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小游戲開始

發布時間: 2023-08-19 13:21:04

A. 十人左右聚會小游戲

十人左右的聚會都算是多人聚會了,那麼這個時候可以玩什麼游戲呢?下面就由我給大家分享幾個比較適合十人左右聚會的小游戲,希望大家喜歡!

十人左右聚會小游戲1

一、聚會小游戲:猜數字

規則:

猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰。先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

道具:准備三個簽。

1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

心得:熱點就是抽到那個。

二、聚會小游戲:貼牌

道具:一副撲克牌。(拿走大小怪)

規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,

猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到。

三、聚會小游戲:籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念

(這個嘛,看看就好、愛你奮不顧身上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不得外借。)

四、聚會小游戲:007

由開始一人發音

所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!

五、聚會小游戲:明七暗七

按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作

還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。

試試看從6開始數……

(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)

六、聚會小游戲:虎棒雞蟲令

分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊

(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)

七、聚會小游戲:大瞎話

由一人蒙上眼睛扮

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

八、聚會小游戲:猜五官

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

九、聚會小游戲:開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她。

缺點:無。

十、聚會小游戲:蛙跳水

1、全體圍坐成圈。

2、由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3、繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」……

十人左右聚會小游戲2

1、猜詞語

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

2、劃拳

兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃

3、庫克船長

玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"後再指一人,第四個人邊喊「長」邊再指定一個人。最後被指的人要用手拉汽笛,嘴裡叫「嗚」而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴裡叫「嘿咻嘿咻」。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。

4、抓老鼠

所有人一起喊「抓老鼠抓老鼠抓抓抓」,喊兩遍,其中一人喊「3隻(舉例)」,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊「抓住了」也可以喊「放棄了」,如果「抓住了」就算做一隻。知道三隻全被抓住,所有人高舉雙手一起喊「萬歲」。第三隻後面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊「抓住了」的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊「放棄了」的時候,右手輕擊額頭。

5、手口不一

所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。

6、吸星大法

男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)

7、撕紙

差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去後前一人嘴裡必須留有紙,呵呵,當然撕到後面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次

8、比大小

每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:「你覺得我需要換嗎?」在得到對方回答後可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩餘牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最後一圈輪完一起亮牌,點數最小的人輸。

9、色子玩法

兩個人一人5個色子,搖開後,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最後色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。

10、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激

十人左右聚會小游戲3

1、國王游戲

就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著「國王」,其他的就編號1。2。3……。等數字,然後大家就開始抽,抽到「國王」的人可以在不看其他人數字的前提下,指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。

2、接龍

第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。

3、我愛你VS不要臉

聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

4、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

5、 開火車

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

6、碰球

比如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那麼幾個反應不過來的.多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

7、猜牙簽

由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

8、大小西瓜

沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

9、我猜,我猜,我猜猜猜

道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。

十人左右聚會小游戲4

1、數七

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。

2、大話色盅

每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

3、飛鏢

歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

4、打槍打槍

做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

5、猜色子

准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

6、俄羅斯轉盤

取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

7、小蜜蜂

口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

8、數青蛙

口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

9、007

由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作槍狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。

10、棒棒雞

分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鑽棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然後同時喊出以上四個東西裡面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。

B. 火柴人狙擊手小游戲怎麼開始

1、點擊一個火柴人狙擊手小游戲,點擊之後會跳轉到該游戲的界面,這個時候會出現開始游戲的圖標。

2、點擊開始游戲就會載入讀條,等到讀條達到100%之後就會載入小游戲的flash了。

世叢3、開始之後就會提示有play的字樣,就是點擊開始的意思,點擊play就可以正式開始搜敗櫻游戲了。

4、小游戲是可以暫停的,因為它是屬枯侍於單機游戲,所以需要暫停的話可以點擊游戲就可以暫停了。

C. 幼兒園簡單小游戲

幼兒園簡單小游戲

幼兒園簡單小游戲,家長們對於孩子的培養總是非常慎重,適當減輕孩子的壓力是很重要的,幼兒時期所受的教育可能會影響未來,家長不能一味地去責罵孩子,以下是幼兒園簡單小游戲。

幼兒園簡單小游戲1

1、筷子的神力

思考:把一根筷子插入裝著米的杯子中,然後將筷子上提,筷子會把米和杯子提起嗎?

材料:塑料杯一個、米一杯、竹筷子一根

操作:

1、將米倒滿塑料杯。

2、用手將杯子里的米按一按。

3、用手按住米,從手指縫間插入筷子。

4、用手輕輕提起筷子,杯子和米一起被提起來了。

講解:

由於杯內米粒之間的擠壓,使杯內的空氣被擠出來,杯子外面的壓力大於杯內的

壓力,使筷子和米粒之間緊緊地結合在一起,所以筷子就能將成米的杯子提起來。

2、瓶子賽跑

思考:裝有沙子和裝有水的兩個同等重量的瓶子從一個高度滾下來,誰先到達終點?

材料:同等大小、重量相等的瓶子兩個、沙子、水、長方形木板一塊、兩本厚書

操作:

1、用長方形木板和兩本書達成一個斜坡。

2、將水倒入另一個瓶子中,將沙子倒入瓶子中。

3、把兩只瓶子放在木板上,在同一起始高度讓兩只瓶子同時向下滾動。

4、裝水的瓶子比裝沙子的瓶子提前到達終點。

講解:

沙子對瓶子內壁的摩擦比水對瓶子內壁的摩擦要大得多,而且沙子之間還會有摩

擦,因此它的下滑速度比裝水的瓶子要慢。

創造:將瓶子里的物質換一換,再讓它們比比賽吧!

幼兒園簡單小游戲2

1、螞蟻搬豆

請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

2、貼鼻子

玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。

規則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

3、我的寶寶在哪裡

准備:布帶若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。

要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。

4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者

5、踩氣球

准備:氣球若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

6、小腳踩大腳

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

幼兒園簡單小游戲3

一、《搖鈴鐺》

游戲目的:

1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;

2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力

游戲內容:

1、在游戲前准備鈴鐺一個。

2、家長拍手引起幼兒注意,並問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確後家長說"我現在敲鈴"敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。

游戲指導:

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、《看誰數得對》

游戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

游戲內容:

1、家長准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完游戲後,家長和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

游戲指導:

1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

2、此游戲可以多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶里強》

游戲目的:

1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;

2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

游戲內容:

1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。

2、家長將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數"說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。最後讓幼兒把物品一件件的'說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

游戲指導:

1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。

3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。

4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。

四、《小貓釣魚》

游戲目的:

1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及准確的判斷力。

游戲內容:

1、家長先要准備好小貓釣魚的玩具一套。

2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。

游戲指導:

1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對於釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。

2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。

五、《卡片數字游戲故事》

游戲目的:

1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。

2、訓練幼兒的語言表達能力。

游戲內容:

這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。可以和寶寶開始講了:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。

開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。"你怎麼了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。

原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。"都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。"沒關系,我們在這里也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片游戲吧。"小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。"我們怎麼玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。

小蜻蜓想了想,出的題分別是:

(1)用這幾張卡片排出一個最大的數。

(2)用這幾張卡片排出一個最小的數。

(3)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?

(4)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?

(5)(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戲指導:

關於這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

D. 早上晨會互動小游戲

很多公司都有早會環節,在早會上我們可以玩一下小游戲哦。以下是我為大家整理好的早上晨會互動小游戲,歡迎大家閱讀參考!

猜五官

1、兩人應對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就務必說:這是鼻子。同時同伴的手務必指著自己鼻子以外的任何其它五官。

扮時鍾

游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的決定力和反應潛力。

點評:

1、這個小游戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,能夠活躍氣氛。

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓練人的反應潛力。

猜五官

游戲說明:

1、兩人應對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就務必說:這是鼻子。同時同伴的手務必指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;

酒令游戲知多少

游戲1、循環相剋令

用具:無

游戲人數:兩人

游戲規則:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手*狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,十分滑稽

游戲缺點:只是兩個人的游戲

幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

游戲人數:兩人

游戲規則:幸運大白鯊的構造十分簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的`。

你能夠在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一齊玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。

游戲缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

游戲人數:4個人

游戲規則:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

游戲缺點:人數不易過多。

拍七令

用具:無

游戲人數:無限制

游戲規則:多人參加,從1-99報數,但有人數到內含「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

游戲缺點:無

心臟病

用具:無

游戲人數:越多越好

游戲規則:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,能夠手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

興奮點:十分刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。

缺點,對桌子不利

開火車

用具:無

游戲人數:兩人以上,多多益善

游戲規則:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一齊問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要立刻反應之後說:「上海的火車就要開。」然後大家一齊問:「往哪開?」再由這個人選取另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:能夠增進人與人的感情,而且能夠利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。

游戲缺點:無

銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作潛力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

瞎子背瘸子

目的:溝通配合潛力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,到達終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作潛力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並持續自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

E. 幼兒園小游戲互動簡單

幼兒園小游戲互動簡單

幼兒園小游戲互動簡單,小游戲可以幫助老師整體帶動幼兒的常規以及積極性,在戶外游戲或者活動的時候,幼兒的常規尤為重要,但是為了讓孩子更全面的發展,以下幼兒園小游戲互動簡單。

幼兒園小游戲互動簡單1

1、捉蜻蜓

游戲玩法:一個幼兒將雙手攤開掌心朝下,扮演的是捕捉蜻蜓的網,其餘的幼兒用食指扮演傾聽去觸碰網子。大家一起念兒歌天靈靈、地靈靈、滿天滿地捉蜻蜓。

捉蜻蜓、捉蜻蜓,捉到一隻小蜻蜓。兒歌念完之後扮演網子的幼兒迅速握緊雙手,而扮演蜻蜓的幼兒就馬上收回自己的食指,看看誰的反應最快,被捉到的蜻蜓就要扮演網子。

2、公雞頭母雞頭

游戲玩法:請2名幼兒扮演公雞頭和母雞頭,這個互動游戲可以很好的糾正幼兒不正確的發音。教師以公雞頭和母雞頭分別向幼兒問號,下面我們一起來做個游戲吧。公雞頭和母雞頭,伸出兩個小拳頭,猜猜黃豆在哪裡?

3、下雨

游戲玩法:各位幼兒請聽我口令,當老師說到小雨的時候大家都拍拍肩膀,說到中雨的.時候大家就拍拍手,放鬆一下,當我說到大雨的時候大家就拍拍腿,放鬆一下自己的腿部,當我說到暴雨的餓時候,就請大家跺跺小腳,放鬆一下小腳。

4、搶椅子

游戲玩法:教師組織好十個幼兒、准備好九張椅子,進行搶椅子比賽。當聽到音樂的時候請幼兒依次繞著椅子慢慢走起來,當音樂停的時候幼兒要迅速坐下搶椅子,搶到座位的幼兒就不可以再起身,別的幼兒也不能再去推搡,沒有搶到椅子的幼兒則為淘汰。老師可以循環每次減少一張椅子或者兩張,增加游戲的趣味性。

5、手拉手過河

游戲玩法:教師將兩個幼兒分組進行游戲,先准備幾張紙板,幼兒在游戲開始的時候將紙板放在地上,然後一起手拉手踩上去,不能踩到外面去了。

然後再把另一張紙板放在前面,然後一起走上去,轉過身將後面的紙板又拿到前面,以此類推直至終點,這個游戲可以鍛煉幼兒的平衡能力,也可以鍛煉幼兒和合作精神。另外教師還可以增加游戲的趣味性,設置比賽,看看哪一組幼兒最先到達終點。

幼兒園小游戲互動簡單2

幼兒園課間小游戲

1、中小班吹泡泡

(讓小朋友牽起小手)念:吹泡泡、吹泡泡、吹成一個大泡泡、(拉小手變成一個大圈)吹泡泡、吹泡泡、吹成一個小泡泡、(拉小手變成一個小圈) 多玩幾次、

2、小魚游來了

教師拉著一個小朋友的手做網(2個老師也行)讓小朋友們排隊、小手拉衣服。 一隻小魚游來了游來了游來了、一隻小魚游來了、快快捉住它!把手放下來、捉住這時從網游過來的小魚(小朋友) 多玩幾次。

3、老鷹捉小雞

(不用說也知道怎麼玩啦、在中小班來說這個游戲很受歡迎、人多、空間不足的時候分成兩組或多組。)

4、做冰塊

做冰塊做冰塊、有的園有的方、有的大有的小、停!(說停的時候、小朋友們做出1個自己喜歡的動作。停住不動。要是有小朋友動就懲罰、抓癢癢或其他都行、如果沒有小朋友動的話就說:太陽出來咯、冰融化了,小朋友可以動咯。)

幼兒園常用小律動

1、保護小手

爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手真好看,爸爸瞧,媽媽看,寶寶的小手看不見(搖頭),爸爸,媽媽都來看,寶寶的小手又出現。

2、小小手

拍拍小手點點頭,拍拍小手掐掐腰,我把小手舉起來,我們大家做好了。

3、請你像我這樣做

請你像我這樣做,我就像你這樣做。

4、伸手

一一二二伸伸手,三三四四點點頭,五五六六彎彎腰,七七八八扭一扭,九九零零踏踏腳,拍腿拍手又動口。嗒嗒嗒。

5、數字歌

一二三,爬上山。四五六,翻筋斗。七八九,拍皮球。伸出兩只手,十個手指頭。

幼兒排隊拍手歌

1、小小手

小小手——擺擺動;小小腳——踏起來;小胸脯——挺起來;一二一,一二一。

2、水蘿卜

水蘿卜,水蘿卜,切切切。包餃子,包餃子,捏捏捏。好孩子,好孩子,頂瓜瓜。壞孩子,壞孩子,就是他。。。。(這時候所有的小朋友都提其他的小朋友,效果非常好)

3、一首拍手兒歌

抓住,放開,小手拍一拍。 抓住,放開,小腦袋拍一拍。 抓住,放開,小臉蛋拍一拍。

抓住,放開,小小肩膀拍一拍。 抓住,放開,大西瓜拍一拍。 抓住,放開,屁股蛋蛋拍一拍。抓住,放開,藏到後面不出來。

1、2拍拍手, 3、4點點頭,5、6伸伸手, 7、8不講話, 9、10快坐好。

師:123,幼兒:我坐端。

師:457,幼兒:我休息。 ( 孩子們說完趴桌子上休息了)

師:789,幼兒:我閉口。

誰安靜,我安靜 。誰聽話,我聽話。眼睛向前看,嘴巴閉起來,(我們要上課了)

4、拍手兒歌

師:請你跟我這樣做 ,(拍手)幼:我就跟你這樣做。 (拍手)

師:請你跟我這樣做 ,(跺腳)幼:我就跟你這樣做 。(跺腳)

教師可隨意變換動作,此游戲帶有很強的隨意性,靈活性。

幼兒園小游戲互動簡單3

幼兒園辦親子游戲

可愛的袋鼠寶寶

玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝。

俯卧撐

玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯卧撐,看哪個家庭堅持最久為勝。

穿大鞋

玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

棉花球

准備:三個家庭(每個家庭一大一小)

玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鍾後一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。

哪吒尋寶

准備:經過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙

玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從後面抱著腰部,站在場地另一端,中間有「海浪」間隔,主持人發令後,爸爸和小 哪吒跑至「海浪」邊,在「海中」尋找「寶貝」(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的「寶貝」多為勝!

我給爸爸媽媽穿衣服

玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈後,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。

袋鼠接力

人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給後一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

螃蟹夾球

玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

F. 公司晨會小游戲5分鍾

一般來說,公司晨會(早會),按慣例都會要玩5分鍾或10分鍾的早會互動小游戲。畢竟,一天之計在於晨,有一個良好愉悅的心情開始一整天的工作,是個很不錯的選擇,下面是我為大家收集的公司晨會小游戲5分鍾,希望對大家有所幫助。

蘿卜蹲

與傳統的蘿卜蹲游戲代號是各種顏色的規則不一樣,具體規則如下。

1)所有人圍成一個圈

2)每個人代號是右手邊下一位夥伴的名字;也可以是左邊一位;也可以過一位,根據需要定規則,考驗大家的反應能力

3)游戲開始,指定一個人開始做下蹲動作,並念「╳╳蹲,╳╳蹲,╳╳蹲完╳╳蹲」,叫到誰的名字,則由指定代號人蹲,本人不能蹲,游戲重復即可。

4)如果過程中沒有按照代號下蹲,則被淘汰。

轉運桃花

游戲說明

參與者手拉手圍成圈,順時針跑動,主持人站在圈內喊「桃花桃花朵朵開」,成員邊跑邊回應:「桃花桃花開幾朵?」

主持人回答一個數字(必須小於成員總數量),成員必須在最快的時間內跟據主持人說出的數量進行組合抱在一起,主持人倒數三秒,組合停止。

數量不符的隊員退出,逆時針游戲繼續,主持人根據場上剩餘人數靈活決定組合數量。

游戲規則

組合數量人多或人少均須出局。(提醒隊員,如果有人多,則須毫不留情的推人出局;如果人少,則需要快速尋找單身者或撬其它組合的人員加入)。

主持人根據場上剩餘人數決定游戲是否繼續,最終留下的人員可以獲得相應獎勵。(一般為3-5人)。

游戲看點

桃花一開,滿場繽紛。迅速形成幾股核心組合,間或會有人員搶奪的拉鋸場面。

如主持人能引導隊員用不同的語言(各地方言)喊口令則更添樂趣。

挑逗橡皮筋

游戲道具

牙簽、橡皮筋

游戲規則

1.分為兩個小組(大於5人),小組單獨進行游戲,由小組第一位夥伴咬住牙簽串著橡皮筋傳給下一位夥伴,直到傳到最後一位夥伴才算完成。

2.用時最少的小組獲勝

3.小組同時進行比賽

4.根據不同名次給予獎勵

備註:橡皮筋掉地下一次加20秒,由掉落者撿起繼續往下傳遞。

替身游戲

簡介

替身游戲是一個讓大家扮演不同的角色,然後從自己的角度出發去分析問題,培養大家全面思考問題,學會從不同角度去看待問題的能力,適合作為企業晨會的互動小游戲。

人數 6~10人

道具 無

游戲規則

1、首先告訴大家,今天我們將模擬一場公司會議,但是大家需要作為別人的替身來參加會議,比如,你是行政部的同事,你可以選擇在這場會議中作為一個財務部的人員;

2、每個人都選擇一個替身後,不要告訴別人,然後主持人給出一個會議的議題,比如今天的議題是客戶要求增加某產品1K的庫存量,但是公司在希望少於這個量,且價格希望有所調整,然後大家從自己新的角色來談談自己的想法;

3、會議結束前每個人都說下自己為什麼要選擇這個角色,並說下自己的感想。

串名字

游戲方法:

小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的「所在部門、自我姓名」,然後按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:

「我是xxx後面的xxx」,第三名學員依然要說:

我是「xxx、xxx後面的xxx」,依次類推……,最後介紹的一名學員要將前面所有成員的所在部門、名字復述一遍。

例如,第一位介紹自己「我是業務部張雨/或者張雨業務部的」,第二個人,那就是「我是業務部張雨後面的李華,客服部的」、「或者我是業務部張雨後面的客服部李華」;第三個就是「我是業務部張雨、客服部李華後面的金麗,行政部的」、「或者我是業務部張雨、客服部李華後面的行政部金麗」;依次類推

分析:

這個游戲可能一些朋友早已經玩過了,但對於新組建的'團隊,或新人相對比較多團隊,到是一個不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學員之間的認識。

幸運猜數

主持人事先准備好一張紙和筆,在紙上寫下一個數字,並公布一個范圍,由上場參加的人依次在此范圍內猜一個整數,每猜一次主持人則相應的縮小一次范圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個節目,或者讓其大冒險一次,如真心話大冒險等等,讓他抱著某個人轉上幾圈,或忽然走到某個人面前,讓他做些表白方面的東西。

例如:

我要紙上寫的數字是24,讓別人猜時,我限定范圍是1-100,假設第二個人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個人猜20,那范圍就是20-49,直到這個數字有人猜中為止,到最後,也有可能出現這種情況,比如底還是上面那個數24,到了某個人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個人了,因為沒有選擇的機會了。

分析:

此游戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時,可以在手機上輸入一個數字進行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個數;其中也可以這樣玩,當然要事先和一個人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個「絕的」,其實輸入的數字無非就是2或99,然後由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個「小絕」就是2的意思,來個「大絕」就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧

夢中情人

這個游戲非常簡單,也不需要准備什麼道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個,全體起立,然後讓他/她背對著大家站立,下面由主持人採用「二選一」的方法,從人群中進行篩選,最後剩下的一個站立者就是了!

分析:

這個游戲主要的是要有一個互動過程,也就是要說充分的調動起來下面的觀眾起鬨,時不時地讓他們也參與進行,出個問題啥的,輔助主持人把這個游戲做好,如「你喜歡長發的,還是短發的?」、「卷發,還是直發?」、「穿運動鞋,還是高跟鞋?」等等

例如:

所有人已做好准備,主持人首先向被提問的人問「你喜歡穿職業裝的,還是非職業裝的?」如果選擇穿職業裝的,則穿非職業裝的坐下;「喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?」如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推

跑的快

參與的人圍成一個圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然後所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈裡,主持人喊123開始,每個人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動作。

分析:

這個游戲主要是鍛煉大家的一個反應與綜合協調能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。

數字游戲

主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數字都是兩位的整數,其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

舉個例子:

如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個圈,強調一點就是只能捏不同的人,不可同時捏一個人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一起。

分析:

這個小游戲,其實玩法非常多,一個是看大家的記憶與反應能力,另一個也是看你觀察環境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰力的話,也可能再加一位數,變成三位的整數,第三位用來表示組合的姿勢,如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。

猜字謎

這個游戲與「夢中情人」的那個有點類似,但玩法不同。主持人事先需要准備一個白板、白板筆或一張紙與筆也可以,選出一個猜謎者之後,讓他/她背對著白板站立,你在白板上寫下所要猜的字或短語,觀眾是可以看的,然後主持人以「二選一」的問答方式推進整個游戲的進行,直到猜謎者猜出這個答案為止。

例:

謎底是「上廁所」。你可能問他「你每天都願意做這件事嗎?」、「做這件事時你快樂還是不快樂?」、「是喜歡一個人做,還是兩個人做?」、「是想早上做,還是晚上做」等等。

分析:

這個游戲也要互動起來,要不然成了兩個人的游戲了,觀眾也可以時不時的提個問題,問的問題要能活躍起氣氛來,這個才能收到相應的效果。

接歌比賽

這個游戲的話規則非常簡單,把參與者分成兩隊,主持人可以規定一個關鍵詞,只要歌曲中含有這個關鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個隊石頭剪子布,看誰先開始,如果哪個隊接不上來,或者時間過長就為輸。

如:

關鍵詞是「姑娘」,像「有一個好地方有一個好姑娘」、「姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮」、「我曾多少次夢見你啊姑娘」等等... ...

分析:

這個小游戲在玩時,最好能分成兩個隊以上,這樣每個隊在唱完後,可以自由指定是哪一個隊接,到最後兩個隊再PK。

大西瓜,小西瓜

游戲規則:

同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據游戲規定進行懲罰,游戲速度越好。

解手鏈

游戲目的:提高大家協作能力和做事情效率。

游戲規則:

主持人抽出10個人圈著站成一個向心圈,大家都先舉起自己的右手,握住對面那個人的手;再舉起自己的左手,握住任意另外一個人的手,不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。答案會有兩種:一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。第一次沒解開的話,則進行第二次游戲,參加游戲人員4個,肯定能解開。

一「圈」到底

游戲目的:加強團隊協作精神,力求通過團隊的力量來整合資源,消除壁壘,提高全面競爭力,使員工彼此以語言溝通,完成低難度活動。

游戲人數:根據人員多少確定,10人左右一組。

游戲道具:呼拉圈1個,按組確定。

游戲方法:

1.所有人手拉手圍成一個圓圈。

2.用呼拉圈穿過每個員工的身體,最後呼啦圈回到原位。

3.在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼拉圈。

4.計時,看最快的用幾秒完成。也可分組進行比賽。

G. 公司團隊小游戲

公司團隊小游戲

導語:為加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力,激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;下面是我給大家整理的公司團隊小游戲內容,希望能給你帶來幫助!

(一) 公司團隊小游戲—— OIKOS

目的:相似者結成隊伍

時間:10分鍾

材料:紙和筆

內容:

1. 每人一張紙,寫下自己的興趣、特長,喜歡的藝人和音樂等,2~3個項目。

2. 組員拿著紙圍成圓圈。

3. 游戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結成隊伍。

4. 隊伍不限人數,但必須要有共通點。

5. 最後歸隊者為輸。

(二)公司團隊小游戲—— 人肉運輸

目的:合作

時間:10分鍾

材料:兩圈繩

內容:

1. 組員一分為二。

2. 給組員五分鍾商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運載到另一邊。

3. 號令一下,每組就只可以5分鍾的時間編織繩。

4. 組長再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。

注意:

1. 要過去對面的組員,腳不可踏地。

2. 他一定要在繩上面。

3. 不可碰到地,否則當輸。

(三)公司團隊小游戲—— 瞎子領瞎子

目的:學習信任及鼓勵大家好好裝備自己

時間:20分鍾

材料:眼罩或手巾多個

內容:

1. 2人一組。

2. 一人蒙眼,另一人做向導,手拖手向前行。各人不許交談。

3. 除去眼罩或偷看者要受罰。

4. 帶領者宣布,到達教會大堂後,組長宣布重新安排向導,帶他返回原處。

5. 各隊向導領蒙眼者到大堂後,組長宣布重新安排向導。卻把蒙眼者配成一對。

6. 一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。

7. 組長總結。帶領大家思想「瞎子領瞎子」的危機,鼓勵

(四)公司團隊小游戲—— 解結

目的:同心合力

內容:1.10人以上.

2.以雙數為單位組成幾個隊,

3.全組人圍圈站著。

4.當組長數出「1.2.3!」時,大家便要一同伸出一隻手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

5.捉好後便可開始解結。用穿、轉、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。

備註:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結是解不開的。

(五)公司團隊小游戲—— 彼此配搭

目的:發揮恩賜、互相配搭

材料:蒙眼的毛巾

內容:

1. 4人一組,分別是「腦」、「眼」、「手」和「口」。

2.

規則:「腦」只能發號司令,「眼」只能做動作,「手」只能作動作,「口」只能說話或飲食。除了當眼睛的'一位,其他的人都要蒙眼。

3. 帶領者講出一個動作,例如:吹氣球、吃香蕉、塗口紅等,各組員便要各按職份合作完成。

(六)公司團隊小游戲—— 我笑你哭

目的:打破隔膜,輕松玩樂

時間:5~10分鍾

內容:

1. 全組圍成一個圓圈。

2.帶領者轉向右邊的組員,做一個搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止。可重復玩多次。

(七)公司團隊小游戲—— 探險隊

目的:康樂******,加強小組接觸

時間:15~20分鍾

內容:

1. 大家瘩著前著肩頭,由房間出發,繞游教會建築物。

2. 一起穿過窄門,上窄樓,過障礙,才返回房中。

變化:

1. 這類型活動常被採用,都是考驗全組人的合作性和士氣。

2. 如要增加難度,可讓帶頭的數個人蒙眼,由後面的人指揮。

(八)公司團隊小游戲—— 人生如戲

目的:發掘表演潛能

時間:20分鍾

內容:

1. 分為A和B兩組。

2.給2至3分鍾,讓每組想出有5個連貫性動作的事件,給對方猜測。例如:一個人在抹窗,掃地,突然看見一隻蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個動作。

3. B組先派一人(B1)出來看A組表演。期於B組人遠離場。

4. B1看完表演後便向單獨出場的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨觀看``````如此類推。

5. 到最後一位組員時,他不單要做出全套動作,並要同時連貫地講出動作的意思。

6. 輪到B組表演,A組模仿。

注意:這游戲的樂趣是看見別人把動作做到一塌糊塗,最後更把故事弄至面目全非。從而更可發掘到創作潛能的人。

(九)公司團隊小游戲—— 站立得穩

目的:康樂活動

時間:10~15分鍾

材料:粉筆,音樂

內容:

1.保羅勉勵帖撒羅尼迦的信徒:「你們要站立得穩,凡所領受的教訓``````」(帖後二15)。我們青年******徒要在信仰上站立得穩,不可見異思遷,人雲亦雲。

2. 用粉筆在地上畫一個大圈,加兩個小圈於大圈上。

3.大家手牽手站在大圈上。音樂開始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時,可以用力拉自己左右的人,使他站不穩而踏入小圈內。

4.音樂停了再開始,大家改向左移動,走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒有「站立得穩」的人,要受罰。

注意:亦可用口琴或一

人唱歌代替音樂。一曲停後,再開始時,就換方向走,一面頭暈。採用的詩歌以活動雄壯為宜。

(十)公司團隊小游戲—— 找名字

目的:考眼力及發揮合作精神

時間:15分鍾

材料:舊報紙,膠水,紙

內容:

1. 全組一分為二。

2. 每組各發報紙一份及膠水一枝。

3. 聽到組長的訊號,就開始在報紙上尋找與組內所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。

4. 時間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。

(十一)公司團隊小游戲—— 你我的歌

目的:聯絡感情

時間:15分鍾

材料:寫上歌名的紙條

內容:

1. 在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

2. 組員圍成圓圈,組長發給每人一張歌詞。

3. 組長說開始,各人大聲唱自己的歌,並尋找同一首歌的人。

4. 必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。

5. 組長可突然叫「停」,所有組員歸隊。

6. 最早結成隊伍的獲勝。

改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。

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