果就給各位玩家推薦一下玩法有趣和玩法豐富的單機 游戲 吧!
首先,是玩法極其有趣的。
《怪物獵人:世界》作為系列正傳闊別主機與PC平台的回歸之作,不僅帶來了無縫超大狩獵場,真正的怪物生態環境,還有極其細致的畫面表現力與流暢爽快的動作體驗。雖然 游戲 內容緊緊圍繞「狩獵」展開,不過Capcom作為動作 游戲 界當之無愧的龍頭,為本作14種武器精心設計了各自特點和動作特徵,太刀招式酷炫動作干凈利落,巨劍穩重力量感十足,弓箭輕盈靈活等等,僅僅武器就能擁有14種截然不同的打法。
除此以外, 游戲 的配裝也需要潛心研究,針對不同的場景、狩獵對象、武器選擇,需要搭配不同的裝備,更不用說裝備里寶珠這一殺時間的大項。數十種的怪物和衍生亞種更是豐富了 游戲 的體驗,在資料片《怪物獵人:世界-冰原》中,還額外增加雪原、聚魔之地、飛行爪與多種新怪物,成百上千小時的遊玩經歷,也不過剛剛入門,耐玩成度可見一斑。目前 游戲 及資料片在杉果 游戲 還有特惠活動,本體領券127元入手體驗物超所值。
具有極強隨機性的Roguelike 游戲 ,大多也有「玩不膩」的屬性,此類 游戲 玩法通常簡單易懂,但上限極高,每次都能面對未知的地圖,重復可玩性非常優秀。
好評如潮的《死亡細胞》就是Roguelike中的佼佼者。在本作中,玩家需要在不斷死亡輪回中, 探索 城堡的各個角落,嘗試新武器,利用孢子解鎖更多強大能力,而且,每次開始 游戲 都是截然不同的體驗,雖然場景類似,但地形都會隨機改變。不過與大部分胡亂生成的地圖不同,《死亡細胞》每個關卡都是人工進行精心調整,大大提升了玩家在遊玩當中的舒適感。
《死亡細胞》還有著大量的武器技能和特殊能力,它們不僅是殺敵的好手段,還有些密室密道需要特殊能力才能激活使用,反復遊玩價值極高。還有每日更新的挑戰模式,讓每個人都有機會與全球玩家一決高下,真正上手體驗,根本不存在遊玩終點。
同為Roguelike的《孤骨:英雄殺手》也值得一試。不同的是,本作更換戰斗方式的途徑並非武器、技能的選擇,而是更換「頭骨」,這也只有主角骷髏才能做到。同樣干凈利落的戰斗方式和豐富有趣的隨機地圖,可玩性非常強,已在Steam商店拿下91%的好評率。在最近的更新中,大量平衡性調整和與《死亡細胞》的夢幻聯動分量十足,強強聯手,帶來獨特戰斗方式的同時,更加爽快有趣。兩部作品在杉果 游戲 均有銷售,《孤骨:英雄殺手》還有七折特惠43元,優惠力度極大,不容錯過。
至於玩法豐富,就不得不提近期PS5發布會的「護航大作」《GTA5》。
作為一款支持自定義規則、地圖的「三朝元老」,7年來吸取無數玩家腦洞創意。首先, 游戲 具有數十小時的單機劇情,如果不想很快看到故事結尾,那麼洛聖都還有許多可以體驗的角落,賭場、夜店、高爾夫、賽車、飛行學校等等很多內容。擁有一定能力的還能在原作基礎上打mod開啟新世界,要想給它玩膩了,還真不容易。
線上模式的《GTA5》則是更加多姿多彩的世界,每個玩家可以在這里買車、買樓、買衣服,還能任意飆車、火拚、搶劫,在多年更新後,還加入了開公司,建地堡的內容,儼然成為了別具一格的虛擬世界,每位角色也都過成了玩家的「第二人生」。除了官方預設的這些內容,還有不少玩家親自上手設計關卡、挑戰,源源不斷地向 游戲 灌入新鮮血液,過山車賽道般的競速比賽,充滿挑戰的跑車飛鏢,大逃殺,總有一種玩法沒有嘗試過!
這就是小杉果今天為大家推薦的三款「玩不膩」的單機 游戲 ,還有更多好玩內容,感興趣的玩家不妨前往杉果 游戲 一探究竟!
UP主你好,這個問題我喜歡,本人玩 游戲 多年,玩過的單機 游戲 也有不少,那麼我就推薦一二吧。
一、魔獸爭霸
如果你是和我一樣,年級已經上三十的人的話,那麼你對魔獸爭霸這款 游戲 一定不陌生,當年在網吧里,都非常流行的單機和區域網 游戲 。他其實自己本身自帶的 游戲 地圖並不多,但是玩法的操作難度會比較大,整體玩起來有一定難度,但是玩熟悉了就是非常好玩,另外這個 游戲 的核心,其實在於各種各樣的玩家自製地圖,比如當年很火的DATA 真三國無雙 澄海3C 守望劍閣等,可以說現在大半的MOBA對戰 游戲 ,都是出自魔獸的。更有 娛樂 地圖無數,我玩過的就有無限恐怖 誅仙 守衛雅典娜 倚天屠龍記什麼 你自己玩玩個幾年都玩不膩。
二、STEAM 游戲 七日殺
我是一個主播七日殺的主播,這是一款末世風格僵屍生存 游戲 ,在這 游戲 里,你可以自己打獵,自己建造房屋建築,打僵屍,拆房子,面臨屍潮,種植植物,學各種科學技能,造自行車,摩托車, 汽車 ,飛機!可以說自由度非常的大,而且 游戲 公司也經常更新 游戲 ,從15年買來到現在,幾乎一直在更新,一直有新的體驗,非常的不錯!
三、 游戲 機 游戲 ,《神秘海域》《美國末日》
這些都是 游戲 機里的 游戲 大作,頑皮狗公司開發的 游戲 一直是 游戲 品質的保證,雖然說這些 游戲 可能通關個幾遍會有一些膩,但是你玩了之後絕對不會後悔,這將是你 游戲 遊玩經歷中的,一段難得的,寶貴的,美好的經歷!
暗黑破壞神2.不接受任何反駁
耐玩的單機 游戲 還是很多的,我來推薦一波
幾乎我們小的時候都玩過《俠盜獵車手罪惡都市》吧?第一次玩這個 游戲 的時候還是偷偷去網吧,看到別人在玩,又能開車又能騎摩托的感覺非常新穎。
俠盜獵車GTA系列的 游戲 故事背景,劇情走向,細節方面都非常優秀,要麼怎麼說R星出品必屬精品呢。
為什麼說俠盜飛車系列耐玩,玩不膩呢?
首先就是 游戲 的地圖,那可以說是相當大,並且是根據舊金山,洛杉磯,拉斯維加斯等等真實城市復刻而來,完美還原了高速公路,沙漠,山脈,河流湖泊等等各種地形。
其次,俠盜飛車另一個非常耐玩的地方就是你幾乎可以在 游戲 當中做任何事情,你可以跟著劇情做任務也可以飆車,賺錢,買地產,買車,泡吧等等。
游戲 里還有很多能夠博你一笑的美式幽默和深藏不露的彩蛋等著你去發現,畢竟彩蛋可以說是R星最擅長的了。
找耐玩的 游戲 ,一定不能錯過俠盜飛車系列。
著名的天亮模擬器,再玩一盤就睡覺,咦,怎麼天亮了?
老少通吃的沙盤 游戲 ,經常就是一隨便玩兒一盤,一盤就玩了一下午,時間在文明6的 游戲 世界裡過得飛快。
游戲 內基本沒有熟悉的劇情,非常多變,玩法太多,上手容易,但精通很難,細節可以說是多到爆炸了,有的玩家們肝了500個小時,依舊沒有能夠嘗試過所有的玩法,依舊還有很多的盲點。
文明6在對戰體驗方面可以說是做的非常不錯,代入感極強。
喜歡玩回合制沙盤 游戲 ,上帝視角 游戲 可以試試文明6。
玩不膩?別問,問就是《騎馬與砍殺》,我之前玩的是《騎馬與砍殺:戰團》這個版本,還有各種各樣的MOD。這是一款策略類 游戲 ,但你不僅能體驗大地圖做戰略部署以及戰場的指揮作戰,在雙方戰斗時,還能身臨其境的感受到戰場氛圍,參與戰斗,要是你技術足夠強,甚至能以少敵多,以弱搏強(雖然當敵方兵種等級很高時,不太可能)。
游戲 玩法多種多樣,你弱時會遇到各種強盜和土匪,還有各種各樣的遭遇戰、攻城戰等。遇到不敵可以選擇逃跑,但一般自己的隊伍都會丟失,就剩自己一個人,又要一個村莊一個村莊的招兵買馬然後升級他們。
游戲 也可以與其他國家君主建交,與公主結婚,裡面有錯綜復雜的王室關系,自己無意的一次戰爭都可能導致某個皇族成員對自己的偏見進而影響後續劇情發展等等。
又想起一起玩這個 游戲 搶奪敵國村莊,帶著幾十個兵,村民沒有反抗的就上繳物資,結果後面我碰上了敵國的軍隊,被全軍覆滅。逃跑時又准備掠奪村莊泄氣,結果這次就我一個人,村民奮起反抗,我一個人打100多個用鋤頭或棍棒的村民,架不住人多我又被亂棍打死.....
總之,這款 游戲 超級有趣與耐玩,但值得注意的是:
不要用修改器作弊!!!
不要用修改器作弊!!!
不要用修改器作弊!!!
不然這 游戲 不僅樂趣全無,而且會變得不好玩。
雖然原則上來說 游戲 內容是有限的,總有 游戲 內容被玩完的那一天。但是有些 游戲 的 游戲 內容是會無限自我增殖的,我猜這就是題主需要的玩不厭的 游戲 。
第一種:具有隨機性的 游戲 。
肉鴿 游戲 讓有限的資源根據某種規則隨機排列組合,讓玩家每次進行 游戲 都會面對新奇的關卡布置,變相創造了接近無限的 游戲 內容。這樣隨機出的新關卡會提供給玩家新的挑戰和新的思路,可以避免像其他 游戲 一樣被玩家完全背板之後,就會索然無味。優點:上手容易,玩就是了,對玩家群體和 游戲 開放度沒有硬性要求。缺點:長久的遊玩和研究之後,把肉鴿部分的規則完全摸清之後,很容易進入賢者的時間。比如:不可思議的迷宮,以撒的結合,死亡細胞。
第二種:編輯器 游戲
編輯器 游戲 的特徵就在於相較於 游戲 他更像一個編輯器,往往是提供一定量的素材和一些比較基礎的規則,再開放一個盒子給玩家讓玩家自己去隨便玩。其他 游戲 ,會有一些固化的追求,一旦被玩家達成就會失去很多樂趣,而編輯器 游戲 不提供追求, 游戲 的追求基本來自於玩家自己的創作欲。只要玩家自己還有騷想法,編輯器 游戲 就不會無聊。優點:不存在被完全摸透之後被認為「啊~這 游戲 就這樣了」的可能性,創作者是玩家自己,所以永遠不會有被摸清的套路。缺點:其實對玩家自身要求很高,對於沒有較強烈創造欲的玩家而言,這甚至不算一個 游戲 。比如:馬里奧製造,魔獸/星際地圖編輯,圍攻。
第三種:mod超多的 游戲
這種 游戲 的特徵就是,雖然 游戲 本體內容有限,但是 游戲 本身來源,所有有技術基礎的人都可以隨意修改 游戲 中的內容,熱情的玩家就會源源不斷的在此之上新增自己創作的新內容。玩家製作的mod有的只是換換衣服換換臉,有的就直接把原 游戲 整個換成了另一個 游戲 。這樣玩家只玩在網上下載新mod就能體驗新內容,百玩不膩。優點:對純玩家很友好,可以選擇自己的愛好並且總是充滿驚喜。缺點:對於玩家群體要求過高,並且 游戲 本體不光需要優秀(才有很多玩家)還多少需要具備一些編輯器 游戲 的特質。比如:上古卷軸5,我的世界
我又不認識你,為什麼要推薦元氣騎士給你呢?我才不給元氣騎士打廣告
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