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容易上癮的單機游戲

發布時間: 2023-08-12 05:41:51

❶ 有什麼好玩又不佔內存的單機游戲

有很多,像極品飛車 ,俠盜飛車, CS ,紅色警戒, 搶灘大戰 ,暴力摩托, 血站上海灘 ,明星三缺一 ,恐龍快打,紅色警戒2:共和國之輝中文版等等。

❷ 有哪些單機游戲讓你初次嘗試便欲罷不能

沉浸式體驗 關於「欲罷不能」這點,Betheda特別對此提出了「沉浸式體驗」。而如我一樣,很多玩家都表示《上古卷軸》和《輻射》系列很「迷人」。不知不覺得就玩到了天亮。

按照Bethesda的設計觀,「沉浸式體驗」的關鍵除了 游戲 本身質量需要足夠高外,更要注重盡量多的讓玩家感到舒適的細節,例如《輻射4》收銀機的聲音,以及NPC之間豐富有趣的對話,久玩不厭的升級系統,以及雖然(比起《模擬人生》等)不成熟卻設計樂趣無窮的據點系統。

令人忘記時間的精品 游戲
在《上古卷軸》系列和《輻射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起來忽略了時間,不知不覺就熬過了通宵,這同樣是「沉浸式體驗」很成功的標志。《文明6》有些燒腦卻樂趣無窮的 科技 和領土系統,《群星》美中不足卻代入感失足的生產和戰斗節奏,以及基於此之上的,「寫實」的 游戲 體驗,令玩家總是感到欲罷不能。

作為一個游齡十多年的老玩家,我曾經在許多 游戲 里都有過類似的體驗,例如《超次元 游戲 海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫師3》、《恐怖黎明》,以及著名的《輻射》《上古卷軸》系列等等。或者說,讓玩家「欲罷不能」是高質量 游戲 的共識,而倘若哪款 游戲 ,總是讓玩家沒玩一會就煩了的話,那才是有問題呢。

PC那些平台的單機大作大家都了解的比較多,沒什麼好講的,手游則不同了,大部分手機只有王者榮耀,刺激戰場這些 游戲 ,對所謂的單機手游不屑一顧,但是今天我要介紹一款已經火了幾年的優秀單機手游
這是一款集地牢,射擊,搜集與一體的虐心手游
元氣騎士,一款單機手游中的奇葩,雖然這類 游戲 一直以來都在市面上不斷涌現,但是沒有一款能夠像元氣騎士那樣成功

這是一款硬核 游戲 ,全程只有一個思想,走位走位,特別是開啟了那個某某某模式後,我滴天哎,滿屏幕都是對方的子彈,要是再加上自己的反彈散彈你簡直會崩潰
這個 游戲 到底是幹啥的?

說白了就是控制一個角色,為了奪回寶石還是啥的深入某個地牢,每一次的 游戲 都是不一樣的場景,應該是有一個演算法生成的地牢。裡面有各種各樣的武器,你還可以在 游戲 中途選擇提升自己的屬性

游戲 內的東西結束了就沒有了,你唯一能獲得的就是寶石和一些材料,出來後升級角色或者解鎖更多角色,現在多加工作台還可以種菜(這些菜也是武器。。。)

這個真的是單機 游戲 嗎?為什麼那麼多人玩
元氣騎士的確是單機 游戲 ,只不過在玩家們不斷的反饋下加入了聯機模式,不過這個聯機不是大家想像的那種加好友一起打怪什麼的。這就是個原始的聯機模式,要一起連同一個網路,就和以前機房聯機CS差不多的原理吧

不過這個 游戲 最主要的還是個人闖關,你知道為啥明明他只是個單機 游戲 卻有不輸熱門網游的熱度嗎?

這年頭的年輕人都喜歡刺激(受體?),享受那種在一堆彈幕里穿梭走位的感覺,並且他是單機 游戲 啊,意味著你可以隨時暫停隨時開始,王者榮耀這些 游戲 沒有半個小時你敢打開來嗎?

並且很多地方網路是很差的,這種時候單機 游戲 是個很不錯的選擇,所以很多人手機里多多少少配備了一個單機 游戲 以備不時之需。目前來說元氣騎士有769萬的下載量,至於這個數據有多少水分我不知道,不過我身邊人基本都下載或者玩過

所以,元氣騎士真的是個會讓你上癮的優秀單機手游

那麼各位還有其他更加優秀的國產單機手游嗎?編輯不易,希望能夠看見大家的意見和看法,無論好壞都是一種安慰

一經上手就欲罷不能的單機 游戲 ,這個應該不限制平台吧,這樣的 游戲 還是挺多的,我特別愛玩 游戲 ,現在時間沒有以前充裕玩的沒那麼盡興了,以下說幾個我曾經玩的特別上癮的單機 游戲 吧。
口袋妖怪

最早還是用GB玩的口袋紅,後來用GBC玩了口袋金,接著又玩上了GBA版的口袋系列,一開始玩的紅寶石,這個系列 游戲 玩起來都非常上癮,特別是有時間刷的時候,好玩又耐玩,劇情和畫面都非常清新,任天堂的 游戲 就是好玩,喜歡GBA版本是因為畫面好看了很多,以前玩的口袋紅還是黑白的,玩了個開頭就已經吸引到我了,畫面雖然簡單卻不簡陋,故事情節都是宣揚正能量的東西,輕松有趣,這個RPG和其他的正經RPG還都不太一樣,難得任天堂能在這么低端的掌機上面做出內容如此豐富的 游戲 了。
塞爾達傳說

這是讓我一上手就想一口氣打完的 游戲 ,總會有新奇新鮮的情節在等著你,每次打完一個迷宮得到一件新的道具都十分激動,並不是最近的塞爾達才開始好玩的,我是從GB版的夢見島入坑的,只有AB兩個按鍵卻可以實現很多不同的操作,使用各種各樣的道具,還有很多隱藏的要素,才幾百KB啊這個 游戲 ,讓人驚嘆任天堂的製作水平,現在聽到這種8位的電子音樂還感覺非常親切。
寂靜嶺

從PS時代開始喜歡上恐怖解謎 游戲 的,寂靜嶺1代我特別喜歡,用電腦玩的一口氣打了通關,太好玩了,以前用PS打過一半沒打完用的別人的機子,日文版到中間卡住過不去了,後來用中文版不看攻略就打完了,這個 游戲 的恐怖感和生化危機還是不一樣的,生化危機主要靠驚嚇,寂靜嶺靠的是未知氛圍,讓人不由自主的產生緊張感,迷題也都很有意思,現在都玩不進去這種費功夫的 游戲 了,還好當年通關了,不然放現在我也玩不了多久就扔那了。

首先想到《魔獸爭霸3》,初中開始接觸,那個時候電腦 游戲 畫質都很差,第一次是在網吧看別人玩,畫質好,即時戰略類,都超級符合我的喜好,於是到學校就和同學分享,最後同學全都在玩,那個時候只玩即時戰略地圖,其他地圖都沒玩。在大學的時候,有時還和同學一起玩經營地圖。

我覺得我的回答可能會被和諧掉,所以只有一個字「H」 游戲

我也分享一個 游戲 吧!那就是《紅警3》,我相信這個 游戲 是很多人,在那個年代的美好回憶!

其實最初玩這個 游戲 大概在2008年左右,至今已經十年以上了!寫這篇文章僅憑印象。

我記得,你可以選擇三個國家任意一個進行建設,

每個國家都有各自比較厲害的武器,要怎麼選擇就看個人的喜好了。為什麼我不推薦其他的紅警呢,因為我個人感覺,紅警三比之前的紅警提升很大的,不論是畫質還是可玩性!

你可以選擇任意一個國家與電腦進行戰斗,挑戰成功你就可以獲得一個新 科技 的,比如說比警犬還要厲害的戰熊,還有海豚,拿著刀的機器人叫啥?鋼鐵武士?我已經忘了,我自己還沒怎麼玩過,都是看我表弟玩的。最最重要的是,裡面幾乎每一個人物或者武器都有一個技能!這就有點酷炫了!

還有更炫酷的,每當你快要擊敗一個國家時,屏幕上總會有一個真人跟你說一些話(英語,沒聽懂)就像看電影一樣!真慶幸當時有一個畫質這么高的 游戲 !

也不知道現在紅警有沒有出新的版本,也不知道還有沒有人玩這個 游戲 。感覺玩這個 游戲 有點耗費時間!

我簡直不敢相信!這么多 游戲 里居然沒有荒野之息?!為了這個 游戲 就算冷的直哆嗦也要這個答案!

這絕對是一個為了玩它而買一個主機的 游戲 。自從玩了他什麼,巫師,砍殺,大嫖客,老滾,輻射。拜拜嘞您。再也沒啟動過。

玩了這個 游戲 朋友以為我吸毒了!

你見過打完終極大BOSS才發現自己 游戲 完成度才1%的 游戲 嗎?見過 游戲 里打雷了,自己帶著劍就會被雷劈的 游戲 嗎?見過你死活打不起的怪其實用扇子扇一下就會掉下來的 游戲 嗎?這個 游戲 簡直是突破腦洞,永遠不知道翻山越嶺下一處到底會發生什麼!

一開始玩我以為只是個救公主打怪的 游戲 ,玩了以後,公主?公主是誰?

優秀的單機 游戲 很多,但 能夠帶來「欲罷不能」體驗的作品越來越少,原因是玩家本人的閱歷和見識增長都會影響對 游戲 的判斷,每個人的口味和看法都很難重合 ,這里推薦幾款個人覺得可以產生這種化合反應的經典 游戲 ,提供大家參考。
只狼

關於《只狼》的 游戲 性不再贅述,重點推薦體驗 死了一百遍終於打敗BOSS的成就感 、 聽魂學家分析故事真相的醍醐味 ,這種酸爽刺激只有玩過了才會懂。
全面戰爭:三國
《全戰三國》是英國 游戲 公司CA開發的一款 三國題材戰爭 游戲 ,繼光榮的《三國志》和《三國無雙》之後,終於有一款 游戲 能夠完美符合國人想像,呈現出一個恢弘壯闊的群雄割據、戰場紛爭的三國時代,一旦上手就根本停不下來。

這里不深入分析《全戰三國》的玩法和系統,重點推薦體驗 指揮千軍萬馬的戰場藝術 、 收集天下名將的快樂、五花八門的MOD …喜歡三國的玩家千萬不要錯過。

人狼村之謎

《人狼村之謎》是日本 游戲 公司Kemco製作的 視覺小說 游戲 ,本作改編自經典桌游「狼人殺」,加入了大量的日本 歷史 、神話、俚語等元素,劇情十分跌宕起伏,很適合在夜深人靜的時候細細品味。

本作完美通關需要4-5周目,才能完成全部分支路線和謎題,其中一周目劇情最為引人入勝,二周目開放的「暴露模式」又很巧妙地補完劇情中的大量疑點,故事發展相當勁爆,在此先不劇透,還請大家到 游戲 里直接感受。

首先很榮幸能夠為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在我們一起探討一下。

下面我為大家分享,我個人對這個問題的看法與意見,希望我的回答能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

鬼泣3是我接觸鬼泣的第一部,對這個 游戲 印象也比較深刻。剛打開這 游戲 的時候,我的第一感覺是這貨怎麼這么帥,招式耍起來怎麼這么酷炫,比流星蝴蝶劍還酷炫。然後一玩就玩了大半天,晚飯也沒吃(我媽打麻將去了,沒人管我)我還記得維吉爾那神出鬼沒的打法,剛開始真給我虐得不輕,但是真香。

玩了鬼泣之後,我開始有些愛上這種動作 游戲 。然後我去找了獵天使魔女來玩,打開這個 游戲 之後再次被吸引了。作為一個少年,真的被貝姐給深深吸引了。當時的感覺是這女角色,怎麼這么風騷啊,好喜歡。然後打怪的時候,貝姐開啟魔女時間,又感覺好靈動,好酷。然後一發不可收拾的愛上這個 游戲 。

大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望一起評論出來共同討論這話題。

我最後在這里,祝大家生活愉快每天開開心心工作快快樂樂生活, 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!

我覺得這個主要是看你的年齡和經歷 比如我早期看到什麼 游戲 基本都能玩的下去 現在什麼 游戲 玩五分鍾就不想玩了 心態變了 耐玩的 游戲 也懶得鑽研了

❸ 有沒有什麼耐玩的單機游戲

網羅新鮮資訊,傳播 游戲 文化,這里是好看又好玩的 游戲 棒棒堂
耐玩的單機 游戲 還是相當多的,下面我就簡單介紹幾個吧。

火炬之光2
這是一個相當經典的arpg 游戲 ,如果你喜歡殺怪掉裝備的感覺,那麼這絕對是你不能錯過的佳作。

二代相對於一代來說,增加了許多的新種族和職業,畫面上也有了顯著提升,紋理也細膩了不少,從而具有了更多的自身特色。

本作的劇情存在感不是很強,我估計大部分玩家應該也不會在意這一點,因為估計都已經沉浸在刷刷刷的快樂之中了,用你的魔法和武器,把敵人砍翻在地,然後撿起掉落的裝備,看看滿不滿意,不滿意的話,那就再來一波O( _ )O

本作具有雪地,沙漠,峽谷等眾多場景,絕對能讓你樂此不疲,而它的獨特的畫風可以將你帶入到一個神奇的魔幻大陸,另外,本作還支持多人聯機以及MOD,絕對值得一玩,強烈推薦。
文明6
相信每一個喜歡策略 游戲 的朋友,對本作都不會陌生,從一到六,席德·梅爾創作的這六部作品,,可以說創造了一個又一個的策略 游戲 神話。

在這里,玩家所面臨的不再是國與國之間的小打小鬧,而是文明與文明之間的激烈碰撞,你必須帶領自己的文明,從卑微走向偉大,從落後走向富強,從而成為世界的領導者。

游戲 一開始,玩家們就需要從中國,俄羅斯,阿拉伯,希臘,雅典等眾多文明中,選出一個進行扮演,然後從遠古時代一路前行,最終進入信息時代。

當然了,你的發展不可能會一帆風順,在這個過程中,你將會遇到非常多的挑戰,可以說是從天災到人禍不一而足,你必須發揮自己的智慧,遠交近攻,抓緊生產,從而率先進入新時代。

游戲 的戰爭場面算不上壯觀激烈,當然比不上全面戰爭系列,不過憑借其超強的策略性,這些都不重要了。

游戲 體積不大,畫面也是相當不錯,再加上超高的可玩性,實在是難得的佳作,強烈推薦。
環世界
這是一款非常優秀的獨立沙盒 游戲 ,

游戲 在畫風上採用了像素風格,不過卻是異常的精緻耐看,賞心悅目,即使把畫面放到最大,也不會有什麼瑕疵,這一點還是相當不錯的。

游戲 主要講述了外星球上幾個宇航員,發展據點,繁衍後代,然後不斷抵抗海盜的故事,情節簡單,可玩性卻爆表。

在這里,每個人物都有著完全不同的特點,有的擅長醫術,有的適合採礦,還有的適合製造,因此,玩家們必須進行合理分配,才能最大化的發揮出團隊的力量。

另外, 游戲 裡面還有著相當豐富的資源種類,可供玩家用來製造建築以及武器裝備,趣味十足。

本作體積雖小,但內容之豐富卻一定超乎你想像,難得的獨立佳作,強烈推薦,

另外,想玩的朋友要趁早,因為本作的價格只會越來越高,打折是不可能的,這輩子都不可能打折的。
三國志系列
作為光榮脫褲魔旗下的大作之一,相信朋友們應該都不會陌生,本系列可以說將波譎雲詭,氣勢恢宏的三國時代展現的淋漓盡致,

在經歷了槽點滿滿的12後,13代的威力加強版還算是差強人意,不僅做出了很多改進同時還 加入了很多的新玩法,個人最喜歡的還要數威名系統了,由於這個設定的加入,使得 游戲 的RPG感大大增強,個人成長的重要性簡直達到了前所未有的地步,更是催生了商人和俠客這兩種不同的路線,還是相當有趣的。

本作還採取了即使戰斗的方式,這一點就見仁見智了,不過,個人還是更傾向於這個設定的,另外有趣的一點是,本作的盜版一點事沒有,正版反而卡的不行,不知道脫褲魔都幹了些什麼。

雖然這作也還不錯,但個人覺得,最經典的還是11代,你們更喜歡哪一個呢?
騎馬與砍殺
作為ARPG神作,本作在知名度上雖然比不上那些3A大作,但在可玩性上卻是不遑多讓。

游戲 的自由度超高,攻城略地,建功立業,自立為王,這些可望而不可即的事情,在這里,都可以輕松實現。

此外, 游戲 還有著數不勝數的MOD大作,例如泡菜,潘德,十六世紀北半球等等,每一個都可以讓你沉迷其中,不能自拔。

游戲 唯一的缺點應該就是畫質有些粗糙,另外引擎也有些落後了,不過騎砍二快出了(我沒瘋),相信這些問題都將迎刃而解,一起期待吧。

模擬人生系列
EA前段時間的星戰前線可謂是鬧得沸沸揚揚,更是一舉為自己贏得了美國騰訊的美譽,但不管怎樣,它的模擬人生系列依然我們不得不玩的神作之一。

目前,模擬人生系列已經出了四代,dlc更是無數,最近的四代在畫質上相對於前作已經有了很大提升,還加入了一些新功能,例如玩家們可以一邊吃飯,一邊看電視啦,

總體的配置要求也有了很大讓步,不過這一切都是要付出代價的的,那就是本作放棄了大地圖模式,如此一來,每一個地方都是一個新的場景,就算到鄰居家玩也都需要讀圖了,這不得不說是個莫大的遺憾。

因此,個人最喜歡的還要數3代了,廣闊的城市地圖,可以自由自在的漫步街頭,隨意到達任何地方遊玩,完全不需要忍受讀圖的煎熬,

神界原罪2
如果你覺得回合制不好玩的話,那麼可以試一試本作,也會它會從此改變你的認知。

在這里,玩家們可以自由的選擇自己的性別,種族,職業和出身背景,除此之外,你在 游戲 中的每一個選擇,都將會對你接下來的旅程產生微妙的影響,

如果你時常救人於水火之中的話,就可以解鎖英雄的選項,當然,如果你行事手段卑劣的話,也可以選擇小人選項來為自己獲取最大利益,還是相當有趣的。

本作的文本量相當巨大,不過大都採取輕松幽默的對話方式,使得整個 游戲 體驗相當有趣,另外, 游戲 還有著大量的生活特色,無論是偷竊,釣魚,烹飪還是打造,附魔,合成這里應有盡有,保證你的旅途不會孤單。

游戲 的畫面相當不錯,昏暗的棄屋、喧鬧的街道,一定可以讓你流連忘返,愛不釋手,再加上出色的劇情,眾多的互動,有趣的戰斗,實在是不可錯過的神作,強烈推薦。

Northgard是一款難得一見的即時策略佳作!有些漢化組把 Northgard 翻譯成《北加爾》。加爾省(Gard)是法國的南部省,而這個 游戲 故事背景是維京人的北歐寶地,關於正確的譯名,實際上《Northgard》要翻譯成《北方農場》。

這並不是單純的即時策略 游戲 。看到很多人的評論說很像是文明,確實有一點,但並不雷同。此作區別於傳統即時策略之處在於對地圖進行了地塊的劃分,每個地塊有專有的資源以及建築上限,變相地對每個地塊工作的人數進行了限制。 游戲 一直在資源緊缺的氛圍下進行,食物、木材、金錢、人口、知識,每一種資源的利用都需要恰到好處。新手建議從鹿開始!發展食物!農田/獵人/魚塘是食物的重要來源!

不要急著擴張,先把自己的生存問題解決了!前期小而精,後期向外擴張!

四季系統,各種災害,地圖上的野怪。對於硬核玩家來說這更是是不可多得的好 游戲 。

隨機的資源地圖也不會讓 游戲 變成老RTS那樣鎖死時間來發展擴兵,每一盤都是一個新的開始,讓你隨機應變的進行決策。

地圖上各種隨機的特殊地形和中立怪都能讓你不斷的選擇不同的獲勝方式。_9

額………………………旅行……………青蛙

輻射避難所,可要冒險可以養小人,玩很久了

這里是喜愛 游戲 的小白
又到了曬 游戲 的時間了,小白必須掏出珍藏的單機 游戲 與大家分享了。小白酷愛單機 游戲 ,主要是單機 游戲 黏性較弱, 游戲 時間自由,並且不需氪金,每天想玩的時候玩,不想玩就可以擱置,不會耽誤工作和學習。那麼今天小白就給大家帶來幾款耐玩的單機 游戲 推薦

《火炬之光3(Torchlight III)》是一款卡通風格的動作角色扮演類 游戲 。繼承了系列真正風格,玩家們將和好友、專屬寵物組隊砍殺出一條路,穿越一個充滿生氣的世界,發現失落文明的古遺跡,勇闖充滿了財富和危險生物的地下城。本作是一款類暗黑的ARPG作品,其實不用小白介紹,最開始推出的時候口碑並不很好,主要和聯網有關,近期推出了離線版,雖然 游戲 還不夠完善,但是也值得一玩了。

《紀元1800(Anno 1800)》是一款由Blue Byte,Mainz聯合製作Ubisoft發行的策略類 游戲 ,本作將把玩家帶回工業時代之初,一個工業化、外交及 探索 發現的時代。玩家將有機會證明自己作為統治者的能力,創建巨大的城市,籌劃高效的後勤網路, 探索 開拓新的大陸。同時,以外交、貿易或是戰爭掌控對手。這是一款令小白嘆為觀止的 游戲 ,無論是逼真程度,玩法深度, 游戲 內涵都無可挑剔。可以說這是目前最棒的城市建設類 游戲 之一。

《腦葉公司(Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation)》是由Project Moon製作的一款模擬經營類 游戲 。本作是一款打著SCP旗號的模擬經營 游戲 ,其主要的玩法非常奇特,總結起來可以說是我們扮演的是一個異想體管理基地,每天我們的任務就是收容新的異想體,對已經收容的異想體進行管理,安撫他們的情緒,並通過他們產生出能源點數建設和發展我們的基地。然而,這些異想體可不是什麼乖寶寶,他們可都是殺人不眨眼的惡魔,一旦他們突破屏障,往往會對我們的基地造成巨大的傷害。

以上就是小白這次帶來的幾款非常耐玩的單機 游戲 推薦啦!

上古卷軸5

輻射4

騎馬與砍殺

GTA系列

刺客信條系列

我的世界

飢荒

正當防衛系列

真三國無雙系列(其實聽耐玩的,但是不喜歡割草就算了)

黑暗之魂3

求生之路2(反正這 游戲 我是玩了好幾年了。官方地圖玩夠了還可以玩附加地圖,武器可以加mod,還有加插件)

星露穀物語(玩過牧場物語的可以試試)

模擬山羊(閑的沒事玩上一把)

黑道聖徒(類似GTA)

電競梅花姐姐來回答一下這個問題。 1.超級瑪麗

看到這個 游戲 ,是不是回憶起童年額的時候呢,以前拿著 游戲 機要的,現在也可以在手機上玩單機 游戲
小小部落

說實話,這個 游戲 我不知道有多少人玩過,但是我非常推薦沒玩過的人可以試一試,一個部落闖關的 游戲 ,非常好玩
別踩白塊兒
這個 游戲 相信大多人都很熟悉的,玩的時候是不是感覺手指都不聽話了呢?哈哈

植物大戰僵屍
這個 游戲 想很多人也是都很清楚的吧,就不用多說了,現在在手機上也可以玩單機的。畫質也非常棒,很好玩。

好了,這幾款單機小 游戲 就給大家分享到這里。

MC啊,特別耐玩,一玩就上癮的那種,而且不需要氪金也能玩。是那種特別自由的 游戲 ,無網也能玩,而且玩不膩 自己玩MC也5,6年了,MC也一直在更新。不過友情提醒下,PC版MC正版是要買的哦( -ω-`)不過手機版網易MC是免費的。

那可就多了,不知道你喜歡什麼類型的 游戲 ,我給你推薦幾款希望你會喜歡。
沉默年代,冒險解謎類的 游戲 ,一個字,神作,劇本可以拿出來拍電影了,很充實,有代入感,迷題總體難度不高,好好體味劇情吧。
機械迷城,也是解謎 游戲 ,移植電腦的,老 游戲 了,沒玩過的話可以玩玩,難度中上,還是有點難度的,中間有的地方過不去我查了攻略 ,主要是幾乎沒有什麼提示,有的地方還得靠猜,也可能是我智商不夠,有的人不用攻略 玩通關了。
共和國,2.94g,解壓後4.66g,超大的 游戲 啊,當然內容也很豐富,畫面也很贊,玩法類似合金裝備,潛行的諜報 游戲 ,喜歡
合金裝備的玩家一定要試試。
掠奪之劍暗影大陸,號稱手游中的上古卷軸,有點誇張了,不過 游戲 素質確實不錯,不算新 游戲 了,不過非常經典,畫面放現在看也不過時,這一版還是很經典的,個人感覺比阿爾龍好玩,操作更順暢。

雙截龍格鬥

❹ 越玩越過癮,五大當年最耐玩的精品單機游戲

每月發售的新大作雖然都有人氣,但對於一些過時主機的玩家,和一些有情懷的玩家很不適合它們。多年前也有好多讓我們越玩越上癮的優質 游戲 ,至今依舊沒有落後,那本期我就為大家盤點五款當年最耐玩的精品大作。

《戰地》系列的一部神作,它是十幾年前的 游戲 ,畫面放到現在依然能達到電影大片級別。單人部分玩法非常豐富,裡面還原了很多電影場景。玩家能在裡面扮演海軍陸戰隊、坦克部隊,和空軍飛行員。

尤其是在航母上起飛的那個情景,彷彿還原了電影《壯志凌雲》裡面的情節,同時在戰斗中還可以對各種建築物造成非常真實的破壞效果,人物的動作也非常真實了。當年這部 游戲 玩著非常上癮。

《生化危機》系列中,完全進入動作射擊玩法的一款作品。而且它也完全走向了次世代引擎。畫面遠比第4代作品要更真實, 游戲 中克里斯作為主要角色。還加入了一個叫做夏娃的黑人女性,同時也是一名新人。

游戲 劇情中分為兩個主體部分,第1部分是為了調查某件事情。第2部分對付威斯克那個大反派,而且他也在這個 游戲 中就此終結。後面還有節奏極快的雇傭兵模式,可以選擇劇情故事中的每一個人物角色參與 游戲 。這部 游戲 中的劇情,我個人覺得很耐玩。

《使命召喚》系列走向成功的一部作品,它給人的感覺完全不一樣,剛進入 游戲 時,玩家進行訓練,就能感受到那種真實感,旁邊有坦克經過,周圍還有同陣營旗下的友軍訓練。 游戲 的第1關戰斗就還原了一步戰爭影視,悍馬車和士兵在橋邊戰斗的場景非常相似。

在 游戲 中玩家還能體驗兩種穿插式劇情,第1種是海軍陸戰隊,第2種是SAS特種作戰,裡面的普萊斯隊長和肥皂依舊是我們的主要角色。到了 游戲 大結局部分,堪比一部動作電影。我相信《使命召喚6》會有好多人都會對它給予很高的評價。

玩過《狙擊精英》第1代作品的人,再玩《狙擊精英》第2代,都會感受到之間的變化有多大。這個 游戲 作為TPS第三人稱射擊 游戲 中的標志性作品。裡面融入了戰術潛行,和一些諜戰等元素,而且畫面也比較真實。

在戰斗中,玩家還能利用 游戲 裡面的物理環境來為自己增加 游戲 的戰斗優勢。在裡面也不僅僅能玩狙擊手,而且還能在路邊埋設詭雷等等。玩家手中還能體驗沖鋒槍和手槍等武器。它在2012年發售,到現在這部 游戲 的畫面也不落後。當年也是最耐玩的精品單機 游戲 之一。

一部被稱為「中國版GTA」的開放性世界動作冒險 游戲 。裡面完美還原了東方城市風格,畫面也很出色。玩家在 游戲 裡面扮演的是一名警察,卧底,融入黑幫最後將他們一網打盡。同時我們的角色也是一個亞裔人。

雖然 游戲 是英國開發的,但對東方城市的細節還原的很到位。 游戲 裡面還有屬於它自己的特色,就是融入了武術元素,當人物在戰斗時,動作都是武術風格。雖然裡面的槍械繫統很少,但玩家也能像GTA一樣駕駛各種載具。可惜的是,這 游戲 再也沒有續作。

❺ 單機游戲有哪些比較好玩的

雖然各家新主機都要在明年才能上市,但依然有許多優秀的單機游戲在近幾年推出,例如在今年創下銷售記錄的《只狼:影逝二度 》、具有話題性的代表小島秀夫新作《死亡擱淺》以及經典的生存恐怖大作《生化危機2:重製版》等等都是非常好玩的單機游戲。下面就圍繞著三款游戲來聊一聊吧。

一、《只狼:影逝二度》

《只狼:影逝二度》是由From Software公司製作的一款以第三人稱為視角的單人冒險動作游戲,玩家將扮演一位年輕的忍者只狼在日本的戰國時代進行各種冒險,From Software在這款游戲中依然採用他們獨有的高難度、高挑戰的方式來詮釋這款游戲,不僅可以和敵人真刀真槍的進行對戰,還可以使用暗殺模式來進行戰斗。除了畫面復古的優秀製作,打擊感也同樣的出色。

以上就是關於本期話題的全部內容,不知道各位小夥伴們是否也有其它推薦的游戲呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

❻ 哪些單機游戲讓你不知不覺玩到天亮

《暗黑破壞神2》

經典的《暗黑破壞神2》由於年代久遠,很多設定現在來看都已經顯得太不友好。然而,因為要出重製版了,碎碎念君也覺得有必要提一下這個陪伴了我們一代人童年的神作。

《暗黑破壞神2》可以說是一款非常具有前瞻性的 游戲 ,在ARPG還處於蒙昧時期,Old School仍然是主旋律的時代,暴雪就向整個 游戲 界展現了他們的精算實力。高自由度的Build,海量的裝備庫和組合,操作與裝備的精妙結合,讓這個 游戲 一經發售,便斬獲了海量的好評。

引領時代的《暗黑破壞神2》,可以說哪怕從現在的角度來看,大致玩法和 游戲 設計都毫不過時。同樣,直到現在,依然有著無數死忠在沒日沒夜的刷勞模以及RR。

《輻射4》

如果說《上古卷軸5》是靠著海量MOD保持著長期的火熱程度,那麼《輻射4》就是體現了Bethesda自身高超的製作水平了。

《輻射4》不但默認提供了一個功能強大的捏人系統,在 游戲 本身的創意和設計上,更是有著飛躍。在本作中,Bethesda採取了先進的「沉浸式體驗」設計思路,力求在每個細節上,做到生動而有趣,讓玩家不自覺的流連忘返,包括打開收銀台的聲音,NPC的行動軌跡,不「輻射」卻保持著幾百小時可玩性的Perk系統,以及平滑的經驗樹,以及建造系統等等。這些都讓《輻射4》成為了一款不知不覺玩到天亮的高質量RPG佳作。

《魔界戰記》系列

最近,《魔界戰記5》移植到了PC上,玩家們也能再體驗一次超凶超有病的 游戲 之旅了。《魔界戰記》系列整個 游戲 就是一個瘋字,爆棚的屬性,等級,投舉系統,以及能動武強行通過議案的魔界議會,讓這些 游戲 充滿著魔性的魅力。

而與此同時,「肝神」一樣的道具界系統和人物培養,更是讓這些作品有著幾千小時的可玩性,不知不覺就跑層跑了一整晚。不過,不知道是不是因為這一系列主要把心思放在主機上的緣故,這一系列在國內幾乎是沒什麼知名度的。

《群星(Stellaris)》

《群星》是最近很出名的P社 游戲 ,作為P社最新的力作,本作不再局限於地球上的紛爭,而是將舞台搬上了一望無垠的太空。

繼承著P社經典的設計思路和玩點的《群星》,同樣有著「玩著玩著就到天亮」的魅力。而架空的背景帶來的超高自由度,以及「優化」到宇宙戰棋模式的戰略系統,更是讓這款 游戲 的樂趣提高了一個檔次。

除此之外,P社持續性的高質量更新,更是讓《群星》做到了基本上「一個大資料片就是一個全新的 游戲 」的程度。

今天我們來說說「讓我不知不覺玩到天亮的單機 游戲 」。

讓我玩到天亮的 游戲 那就是只有NBA2k系列了,我自己是個籃球迷,也比較喜歡打籃球。而且NBA2k打一場比賽下來半個小時沒有了。

而且NBA2k的 游戲 模型以及人物的動作都是做的比較好的, 游戲 體驗也相當不錯。

打比賽的時候贏了就會還想著贏,想把別人虐爆,會有成就感。但是當你輸了,你就會覺得不服氣。想贏回來。

所以在不知不覺只,就玩到了天亮。

謝謝!

mc

好玩的 游戲 確實很多,但大部分玩起來的時候都能控制住自己,只有《文明6》和《環世界》這兩個 游戲 我一玩就停不下來,到凌晨了還捨不得停手。
《文明6》
時間殺手的代表作之一,開一局能玩一個星期。 剛接觸這個系列的那段時間,我玩的可是天昏地暗,分不清凌晨和下午,中午一個小時的午休時間我能肝,考試之前我能肝,吃飯的時候我甚至會端著飯碗在那裡肝,說了你可能不信,我這個天天賴床的人竟然為了一個 游戲 早起,哦!不對,我昨晚壓根沒睡,現在開始有些神志不清了。

什麼!你敢譴責我!等我來罐紅牛,馬上就叫你好看!
《環世界》
是什麼讓我暫時戒掉了《文明》?當然是這群整天在部落里叫囂著環境太差到處搞破壞的刁民了。 沒地方睡覺,我給你整了張床,你又嫌露天,那好,我再給你圍層牆,什麼?!你又嫌太黑,那我給你加一盞燈,你說地面太臟?那我派人給你打掃打掃。房子太小,嫉妒別人的房子,好嘞!我馬上給你整一間和它一模一樣的。。。

就這樣,我一整天的時間花在了為這群刁民建設更美好的生活環境上了,表面上是你在指揮安排他們幹事,實則你才是需要不斷迎和他們的需勞苦員工, 哎~誰叫這該死的模擬經營 游戲 如此的甜美呢。

感謝閱讀,有哪些讓你不知不覺就玩到天亮的 游戲 呢?在下方評論區和小夥伴們討論討論吧!

現在到中年了,再也沒有當年通宵玩 游戲 的勁頭了,不過當年年輕時候有時候也是會通宵玩 游戲 的,但單機 游戲 能讓我玩上一通宵的 游戲 可不多,以下我說幾個吧。
GB塞爾達傳說夢見島

這是我上高中時候,暑假,本來夏天人就特別能熬夜,我這時候二手GB剛買不久正是上癮的時候,有一次換卡其中就有塞爾達夢見島這個 游戲 ,下午換卡回來就一直在玩了,晚上吃過飯以後繼續,這是我第一次玩塞爾達 游戲 ,很多地方還不熟悉,一邊摸索一邊打,也沒有攻略可看,本來也是想著玩到個十一二點睡覺的,誰知道關機以後沒有一點困意,還是老想著 游戲 裡面的內容,只好又打開機器,搬個小凳子坐在插座旁邊,插上帶小燈的放大鏡玩,年輕也是真能熬的住,就這么坐著玩了一宿,腰難受了就起來晃兩圈坐下繼續,累了就先玩會別的小 游戲 調整一下,打了一夜也沒有通關,真是服了自己。
PC仙劍奇俠傳1

這個 游戲 是我剛裝完電腦就開始玩的,買電腦時候人家問裝什麼 游戲 ,第一個說的就是這個,覬覦已久,回家當著家人的面先用一會金山打字通,等家人一出去就開始打開仙劍玩了起來,真是激動啊,晚上很晚了還沒有困意,由於電腦開著屏幕太亮,家人從外面窗戶能夠看到我還在玩,我就拿了個被子連電腦帶人一起蒙了進去玩 ,大夏天啊好不好,出一身汗也不覺得難受,等晚一點了家人都睡了才卸下防備專心的玩,兩三天就給仙劍1打通關了,意猶未盡啊。
GBA逆轉裁判

玩逆轉裁判的時候我已經升級到GBASP了,GBA沒有背光真的不方便,玩到出了SP我就賣掉升級了,SP的電池真耐用啊,一口氣可以玩好幾個小時,還可以充著電玩,有背光還可以鑽在被窩玩了,逆轉裁判的劇情真的是好玩,一玩起來就停不下來,只要出了新作,一經漢化我就是第一時間開始玩,然後連續打通關,123代我甚至都玩了好幾遍,劇情類的 游戲 還能讓人玩不膩,可想 游戲 製作的有多棒了,就這么玩著一不小心天就亮了,然後安心的給SP插上充電,這邊睡個幾個小時再起來吃飯,一下到中午。

對於單機 游戲 來說,我想你們很多人都玩過三國系列。

對你們印象最深的是三國志哪個版本呢?

我比較喜歡玩三國志11加強版。

這些畫面是不是勾起了你的回憶?裡面有很多的劇本。而我最喜歡玩的劇本就是群雄割據。所有主公繽紛登場,所有人都有表現的機會。在這個劇本裡面我喜歡選5星級難度的。一個城,只有三四個將,連一個軍師都沒有,到最後發展成為收服眾多三國名將。這種君臨天下,收服眾將的,感覺十分的爽。

這個 游戲 不是一小時兩小時能夠結束的。還記得上學的時候晚上出去通宵,玩這個 游戲 ,到了早晨也沒有統一全國。真的是懊惱。

你心中的三國 游戲 是哪個系列?

文明,文明真的很容易讓人沉迷,畫面很贊,也很客觀的反應了人類文明的發展趨勢,尤其是大國吞並小國,弱肉強食讓人感到十分震撼,這款 游戲 有著極為寫實的手法和背景,然後用一種史詩的方式展現出來,整個 游戲 涉及的領域極其廣泛,彷彿就是另一個現實世界的縮影。

玩家可以選擇自己的國家開始 游戲 ,然後一路從遠古到現代,期間不論是科學發展,還是四處征戰,又或者是是否適合宜居等等,皆要全部考慮通透,玩這個 游戲 你需要時刻防備其他國家的入侵,還得保證自身的發展。在玩的時候,最為直觀的感受就是,明明說打完這個回合就下線,結果發現 科技 快好了,等到 科技 弄完,發現又被他國譴責,必須打過去啊,然後發現沒糧了,又去開糧道,然後就沒有然後了。

當然,盡管這個 游戲 可以說叫做時間殺手也毫不為過,但玩家也都是心甘情願的, 游戲 整個系統繁復卻由淺入深,即使是新手,多玩一會兒也非常容易感受到其中的樂趣,不論是短期的快感,還是中長期的目標都定的合情合理。可以說,整個 游戲 都把 歷史 極其相關衍生做得相當到位,以至於玩起來實在太容易忘記時間。

畢竟,一旦投入到這波瀾壯闊的恢弘世界裡,那彷彿是親手製作的史詩電影,從頭開始,然後一步一步達到最強。而更為重要的一點是,這款 游戲 當你不知不覺玩到天亮後,卻會覺得欣然愉悅,而不會像其他 游戲 一般一下索然無味浪費時間,這才是《文明6》這個 游戲 的經典所在。

海島大亨

我本人玩過海島大亨的三代,記得那天我從早上起來開始玩,一直玩到下午吃飯,小一整天,從無到有,一步一步把我的海島發展壯大,看著我一天的勞動成果我漏出了欣慰的笑容,結果下一秒就被島上的刁民投下台了,干!

大航海家3

本人最愛的航海 游戲 沒有之一,我真的因為玩這個 游戲 通宵過,海戰畫面很贊,經營方式多樣,看著自己的商業帝國一步一步壯大,從默默無聞的店主成為商業大亨,真的成就感爆棚!

飢荒

這個 游戲 畫面比大航海家還簡單粗暴,但是就是有魅力讓人一直玩下去,雖然我基本上都活不過二十天,不是餓死就是被不明生物弄死但是還是能讓我一遍一遍重新開一盤玩,可能這才是真正優秀的 游戲 應該有的魅力吧!

我第一次接觸 游戲 ,那時候讓我廢寢忘食的 游戲 是《軒轅劍外傳天之痕》,從下午玩到半夜,被我爸打了我才睡覺。

現在年紀大了, 游戲 雖然越做越華麗,但那時候的感覺找不到了。這就叫初心吧。

小時侯還玩過口袋妖怪金銀,也是沒日沒夜的。

都玩過吧應該

大家好,我是愛玩 游戲 的拳拳( )。感謝悟空的邀請!

作為一名80後,在我的印象中,最早接觸的單機 游戲 是2003年玩《紅色警戒2:共和國之輝》。

記得那時候是去縣城參加奧數比賽考試,考完試閑的沒事干,幾個同學就提議去網吧見識見識。(在這之前沒進過網吧,不知道網吧長啥樣,因為那會在農村讀書。)進去看見別人玩的 游戲 ,一問才知道是《紅色警戒2:共和國之輝》。於是我們幾個人開了一台機子,我坐電腦前,開始試玩了一個小時。感覺不到一會,就提示一小時到時,就下機了。

再後來,初中畢業,去了縣城讀高中,才開始真正的接觸和了解網吧了。高一的時候,周末休息,有住縣城上的同學,就帶我去網吧玩 游戲 。那時候,接觸的單機 游戲 是《俠盜飛車》。剛開始, 游戲 一進去,不知道幹嘛,就老是問同學該如何如何操作。同學知道我是新手,幾乎是小白,啥也不知道那種,也就耐心跟我說了好多操作流程與方法。我也努力學習,記住了他所說的,開始慢慢玩了起來。

自從那次同學帶我玩過後,我也就慢慢熟悉了《俠盜飛車》的操作流程。後來,有個周末,同學又帶我去玩 游戲 ,不過是晚上去玩的,說是通宵時間。記得那時候是2005年,網費一個小時才2元錢。通宵也就才6元,時間是晚上10點到早上8點。

現在想想,那第一個通宵真是讓人記憶深刻啊!十點過點,一進去網吧,就打開《俠盜飛車》玩了起來,除了中間偶爾去廁所,再幾乎都沒挪過地方,一直玩到早晨通宵時間到了,我才發現,原來這么快一夜過去了,真是感嘆時間過得太快太短,總感覺自己還沒玩盡心。

好了,我記憶深刻的單機 游戲 就說到這里了。這對於我來說,是不知不覺就已到天亮的一次體驗。小夥伴們,你們都有哪些玩單機 游戲 的經歷,讓你不知不覺就玩到天亮的,不妨說出來,一起討論啊。

❼ 有什麼好玩並且耐玩的單機游戲推薦

單機 游戲 ,這里指的應該是 PC端的單機 游戲 吧?兼顧 好玩 與 耐玩, 我推薦以下幾款 游戲 。

《文明6》:你的敵人永遠是下一回合

「再來一回合,就睡覺。咦?天怎麼亮了。」在這款 游戲 中你將選擇某一個文明勢力,扮演君主發號施令。一步步引導你的子民,發展你的城市,並使用一切手段--武力、文化、 科技 、宗教等征服你的敵人。讓你沉迷其中,不可自拔。

《神界:原罪2》:RPG不死!你連 lu guan 的時間都沒有!

很難想像在這個快餐時代還有這中「傻 diao」公司會用眾籌手段開發一款慢節奏的RPG!!!宏大的故事背景,並大幅擴充了玩法與劇情等內容,一個更加開放的世界以及無處不在的蝴蝶效應讓每一次選擇都變得更加重要,奇特的不死族形態別有一番樂趣,在這些基礎之上,不管你何時打開這款 游戲 都能獲得新鮮的體驗,這會讓你樂此不疲的一次又一次沉浸其中,在挑戰這款作品的同時你會發現你最大的敵人恐怕是自己的時間。

《全面戰爭》系列:沒有男人不愛鑌鐵

經典的回合策略與即時戰術相結合的大戰略 游戲 系列,你將運營你的戰略與軍事才能指揮你的將士開疆拓土。你將完成甚至超越人類 歷史 上的傳奇人物,縱橫宇內,一統九州。該系列的最新作品,《全面戰爭:三國》即將發布。

《上古卷軸5:天際》:少女卷軸妙不可言

雖然因為《輻射76》的大家都懂的原因,Bethesda的品牌口碑一夜之間回到了解放前,被眾媒體與玩家組成的十八路討逆諸侯按在地上一頓摩擦。但是不可否認,《上古卷軸5:天際》還是一款兼具好玩與耐玩的 游戲 作品( 主要它支持各類MOD呀 )。你在 游戲 里想要的,幾乎都可以通過MOD實現。最後希望,這次的耳光能讓Bethesda清醒清醒。

《巫師3:狂獵》:恐怕是這些年為數不多沒有爭議的年度最佳

2015年的年度最佳,堂堂正正!反觀這幾年...每次打折都有他,買就對了。

好玩並且耐玩的 游戲 有很多種的,而想要達到「耐玩」那這款 游戲 就要具備有特色、自由度高、非線性等特徵,下面我就給大家介紹所有類型中有這些特性的 游戲 。

射擊 游戲 :

《輻射4》《孤島驚魂5》《孤島危機4》《正當防衛3》《無主之地2》《全境封鎖》《消逝的光芒》《合金裝備:幻痛》《幽靈行動:荒野》《看門狗2》《GTA5》《黑道聖徒4》

在這些有都是以射擊為主要玩法,然後都有一個共同點,那就是自由度高!其中《輻射4》《消逝的光芒》有沙盒的玩法,如建房子撿垃圾合成裝備等,前者偏向RPG後者偏向於生存,而《無主之地2》的特色就是濃重的ARPG元素,《看門狗2》《GTA5》《黑道聖徒4》都比較自由的現代RPG 游戲 有射擊元素,也有很多RPG元素多樣化的裝備槍械、職業、技能是一大亮點。而剩餘的 游戲 ,就都差不多大都類似於做任務、刷錢、買裝備、過主線等。

RPG 游戲 :

《上古卷軸5》《刺客信條:奧德賽》《火炬之光2》《恐怖黎明》《阿瑪拉王國》《聖域2》《巫師3》《龍騰世紀3》《無冬之夜2》《哥特王朝》《神鬼寓言》《范海辛的奇妙冒險3》

RPG類的 游戲 ,大多以打怪、升級、刷裝備、刷BOSS、打副本為主,而除了《上古卷軸5》《刺客信條:奧德賽》《巫師3》《龍騰世紀3》這4不部品以外,其他的都是以動作RPG玩法為主,但也有一定的自由度,而剩下的四部作品都是以高自由度、 探索 世界、擴展玩法、豐富劇情為亮點,它們也同樣都是比較耗配置和存儲空間的。

沙盒 游戲 :

《我的世界》《坎巴拉太空計劃》《海島大亨5》《都市天際線》《美麗水世界》《星球探險家》《孢子2》《森林》《腐蝕》《生存指南2》《飢荒》《泰拉瑞亞》《星界邊境》《方舟生存進化》

這一類的 游戲 有三大亮點,高自由、開放世界、建造世界,而在其中《我的世界》《坎巴拉太空計劃》《海島大亨5》《都市天際線》《美麗水世界》《星球探險家》《孢子2》這些 游戲 都有這些特點,而剩下的偏向於動作冒險或者生存類型,比如《森林》《腐蝕》《生存指南2》《飢荒》等。

當然具備這些特性的 游戲 還有很多,但是我只舉例的目前在 游戲 市場上比較流行的3種類型,這些類型中也有很多我想不起來的 游戲 ,各位讀者可以補充。而那些不具備這3個特點的 游戲 並不能說就不好玩不耐玩,而是相對於這3個特點來說,沒有那麼的耐玩和新鮮感。

《上古卷軸5:天際》


超大地圖,種類繁多的怪物與敵人,宏大的世界觀,超多的故事支線,高自由度……這些就足夠玩家們玩好一陣了。

不過作為ARPG 游戲 ,《上古卷軸5》的 打擊感較差, 人物建模有些個一言難盡,這個時候就要祭出我們的 「mod」 了!

要玩《上古卷軸5》的話,小盟強烈建議玩 PC版 ,因為該版本沒有MOD限制,玩家可根據自己喜好裝MOD補丁。

可以說MOD是《上古卷軸》的精髓之一,畢竟《少女卷軸》也不是白叫的,也許有一天你會驚然發現本來幾十G的 游戲 變成了上百G, 游戲 時長也上了百。只是請你答應我,不要裝一些亂七八糟的 實驗室MOD, 好嗎?


《GTA 5》


《俠盜獵車手5》 的大名想必大家都聽過了吧。PC版本也登陸那麼些年了,但還是一直牢牢占據著 Steam熱銷榜前10 的位置, 今天(12.13) 歷史 低價 一下就躍居榜首,其實力都多強一眼就可以看出。

高度開放的自由世界 仍你 探索 ,地圖大得超出你想像,沒事喝點小酒,搶搶小劫,逛逛夜店,把小日子過得舒舒服服,當然你也可以選擇做個「好人」,老老實實,天使與魔鬼的角色隨你選擇。

順帶一提, 《GTA 5》本身劇情很有意思, 在這個瘋狂的城市,看似最瘋狂的老崔同志反而最正常,他暴力血腥,但也把朋友看得比誰都重,最後的結局也非常令人深思。


《血源詛咒》


如果你 不怕被虐 的勇士,那就來吧!

和魂系列一個德行, 難度超高,還沒得選擇,經常把新人虐得不要不要的,在開頭就勸退了不少玩家。

但是當你熬過來,完全上手以後是真的耐玩吶! 飄逸瀟灑的連招,不同武器形態之間的切換,陰沉神秘的克蘇魯場景與音樂風格,具有很大挖掘程度的故事線…… 無不令玩家著迷,尤其是對克蘇魯重度愛好者。


《戰神 4》


今年的TGA盛會,幾乎所有人都以為本年度最佳肯定是「大表哥 2」沒跑,然而最後卻被 《戰神 4》 絲血反殺,奪得 年度最佳。

不知不覺,當年叱吒風雲的 奎禿子 也變成了「年邁慈祥」的 老父親 ,帶著年幼的兒子 阿特柔斯 在全新的 北歐神話 大陸上展開冒險。

《戰神 4》是戰神系列的一次成功革新 ,從原來的的ACT轉變為ARPG,從原來的一路砍砍砍,誰不服干誰,到如今的在歷險中逐步教導兒子如何戰斗,做一位稱職的父親,也許這就是新舊的交替吧。


《荒野大鏢客:救贖2》


雖然最後被反殺了,但囊獲4項TGA大獎的 「大表哥 2」 其實也有不俗的實力。

與 《GTA 5》 同出一源,繼承了R星 超大開放世界 的「傳統」。 玩法多樣有趣, 探索 空間大,而且超級現實,現實到騎錯馬都要被當小偷擊斃,要不是 善惡值 ,小盟我早大開殺戒了跟你講。


《底特律:成為人類》


年度悲劇,和《漫威蜘蛛俠》並成為 本年最佳陪跑。 單著絲毫不影響其本身 優秀的 游戲 品質。

《底特律:成為人類》 講述了家政機器人卡拉產生人類感情, 探索 人之道路的故事,作為一部互動式電影 游戲 ,《底特律:成為人類》無疑是優秀的,玩家體驗劇情,改變劇情,玩出屬於自己的故事,這便是《底特律》最大的核心所在。

《底特律》摒棄的戰斗系統,全心投入在劇情上,可能有的玩家不是很喜歡這種模式,只能說是蘿卜青菜,各有所愛吧。順便,雖然小盟很喜歡「大表哥 2」,這也確實是個好 游戲 ,但是「最佳表演」應該給《底特律》啊!


《任天堂大亂斗》


各種情懷人物 齊聚一堂亂斗,天降道具 誰撿到誰是老大,如果再來一個朋友雙開一起玩,這個 游戲 可以供你玩一年了。

別看畫風人物卡哇伊, AI難度可是一點也不低, 《任天堂大亂斗》在格鬥 游戲 中硬核級別可不低哦,上手簡單精通難,有時候AI把你打上天就落不下地呀,猶記小盟一次好不容攢好大還沒放出來就被圍毆至死……

另外,單機 游戲 我以前推薦過《刺客信條》,有玩家說這類 游戲 其實不怎麼耐玩,劇情走一遍也就結束了。實際和網路 游戲 ,手機 游戲 的粘性相比,很多海外 游戲 尤其是單機,都是講究體驗時長的。一般單機作品承諾提供玩家20小時以上 游戲 體驗的就是合格作品,70到100小時都是大作。老外是買斷制,想法可以理解,總不能開發一年給你玩一年,那人家還做什麼。不過很多單機,說耐玩與否要看什麼玩家玩,那種不困不睡的人玩什麼 游戲 都覺得不夠耐玩的。

《刺客信條起源》和《刺客信條奧德賽》,如果相比下來你會覺得哪一款耐玩?很多人會選奧德賽,不僅因為增加了海戰系統和傭兵系統,還因為奧德賽完全將秘法寶箱類道具網路數據化,這直接讓以前用修改器可以刷裝備的玩家失去了方式。但這也讓奧德賽相比起源來說,更普通。多少只買本體的玩家,穿的普普通通創世界,要知道在起源里金幣開箱幾乎人人可以用全套傳奇物品。所以,單機 游戲 追求耐玩與否,關鍵看大家怎麼玩,一個FC炸彈人都有人玩25年找彩蛋,大型 游戲 實際留給我們可以細致去品味的地方,也有很多很多。楓叔覺得,一款優秀的單機,只要50小時的內容不是重復做一樣的事情,那就足夠令人滿足了。

《文明VI》,傳說中的「時間黑洞」,進入 游戲 後就是乃不知有漢,無論魏晉。大名鼎鼎的時間殺手,令人上癮。「打完這個回合我就睡覺!」,「我就打了一局,天怎麼就亮了?不管你是否精於計算,擅長策略,將一個人類文明從渺小部落發展到連綿不絕的城市群,整個發展歷程都掌握在自己手中,這樣的 游戲 體驗足以讓人沉溺其中!

《文明VI》

《文明VI》於2016年首發於PC,曾經獲得The Game Awards最佳策略 游戲 大獎,DICE Awards最佳策略 游戲 大獎,並且也是文明系列 游戲 最近的一代作品。



玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,需要通過戰爭、外交、文化,來正面對抗 歷史 上的眾多偉大領袖。
文明6帶來的新的美學體驗,不但城市模型顯得非常精細,地形地貌也更加逼真,足以用驚艷來形容。而在新加入的動態時間系統的渲染下,城市在每天的不同時刻表現出不同的光影特效,時而是清晨,時而是黃昏,時而又是夜晚,令人如痴如醉。


清晨的羅馬,伴隨著陣陣鳥鳴,帝國開始蘇醒。


時代總在不斷變化,但再來一回合的願望卻是依舊。當你心系整個民族的命運時,再談吃飯睡覺這種小事兒不覺得俗嗎(非常嚴肅臉)

好玩又耐玩的單機 游戲 ,這兩款華語 游戲 必不可少,一是《仙劍奇俠傳》、二是《三國群英傳》

嚴格來說,《仙劍奇俠傳》和《三國群英傳》不是兩款 游戲 ,而是兩個系列 游戲 。

仙劍奇俠傳從一到七,加上外傳和前傳,總共多達9款。其中最經典的是《仙劍奇俠傳四》單機,從美術,特效,人物設定到故事劇情,仙四都是巔峰,無出其右。

《三國群英傳》系列總共出了七款單機,其中群英七最為經典,當然,這個略有爭議。三國群英傳是至今還原三國細節最徹底,最深刻,最完美的戰爭策略 游戲 。

在這兩款經典單機 游戲 的論壇和貼吧,有玩家發起調查。「你玩這款單機 游戲 共幾遍?」選項1到10,仙四三千多個玩家參與,人均玩這款 游戲 遍數為3遍;三國群英傳七五千多人參與,人均玩的遍數為5遍。

仙劍奇俠傳系列重在沉浸式的 情感 體驗,對玩家 情感 的調動技巧爐火純青;三國群英傳的耐玩性表現的逼真的武將述職設定和接近真實的兵種,兵陣使用。

當然,相信射擊類和動作類 游戲 的耐玩度也是很高的。半條命(CS)好玩到什麼程度?好玩到帶動了中國網吧產業的迅速發展。不過這種激烈而考驗反應,考驗操作的 游戲 終歸沒有更深層的沉浸式元素,耐玩就談不上了(沉迷不等於耐玩)。

還有一類比較小眾的單機也很好玩和耐玩,那就是 體育 競技 游戲 ,重點是籃球競技和足球競技。籃球競技單機有NBA,灌籃等,足球則有實況足球,FIFA等多系列。

希望能幫到大家!也期待 游戲 愛好者們來一起分享好 游戲 。

耐玩策略 游戲 首推《文明》系列。

《文明》元素豐富,玩法獨特,你可以隨心所欲的控制自己國家的走向,或稱王稱霸,或稱為貿易帝國。文明玩家最常用的一句話,說好了再玩一個回合,抬頭發現天已經亮了。《文明5》在各代 游戲 中評價最高,值得一玩,《文明6》有不少創新元素,但因為電腦AI、野蠻人爆兵等問題受到詬病。

耐玩休閑 游戲 推薦《模擬人生4》

冰闊樂也說不清SIM4到底是一款什麼 游戲 ,換裝 游戲 ?角色扮演 游戲 ?經營養成 游戲 ?建築 游戲 ?總之,SIM4可以讓你體驗到不同的人生,不同的玩法,做到真正的一游多用。

耐玩生存 游戲 推薦《漫漫長夜》

一款求生要素鮮明的 游戲 。你需要在皚皚白雪的極地搜尋物資,努力生存。 游戲 兼具沙盒玩法與生存玩法,畫質精良,備受好評。

耐玩角色扮演 游戲 推薦《巫師3》

少年,不想來打一局昆特牌嗎?

看門狗1 2

《看門狗》是育碧2013年的3A級重磅大作(由於育碧對 游戲 的優化與打磨而延期至2014年),本作採用開放世界的沙盒玩法, 游戲 講述了一個十分精彩的故事,該 游戲 採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界,這個開放世界的冒險 游戲 發生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pearce,這是一位精通黑客技術的高手,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。 游戲 以極高的自由度、出色的 游戲 質量與豐富的 游戲 內容被業界公認為開啟次世代 游戲 的大門之作,該 游戲 被IGN評為年度最佳射擊 游戲


胖虎我當初玩這個 游戲 的時候,也是在家裡玩了整整一個暑假,一場技術革命帶來的驚悚幻想劇,在這里,整個城市都被高度連接,你作為整個城市的場控,可以說在城市裡,就是你的主場,飆車,槍戰,暗殺,潛入,除去主線任務的同時,更有超多豐富的支線劇情,等你去 探索 ,作為同系列的《看門狗2》胖虎還沒來得及去體驗,不過從前作的優秀表現來說,系列續作肯定玩法會更加多樣化,《看門狗》這款單機非常值得一玩


森林 The Forest

森林作為一款沙盒 游戲 ,由於宣傳問題,導致這款 游戲 目前知道的人並不是很多,胖虎我也是在無意中知道了這款 游戲 ,作為第一次玩沙盒單機的我來說,上手難度確實不小,你能想像剛到這個 游戲 的我,砍了整整一個下午的樹木嗎

森林這個 游戲 的可玩空間還是很大的,在 游戲 里要通過製造工具,建造基地, 探索 洞穴來更好的生存下去,主線劇情就是找回自己的兒子,同時本 游戲 有晝、夜溫差,玩家要與惡劣的天氣和成群的野人、變異體對抗,生存下去。

更要下到黝黑伸手不見五指的礦洞里,進行主線必物資的 探索 ,礦洞會出現各種野人,大型八爪怪,可以說是緊張又刺激的的 游戲 ,非常值得一玩



鬼泣系列

胖虎我作為一個《鬼泣》迷,對於這款 游戲 ,真是非常的喜愛,出色的動作設計,華麗的戰斗表現,隨著劇情的發展,你要熟練掌握各種武器的連擊技能,才能得以因對 游戲 里出現的各種惡魔,對於鬼泣這個系列 游戲 ,保證你一旦玩起來就會被深深的吸引。

目前鬼泣系列已經出到4代,而新的《鬼泣5》也預告會與2019-03-08和各位玩家見面,對於鬼泣5的發布,各種小夥伴是否和胖虎一樣期待呢,


孤島危機系列

《孤島危機》(Crysis)是一款以科幻為題材的第一人稱射擊 游戲 ,此 游戲 由德國 游戲 開發商Crytek製作開發,並由美國藝電發行。

《孤島危機》 游戲 設定也確實獨特而新穎, 游戲 劇情簡巧妙而發人深思。主角是一名身穿價值數億美元納米裝甲的特種戰士,需要不斷地開坦克,開戰車,開遊艇才能打敗這些入侵地球的章魚怪外星人。而且開放世界的半沙盒 游戲 玩法,可以讓你用自己喜歡的方式去激戰外星人

游戲 最出色的的還是畫面,以我們現在的眼光來看,這款 游戲 的畫面簡直不像是那個時代的產物。不僅擁有自帶物理效果且紋理清晰的各種植被,還有澄澈且動態十足的水面,但同樣,這樣一款擁有劃時代畫面的 游戲 對於電腦性能的要求也是劃時代的,《孤島危機系列》也一度被玩家稱為「顯卡」殺手,

時至今日,顯卡殺手雖已沒落,但是仍然可以一戰,對自己電腦配置有信心的小夥伴,可以去體驗一下這款單機大作。

喜歡 游戲 的小夥伴,可以關注胖虎

有什麼好玩而且耐玩的單機 游戲 推薦?

好玩又耐玩的單機 游戲 太多了,如果設備配置允許的話,那我就隨便介紹幾個我比較喜歡的單機 游戲 了。第一款《 上古卷軸5 》,這是一 角色扮演類沙盒 單機 游戲 , 游戲 背景是《上古卷軸4》200年後的世界,男主為了打敗 巨龍奧社因 踏上了征途,這款 游戲 故事背景強大,而且支線劇情多到讓人發狂, 游戲 中還有很多出名的 梗 ,比如 直到我的膝蓋中了一箭 ,在這 游戲 中有一種動物是不能惹的,那就是 雞 ,無數的萌新攻擊過小雞之後,基本都留下心理陰影了, 游戲 除了常規的劇情,最大的優點是 游戲 通關後可以打mod,這款 游戲 的mod數量估計可以讓 游戲 玩家玩一輩子。

第二款 游戲 《 俠盜飛車系列 》,這款 游戲 我想應該很多人都知道吧,玩家完全可以 不理會任務 ,在龐大的沙盤地圖中遊玩,而且事實上有很多玩家都不在乎這 游戲 的任務,我也不在乎,在這系列裡我最喜歡的是《俠盜飛車-罪惡都市》,因為這是我最早接觸的俠盜飛車 游戲 ,這款 游戲 是可以自己輸入 作弊碼 的,這是 游戲 本身自帶的,這就可以讓 游戲 玩家馳騁整個城市,我最喜歡做的一件事就是, 騎著摩托車 在城市中穿梭,直到夕陽西下,雖然俠盜飛車後面還出了很多神作,但是這一款的俠盜飛車,是我至今為止都無法忘懷的一作了。

第三款 游戲 的名字是《 模擬人生 》,這款 游戲 內容和名字一樣,就是模擬一個人的一生,玩家在 游戲 中可以設定自己的角色性別樣貌, 游戲 中玩家操控的角色需要建造房屋,還需要和鎮上的人進行交流,玩家不同的玩法,就會在 游戲 里形成不同的 社交圈 ,角色不但需要保持衛生,而且衛生干凈度會直接影響角色的心情,角色只要和鎮上的人搞好關系,還可以和人 交往 ,這樣就可以擁有女朋友了,隨著時間的推移,親密度的上升,就可以結婚生子了,再也不用吃狗糧了,真開心......

除了這些 游戲 外,還有很多好玩又耐玩的 游戲 ,但是大部分耐玩的 游戲 都有一個共通點,那就是 游戲 基本都可以打上 mod ,只要可以打mod,那 游戲 的可玩性就會大大的提高,只要 游戲 可以打mod,不管是官方又或者是 游戲 愛好者,都會出很多mod供玩家下載遊玩,這樣一來 游戲 的耐玩性自然就會變高了。

個人感覺真正耐玩的 游戲 還是策略類 游戲 或者模擬經營類 游戲 ,下面我就來推薦一些個人認為好玩的PC單機 游戲

大航海家3財富

我曾經為了玩這個 游戲 通過宵,大航海家3是我心中模擬經營 游戲 中永遠的經典,steam正版目前沒有中文且兼容性很差,但是我仍然毫不猶豫的買了,權當為之前玩的盜版補票

從默默無聞的店主到後來組建漢薩同盟內部的托拉斯,這個 游戲 真的做的很好,另外戰斗系統也很棒,打海盜的海戰代入感很強,我在考慮過一段時間寫個大航海家3的 游戲 分享,讓更多人了解這一優秀的 游戲

海島大亨

很耐玩的一款模擬經營 游戲 ,經營一個海島,從無到有,權衡跟美蘇之間的關系,就是人民太刁,玩了一天被島民投下台是什麼鬼

文明

這里我只玩過文明5,但是這也足夠讓人肝到深夜了,文明的確是非常優秀的 游戲 ,同樣是從無到有,將一個文明發展壯大,真的很有成就感

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