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小游戲大全很太吧

發布時間: 2023-08-12 09:21:40

㈠ 活躍氣氛的70小游戲 團體活動趣味游戲大全

團體活動最離不開的就是游戲對氣氛的調節。適當的游戲既能環節緊張的氣氛,同時又能娛樂大眾,給大家帶來歡樂。下文我給大家整理了團體活動活躍氣氛的游戲,供參考!

活躍氣氛的小游戲推薦

1、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

2、佔領陣地

規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

3、正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個虛薯差字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

4、兩人拔河

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

5、聞「歌」起舞

這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

各種團體活動的有趣游戲

1、搶凳子。准備N張凳子,圍成圈,選出N+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順手態著一個方向不停地走,當聽到「搶」的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節目。然後再減少一張凳子,繼續游戲……直到最後只有一人勝出為止。

2、擠氣球。兩人一組,面對面也可以背對背站著,旁邊一人負責將氣球放在兩人的身體之間,參賽的選手不能用手觸碰氣球,只能靠兩個人身軀的擠壓差皮將氣球擠爆。多組比賽,看哪一組能在規定的時間內擠爆最多的氣球。

3、吹氣球。在規定時間內比賽吹氣球,要將氣球吹爆才能作數,看看誰吹爆的更多一些。要想增加一點難度和趣味,可以規定用鼻子來吹氣哦。氣球選用那種最小號的。

4、踩氣球。每個參與者的腳上各綁上數量相等的氣球,規則就是要想盡一切辦法踩爆其他人的氣球,保護好自己的不要被踩,最後看誰的氣球還有剩餘,誰就是贏家。

5、報數。參與游戲的人站成一排,從「一」開始依次往下報數,數到最後一個人的時候第一個人又接著往下報,但是沒有這么簡單哦。要求凡是「三」的倍數,以及個位數是「三」的數字,比如「十三」「二十三」這種都不能說出來,而是要改成別的規定詞語,像恭喜發財什麼的。這個很考驗人的反應哦!

㈡ 適合家庭做的小游戲

玩家庭游戲可以培養寶寶獨立思考、自主活動的能力,又可以讓寶寶注意力集中的時間保持得更長,養成做事專注的好習慣。下面就由我為大家帶來適合家庭做的小游戲大全,大家一起去看看吧!

適合家庭做的小游戲大全

游戲一:我和皮球做朋友

玩法一:媽媽雙腳分開當球門,爸爸、寶寶輪流左腳來射門,比一比誰的命中率高。

玩法二:爸爸、媽媽和寶寶輪流左右手拍球。可以提出不同的指令,如:「把球拍得最高」或「把球拍得最低」。

玩法三:將球用繩子固定在比寶寶高出10~20厘米處,請寶寶雙腳向上跳,用頭頂球,頂到的計數,積累到一定的數字獎勵一張貼紙。

玩法四:寶寶按照指令左右腳配合撥動地上的球,或往前或往左、右走,最後把球送回指定的「家」。

玩法五:地上擺好4~8個絨毛玩具,爸爸、媽媽和寶寶比賽,左手對准目標滾動小球,玩具倒下的最多為勝。

提示:這種球類游戲適合3歲以上的寶寶玩,在四肢運動與腦神經系統反復作用過程中,促進大腦皮層和神經細胞的發展。

游戲二:大家一起唱

玩法:把生活中的事件編成歌曲,和寶寶邊唱邊玩。比如,刷牙、洗臉、吃飯,我們可以把這些活動和我們熟悉的旋律如《生日歌》編在一起來唱:我們-快來-刷-牙,我們-快來-刷-牙,我們-快來-刷-----牙,天天-都要-刷------牙。

提示:這個游戲適合3歲以上的寶寶玩,能發展寶寶的節奏感和創造能力。

游戲三:會滾動的箱子

玩法:把家裡買回來的電視或其他大件物品的紙皮包裝箱留下,讓寶寶鑽進去縮緊身體,然後滾動紙皮箱子,寶寶會樂不可支。為了避免傷著寶寶,爸爸媽媽最好在每次滾動箱子之前大聲問他:「准備好了嗎?」確定他做好了准備才開始,滾動的幅度也可以根據寶寶的適應情況而調整。

提示:這個游戲適合3歲以上的寶寶玩,可以鍛煉寶寶的身體平衡感,也能發展寶寶的右腦功能。

游戲四:少了什麼,多了什麼

玩法:給寶寶看一張圖片,上面有動物、食物、用品等。讓寶貝指出哪些是食物,哪些是用品。然後再換另一張,上面比第一張有增有減,讓寶貝說說少了什麼,多了什麼。

提示:左腦的記憶為「背記能力」,遺忘率很大,而右腦的記憶是以形象記憶為主,它包含有形狀認識力和類型識別力。3歲以上的寶寶已經有了形象記憶和類型識別的基礎,爸爸媽媽可以和寶寶進行記憶訓練游戲。

游戲五:猜一猜,找一找

玩法:爸爸媽媽准備幾幅虛線圖,讓寶寶猜一猜是什麼,然後再做連線練習,看看猜得對不對;也可以讓寶貝找一找隱藏起來的圖形,如:蝴蝶隱藏在蝴蝶花中,讓他找找,畫面上有幾只小蝴蝶,幾朵蝴蝶花;或把一張復雜的圖片給寶貝看,裡面有人物、動物和色彩的變化,先讓他看整體,再把局部給他看,讓他說說這是整體的`哪一部分。

提示:這種藉助圖式思考的游戲適合4歲以上的寶寶玩。在大腦的認識功能中,先著眼局部後顧及整體是左腦功能,而先認識整體再類推局部是右腦功能。圖式思考游戲可使左右腦功能更加協調地溝通。

游戲六:蘋果樹

玩法:從年歷上找出有一棵樹的圖畫,讓寶寶剪一些蘋果貼在樹上,注意:剪和貼都由寶寶自己來做,不要要求寶寶剪得像或貼得漂亮,只要他願意自己動手進行創作,父母就要表現出很欣賞的樣子。

提示:這個游戲適合4歲以上的寶寶玩,能發展寶寶的動手能力和左右手的協調能力。

游戲七:美麗的手鐲

玩法:把用過的信封留下,橫剪成一個一個環,然後和寶寶一起在環上畫自己喜歡的圖案和顏色,把它套在手腕上當手鐲。媽媽先做一個以引起寶寶的興趣,然後放手讓他自己來做,以鼓勵為主,不要計較寶寶做得是否漂亮。

提示:這個游戲適合4歲以上的寶寶玩,是多種感官配合的活動,既有手的動作,又有顏色的感覺、圖案的設計等等,對發展寶寶的右腦很有幫助。

游戲八:左右不一樣

玩法一:屈指:左手屈拇指,右手同時屈小指,或者左手屈食指,右手同時屈無名指,動作可由慢到快。

玩法二:指「五官」,拉著寶寶的一隻手,掌心向上,讓他的另一隻手的食指放在鼻尖、嘴、眼睛、耳朵上,鼓勵寶寶隨家長拍打手心及喊出的口令而變動位置。

玩法三:摩腳敲膝,左手心向下摸左大腿,右手握拳,放在右大腿上,喊口令「開始」時,左手前後搓左腿,右拳上下敲右腿。一搓一敲,等雙手習慣時再下口令「換」,左右手可交替進行。

提示:這種不對稱動作的游戲適合5歲以上的寶寶玩。寶寶在按指令做不對稱動作的時候,左右大腦會不斷地受刺激,使腦細胞擴大功能范圍,以增強腦的發育。

可以提高記憶力的家庭小游戲

在英國鄉間,曾流傳過一種記憶力家庭游戲。按照心理學說法,屬於「組塊記憶」或「專家記憶」。

游戲條件: 參與者圍成一桌,其中一人作莊,不直接參與本輪比賽。

游戲規則:

1、莊家報出一個名詞,比如「大象」。

2、參賽者按順時針方向輪流循環進行:每位參賽者首先要求按正確順序背出前一位參賽者報出的所有名詞(包括莊家提供的名詞),並且自己再添報一個新名詞。如果有人背錯或者報出非名詞類的單詞,則算輸掉本輪比賽。這一輪比賽即告結束。

3、莊家每次記錄下新報出的名詞, 直到發現某參賽者出錯為止。 新一輪比賽,由輸者擔任莊家。

有時候,人們也不要求嚴格按照順序背誦,只要背出所有名詞即可。 這個游戲也可以添加其他一些條件或規則,使其變得更為刺激有趣。

游戲訣竅: 要盡可能把這些名詞用一個情節或圖像串聯起來。比如前面參賽者按照順序報出「大象」,「女王」,「電筒」,「雨傘」等等, 你可以把它想像成「大象上坐著一位女王,一手拿著電筒,一手撐著傘」。

短時記憶游戲

這類游戲主要是考驗人的短時記憶 。

數字記憶游戲: 主持人給參賽者看一組數字, 然後要求參賽者盡可能背出正確的數字,背出最多的人即獲勝。 這類游戲比較簡單,現在已不大流行。

文字記憶游戲: 主持人一組單詞, 每個單詞有一個編號。 然後主持人收起所有單詞, 並隨意報出一個編號,要求參賽者默寫出該編號對應的單詞。繼續若干次,並在每次報號前添加一些干擾因素已增加比賽難度, 最終默寫正確項最多者獲勝。

圖像記憶游戲: 與文字游戲類似,只是單詞換成圖像。

應試性記憶游戲

這類比賽是要求參賽者通過賽前針對一些特定的知識內容(或常識)作背誦的准備。 然後憑借記憶去回答比賽問題。 這類記憶游戲屬於應試記憶,介於長時記憶和短時記憶之間。 這類比賽可以包含一定的運氣分,比如針對選擇題。為了避免應試記憶游戲給人枯燥感, 主持人會設置很多獎勵機制及風險機制,已增加游戲的難度和刺激性。

網路記憶小游戲

網路記憶小游戲是通過Flash軟體和 Flash 編程語言 Flash ActionScript 製作而成的SWF格式小游戲,操作方便,綠色,無需安裝,文件體積小,主要為各種翻牌,拼圖,競猜,測試,心理小游戲為主流,以自己記憶做出正確的操作,通過關卡,完成游戲。

㈢ 20種活躍氣氛的酒桌小游戲

20種活躍氣氛的酒桌小游戲有拍七令、虎棒雞蟲令、我愛你VS不要臉、官兵捉賊、青蛙跳水、真心話和大冒險、猜骰子、數青蛙、剪刀石頭布游戲、飛鏢游戲、

1、拍七令。所有人圍著桌子一個大圈,從「1」開始喊,遇到七,七的倍數或者是帶七的數字,用筷子敲下杯子或者喊過,以此類推。一旦有人做錯了就要接受懲罰。

㈣ 帶動氣氛的小游戲 活躍氣氛的70個小游戲

團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調節氣氛,熱鬧場面。下文我給大家整理了一些能夠在活動中帶動氣氛的小游戲,供參考!

哪些小游戲可以帶動氣氛

1、傻瓜拳

兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。另外這個游戲適合於人數較少的聚會,否則不易於實施。另外這款游戲重點在於及時反應,所以如果每一局都要經過較長時間思考,就會使趣味性大打折扣。

2、蘿卜蹲

這款游戲由來已久,也堪稱經典,適用於各種人數的聚會,如果聚會場地充分大,可以大家站成一排或者圍作一圈;如果場地比較擁擠,那麼坐在各自的座位上也可以。規則就是游戲前為每個分配一個「蘿卜名」,比如「紅蘿卜」,「胡蘿卜」,「粉蘿卜」等等,然後比賽開始後指定第一個開始的游戲者,如紅蘿卜,邊下蹲邊喊出「紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完,胡蘿卜蹲」,那麼被點名的「蘿卜」就需要繼續扣好並且指明下一個下蹲的「蘿卜」,如果口號重復失敗或者沒有正確下蹲,則為負方。

3、以嘴傳物游戲

顧名思義,就是將物品通過嘴巴進行傳遞。比如說筷子,游戲雙方各自咬住筷子的兩端,然後將筷子傳給下一個游戲者,如果發生笑場,或者錯失傳遞物則游戲失敗。這款游戲比較適合比較親近的聚會者之間,否則如此近距離面對面的游戲可能會讓原本就不太親密的關系更加喚虛寬尷尬。後面這款游戲還有了更加火熱的變形,又叫「吸心」游戲,即將傳遞物換成撲克牌,這樣游戲兩方在傳遞時嘴唇僅隔一張撲克牌,非常刺激哦。當然這譽鄭款進階游戲更適合聯誼會,相親派對等場合,非常有助於男女之間碰撞出火花哦。

活躍氣氛的小游戲大全

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減 一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂 停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下 最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一 人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演和亮者表演完,猜測者能猜出表演者所做 動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生 有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是「幸運者」,就要表演節目。表演後,花就從這個「幸運者」開始傳,節目依此進行。一般在晚會冷場的時候用

尋寶大行動

道具:「寶物」(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規則:先准備好「寶物」(即字條上可以寫「表 演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人對獎。主 持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人對獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個」那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人 給予相應的獎勵。

成語(或詞語、詩)接龍

道具:無

參加人員:集體

游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。

明星秀

道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。

當我們同在一起(配歌)

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。

籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交叉飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念「啪啪「;輸者和聲「啊啊「;不輸不贏則同時努嘴作「咋咋「親嘴狀.

勝負:看反應速度,負者罰一節目.

傻西西傻

主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依此類推.

㈤ 活躍氣氛的70個小游戲 比較嗨的暖場游戲

多人活動場合一般會設計一些暖場的小游戲讓大家相互熟悉,下文我給大家整理了一些適合活躍氣氛的游戲,供參考!

最能活躍氣氛的小游戲大全

蘿卜蹲

將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數字命名,任意指定一組蘿卜開始統一下蹲,知凱同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標要一致,以此類推但不能馬上回指。

心心相印

兩人一組,背靠背**一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

誰是卧底

玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統稱平民) (微信有個 微派誰是卧底)

比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場搭仿喚的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩下3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。

猜數字

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依次循環。

007

由開始一人發音:0;隨聲任指一人,那人隨即亦發音:0;再任指另外一人,第三個人則發音:0,隨聲用手指作開搶狀任指一人,中槍者不發音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。

手口不一

參加人員在凳子外面圍成一圈,放大如音樂時參加人員就沿著圓形跑動,當音樂停下時,參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止。

帶動氣氛的暖場小游戲

一塊錢、兩塊錢

游戲操作:

1、根據男女學員不同比例,比如男生遠遠大於女生比例的話,女生就當「2塊錢」而男生則是「1塊錢」;如果女生比例遠遠大於男生的話,女生就當「1塊錢」而男生則是「2塊錢」。

2、根據培訓師說的錢數,所有學員組成相應的數字,沒組成符合要求的數字的,均被淘汰。比如,培訓師喊7塊錢,所有學員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應該是7塊錢,沒有組成小組的學員將被淘汰。

3、剩下的人繼續組合,直到4-5人為止,游戲結束,可以給剩下來的人頒發獎品。

獵人打兔子

游戲步驟:

1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個「V」字樣(代表兔子),面朝自己;然後伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個「」式樣(代表獵人拿著),面朝自己。

2、當左手(代表)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:「獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑」,當跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應)。一直重復,直到學員全部能夠熟練變換為止。

吸引力

游戲步驟:

1、培訓師問:「吸引力」

學員回答:「吸什麼?」

培訓師答:「吸第三排的第一個女同學!」

2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

3、培訓師繼續問:「吸引力」

學員回答:「吸什麼?」

培訓師答:「吸老師」

則所有人按上述步驟重新操作。

4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

魔法師變石頭

活動規則:

1.一開始可由訓練員或由一位學員自願,擔任『魔法師』,並發給一顆球施法

2.魔法師施法時,所有夥伴開始行進躲避,活動中只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭

3.避免被魔法攻擊必須找到另一位夥伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復就無效,一樣會變成石頭

4.行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

5.過程當中,不可以跑步,只可以快步走,避免學員產生碰撞、跌倒

6.活動進行幾分鍾後,魔法師可改變方式,把被碰觸的學員,一樣變成魔法師,並給予一顆球執行任務

畫手

步驟1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫出手的輪廓。

步驟2、在五個手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請學員填寫以下內容

大拇指:您的星座

食指:家鄉(省份)

中指:工作年齡(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)

無名指:您的興趣和愛好,選一樣

小指:國慶你有出遊計劃嗎?(准備出遊填A 在家呆著填B)

步驟3:在你的小組中尋找填寫內容相同的兩個大拇指進行連線;接著是相同內容的食指、中指、無名指和小指,但內容相同(比如都是「A」)的不同指頭之間不允許進行連線。

步驟4:每人數一數自己手上的線頭數,並將這個數字填在手掌上,簽上你的大名。

晉級[破冰游戲]

游戲規則和程序

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。

3.然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

4.繼續游戲,看看誰是最後一個變成的鳳凰。

㈥ 活躍氣氛的70個小游戲 最能帶動氣氛的小游戲

團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調節氣氛,熱鬧場面。下文我給大家整理了可以帶動氣氛的小游戲大全,供參考!

最能活躍氣氛的小游戲大全

1、007游戲

規則:

1)大家站成一圈,5-10人為佳。

2)A任意指一個人(B)說「0」,B接著任意指一個人(C)說「0」,C接著任意指一個人(D)說「7」。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫「啊」,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3)D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

4)一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重復。

5)一般錯誤的最多的那個人有「獎」或罰了。

總結:這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。

2、應答自如

規則:

1)將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游 戲。

2)讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

3)另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白雲等。

4)志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說「哦,嗯,哦 」。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

總結:

1)本游戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 「嗯,哦」出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

2)你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用於需要發揮想像力的 熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

3、松鼠大樹

活動人數:13人以上,3的倍數+1或+2人數。

場地要求:需要可以容納小幅跑動,比如大的KTV包叢鋒廂也可以。

規則:

1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。

2)自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個:

第一個口令:自由人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個口令:自由人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,並圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

第三個口令:自由人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可滲槐晌以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。

3)聽到自由人的口令之後,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落後者的角色。

4)2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。

4、大冒險

規則:

1)把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;

2)由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如「親吻牆壁20秒」「和在場的一個異性十指相扣10秒並說『我愛你』」「向在場一個異性表白《大話西遊》『曾經有一段真摯的感情』片段」「合吃西瓜」等等具備高難度、挑戰性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;

3)主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。

5、馬蘭花開

場地:KTV、室內、戶外都可。

人數:15人以上,人越多越好。

規則:

1)主持人一人,站在場地中央;

2)參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3)游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?」主持人說:「5朵」。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。

4)最後剩下的2個人,可以給予獎勵。

5)主持人一定要根明旁據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼就很快會結束游戲了。

6)很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

總結:這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

6、我愛你VS不要臉

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

7、記名字

規則:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。

8、刮大風

規則:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

9、爆笑成語

規則:

1)每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯系,隨便什麼都可以。

2)每個人說完後記住自己的,然後從第一個人再開始說:「洞房花燭夜,我在XXXX」,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。

10、尋寶大行動

規則:

先准備好「寶物」(即字條上可以寫表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人兌獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人兌獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。

11、猜猜猜

規則:

1)事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。

2)讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。

3)然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

12、嘴巴手指不一樣

人數:2人以上,人數不限,一般比較少人的時候

規則:

1)可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。

2)如,口念「嘴巴手指不一樣——5」,然後出手指,不能和嘴巴口念的數字一樣,如果一樣就錯了。

3)沒有錯誤,就繼續下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。

4)速度要越來越快。

13、扮時鍾

規則:

1)在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2)找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3)主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4)可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

14、猜五官

規則:

1)兩人面對面

2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3)對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4)如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

15、銜紙杯傳水

規則:

人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

團體活動帶動氣氛的游戲有哪些

一.集體游戲活動:

1.在會場中間拉很多繩子, 然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現。(道具:布置會場的彩條即可)

2.3>報數 每隊出2人,並成一排,主持人說一個數x ,每逢x 的倍數或帶有x 的說不能說,要蹲一下並說母雞來表示,未能及時反應過來的遭淘汰,直到最後剩一人獲勝

3.蛙跳水

二.全體圍坐成圈。

1. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

2. 繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」.... 。

三.我愛你VS 不要臉

聽上去有些 曖昧 ,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說" 我愛你" ,對右邊的人說" 不要臉" 。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現" 我……不要臉" 或" 不……我愛你" 之類的經典" 自白" 。

四.貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到" 以眼神害人"

五.猜數字

規則:

猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次

范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。 下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

六.老鷹抓小雞

1.告訴隊員這個游戲類似於捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。重復前面的過程,直到最後一個人被抓住為止。

2.開場白示例如下:

你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病

以後,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷於去傳染別人。你們的任務就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。

3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網球扔給一個隊員,告訴他們此球已經攜帶了病毒,並將傳染給他們(不過,你已經對此病毒有免疫力而未被感染) 。

安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。

變通:告訴隊員們當病毒感染到四個人以後,他們就分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。

七.可憐的小貓

1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

㈦ 活躍氣氛的70個小游戲 適合集體活動的趣味游戲

集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?下文我給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!

最能活躍氣氛的小游戲大全

1、十五二十

從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,數蘆兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人薯察帶罰喝酒,兩人都喊中就繼續。

2、真心話和大冒險

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。

3、傻瓜拳

兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。

4、剪刀、石頭、布

最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!

5、七八九

把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。

6、數七

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。

7、大話色盅

每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

8、飛鏢

歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

9、打槍打槍

做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

10、猜色子

准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選沒嘩1。

11、俄羅斯轉盤

取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

12、小蜜蜂

口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動 作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

13、數青蛙

口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿。。。。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

14、007

由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。

15、棒棒雞

分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鑽棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然後同時喊出以上四個東西裡面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。

16、猜詞語

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

17、劃拳

兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃

18、庫克船長

玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"後再指一人,第四個人邊喊「長」邊再指定一個人。最後被 指的人要用手拉汽笛,嘴裡叫「嗚」而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴裡叫「嘿咻嘿咻」。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。

19、抓老鼠

所有人一起喊「抓老鼠抓老鼠抓抓抓」,喊兩遍,其中一人喊「3隻(舉例)」,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊「抓住了」也可以喊「放棄了」,如果「抓 住了」就算做一隻。知道三隻全被抓住,所有人高舉雙手一起喊「萬歲」。第三隻後面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊「抓住了」的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊「放棄了」的時候,右手輕擊額頭。

20、手口不一

所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。

21、吸星

男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)

22、撕紙

差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去後前一人嘴裡必須留有紙,呵呵,當然撕到後面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次

23、比大小

每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:「你覺得我需要換嗎?」在得到對方回答後可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩餘牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最後一圈輪完一起亮牌,點數最小的人輸。

24、色子玩法

兩個人一人5個色子,搖開後,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最後色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。

25、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激

26、國王游戲

就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著「國王」,其他的就編號1。2。3……。等數字,然後大家就開始抽,抽到「國王」的人可以在不看其他人數字的前提下,

指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。

27、接龍

第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。

28、我愛你VS不要臉

聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

29、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

31、碰球

比如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈 下來都會有那麼幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

32、猜牙簽

由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

33、大小西瓜

沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

34、我猜,我猜,我猜猜猜

道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。

35、開火車

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

36、唐僧,妖精,孫悟空

兩人相對,每個人做念經的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊「唐僧阿唐僧」開始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續念經,喊妖精就雙手舉過頭頂後孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。

37、官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他 三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

㈧ 活躍氣氛的70個小游戲 三分鍾活躍氣氛的游戲

集體活動最怕的就是冷場,活動之前准備一些活躍氣氛的游戲可以讓整個氛圍變得好很多。下文我給大家整理了一些活躍氣氛的小游戲,供參考!

活躍氣氛的小游戲大全

腳踩氣球,兩人一組,各綁氣球6個,在規定時間內,剩餘氣球最多者獲勝;

蘿卜蹲,這個相信大家都知道,就不贅述啦;

無敵風火輪,一聽名字就覺得很酷炫,有沒有?規則:十人一組,誰在報紙不破的情況下,最先到達終點者,獲勝,有一定積分;

口口相傳,有點讓人臉紅心跳的活動,適合男女穿插進行游戲,8人一組,一次性紙杯中裝有1/3的水量,每組第一個人叼著水杯將杯中的水傳遞給下一人,以此傳遞,最後用時最少者獲勝,水撒掉著有扣分;

搶人大戰,每組10到15人,分別蹲在報紙兩側,有一方發聲(可故意變聲)另一方猜陵差襲出發聲者姓名,猜對的,發聲者稱為戰方成員,在規定時間內,人數多的獲勝;

搶板凳,有15人一組,板凳數目比小組人數少1,伴隨音樂小組成員圍著板凳轉圈,音樂停止時,開始搶板凳坐下,沒有坐下的1人被淘汰,並抽調一張板凳,繼續,最後坐板凳者獲勝。

三分鍾活躍氣氛的小游戲

一、溫暖的表情

目的:學習彼此欣賞

時間:30分鍾

內容:1. 圍圈坐,其中一人在圈中間。

2. 輪流說出圈中人值得欣賞之處。

3. 直至每人都被提及。

4. 以祈禱結束。

變化:1. 可以在組員生日當天,以他/她為主角(圈中人)。

2. 可指定在某些場合對組員所欣賞之處。

二、甜心

目的:表達對組員的欣賞

時間:15分鍾

材料:糖(每人10粒)

內容:1.每人有10粒糖,每送出一粒,向對方說出你欣賞他/她的一樣特質。

2.直至把糖送完。

三、多足少

目的:合群

內容:1.全組為為3小組。

2.一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當帶領者講出一個數字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領者說:「我要3」,而小組有4人,那麼應該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。

備註:帶領慶滑者要預先計算好一個最大的數目,如小組只有3人,數目便不可大於12。

四、大混戰

目的:打破僵局

材料:報紙或廢紙(捲成球狀)

內容:1.全組一分為二,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出一個禁區。

2.當帶領者發號司令後,便要開始做戰,在規定的時間內(3分鍾左右),組員可用盡方法把「廢球」拋到對方的領土內,但不可站在禁區內拋。

3. 最後以領土撒謊能夠最少「廢球」的一方為勝,禁區內的「廢球」不計算在內。

五、對對碰

目的:合作、溝通

時間:10~15分鍾

材料:音樂

內容:1. 眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。

2. 音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。

3. 被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。

4. 音樂停止,還在走著的人便算輸尺兄。

變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。

㈨ 早會簡單的互動小游戲

導語:早會上玩游戲是一種很輕松又非常有效的管理方式,能夠有效帶動工作的氛圍,從而提高工作的效率,下面就由我為大家帶來早會簡單的互動小游戲大全,大家一起去看看吧!

早會簡單的互動小游戲大全

1、雙人頂氣球接力

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

2、鑽竹竿

各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出

3、猜猜猜

模仿電視節目里的,後面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在後面牌子上寫的是什麼,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。

4、船東和青蛙

概要:坐在紙箱內的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。道具:紙箱、繩子、書夾。方法: 1、全員分成數隊,各派兩人組成一組。 2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。 3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續前進。 4、繞回目標後換人進行接力賽。

5、拋綉球(20分鍾)

准 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的`多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人.

6、幸運之星演繹大餐(20分鍾)

准 備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。

7、夫妻雙雙把家還(20分鍾)

准 備:十個氣球游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

8、尋寶大行動

道具:“寶物”(一般為字條) 參加人員:集體 游戲規則:先准備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那麼“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵 。

9、吹空罐

概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。方法: 1、全員分成數隊。 2、各隊前頭二人出場,根據號令開始吹動空罐。 3、到達目標後再折回,然後換組進行接力賽。 4、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)

10、心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語) 參加人員:兩人一組,可多組參加 游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) (鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟 、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳牆)。

㈩ 活躍氣氛的晚會小游戲

導語:晚會小游戲可以在晚會現場活躍現場氣氛,下面就由我為大家分享一些好玩的晚會小游戲,希望大家喜歡!

活躍氣氛的晚會小游戲大全

1、歌詞曲目大反串

用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

2、成語接龍

根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的.首字,一向接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

3、唱歌挑錯

唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

4、跳竹竿舞

四組一齊輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。

5、雙人頂氣球接力

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

6、用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒

同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。

8、鑽竹竿

各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。


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