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A. 幼兒園大班游戲教案《丟手絹》
作為一位優秀的人民教師,時常要開展教案准備工作,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。教案應該怎麼寫才好呢?下面是我為大家收集的幼兒園大班游戲教案《丟手絹》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園大班游戲教案《丟手絹》 篇1
活動目標:
1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。
2.加強平衡和協調能力,激發對體育游戲的興趣。
3.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
4.願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
活動准備:
場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
游戲規則:
丟手絹時不能往後看
活動玩法:
玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的後邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟於一人背後。如果此人發現應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發現已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節目。然後,輪換再來。
活動反思:
以事物手絹來激發幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什麼呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發現有個別幼兒音準唱的不到位,經過指導幼兒都有改正。最後在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎麼去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規則後,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那麼認真,快樂。音樂又是那麼的容易掌握。
通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、盪漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發感受美、表現美的情趣,豐富幼兒的情感
如果讓我重新上這節課的話,我想我會比這節課,上的更有進步。
幼兒園大班游戲教案《丟手絹》 篇2
活動目標
1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
1、讓他們自由、開放的玩起來。
2、 活動有序不紊的開展。
活動准備
手絹一張、大班小朋友
活動過程
一、老師帶領大班小朋友到草坪空地集合,並圍成圈坐在草地上。
二、 老師引導學生拉開活動的序幕——「丟手絹」游戲。
三、全體小朋友在老師的帶領下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面,大家不要告訴他,快點快點抓住他……(重復)
四、手絹放在誰的後面,誰就起來表演節目。(唱歌、背詩、跳舞等)
五、老師對被丟中的小朋友給予評價,然後繼續開始游戲。
教學反思
此活動對於大班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災樂禍的。對於這種情況的表現不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢於出來表演節目。如果小朋友們都很願意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。
所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現能力是需要培養的。在今後的教學活動中,會加大對孩子們能力的培養,培養他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。
活動設計背景
本次活動對象是大班的小朋友,他們很好動,正是基於他們的活潑可愛,教師利用小游戲「丟手絹」來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學習。
幼兒園大班游戲教案《丟手絹》 篇3
活動設計背景
《丟手絹》是科教版,本教材很符合幼兒學習,唱起來很上口,很快活,樂句不是很長,也很好記。
幼兒都喜歡唱歌跳舞、游戲活動,課上隨意好動,我就根據這樣的心理特點,我設計了一節幼兒游戲活動《丟手絹》運用新課程理念組織教學,來激發幼兒的活動興趣,半常規教育為重點,通過這生活化、游戲化的活動,創設和諧課堂,形成良好的學習氛圍,促進幼兒的發展。
活動目標
1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
3、能完整的'唱全曲。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
教學重點、難點
完整的唱樂曲,歡快的游戲。
活動准備
1、多媒體 電子琴 手絹
2、畫一個圓圈
教學過程:
一、 活動開始
師:老師請小朋友和我做一個游戲:一起和我拍手 山山水水,我們都是木頭人,誰也不許動。(設計意圖:讓小朋友懂得游戲的規則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)
幼兒:靜靜的坐在那裡
師:你們知道嗎?聽說老師可神奇了,能把這些木頭人教會唱歌、跳舞、做游戲,你們信嗎?
幼兒:信
師:現在老師給你們變一個戲法,你們看能變出什麼?讓小朋友們猜猜?(教學手段:猜 發揮想像)
幼兒:手絹
師:師拿著手絹帶動作,請小朋友猜一猜我在做什麼?
幼兒:丟手絹(設計意圖:知道這節課我們要學什麼,明確教學目標)
板書《丟手絹》
二、 學唱歌曲
1、 師有感情的朗讀歌詞
2、 幼兒念一次歌詞(學習方式:幼兒隨著老師念歌詞時帶著丟手絹的動作)讀三遍,對於表現好的小朋友要及時的給予表揚。(學習方式:看老師的動作,加深對歌詞的記憶)
3、 完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律
4、 學生和琴有感情的演唱(教學手段:聆聽 對琴加深認識)
5、 用動作表演歌曲
6、 播放視頻:《丟手絹》游戲
三、 音樂游戲
1、 講述游戲的規則,由老師先示範。(設計意圖:讓小朋友了解游戲的規則,以防在玩游戲的時候有不安全的事情發生,首先,讓小朋友知道愛護好自己,同時也不要去傷害其他的小朋友)
2、 用開火車的方法圍城一個圈,然後蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規則不要告訴被丟者,這樣主要是訓練學生的反應能力和跑步。當小朋友沒有發現或者沒有追上者在圈中表演一個小節目。
3、 在游戲的時候一定要注意安全,不要跑的太快。
四、 活動升華(設計意圖:進一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學)
游戲這么好玩啊,在課間休息的時候也可以五個八個的小朋友就可以做這個游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個游戲。當然,以後你們如果還有更好玩的游戲,也可以到學校和老師,和小夥伴一起玩。
小朋友們,現在游戲結束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結束本節課的內容)
幼兒園大班游戲教案《丟手絹》 篇4
游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權利的象徵,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發展,而且能增長幼兒的知識,發展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應能力,自控能力差,這個游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的能力及幼兒自控能力同時鍛煉幼兒大肌肉群的發展,所以我選擇了這個游戲。
【活動目標】
1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應能力及自控能力。
2、鍛煉幼兒大肌肉群的發展。
3、學習遵守游戲規則。
【活動准備】
手絹
【活動過程】
一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。
二、游戲《丟手絹》。
1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。
2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的後面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的後面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身後)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發現自己身後手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發現了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。
3、幼兒重復游戲。
4、活動結束時教師與幼兒一起做放鬆練習
幼兒園大班游戲教案《丟手絹》 篇5
活動目標:
1、體驗相互追逐的快樂。
2、學習游戲的玩法及規則。
3、能遵守規則玩游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動准備:
1、會唱《丟手絹》歌。
2、不同顏色的手絹幾條。
活動過程:
1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
2、引出遊戲
(1)小朋友還記得丟手絹的歌嗎?
(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
3、介紹游戲玩法
(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
(2)當唱到「輕輕的放在小朋友的後面」時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身後,然後繼續圍著圈跑。
(3)當唱到「快點快點」捉住他」時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
4、提出遊戲規則
(1)不瘋鬧
(2)跑時不離開圈
(3)只准撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
5、幼兒開展游戲,老師指導
(1)看幼兒有無遵守規則進行游戲。
(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
6、放鬆活動:
在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放鬆活動,以緩解緊張疲勞的身體。
活動反思:
我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課後我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以後要注意多強調幼兒遵守游戲規則。
這節課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節課中,充分體現了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現美的空間,從而進一步培養幼兒感受音樂美的能力。
B. 100例幼兒園公開課教案
《幼兒園音樂公開課教案100例(附視頻)》
01、大班律動《小丑當大廚》
02、小班音樂游戲《小猴與鱷魚》
03、大班歌唱遊戲《酸酸葡萄》
04、大班音樂游戲《拾豆豆》
05、大班律動游戲《百葉龍》
06、大班音樂游戲《救回蛋寶寶》
07、大班音樂欣賞《魔術師圓舞曲》幼兒園中班音樂教案
08、 小班歌音樂活動《停下來》
09、小班律動游戲《拍蚊子》幼兒園中班音樂教案
010、 大班律動活動《魔仙的指法》
011、 大班律動游戲《老狼老狼幾點了》
012、 「玩中學」生命教育背景下的原創韻律活動三部曲
013、 小班律動游戲《剪剪紙》
014、 大班音樂欣賞《天鵝》
015、 大班律動游戲《澡缸里的國王》
016、 中班音樂活動《我不上你當》
017、 讓動機穿行於活動之中幼兒園中班音樂教案
018、 大班戲劇表演唱活動《新猴子學樣》
019、 大班歌唱活動《我是貓》
020、 中班歌唱活動《螢火蟲》
021、 大班歌唱活動《我愛你》
022、 中班律動游戲《小星星變奏曲》
023、 大班歌曲游戲《燙火鍋》
024、 大班音樂游戲《斗舞》
025、 小班歌唱活動《手拉手》幼兒園中班音樂教案
026、 大班歌唱活動《BIM BAM》
027、 大班律動游戲《跳花繩》
028、 大班律動游戲《狡猾的狐狸在哪裡》
029、 大班律動游戲《快樂身體演奏會
030、 大班領域綜合活動《金老爺買鍾》
031、大班歌唱活動《貓和老鼠》
032、 大班打擊樂活動《瑪麗波爾卡》
033、 大班韻律游戲《香草咪咪》
034、 大班音樂游戲《跳舞的乒乓球》
035、 《金老爺買鍾》說課
036、 小班韻律游戲《打氣球》
037、 大班律動游戲《蛤蟆歷險記》
038、 大班歌曲學習超市《小紅花》
039、 大班歌唱活動《數子歌》
040、 大班音樂欣賞《小老鼠與胖廚師》
041、 大班音樂游戲《山魈》
042、 大班律動活動《公主的舞會》
043、 大班律動游戲《熱情的非洲》
044、 中班歌唱活動《吹泡泡》
045、 小班親子歌唱遊戲《小雨和小草》
046、 大班律動游戲《鷸蚌相爭》
047、 大班創造性律動《快樂恰恰恰》
048、 大班律動活動《勇敢的小企鵝》
049、 《丑小鴨》喜劇主題課程探究
050、 大班歌唱活動《如今幼兒園新事多》
051、 小班歌唱活動《大灰熊》
052、 大班律動活動《快樂農場》
053、 大班律動游戲《遇見舞》
054、 大班歌唱活動《好漢歌》
055、 幼兒園韻律活動教學任務分析
056、 我的舞台我做主
057、 大班律動游戲《搖滾巴士》
058、 大班律動游戲《山狗和臭鼬》
059、 小班親子游戲《青蛙與蛇》
060、 大班律動游戲《趙州橋》
061、 中班律動游戲《餅乾和酸奶搶》
062、 一不變幻萬變——幼兒園律動游戲設計方法的探究與實踐分享
063、 大班歌唱活動《快樂的'小兔》
064、 大班歌唱活動《五隻小青蛙》
065、 大班音樂游戲《木偶漫遊記》
066、 大班律動游戲《蟲蟲飛》
067、 大班說唱活動《小羊羊演唱會》
068、 大班說唱活動《RAP說「羊」》
069、 教師說課《五隻小青蛙》課堂背後的思考,想法和交流
070、 老師說課《木偶漫遊記》課堂背後的思考,想法和交流
071、 老師說課《RAP說「羊」》課堂背後的思考,想法和交流
072、 老師說課《蟲蟲飛》課堂背後的思考,想法和交流
073、 戲曲表演與故事情境有機結合 提升幼兒的學習品質
074、 大班韻律游戲《叢林旅行》
075、 中班歌唱遊戲《小猴真淘氣》
076、 小班音樂《胡椒小豬》
077、 大班歌唱遊戲《種子寶寶快接瓜》
078、 大班音樂欣賞《忐忑-狐狸與小雞》
079、 通過多元的智力游戲,激發幼兒與歌唱遊戲的興趣
080、 大班音樂游戲活動《斗逗樂》
081、 大班音樂游戲《誰是灰太狼》
082、 大班音樂游戲活動《美食總動員》
083、 小班音樂活動《數豆豆》
084、 大班音樂游戲《小猴坐沙發》
085、 大班音樂游戲《偷油喝的老鼠》
086、 音樂游戲《快樂的圓圈》之價值分析
087、 淺談音樂素材處理與活動設計
088、 大班音樂游戲《功夫熊貓》
089、 大班歌唱《放風箏》
090、 大班韻律游戲《多愉快》
091、 大班歌唱遊戲《大鹿》
092、 大班歌唱遊戲《三個和尚》
093、 小班律動游戲《毛毛蟲變蝴蝶》
094、 小班律動游戲《蟲蟲飛》
095、 中班音樂活動《我喜歡你》
096、 大班韻律游戲《瘋狂的小鳥》
097、 大班歌唱活動《春天在哪裡》
098、 三鍾不同的歌唱學習任務,三種不同的學習品質培養—春天在哪裡
099、 在常規教育中促進師幼共同成長
100、 大班舞蹈欣賞《美麗的小孔雀》
101、 中班音樂游戲《鄉下老鼠和城市老鼠》
102、 中班說唱活動《水果總動員》
103、 大班音樂欣賞《種子托比的故事》
104大班音樂欣賞《蝸牛與黃鸝》
105、 大班韻律活動《小兔和樹精靈》
C. 幼兒園大班的游戲有哪些
游戲1:熊貓挖筍——培養幼兒手眼協調能力及思維能力 玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然後輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。 游戲2:抽牌湊數——培養幼兒分析、概括及速算反應能力,理解加法互換,加減互逆的關系 游戲准備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,並寫上相應數字。 游戲方法:幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。 指導建議: 1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。 2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》 游戲3:接龍卡片——識別長短、高矮、數字,學習排序 游戲准備: 1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。 2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。 游戲方法: 1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。 2、長短接龍:根據從長到短接龍。 3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。 4、數字多1接龍:按著卡片上的數字順序接龍。 5、數物接龍:根據物品的數量與數字接龍。 指導建議:教師應在一旁指導,出現錯誤及時糾正。 游戲4:送迷路的小動物回家——培養幼兒判斷、推理、思維能力 游戲准備: 1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。 2、幼兒分成4組。 游戲方法: 1、教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。" 2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。 3、先連完者為優勝。 指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。 游戲5:小羊請客——能將實物卡按數量的多少進行排序,並初步進行匹配相應點卡 游戲准備:小羊圖片一張;不同數量動物的卡片(1隻貓,兩只狗等);不同數量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等) 游戲方法: 1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什麼小動物,有幾個? 2、請幼兒說說小羊應該准備一些什麼吃的來招待小動物? 3、請幼兒根據小羊請的小動物數量分別在餐盤里放上相對應的、同等數量的食物如:一隻小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。 指導建議: 1、每次請客的動物數量可不同。 2、多次活動之後,可直接請幼兒擺放食物,然後再檢查食物的品種和數量是否提供對了。 游戲6:有趣的生活用品——培養幼兒觀察力、注意力 游戲准備:生活用品的拼圖和完整圖片。 游戲方法: 1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什麼生活用品。 2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。 指導建議: 1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經驗。 2、游戲可採取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。 游戲7:鞠躬和立正——發展注意力和反應力 游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發出口令「鞠躬」或「立正」,幼兒的動作與口令相符。未根據口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出遊戲。堅持到最後者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。 指導建議: 1、還可根據口令做相反動作。 2、口令可進行不同的變化,並有執行性。 游戲8:小偵探——發展注意力、觀察力與記憶力。 方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾後,暫時離開集體。然後讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續觀察大家的服飾後,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。 指導建議:游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。 游戲9:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認知。 玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數是奇數)。主持人喊「泡泡糖」大家回應「粘什麼」,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。 指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。 游戲10:拍電報 ——訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數的概念 游戲准備:幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。 玩法:教師小聲地將電報數字型大小碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的准確。 游戲規則:當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上。
D. 有沒有大班孩子玩的室內游戲規則
活動目標: 1、練習對應比較多少和按簡單規律排序。 2、培養幼兒對數學活動的興趣,喜歡參加游戲。 活動准備:讓每個幼兒知道自己是男孩還是女孩。 活動過程: 1、游戲《開火車》 (1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什麼順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確後,請大家按照這列火車排列的順序接著往後站,站好後,火車開動(大家作開動動作「嗚、轟隆隆、轟隆隆……) (2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什麼順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確後,請大家按照這列火車排列的順序接著往後站,站好後,火車開動。 教師可不斷改變火車的排列規則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等) :《袋鼠媽媽》 目標: 1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發展幼兒跳的動作; 2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲; 准備: 4 個不同顏色的大布口袋(裡面裝著沙子)、平衡木、 過程: 1、准備活動:動物模仿動作 2、游戲:《袋鼠媽媽》 玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒繫上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈裡,再跳回來把口袋交給下一名幼兒; 規則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。 3、分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。 活動名稱:老貓睡覺醒不了 活動目標: 1、練習輕輕的走和跑。 2、培養幼兒參加體育活動的興趣 活動准備: 准備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的兒歌。 活動過程: 1、導入: 教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。 2、展開: (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。 (2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。 (3)幼兒熟悉游戲後請幼兒輪流扮演老貓。 3、結束:帶領幼兒散步。 幼兒園小班游戲教案體育游戲玩拖拉車 一. 活動目標練習向指定方向走,培養正確的走路姿勢 二. 活動准備 1. 場地准備一條起點線,一條終點線,相距6米。 2. 帶小輪子的動物玩具若干。 三. 活動過程1. 教師介紹游戲玩法每個小朋友都用線牽拉著一件小動物玩具,站在起點上.老師說:「預備------走!」小朋友們拉著小動物向前走,到達終點後,可領著小動物到終點線右邊的草地上「吃草」,或拉著小動物在附近自由走動。老師說:「小動物,回家吧。」小朋友們拉著玩具往回走。2.注意事項 (1).做游戲時應注意,只有聽到「預備-----走」或「小動物,回去吧」的指令,小朋友才能開始向前或往回走。 (2).在走的時候要注意不要碰到別的小動物。 2. 幼兒活動,教師觀察教師要觀察幼兒走路的姿勢,及時糾正不正確的姿勢。3. 活動自然結束望採納!謝謝!!
E. 大班體育游戲教案5篇參考案例集錦
很多幼兒園在體育課程安排上不是量不夠就是時間不夠,還有教師對幼兒體育課程的引導不足,另外就是學校缺乏足夠的幼兒器材和用具,缺乏與體育教學相關資料、影視資料等。 以下是我精心收集整理的大班體育活動方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。
大班體育活動方案1
活動目標:
1.通過學習助跑屈膝跳的動作,使幼兒跳過30厘米寬和30厘米高的障礙物。
2.發展幼兒的助跑屈膝跳和鑽的能力。
3.通過活動培養幼兒不怕困難的精神。
活動過程
一、開始部分
1.組織幼兒集隊,隊列訓練。
2.准備活動:教師同幼兒一起邊做動作邊說兒歌:小青蛙呱呱呱,田裡住水裡劃,看見害蟲吃掉它,農民伯伯把我誇。(表演2—3遍)
二、基本部分
1.教師扮青蛙媽媽,以游戲口吻說:孩子們,農民伯伯的稻田裡有許多害蟲在吃莊稼,怎麼辦呀?(幫助農民伯伯捉害蟲)師:你們真是樂意助人的好孩子,那麼在去農民伯伯家的路上,我們會遇到很多困難,先和媽媽學習一些本領路上用。
2.教師示範講解助跑屈膝跳的動作。
3.請能力強的幼兒示範動作。
4.幼兒分組練習助跑屈膝跳,教師指導糾正跳的不正確的幼兒動作,並表揚跳的好的幼兒。
5.游戲:《青蛙捉害蟲》進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
玩法:把全體幼兒分成人數相等的四組,戴上頭飾扮「小青蛙」站在「家中」,教師扮「青蛙媽媽」。
游戲開始,「媽媽」說:「孩子們,你們的本領都練好了嗎?一會兒我們就出發,路上我們會遇到一堵矮牆、一條小河和一座獨木橋,你們一定用上學到的本領」。教師發出口令,每組第一名「小青蛙」越過各種障礙物,到』稻田」里捉一隻小「蟲子」,再按原路回來,把』小蟲子」放到筐里,拍第二隻「小青蛙」的手。最後,「青蛙媽媽」帶領全體「小青蛙」到稻田裡檢查還有沒有「小蟲子」以進一步鞏固幼兒助跑屈膝跳的動作。
三、結束部分
放音樂,全體「小青蛙」一起跳起快樂的舞蹈,做放鬆整理活動,教師小結游戲情況。
大班體育活動方案2
活動過程:
一、教師帶幼兒在游戲中熱身。
1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走
2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢「結對」
3.做准備操
二、在游戲中快速改變方向走。
1.游戲「1、2、3、」(1向左走,2向右走,3停止不動),幼兒聽信號快速反應走。
指導語:我們一起玩個游戲「1、2、3」,看誰能快速做出反應。
2.幼兒模仿小動物聽信號快速反應變方向走。(游戲中教師改變方向的轉變速度)
指導語:我們邀請一下小動物和我們一起玩這個游戲吧。
先請天上飛的小動物、再請地上跳的小動物、然後請水裡游的小動物。
三、模仿小螃蟹走,感受快速改變方向
1.請大家嘗試「螃蟹側行」,體驗側行動作。
指導語:秋天來了,有一位朋友非常想和我們一起玩,它就是……小螃蟹。你們會螃蟹走路嗎?我們一起試試看吧
2.請個別幼兒示範「螃蟹側行」,教師示範動作。
指導語:小螃蟹是怎樣走到的?側身行走、一隻腳跟著一隻腳側面移動。
3.請幼兒再去嘗試「螃蟹側行」,聽信號感受到側行中的快速行走。
4.在「1、2、3」游戲中再次體驗動作。
5.游戲「運泡泡」:幼兒每人手上拿一個「泡泡」在場地上自由側行
6.游戲:小螃蟹運泡泡
(1)介紹游戲玩法:幼兒分四路縱隊站在起點,排尾幼兒把泡泡從頭頂依次傳給排頭幼兒,排頭幼兒拿泡泡後側行到對面終點處放下泡泡,再快速側行返回到隊伍排尾傳泡泡。直到最後一名幼兒把泡泡圈傳給排頭幼兒高高舉起,完成任務。
(2)幼兒游戲一到兩次
四、兩人合作側行游戲,尋找多種合作 方法
1.變「超級螃蟹」,嘗試兩人合作側行
2.游戲:「運泡泡」
玩法:兩人合作變成「超級螃蟹」,從起點側行至終點,再分開單獨運「泡泡」回到家中,最先運回泡泡圈的螃蟹隊勝利。
五、結束部分:做放鬆動作。
大班體育活動方案3
教學目標:
1、 能用肢體語言來表現小彈簧的彈跳過程。
2、 與同伴之間,動作能協調。
教學准備:
1、 空場地。
2、 准備活動重點活動腳腕和膝關節。
教學過程:
一、小彈簧跳一跳。
1、 老師帶領幼兒做准備活動重點活動腳腕和膝關節。
2、 老師帶領幼兒學習小彈簧的彈跳。活動一下身體。
二、繞一繞,跳一跳。
1、 小彈簧是一圈一圈繞起來的,我們也來學一學吧。
2、 先在原地繞上幾圈,在用用力向上跳。
三、按按按,跳跳跳。
1、 我們都已經繞成小彈簧,我來做按小彈簧的人,我一按你們就要跳起來。按的輕跳的輕、按的重跳的高。
2、 幼兒兩兩結伴,你按我跳,我按你跳。
3、 根據幼兒的活動量反復練習。
4、 游戲結束後,老師帶領幼兒做放鬆運動,特別是小腿部的肌肉。
大班體育活動方案4
活動目標:
1、知道關節能使身體活動,感知人體常用關節的作用。
2、在游戲活動中發展並掌握簡單保護關節的方法。
3、積極探索身體運動技能,萌發自我保護意識。
活動准備:
1、音樂《身體音階歌》《DADADA》
2、舞蹈視頻《俏夕陽》
3、紅色小紙圈若干數。
活動過程:
一、游戲導入,感知人體里有關節。
1、玩木頭人游戲
提問:木頭人為什麼不能動,當木頭人時你的感覺是什麼?
小結:因為木頭人沒有關節身體不能彎曲做各種動作。
二、感知關節和人體活動的關系。
1、播放音樂《身體音節歌》引導幼兒根據音樂內容自由活動。
提問一:剛才在活動中你的身體那些地方動了?
2、欣賞舞蹈《俏夕陽》
提問二:發現小朋友在看舞蹈時笑得真開心,能告訴我你們為什麼笑呢?
原來是這群老奶奶跳舞的動作很好玩。
(1)請幼兒模仿老奶奶的舞蹈動作。
(2)個別幼兒展示模仿動作。
小結:表揚幼兒,老奶奶跳舞時,他的手會一伸一縮的,頭也一伸一縮的,腳也一伸一縮的。
提問三:咦?身體的這些動作為什麼會伸縮彎曲的動呢?
引導幼兒說出身體里藏著許多關節,正是因為這些關節,我們的身體才能靈活地伸縮彎曲做各種動作。
3、再次模仿舞蹈動作,給身體里的關節做標記。
4、請幼兒將自己找到的關節展示給大家,並動一動,大家學一學。
小結:小朋友真了不起,在身體上找到了這么多的關節。有了他們的幫助,我們的身體可以做各種運動。
三、通過游戲體驗關節的重要性。
游戲《夾豆子》
請兩位幼兒分組比賽,將其中一名幼兒的腿關節用紙棒和綳帶固定,與另一個人幼兒在起點開始夾豆子運到終點,看那一隊在規定時間內夾豆子的速度快數量又多。
提問一:剛才比賽的兩位小朋友在夾豆子的過程中有什麼不一樣的地方?為什麼?
因為被固定腿的小朋友他的一條腿沒有關節,他的腿不能彎曲,走路會不舒服。
提問二:如果,那天我們身體里的關節受傷了,那會怎麼樣呢?腳、腰引導幼兒設想回答,並請幼兒親自體驗關節不能動了後,會怎樣。
(身體不能彎曲,伸縮,做各種動作,對我們的生活帶來不便)
四、觀看活動照片,交流討論如何保護關節。
(1)分別出示運動員熱身、帶保護關節工具的照片。
提問一:請幼兒觀察運動員在運動中是怎麼保護關節的?
提問二:還知道那些保護關節的方法?
五、結束:播放音樂《DADADA》
今天小朋友們的表現真棒。不僅發現了身體里許多的關節,還知道了如何保護關節呢。運動可以讓我們的關節變得靈活,身體更健康,小朋友讓我們跟著音樂動起來吧!那我們也邀請下面的客人老師一起跟我們動起來吧!
大班體育活動方案5
活動目標
1.喜歡與同伴合作游戲,體驗合作帶來的快樂。
2.積極探索新的動作,獨立或合作設計完成動作。
3.能夠運用身體不同部位移動位置。
活動重點
探索移動身體的不同方法。
活動難點
與同伴合作完成移動的方法。
活動准備
音樂、呼啦圈、圖片。
活動過程
一、開始部分
1.出示 邀請函 ,情景導入。
邀請幼兒參加鼴鼠的尋寶大會,但是只有通過闖關考核的、得到足夠多的獎章的幼兒才能參加。
師:你們想參加嗎?那過會兒闖關考核的時候小朋友們要積極動腦筋,不怕困難積極爭取到足夠多的獎章!來咱們一起加油吧!
2.第一關:看看誰反應快。
教師:請幼兒看圖片指認身體相應的部位,看看那個小朋友眼快手快!
3.第二關:聽口令做動作(熱身活動)。
(1)教師:在走圈的時候我會隨時發出口令,請小朋友們聽好口令做動作。
(2)合作完成任務。
教師:現在老師要加大難度了,合作來完成任務。
小結:剛才小朋友都表現得特別厲害,通過我們和小夥伴合作很容易就闖過了第二關,所以說只要我們共同合作積極的動腦筋想辦法很容就能克服困難。
二、探索移動身體的方法
1.獨自探索移動身體的方法。
⑴教師:剛才我們是怎樣從紅線到藍線的?都用到了我們身體的那個部位?用到了幾只腳?
教師:現在請你想一想只用一隻腳著地,另一隻腳不著地的方法從藍線到紅線。現在你可以試一試。過會兒請小朋友來展示。
請幼兒 說說 自己的方法,鼓勵幼兒積極的發言。
⑵教師:我們如果不用腳怎樣過去能,看看誰想的方法最多?你可以試一試,做一做。過會兒請你來說一說。
小結:原來想從一個地方到另一個地方的方式有那個多,剛才我們嘗試了手膝爬行、匍匐爬性、膝蓋爬行、身體滾動的方式。
2.相互合作的方式移動,體驗合作帶來的快樂。
⑴探索2個人用三隻腳的方式
教師:小朋友現在找一個小夥伴,請你們看看你和你的小夥伴一共幾只腳?請你想一想怎麼用三隻腳到那邊去。
⑵探索2人用2隻腳的方式。
教師:現在再加大難度怎樣用2隻腳的方式。請小朋友先試一試,過會兒請小朋友說一說。
兩個人都單腳跳——小腳踩大腳。
⑶探索利用推小車的方式。
教師:我們兩個人有4隻腳4隻手,那我們怎樣用2隻腳2隻手呢?
三、放鬆環節《洗澡歌》
教師:看到小朋友們滿頭大汗,咱們先洗洗澡,再去鼴鼠那,好嗎?因為小鼴鼠喜歡講衛生的小朋友。
活動延伸:
嘗試用不同的方式移動沙包。
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F. 幼兒故事游戲視頻大全視頻
Ⅰ 幼兒園聲母游戲視頻
第一種:游戲名稱:開火車 適用范圍: 用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。 這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。 游戲准備:相關字母、聲母卡片 操作過程: (1)做這個游戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。 (2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。 開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚——咔嚓、咔嚓」 的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。 (3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞 師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」 誰說錯了,火車就停下。 師:「哪個修理員來幫著修理一下?」 選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。 第二種 游戲名稱:找朋友 適用范圍:復習字的偏旁、結純大念構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。 游戲准備:有生字的金牌,花形卡片 操作過程: (1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友做困的游戲。 (2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。 一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」 拿卡片「拔」和「拍」的同學就都可以上前說:「我是你的好朋友。」 大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最後仿陪大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。 又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」, 大家一起拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」 掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。 找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」 找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」
Ⅱ 幼兒故事小熊請客的視頻
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Ⅵ 幼兒故事視頻大全如何下載
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Ⅶ 幼兒故事視頻大全 《九牛一毛》 兒童成語故事
【成語】: 九牛一毛
【拼音】: jiǔ niú yī máo
【解釋】: 九條牛身上的一根毛。比喻極大數量中極微小的數量,微不足道。
【出處】: 漢·司馬遷《報任少卿書》:「假令仆伏法受誅,若九牛亡一毛,與螻蟻何以異?」
【舉例造句】: 此在縣官,特九牛一毛耳,而可使一邑數萬家免於窮困游離。 宋·陸九淵《與宋漕書》
【拼音代碼】: jnym
【近義詞】:滄海一粟、一絲一毫
【反義詞】:不計其數、舉不勝舉
【用法】: 作主語、賓語、定語;比喻微不足道
【英文】: a single hair out of nine ox hides
【故事】: 西漢時期,司馬遷繼承父親司馬談的官職擔任太史令,因李陵事件被漢武帝劉徹關進大牢,受最殘酷的「腐刑」。他經受嚴重身心創傷,只好向好友任少卿傾訴,他即使死了也只是九頭牛身上一根毫毛一樣微不足道,但活著就要干大事
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Ⅷ 成語故事《破釜沉舟》兒童故事視頻大全連續播
破釜沉舟
比喻下決心不顧一切地干到底。
[拼音]
pò fǔ chén zhōu
[出處]
明·陳孝逸《與羅杓庵書》:「秋間姑且破釜沉舟;持三日糧;為射賊擒王計;必不敗;而後杜門卻軌。」
[例句]
破釜沉舟同時也毛骨悚然。
[近義]
決一死戰 踏破紅塵 孤注一擲 沉舟破釜 ...
[反義]
猶豫不決 瞻前顧後 優柔寡斷 知難而進